宇宙链 宇宙链
Ctrl+D收藏宇宙链
首页 > 瑞波币 > 正文

元宇宙:未来国际文化竞争的关键场域

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

当地时间1月18日,微软公司(MSFT)宣布将以687亿美元(约合人民币4364亿)收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪公司(ATVI)。微软认为,此次收购将加速微软游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域的增长,同时构建元宇宙提供帮助。微软预计本次收购将在2023年完成。届时,微软将成为全球收入第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

——《证券时报》2022.01.19

元宇宙在2021年走进了大众的视野,也成为众多大公司的未来战略方向之一。但在游戏设计与研究领域,Metaverse不算是一个新的概念。

迈入互联网2.0时代以来,游戏从单机或局域网联机走向了更广阔的开放世界,沙盒概念渗入了游戏设计,以多人在线角色扮演游戏(MMOGs,massively multiplayer online role-playing game)或者多人在线世界(MMOWs,massively multiplayer online world) 为代表,玩家在游戏中不仅能完成个人与游戏世界的交互探索,更能基于开放的游戏世界产生更多的UGC(User-generated Content)。这更加挑战了游戏行为的非生产性(unproductive)定义,玩家基于游戏的种种创新创作不仅早已成为支撑游戏社群活跃度的交流内容,甚至也成为了游戏世界本身的重要组成部分。

山东文旅元宇宙平台上线:金色财经报道,4月6日至9日,2023青岛数字文化应用产品交易大会在青岛西海岸新区隆重举办。4月7日,山东演艺集团举办山东文旅数字场景化平台(山东文旅元宇宙平台)上线仪式,与多家生态合作伙伴签署战略合作协议。[2023/4/8 13:51:58]

时至今日,如果有开发者或者运营商否认玩家创造内容的价值或者其对于游戏世界存续的意义,那可能真的要被市场教育,而后扫进历史的垃圾堆了。

扎克伯格与Meta

当下元宇宙概念的热潮发端于Meta,理所当然地将其前身Facebook所力推的VR热潮与社交基础进行整合,因此我们看到VR和社交成为了当下解读元宇宙时的两个必备条件,或者说是当下想象中最主要的元宇宙应该呈现的样貌。

韩国能源巨头 Daesung 成立 8450 万美元规模元宇宙基金:金色财经报道,韩国城市燃气和能源巨头 Daesung 的风险投资子公司 Daesung Private Equity 近日成立了规模 1100 亿韩元(约合 8450 万美元)的元宇宙基金 Daesung Metaverse Scale-up Fund,该基金将重点投资于 AI、XR、区块链和数字孪生技术等领域。

韩国政府支持的母基金 Korea Venture Investment Corp. 为该元宇宙基金注资 600 亿韩元(4600 万美元),其他有限合伙人包括韩国工业银行 (IBK)、Shinhan Capital Co. Ltd. 和Daesung Group 子公司。

据悉,Daesung Private Equity 之前投资过 PUBG、Battlegrounds 游戏制造商 KRAFTON 和韩国加密货币交易所 Upbit 运营商 Dunamu Inc。(forkast)[2022/12/2 21:17:54]

然而这始终只是在形态上的描摹,元宇宙的内核其实不囿于其形态,我们能够认可并将自己带入其中的是那个虚拟的世界,它曾经是金庸笔下的侠客江湖,是八月常见的无限循环,是艾泽拉斯的兴衰荣辱。从文字、画面到可以交互,其实只是在科技的支持下让我们不断接近那个虚拟世界的方法途径。而当下能够实现的进入元宇宙的方法中,电子游戏可能是最接近的那个。

迪拜宣布计划到2030年创造超过4万个元宇宙工作岗位:金色财经报道,Watcher.Guru在社交媒体上称,迪拜宣布计划到2030年创造超过4万个元宇宙工作岗位。此外,并在未来五年内为其经济增加40亿美元。 此前消息,迪拜推出国家元宇宙战略“Dubai Metaverse Strategy”。[2022/7/19 2:23:14]

