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科技界大佬:元宇宙你想的太简单了

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时间:1900/1/1 0:00:00

2021年10月,坐拥30亿用户的全球社交巨头脸书(Facebook)更名“Meta”引爆元宇宙概念,2021年成为当之无愧的“元宇宙元年”。企业抢占高地、资本利益冲动、媒体舆论炒作、个体对虚拟世界的向往等多种因素促使国内外元宇宙及其相关产业布局甚嚣尘上。2022年1月27日,中国科协创新战略研究院邀请学界及企业界科技人才,就元宇宙发展及其风险挑战展开研讨。会后形成相关观点纪要,希望通过此次分享,引发更多思考,汇聚更多观点碰撞,推动元宇宙研究及其建设正向发展。

龚才春

国科创新研究院首席科学家

各个国家对元宇宙都非常关注。美国相对谨慎,重点关注社会隐私和数据敏感问题;英国相对保守;日本非常的扶持,也希望能够把日本的元宇宙标准向全球输出;韩国不仅仅扶持,且已经制定了2030年“元宇宙首尔”计划。中国上海、杭州、无锡、合肥等地方政府都表现非常活跃,北京的副中心通州也制定了“通八条”。

芯动科技发布A10pro 500M、A10pro 720M服务器的ETC固件:7月31日消息,芯动科技发布关于ETC固件发布的公告,具体内容如下:

基于未来以太坊共识机制(算法)POW转POS的情况,应广大客户要求,我们开发了A10pro 500M、A10pro 720M服务器的ETC固件,现已通过测试,在此公开发布,方便客户使用。经测试,目前A10pro 720M服务器的ETC算力对比ETH算力,有大约10%左右的提升,A10pro 500M服务器的算力没有变化。

A11服务器的ETC固件目前正在开发中,开发完成后会公告发布。[2022/7/31 2:49:09]

元宇宙有不少伦理,道德问题,也有一些法律风险。元宇宙最大的问题,可能是经济问题和社会治理。元宇宙的经济理论与现实生活世界的传统经济学完全不同,经济运行规律也会完全不同,需做好元宇宙经济运行规律预案,防止未来元宇宙的经济危机映射到现实世界。元宇宙会极大地改变人与人之间的关系,在未来,元宇宙的人际关系是一个重要的研究课题。在元宇宙里如何体现社会主义核心价值观,继承优良传统美德,也是需要好好去研究的课题。

一家“非面对面货币兑换”金融科技公司入驻釜山创意经济创新中心:一家提供非面对面货币兑换服务的金融科技公司已搬入釜山创意经济创新中心的托儿所。釜山创新中心23日宣布,提供100%优惠汇率服务的初创公司“Switch One”已迁入托儿所B.cube。目前,根据《外汇交易法》,网上货币兑换经营者不能向其账户支付外币,但相关规定将从9月起取消。该公司主要在釜山和首尔开展业务,计划利用自己的区块链技术推动海外汇款和本币联动项目。随着法规的解除,该服务开始后,公司计划于明年上半年在日本推出名为“Switchen”的货币兑换平台。(韩联社)[2021/7/23 1:10:54]

孙世诚

动态 | 2019浙江科技成果拍卖会首次应用区块链技术:金色财经报道,2019浙江科技成果拍卖会(秋季)28日在杭州举行,为加快区块链技术的应用和转化,2019秋拍首次探索将区块链技术应用于科技成果拍卖活动,“浙江拍”区块链交易系统上线使用并现场展示,首个科技成果拍卖的区块数据现场生成,实现拍卖交易过程的存证和安全保障。[2019/11/30]

中关村通力科技服务有限责任公司

(中关村科幻产业创新中心) 总经理

元宇宙有可能是对未来信息技术领域先进生产力的整体表达,是各种信息技术在一个平台上的互联互通。现有技术在几十年的创新过程中一直在被细分,但元宇宙建设是一个典型的系统工程,更重要的是解决均好性问题。元宇宙可能的发展路径有两条,一个是由实向虚,即现实场景的孪生与互联网的叠加,需要政府自上而下的进行引导;另一个则是由虚向实,即以游戏场景为代表的体验经济,由创新主体自下而上的创造。从实向虚的自上而下和从虚向实的自下而上的结合、碰撞是监管的难题。建议把元宇宙放在一个监管沙箱内进行管理,作为技术-金融-应用场景的综合体,NFT、区块链等都可以在元宇宙中做示范。具有技术创新的高地、扩大开放的试验区、中心城市的金融中心三个特点的城市,可能都具备作为沙箱的条件。

声音 | 慢雾科技联合创始人余弦:现在的区块链时代犹如当年的 Windows XP初期时代:慢雾科技联合创始人余弦发微博表示,现在的区块链时代犹如当年的 Windows XP初期时代,那大概是2006年开始,无成熟的治理规则,黑灰产业横行,子横行,投机者横行。直到 Windows7/8/10的出现,2014年, XP时代终结,相关法律陆续诞生,乱象才出现第一次大洗牌。[2018/12/28]

王涌天

北京理工大学光电学院教授、全国政协委员

元宇宙集成了虚拟现实、区块链、人工智能、云计算、5G等信息技术,是赋予了社会属性和商品属性的虚实融合的沉浸式互联网。但沉浸式互联网不一定要叫元宇宙,也可以叫“互联网3.0”。元宇宙在游戏、网络社交方面是有明显应用前景的,但在其他领域就是增强现实,只是一个名称代号罢了。掌握关键核心技术(如虚拟现实和增强现实)才是最重要的。做科学研究要有定力,不必人云亦云、跟风炒作。我们一直说,增强现实透视眼镜很可能取代手机成为下一代的智能移动终端。下一代信息技术应该着力帮助人们在真实世界里更好地工作和生活,而不是让用户逃离真实世界。政府需要重点关注对沉浸式互联网中意识形态的引导和对虚拟经济金融风险的防控。

袁晓如

北京大学智能学院研究员、大数据分析与应用技术国家工程实验室常务副主任

十几年前大数据、近几年人工智能的热度爆发和当下元宇宙的“浪潮”不同,前两者更根源于技术的突破或者现实需求的强大牵引。元宇宙概念在技术上并没有新的体现,现在的描述更像是一个大帽子,试图把各种新技术都套进去,但这样过于宏大的描述也容易引起社会性的误解和偏差。

元宇宙的底层逻辑可能给社会权力的构建带来新的变化,给传统政府权力架构和管理模式带来极大的挑战,更有可能会让公司和资本获取一些原本应该属于政府的权力(从技术和维护上来说这是不可避免的),一定要警惕资本的手伸太长。虚拟社会的刺激-反馈机制相较现实社会有极大的增速和放大,如果过度将现实社会移入虚拟场景,可能会带来更大的社会不稳定性,产生严重的安全问题,以及可能的文化传承中断问题。政务层面需要更多的考虑如何促进实体经济发展,虚拟社会应当促进实体经济,而不是让虚拟对实体经济造成损害,做好实体经济才能提升国家整体实力。

张军平

复旦大学计算机科学技术学院教授

元宇宙的六大核心技术是区块链、交互(VR/AR/MR)、电子游戏、人工智能、网络计算和物联网(5G),上述技术并非最新推出的技术,也暂未达到能够支撑元宇宙落地的地步。在现有人工智能条件下,莫拉维克悖论(困难的问题是简单的,简单的问题是困难的。例如机器不可计算、无法编程一个非常简单的可以通过感知和直觉去解决的问题)一直存在,元宇宙无法做到共情,无法实现对心灵感受的表达,也就难以满足人们的社交需求和真实体验。

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