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分析GameFi项目的3个指标-ODAILY

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时间:1900/1/1 0:00:00

Mar.2022,Vincy

DataSource:FootprintAnalytics-GameFiDatabyChain

GameFi的热度在持续发酵着,涌现许多公链和游戏项目。截止3月21日,已经有35条公链参与到GameFi领域中,其中游戏项目1,322个,同比增幅124%。但真正有趣的游戏仍然相对较少。

在众多情况下,仅通过看截图或攻略来评估一个项目的潜力是不够的,因为游戏的可玩性是一个主观点。

相反,投资者和分析师应该能超越表面,考虑一个游戏背后的数据。以下是评估GameFi项目的健康和潜力时要看的三个关键指标。

GameFi项目的关键指标

协议上的用户数

用户数是指GameFi项目中的玩家数量,是GameFi生态健康运行的关键。还能反映出用户对游戏项目的流行程度。

据FootprintAnalytics数据显示,自2021年4月以来,GameFi用户数呈上升的趋势,且达到一个平衡的趋势值。这与项目的快速增长和GameFi市场的不断发展高度关联。

分析 | 过去两日BSV挖矿难度大幅上涨,或与BSV暴涨和BTC挖矿难度上调有关:据LongHash文章分析,过去两天里,BSV挖矿难度也经历了大幅上涨,这与其价格飙升和其网络承受的不断增长的开采相对应。1月15日,比特币的挖矿难度上调约7%,在1月15日难度调整前夕,BSV价格突然开始大幅飙升。BSV的价格暴涨使采矿业的注意力从比特币转移到它的区块链上。[2020/1/16]

FootprintAnalytics-GameFiUserNumber

从链上的用户数可看出,近3个月用户数较多的公链主要是WAX、Hive、Polygon和BSC。

分析 | BTC历史会重演吗?:据Huobi数据显示,BTC现报9974.90美元,日内跌幅0.14%。 针对当前走势,分析师Potter表示,日线整体仍处于三角区间内震荡,当前已是第6次向下试探趋势线支撑,反弹幅度越来越小,量能越来越弱,距离三角末端还有2周多的时间,在此期间BTC将会择向变盘突破,操作上中长线还是等趋势确立顺势而为,目前贪婪恐慌指数已降至5,说明目前已处于极度恐慌级别,而往往这时候BTC为代表的主流币都会一波凌厉的反弹行情,并且4小时RSI处于超卖区间附近徘徊,随时有下破回落至超卖区间的可能,近期看币价有反弹向上的需求,近期整体仍处于9600美元至10500美元区间宽幅震荡,周线MACD即将高位死叉,一旦确认形成,那么周线级别的调整将会展开,前一次形成不久BTC开启连续两周的回调走势,币价也从11500美元大幅下杀至7500美元低位,这一次若形成那么币价或将再次回落至前期日线多头低点8800至9000美元附近测试支撑,同时也是周线EMA21均线关键趋势支撑位,不过目前已处于下一轮大牛市的初始阶段,回调也是为了更持久的健康上涨,那么也将是中长线低吸加仓的机会。[2019/8/22]

分析 | 若BTC未能收于10577美元上方,下个支持位为9350-9650美元区间:技术分析师Josh Rager表示,空头从冬眠中醒来,正在把比特币价格推低到主要的支撑区域。我真的需要看到它收于10577美元以上的水平,否则下一个目标将在每周支持位的9350-9650美元区间。多头维持在UTC时间下午11:59每天/每周收盘之前。[2019/7/14]

FootprintAnalytics-NumberofUsersPerChains

其中,像Hive链上的Splinterlands,日均约有30万用户,并占Hive链上用户的98%以上。Splinterlands是近期比较流行的游戏项目之一,其原生tokenSPS的价格不到0.1美元,通过低发行价降低玩家参与游戏的门槛。

还有WAX链,其一直能保持较高的用户数,可见WAX生态中的游戏相较其他公链来数,用户粘性更强。而且玩家可以免费在其链上的AlienWorlds玩游戏,玩几个小时也可以赚10到15美元。

对比Ronin链上的AxieInfinity,近6个月以来,日均用户数从12万下降约2万。这数量的差异在于,大部分游戏用户的活动在链下进行,只有涉及游戏道具等交易才上链结算。因此,上链的高额gas费和低效的上链交易,是导致其用户数的减少原因。

