从基于深度合成(deep sythesis)技术的Deepfake出现开始,深度合成技术一直就饱受争议。从ZAO的换脸引起公众警觉,到“假靳东”的案件,不断降低的深度合成技术使用门槛让传统上“有图有真相”发展到“有视频都未必有真相”。此外,元宇宙、虚拟人(数字人)等基于深度合成技术的理念也伴随着商业热度滚滚而来,要求法律与监管部门不能忽视这一生机勃勃的技术。
2022年1月28日,网信部门发布了《互联网信息服务深度合成管理规定(征求意见稿)》,标志着监管部门为虚拟空间打造的又一块拼图已具备雏形。该征求意见稿的发布,是监管部门对算法、元宇宙等近期热点领域已知与潜在风险的回应。
《互联网信息服务深度合成管理规定(征求意见稿)》并不是我国法规首次关注深度合成内容,此前在《互联网信息服务算法推荐管理规定》《网络音视频信息服务管理规定》《网络信息内容生态治理规定》等法律法规中均涉及深度合成内容,但这些法规更多是从音视频或较为宏观的角度关注,而此次公开的《互联网信息服务深度合成管理规定(征求意见稿)》则针对深度合成内容的特点,更有针对性地进行规制。
元宇宙游戏平台GamesPad收购视频制作工作室Mompozt:金色财经报道,Animoca Brands支持的元宇宙游戏平台GamesPad宣布收购动画和电影视频制作工作室Mompozt,具体金额暂未披露,收购交易完成后,Mompozt将成为GamesPad的视频制作部门和其整体生态系统的一部分,包括创作NFT元宇宙角色等。(globenewswire)[2023/1/28 11:34:03]
《互联网信息服务深度合成管理规定(征求意见稿)》将深度合成技术定义为:“利用以深度学习、虚拟现实为代表的生成合成类算法制作文本、图像、音频、视频、虚拟场景等信息的技术。”与其说是定义,不如说是描述。
征求意见稿将以下使用深度学习的技术列为规制范围:
《元宇宙十大技术》出版,中国移动通信联合会元宇宙产业委组织撰写:8月19日消息,中国移动通信联合会元宇宙产业委组织撰写的《元宇宙十大技术》已出版,本书将元宇宙技术体系归纳为五大地基性技术和五大支柱性技术,“五大地基性技术”包括:计算技术、存储技术、网络技术、系统安全技术和AI技术;“五大支柱性技术”包括:交互与展示的技术、数字孪生与数字原生的技术、创建身份系统与经济系统的技术、内容创作技术和治理技术。(光明日报)[2022/8/19 12:35:37]
当然,使用传统技术、未涉及深度学习技术的相关场景不在《互联网信息服务深度合成管理规定(征求意见稿)》的调整范围之内。
随着深度合成技术的广泛使用,《互联网信息服务深度合成管理规定(征求意见稿)》的调整范围远不只是Deepfake,而是包括了数字化工作的各个维度:客服平台的聊天机器人与营销机器人、广泛运用于地震等突发事件或体育赛事中的写稿机器人、相机(APP)中的美颜功能、游戏中3D场景或捏脸功能、元宇宙所构建的虚拟空间……不一而足。
美国快餐品牌温迪提交6份与元宇宙及NFT相关商标申请:4月12日消息,美国律师Mike Kondoudis发推表示,美国第三大快餐连锁集团温迪(Wendy's)已提交6份与元宇宙及NFT相关商标申请,覆盖虚拟食品/饮料、NFT及数字代币、虚拟物品商店、在线虚拟世界。此前消息,美国快餐连锁店Arbys申请元宇宙相关商标。[2022/4/12 14:20:06]
《互联网信息服务深度合成管理规定(征求意见稿)》所设定的合规义务框架围绕着“深度合成服务提供者”与“深度合成服务使用者”两方主体搭建。
梳理后合规义务框架如下:
汽车品牌领克在百度希壤元宇宙平台推出领克乐园:3月14日消息,今日,汽车品牌领克联合百度希壤共同打造的“领克乐园”正式亮相百度希壤元宇宙平台,面向公众开放体验。领克乐园将借助5G、人工智能、云计算、VR等核心技术,为用户带来沉浸式看车、购车等创新体验。作为首家入驻希壤的汽车品牌,领克积极与百度携手探索元宇宙,丰富内容生态。据悉,领克由吉利汽车与沃尔沃汽车合资打造。(太平洋汽车)[2022/3/14 13:55:39]
征求意见稿将服务提供者视为类似社交媒体平台的角色,有义务对平台内的用户行为进行监督。但是,在现实中深度合成服务提供者的技术同样依赖于第三方的提供,如可能会需要使用外部的引擎来支持自己的服务,在这样的场景下,如何定位各方的主体角色可能是需要推敲论证的,可能更应该将之视为征求意见稿之外的技术开发者,而非服务提供者更加合适。
英伟达 CEO:我们正处于区块链和支持 NFT 的元宇宙的“风口浪尖”:英伟达 CEO Jensen Huang 在虚拟 Computex 会议上表示,他“相信我们正处于区块链和支持 NFT”元宇宙的风口浪尖上,并热情洋溢地谈了它的潜力。(cointelegraph)[2021/6/13 23:33:09]
基于此前我们为该领域企业提供法律服务的经验,我们建议企业可以依据以下思路开展合规工作:
企业可以通过问卷、访谈等形式,结合业务场景,全面梳理企业深度学习技术的使用情况。在梳理的过程中,可能需要特别关注用户较多的使用场景。
