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区块链游戏趋向:P2E、GameFi、互操作性与融合

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时间:1900/1/1 0:00:00

长期以来,电子游戏一直被视为新技术的应用试验田。无论是家用电脑、智能手机还是虚拟现实硬件产品,游戏的乐趣通常是让公众对新技术感兴趣的最有效方式之一,在区块链和加密资产方面也是如此。

近一两年,人们对基于区块链的游戏产生了更大的兴趣。一系列的行业数据表明,此类游戏今年将吸引更多的使用和采用,其中P2E游戏和具有经济激励的去中心化应用程序GameFi,最有可能成为主导趋势。

同时,一些分析师还预计,由于NFT 应用等巨大的吸引力,主要游戏开发商和发行商今年将一定程度地进入区块链游戏。以下为部分业内外专家对区块链游戏发展趋向的观点。

DappRadar联合创始人兼首席开发官Dragos Dunica认为,游戏对加密行业来说意义重大。“与目前在交易量方面领先的 NFT 一样,就应用而言,游戏是区块链行业的领先部分。比如,上年第四季度,超过50%的独立活跃钱包与游戏Dapps进行了交互,这意味着,尽管同期加密市场崩溃,但游戏类别应用仍然保持稳定。”

基于区块链的电子履约保函业务正式上线:9月6日消息,由国网新疆电力联合国网电商公司所属国网区块链科技公司开展的基于区块链技术的电力交易电子履约保函业务上线,这是国网系统内首次基于区块链实现“线下纸质保证”到“线上电子保函”的转变。电子履约保函就是在电力交易流程线上化和区块链技术日趋成熟趋势下应运而生的一种创新型担保方式。以此次上线的电力交易电子履约保函业务为例,售电公司仅需在电力交易平台填写相关信息一键申请,经新疆电力交易中心有限公司完成审批,即可通过银行系统向受益人开立具有法律效力的电子担保凭证。(电网头条)[2021/9/6 23:04:06]

Dunica解释说,加密游戏行业的特定领域P2E(play-to-earn),是其增长的关键。顾名思义,该模式就是玩家在玩特定游戏时会获得奖励,通常是 NFT 或原生代币,其中 Axie Infinity 是最著名的例子。

现场 | 方宏进:判断区块链应用是否可信可行有合规性等四大准则:金色财经现场报道,12月21日,由中国(深圳)综合开发研究院与国印金控(海南)科技有限公司联合主办的“2019中国通证数字经济峰会”在北京举行。在峰会中,数码动力(香港)有限公司创始人、香港区块链协会共同主席方宏进指出,判断区块链应用是否可信可行的四大准则是:合规性原则、不可替代性原则、可实施性原则、效率性原则。具体而言,其一,合规性包括是否有真实法律责任负责人、匿名制的设置及是否可监管、token是否可炒作、是否可千万资本外流。其二,不可替代性准则,区块链应用的三个必要条件为,分布式记账、智能合约、链上价值转移,需考虑已有技术技术是否一样可以解决。其三,可实施性准则,包括所有生产要素是否足够数字化、并发需求有多大、区块链与互联网的组合式应用。其四,效益性准则,需要考虑的是通过智能合约是否能降低运行成本、通过信用创造是否能降低交易成本、真区块链的伪应用、效率和效益。[2019/12/21]

“P2E一直是游戏越来越受欢迎的一个关键驱动因素,而且很可能会继续下去。排名前五名的P2E游戏——Alien Worlds、Splinterlands、Farmers World、Axie Infinity 和 Upland,留住了用户,很好地表明这一趋势在未来几个月内会持续下去,”他补充说。

动态 | 中国信通院联合互联网协会、北航开展区块链系列培训:中国信息通信研究院联合中国互联网协会、北京航空航天大学,共同打造“‘智能+’学院”区块链系列培训,满足区块链发展的人才需求。此次中国互联网协会专场培训,课程主要围绕区块链政策、趋势、技术与应用,旨在通过系统性的授课,帮助政府、企业相关负责人把握行业前沿,学习区块链先进技术,积极推进区块链技术发展与产业创新。(中国互联网协会官网)[2019/12/9]

其他相关专家也一致认为,P2E可能会继续保持作为2022年区块链游戏最大趋势的桂冠。总部位于瑞士楚格的Dacoco发言人、Alien Worlds发行商 Nigel Carlos就认为:“P2E游戏肯定会在2022 年占据主导地位。这些游戏通过经济激励为用户赋予了目的和意义,不仅吸引人们玩游戏,还让用户能够相互协作、竞争、制定战略并建立牢固的关系。”

然而,加密行业之外的分析师们,对评估区块链游戏的未来规模保持相对的谨慎。Wedbush Securities的股票研究董事总经理 Michael Pachter认为,基于区块链的游戏还不足以真正成为一个成熟的类别。

声音 | 浙江省副省长高兴夫:浙江将加快“区块链+实体经济”等方面的融合应用:据中国新闻网报道,11月17日,2019国际区块链大会在浙江德清召开。会上,浙江省副省长高兴夫表示,浙江区块链呈全产业链布局态势,从芯片到底层平台、再到行业应用皆有延伸,区块链技术也从单一数字金融逐步廷伸至经济社会发展相关领域。接下来,浙江还将继续深挖“区块链+”价值,特别是加快“区块链+实体经济”“区块链+民生”“区块链+智慧城市”等方面的融合应用,打造一批可复制、可推广的应用模板,催生新的应用场景,打造新型商业模式。[2019/11/18]