在这个逻辑之下,我们看到布局元宇宙的公司中,拥有游戏业务及游戏技术的互联网公司是道路最顺畅的——元宇宙除了过硬的网络支持与足够数量的玩家参与社交,更需要自己的世界观、构架和规则,而这正是游戏所擅长的。

很多游戏已经初具元宇宙的雏形

元宇宙相关加密资产总市值为255.29亿美元:金色财经报道,据coinmarketcap数据显示,元宇宙相关加密资产总市值为255.29亿美元,24小时涨幅为0.51%,24小时交易额约49.84亿美元。当前市值排名前五的元宇宙通证分别是:Decentraland(48.81亿美元)、TheSandbox(33.89亿美元)、AxieInfinity(31.66亿美元)、THETA(28.64亿美元)和EnjinCoin(12.8亿美元)。[2022/2/22 10:07:19]

比如《动物森友会》

从这一点来看,作为对于电子游戏产业一直有野心但一直未能称霸的微软来说,继续选择游戏领域中内容创作的最头部企业进行收购,简直是理所当然,毫无意外的。而看似天价的收购金额与暴雪所拥有的虚拟世界比起来,或许是节省了IP培育和玩家教育成本的便宜买卖也未可知。毕竟技术上只要实现了从0到1突破,后期的互相学习是容易的,而虚拟世界的搭建和玩家群体的忠诚度轻则是“画虎画皮难画骨”,即使是类似的风格和世界观,也不能保证能够得到玩家的认可——人性好恶可比机器算法难以琢磨太多。

科技大佬批Meta首款元宇宙产品:\"压根不现实\"的\"过时想法\":2月7日消息,科技行业知名创始人菲尔?利宾(Phil Libin)在试用了Facebook母公司Meta的第一款元宇宙产品Horizon Workrooms后表示,Meta有关元宇宙的愿景是个“压根不现实”的“过时想法”。利宾说,事实证明他的直觉是正确的。“只能忍受几分钟时间。” 他认为,在会议中引入虚拟现实技术并不像Zoom等人们所熟悉的技术那样具有吸引力。毕竟用户在使用Zoom时仍然可以喝咖啡。利宾说:“如果我的脸上有个巨大的塑料制品,我肯定会把热咖啡洒得到处都是。”(小K注:利宾曾是Evernote公司的联合创始人兼首席执行官,2015年离职进入风险投资行业,Horizon Workrooms旨在让用户可以在所谓的元宇宙中使用Oculus VR设备参加线上工作会议)。(科创板日报)[2022/2/7 9:35:18]

未来摆在心向元宇宙的各大公司面前的都不是容易的课题。一方面是走向用户市场时技术成熟度与硬件成本的难题,一方面是平衡游戏世界与社交自由度的内容创作难题。毕竟元宇宙不是单纯的游戏世界,它的野心是一个平行于现实世界的虚拟世界,没有游戏性的纯粹复制现实世界规则难以维持参与动力,过于追求游戏性又会损失元宇宙想要获得的其他利益。一旦玩家将其视为虚拟世界而非游戏世界,相应的内心期待和需求也会有所不同,在没有成功案例的时候,每一个尝试都是有风险的,而一旦成功,对于用户的吸引力又是后来者难以撼动的。

面对国际业界对于元宇宙如此狂热的投入与迅猛的发展,摆在国人面前的问题同样严峻。

我们身处的现实世界无法轻易选择或改变,但对于虚拟世界的选择确是相对容易和低成本的。未来的年轻人会通过直接或间接参与的方式快速融入新的媒介与生活方式,也会因为其运行所遵循的逻辑、规则和世界观而受到影响——这在动漫电影等文化领域已经被数次重复验证。这种影响绝不仅仅是在虚拟世界中才会体现,而因为元宇宙本身所强调并重视的真实感和沉浸感,会使得我们对于现实世界的运行逻辑与规则进行思考与对比。从这个角度来说,未来元宇宙或者说虚拟世界的构建与运行,其重要性不亚于我们当下所处的互联网2.0世界,“文化殖民与反殖民”的较量其实已经开始。