就相关技术的使用进行风险评估。对算法、深度合成技术的评估主要通过:查阅材料、查看系统、访谈人员、系统测试、攻击测试、算法测试、查看算法等方式进行。如涉及个人信息的处理,可能还需要将个人信息保护影响评估纳入评估机制中。
在主体责任、算法审核、用户注册、信息内容、数据安全和个人信息保护、未成年人保护、教育培训等领域将深度合成技术的风险管控纳入考量。此外,还需要建立内容审核、事件响应、辟谣、协助调查等机制。
针对深度识别技术的使用,要求使用者在使用时:1)不得合成违法违规的内容;2)不得将合成内容用于违法或侵权用途;3)不得将合成内容谎称为自然内容;4)用于合成的素材应当合法合规,对人像、声音等生物识别信息获取单独同意并完成个人信息保护影响评估;5)对生成内容的知识产权的归属、数据处理的权限进行约定;6)其他需要约定或声明的内容。
通过添加水印、电子签名等方式,对深度合成内容进行标识,避免公众误认。在此过程中,更重要的是设计该法定提示如何在有效告知公众的基础上,避免对业务的正常开展造成过大的冲击。
在法规正式实施后,尽快在相关系统完成算法备案,对备案中可能需要填写的服务提供者的名称、服务形式、应用领域、算法类型、算法自评估报告、拟公示内容等信息,公司可以提前起草进行准备,以便在相关系统上线后尽快完成备案。
发现未作显著标识的算法生成合成信息的,应当作出显著标识后,方可继续传输(第9条)
不得生成合成虚假新闻信息(第13条)
网络信息内容服务使用者和网络信息内容生产者、网络信息内容服务平台不得利用深度学习、虚拟现实等新技术新应用从事法律、行政法规禁止的活动。(第23条)
网络音视频信息服务提供者基于深度学习、虚拟现实等新技术新应用上线具有媒体属性或者社会动员功能的音视频信息服务,或者调整增设相关功能的,应当按照国家有关规定开展安全评估。(第10条)
网络音视频信息服务提供者和网络音视频信息服务使用者利用基于深度学习、虚拟现实等的新技术新应用制作、发布、传播非真实音视频信息的,应当以显著方式予以标识。(第11条第1款)
网络音视频信息服务提供者和网络音视频信息服务使用者不得利用基于深度学习、虚拟现实等的新技术新应用制作、发布、传播虚假新闻信息。转载音视频新闻信息的,应当依法转载国家规定范围内的单位发布的音视频新闻信息。(第11条第2款)
网络音视频信息服务提供者应当加强对网络音视频信息服务使用者发布的音视频信息的管理,部署应用违法违规音视频以及非真实音视频鉴别技术,发现音视频信息服务使用者制作、发布、传播法律法规禁止的信息内容的,应当依法依约停止传输该信息,采取消除等处置措施,防止信息扩散,保存有关记录,并向网信、文化和旅游、广播电视等部门报告。(第12条第1款)
网络音视频信息服务提供者发现不符合本规定第十一条第一款要求的信息内容的,应当立即停止传输该信息,以显著方式标识后方可继续传输该信息。(第12条第2款)
网络音视频信息服务提供者应当建立健全辟谣机制,发现网络音视频信息服务使用者利用基于深度学习、虚拟现实等的虚假图像、音视频生成技术制作、发布、传播谣言的,应当及时采取相应的辟谣措施,并将相关信息报网信、文化和旅游、广播电视等部门备案。(第13条)
web3 独有的核心价值是可组合性:获取由一种协议生成的资产或数据并与另一种协议一起使用的能力。在 web3 游戏中,可组合性解锁了一些强大的东西——玩家第一次可以参与指导游戏本身的机制和价值.
1900/1/1 0:00:00加密货币和更广泛的区块链生态系统正在帮助改变我们日常生活的现状。有了这些新兴技术,Web3作为一种使用中间件区块链协议的无需许可的开放式创新被引入。通过这样做,它们正在通过捕获更高层次的价值来取代中间商软件即服务(SaaS)公司.
1900/1/1 0:00:00原标题:比特币一度跌穿35000美元,较历史高点几乎腰斩,到底遭遇了什么?对于熟悉加密货币的投资者而言,早已习惯了比特币大起大落的行情。2022年开年至今,比特币跌跌撞撞来到了36000美元下方.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代币总市值:1039.62亿美元 DeFi总市值 数据来源:Coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:69.07亿美元 过去24小时去中心化交易所的交易量 数据来源:Coingecko3.
1900/1/1 0:00:00应对文明的巨大挑战需要一种新的组织形式。代币工程是我们实现这一目标的途径之一。政府、公司和非营利组织似乎无法解决社会面临的最大挑战。诚然,这些实体在世界上做了很多好事,但它们也有严重的结构缺陷.
1900/1/1 0:00:00当前的 Web3.0 更像是一个有限集合,可见的元素仅有去中心化金融(DeFi)、去中心化创作者经济(NFT&Gamefi&Metaverse)、去中心化账户与身份(Connect Wallet).
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