“这主要是因为只有Axie Infinity一款游戏知道如何利用区块链的力量,以及如何让游戏变得有趣。Axie Infinity的每日活跃用户有几百万,但是全世界玩游戏的有35亿人,而且有接近4亿的日活用户是在PC上玩所有游戏。”

2022年,区块链游戏与加密领域其他单元之间的互连融合可能会扩大,毕竟每个单元都希望利用其他业务来帮助自身发展。

声音 | 中钞区块链技术研究院:数字法币将开启数字信托大发展:中钞区块链技术研究院最近发布了中航信托股份有限公司董事长姚江涛和浙江现代数字金融科技研究院理事长周子衡署名文章,其中表示数字法币的发行与运行,将直接带来数字金融的爆发性发展。其中,数字信托金融更将被优先启动,从无到有,从小到大,从担当数字金融重要的基础设施之一到引领高精尖数字金融产业发展。文章表示,数字法币不参与货币创造,不产生利息,需要启动数字信托,以实现其投资功能;数字信托是数字法币功能最佳的法律安排,并有助于形成数字法币资金池,拓展与深化数字金融体系。[2019/8/23]

“区块链游戏的互操作性和NFT的使用,是我们在许多游戏中看到的趋势,”Nigel Carlos 说,“事实证明,NFT 在赋予用户实用性方面具有巨大潜力,并将继续在区块链游戏中发挥巨大作用。”

Carlos 还补充,互操作性将成为许多游戏的重要增长战略,可以用来努力吸引其他区块链社区和流动性。

Dragos Dunica也认为,更多的区块链项目将寻求以各种方式将自身业务游戏化。“另一个需要考虑的因素是游戏化的总体趋势,这将重新构建其他的区块链业务类别。DeFi 平台就是一个很好的例子,他们已经开始转向 GameFi 产品,这将比复杂、纯粹的 DeFi业务更容易吸引新用户。”

DeFi Land就是一个例子。它是一个在 Solana区块链上运行的游戏化DeFi 平台。在获得了 410万美元种子融资后,于去年12月底推出了公测版,可能反应出金融化游戏、游戏化金融的融合性趋势。

2022年可能在看到的另一个趋势,将是主流开发商和发行商们越来越多地参与具有区块链和NFT元素的游戏。

“主要游戏开发商开始看到区块链和加密货币在游戏中的潜力,特别是见证了区块链在多个行业的普及之后。”Nigel Carlos 说。

根据他的说法,虽然许多人已经对“前面还有很长的路要走”的说法感到了厌倦,但在不久的将来,将开始看到一些大公司涉足区块链领域。

对主流游戏开发商和发行商来说,转向 NFT 和加密资产可能赢得新的客户群,同时也会向存量用户提供令人兴奋的新产品。市场已经注意到了这些潜力,Dragos Dunica指出,区块链游戏已经成为一个大生意。“去年,风险投资家们向该领域投入了40亿美元,这意味着传统游戏不太可能错失良机,”他说。

不过,Dunica也认为,由于各种原因,成熟的游戏开发人员可能难以进入新兴的加密游戏领域。他说:“公开支持区块链项目的艺电和育碧等公司,面临传统游戏玩家的强烈反对,市场主流对区块链项目的不信任仍然存在。”当然,许多加密游戏玩家同样也对传统游戏发行商及其更中心化的模式保有警惕的态度。

类似地,Michael Pachter表示,虽然最初的参与可能会在一段时间内保持谨慎,但大多数主要公司都会参与进来。

“我预计所有发行商都将在 2022 年进行试验,在新的商业模式得到证明之前,投资幅度可能较低。所有人似乎都意识到游戏中的物品可以代币化而且已经具有价值,但大家对该模式真正价值在于支持玩家交易 NFT 的理解还很慢。”他说。

Pachter认为,当前的P2E模式过于基于数字商品的销售,而这些数字商品在玩家第一次购买后无法出售。“发行商们希望向游戏玩家出售汽车、武器、足球选手,但是担心如果允许游戏玩家转售物品,二级市场的存在将限制发行商的销售。”

此外,Pachter 还指出,通过为给定NFT 创造额外价值,转售的风险可能会将某些游戏归类为。“对于许多游戏内购买的游戏来说,这是一个严重的问题,我希望所有发行商在采用可交易的 NFT 之前,都采取缓慢的行动。”他说。

鉴于加密市场正在经历某种程度的低迷或是转熊,人们不禁会问,Axie Infinity、Sandbox 和Alien Worlds等基于区块链的游戏,是否还能够保持热度?

虽然对于特定游戏本身是否能够保持超高人气尚无定论,不过,分析师们一致认为,基于区块链的游戏在中长期内还会增长。

“随着各款新游戏的推出,兴趣增长的可能性很大,要考虑的是新游戏数量的增长,是否会快于玩家的增长。当然,随着市场的发展,像 Axie Infinity 这样的先行者,可能会增长得更慢一些。”Michael Pachter 说。

同样地,Nigel Carlos认为,许多基于加密货币的P2E游戏,会激励游戏玩家们继续玩游戏。“这些游戏提供了体验成功、掌控和统治的机会,而且随着用户们游戏技能的提高,信心和能力也在增强。我们亲眼目睹了用户们乐享的网络效应,不仅是为用户提供了现实世界效用的经济激励,而且还看到了玩家们共同进步和学习策略的社区方面的好处。”

综上,一切表明,尽管市场有起有落,但基于区块链的游戏,在2022年依然有着光明的未来。

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