作为元宇宙的核心,虚拟世界的构建与技术成熟度或硬件发展相关但不完全依存,影响它的最重要因素是基于文化内核的游戏化表达。在游戏行业,不仅有根植于中国传统文化的《王者荣耀》,更有《黑神话:悟空》用极具中国艺术风格的文化符号构建了符合当代年轻人的中国神话背景世界,重新刻画海外人群认知度最高的“Monkey King”,以此将千年古迹大足石刻与83版电视剧许镜清老师所做的音乐向全球进行的输出,实机宣传片在YouTube平台获得极大播放量并收到众多播主关注与转发评论,甚至带起了对《西游记》相关文化的普及性解读。

《黑神话:悟空》

更进一步来说,讲好中国故事,讲的甚至不只可能是中国的故事。今年初,国人玩梗的《昭和米国物语》宣传视频再次获得了中国、日本和美国玩家的关注,架空的历史与真实世界的文化符号错位组合,苦刻板印象久矣的国人也输出了一次“刻板印象”,用中国人的方式来表达对于日美流行文化的解读。出乎很多人意料的是,游戏视频收获的正向反馈远高于负面评价,正如好莱坞使用世界各国文化元素骨子里都还是美国叙事一样,在文化自信的基础上,中国有能力使用各国的文化元素讲出中国人所理解的世界,有能力构建基于中国哲学与世界观的虚拟世界。

微软收购暴雪,表面来看是全球科技巨头为了布局元宇宙而加大对游戏领域的投入,但其本质却是在全球化趋势下,国际文化的竞争已经从传统的产品和商业层面大幅转向文化输出能力竞争的标志。在虚拟现实与元宇宙内容的创建方面,各国目前技术起点相近,但老牌文化产品输出国的积累与市场认同是其现阶段的优势所在。面对已经到来的虚拟世界疆域之争,面对国际科技巨头试图扩大优势抢占先机的现实,我们应当更加重视在科技与文化领域的尝试与探索,以积极的态度与踏实的研发创作应对这次变革与机遇,以期在未来文化市场中获得应有的地位与发展的空间。

标签:元宇宙ETAMETAMET元宇宙专业好就业吗METAB币METALUNAMeta Apes

瑞波币热门资讯
专注「抄底」的萨尔瓦多已购买至少1801枚比特币

萨尔瓦多总统 Nayib Bukele 周五在推特上表示,萨尔瓦多又以 1500 万美元购买了 410 枚比特币。根据到目前为止的公告,该国已经购买了至少 1801 枚比特币.

1900/1/1 0:00:00
福布斯杂志:游戏玩家会拥抱区块链热潮吗?

本文由公号"老雅痞"(laoyapicom)授权转载自20世纪60年代第一款街机游戏进入美国主流市场以来,游戏中的所有权概念一直处于光谱状态.

1900/1/1 0:00:00
任天堂总裁承认元宇宙潜力巨大:但不急于进军该领域

在?Facebook(现为 Meta)于 2021 年 10 月份公布其愿景后,元宇宙成为一个主要的流行语,现在游戏和科技巨头都在权衡未来互联网的潜力.

1900/1/1 0:00:00
应用场景不断扩围 数字人民币“虎视”冬奥

虎年将至,北京冬奥会也将接踵而来。近期,数字人民币试点应用场景不断扩围,上线还不到一个月的数字人民币APP在多家主流手机品牌应用市场的下载量持续攀升.

1900/1/1 0:00:00
首发 | 公有链和联盟链的产业化发展

三年前我们曾指出,公有链不是区块链的未来。后来公有链的发展,在证实我们一部分观点的同时,也证伪了我们在那篇文字中的一些判断.

1900/1/1 0:00:00
全球首部元宇宙言情片问世 22岁男孩执导“我们在虚拟现实中相遇”

「元宇宙」首部纪录片上映啦!近日,一部名为「我们在虚拟现实中相遇」(We Met in Virtual Reality)的元宇宙专题纪录片已在圣丹斯电影节首映.

1900/1/1 0:00:00