分析 | 比特币挖矿能消耗多余的电力:据ambcrypto消息,对比特币最大的争议之一是,它的采矿过程消耗了很多能量,很多人认为没有价值。维持网络需要4.7千兆瓦的电力,反对者说,消耗的电力比160个国家近160千兆瓦。已经出现的研究表明,比特币挖掘对世界来说可能并不是那么糟糕。Coinshares进行的一项研究表明,虽然矿工目前正处于亏损状态,但这个过程可能会耗费多余的电力,这些电力将从电网中消失,否则就会浪费掉。[2018/12/2]

这意味着一个项目是否得到用户的青睐和拥有更多的玩家,需要着重以下几个方面:

除了拥有吸引用户的游戏类型外,还需要适用于所有的加密用户,并具有低门槛;

PlaytoEarn模式也是用户喜爱度高的重要指标;

要有低gas费和高效率的性能等。

如果项目不着重用户数的增长,即使游戏项目内容丰富性在逐步提升,没有用户也将会变得没有价值。

人均交易数

由于GameFi对网络的性能比传统游戏要求更高,支持这些项目的协议需要更低廉的gas费和快速交易。因此,许多的公链专门为游戏应用部署专属链,并提高性能,以促进更多的项目使用和用户交易。

分析认为中国对全球比特币经济的影响正在减弱:据外媒bravenewcoin报道,监管环境趋严,中国在比特币和加密货币市场上的统治地位正在下降。从以下三个方面可以看出:1.挖矿作业:中国仍然拥有最多的挖矿业务,但目前的政策导致一些比特币挖矿业务已经转移到其他国家,这些国家的电力便宜,而且监管环境更加有利。2.比特币交易:2017年底,中国禁止国内交易所交易比特币和所有加密货币,中国市场的流失导致收入和相关性大幅下降。3.ICO:为了保护公民免受欺诈ICO的侵害,中国宣布禁止该活动。[2018/4/2]

据FootprintAnalytics数据显示,自2021年4月以来,WAX链上人均交易数相对稳定,每日约35到50笔。WAX依靠FarmersWorld、AlienWorlds等项目推动整个游戏生态,这两个项目占了WAX链上一半以上的交易。在性能方面,WAX不仅支持高频交易,而且每秒可处理8000笔交易,处理速度快。

值得注意的是,Avalanche公链上的平均交易数自1月以来一直在增加,3月16日当天高达50笔的交易。原本在DeFi领域占据主要的地位,随着GameFi的火热,Avalanche逐渐向GameFi领域转移。Avalanche链上的Crabada游戏项目占交易数的大部分。玩家不仅可以在Crabada王国上探索,还可以通过挖矿、掠夺、繁殖、战斗、制作等动作赚取收益。

Avalanche是一个兼容EVM的L1平台,专注于速度和低交易成本,做到交易吞吐量超过4500TPS,交易终结时间不到2秒。它的目的是解决以太坊面临可扩展性的问题。

FootprintAnalytics-TransactionPerUserTrendedbyChain

从数据中可看出,其他如Near、Moonriver等的公链基本在人均30以下的交易数。

人均交易量

人均交易量是指每个用户的平均交易量。它是分析GameFi项目的一个重要指标之一,它反映了用户的参与度,产品以及Tokenomics设计的合理性。作为投资者,你应该关注一个项目的人均交易量趋势是否持续稳定,特别是通过游戏类项目用户数据的可持续增长和协议收入的增加来作为衡量一个项目健康状况的方法。

据FootprintAnalytics数据显示,每月的人均交易量不尽相同,总体人均交易量有所下降。其中下降比较明显的公链是OKExChain,从2021年5月的人均20,487美元高点到10月之后几乎没有交易量。OKExChain链游发展相对迟缓,规划中的项目热度也比较低。

FootprintAnalytics-VolumePerUserTrendedbyChain

截止2月份,Harmony、Ronin、Ethereum公链是目前GameFi人均交易量的主战场,多数爆款的链游在这些链上,人均交易量在800美元到4,000美元不等。

综上,要评估一个GameFi项目是否有潜力,应该看看它使用哪种协议模式。如果使用像OKExChain上的协议模式,它成功的可能性较小,因为它的链游生态发展缓慢,没有进一步的规划;如果使用Hive或WAX上的协议模式,它的潜力更大,因为它注重用户体验以及保持好的用户增长率。

结论

GameFi行业处于早期、高度波动的阶段——如果你选择错项目,很容易损失所有的资金。因此,在分析项目时,查看基础数据至关重要。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献

以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。

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