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虚与实的交汇 XR如何开启元宇宙?

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时间:1900/1/1 0:00:00

元宇宙的概念在去年可谓是响爆了科技圈,但时至今日,大家对元宇宙还是没有一个明确精准的定义。

但无论元宇宙如何被定义,它的核心不会改变:即通过虚拟体验XR(Extended Reality,扩展现实),XR技术及设备的持续迭代来不断优化用户的数字化生活体验。

XR是指通过计算机将真实与虚拟相结合打造一个人机交互的虚拟环境,是VR(Virtual Reality虚拟现实)、AR(Augmented Reality增强现实)、MR(Mixed Reality混合现实)等多种技术的统称。

CFTC胜诉后,Ooki DAO将被罚款64.3万美元并责令永久关闭:金色财经报道,美国商品期货交易委员会(CFTC)于6月9日表示,它在一项开创先例的案件中对Ooki DAO取得了法律上的胜利。CFTC表示,Ooki DAO将支付643,542美元的民事罚款。DAO还被勒令遵守永久交易和注册禁令。Ooki Dao和第三方主机也将被迫关闭网站并删除在线内容。Ooki DAO被控非法经营交易平台和非法充当期货佣金商。[2023/6/10 21:27:42]

VR和AR是XR概念的主体,两者都带来虚拟世界的体验。

Bithumb最大股东Vident确认正与FTX就收购Bithumb事宜进行接触协商:7月26日消息,Bithumb最大股东Vident确认正与FTX就收购Bithumb事宜进行接触协商,“正在就出售、行使优先购买权收购或共同经营等所有可能性进行讨论,或将在一个月内决定具体事项时重新披露相关信息。”据悉,Vident在Bithumb Korea拥有10.23%的股份,在Bithumb Korea的控股公司Bithumb Holdings拥有34.22%的股份。

此前7月23日,据彭博社援引消息人士报道,加密交易平台FTX正在就收购韩国加密货币交易平台Bithumb相关事宜进行谈判。Bithumb发言人称,“我们现阶段无法确认任何事情”。FTX 的一位发言人拒绝就此置评。(韩国经济日报)[2022/7/26 2:38:05]

VR是利用设备模拟一个虚拟世界,利用计算机生成一种模拟环境,强调用户与虚拟世界的实时交互,带来封闭式、沉浸式的虚拟世界体验;

韩国国民力量党正在考虑为基于区块链的平台引入立法:金色财经报道,韩国国民力量党首席政策制定者众议员 Sung Il-jong 表示,该政党正在考虑为基于区块链的平台引入立法,以更好地监管加密货币并保护投资者。另外,韩国国民力量党和政府官员也呼吁加密货币行业采取自愿监管措施。

此前报道,韩国五家加密交易所(Upbit、Bithumb、Coinone、Korbit 和 Gopax)在恢复虚拟资产市场公平和投资者保护」会议上宣布,将于下半年成立联合协商机构,以防止 Luna 事件再次发生,并于今年下半年启用上币等相关的共同审查标准,五家加密交易所的 CEO 将参与交易支持、市场监控以及合规监控相关工作组。(韩联社)[2022/6/14 4:25:45]

AR则借助计算机图形技术和可视化技术产生真实世界中不存在的虚拟对象,并将虚拟对象准确“放置”在真实世界中,使用户处于真实世界与虚拟世界的交融中,带来感知效果更丰富的环境体验。

加密矿企OLB Group Q1营收同比增长3倍,达878.6万美元:5月16日消息,金融科技电商服务提供商和加密矿企OLB Group宣布在2022年第一季度实现创纪录的收入。由于收购和有机增长,第一季度营收同比增长3倍,从2226404美元增至8786460美元。这一期间的其他重点包括:

- 2021年第一季度调整后的EBITDA(息税折旧摊销前利润)为989,570美元,而去年Q1为-689,685美元;

- 截至2022年3月31日,公司总资产4500万美元;

- 截至2022年3月31日的现金余额约为400万美元;

- 除了以约75万美元购买100台矿机的设备租赁外,没有任何债务。(Business Wire)[2022/5/16 3:20:01]

而随着5G技术及5G网络的发展赋能更多的应用场景,Al技术和计算视觉的融合驱动,行业玩家的创新硬件功能驱动,VR、AR技术和应用也呈现融合互通趋势,MR、XR等概念应运而生。

XR它将创造一个虚拟和现实完全交融的世界。

在这个世界中,完全以人为中心,不需要你在现实和数字世界之间做出选择,随时随地切换虚拟与现实。

它支持你超越空间随意召唤物体和装置,并将你的感知记忆和认知放大到超人般的水平。

它将彻底颠覆人机交互的方式,完全自然完全根据场景所需,甚至让你感受不到的交互的存在,真正做到随时随地,无处不在。

“元宇宙”被认为是下一代互联网的形式,甚至被认定为互联网的尽头。

作为现实世界“连接”元宇宙虚拟世界的重要工具,增强现实(AR)、虚拟现实(VR)等XR设备,将是通往元宇宙的必经之路。

XR技术可以说是元宇宙虚与实的交汇点。

未来,元宇宙的发展路径包括两个方向:

一是由实向虚

基于虚拟世界对现实世界的模仿,通过构建沉浸式数字体验,增强现实生活的数字体验,强调实现真实体验的数字化。

在移动互联网时代,主要通过文字、图片、视频等2D形式建立虚拟世界。

而在元宇宙时代,将真实物理世界在虚拟世界实现数字化重造,建立完全虚拟化的平行世界。

二是由虚向实

超脱于现实世界的模仿,基于虚拟世界的自我创造,在新兴虚拟场景中为个人带来真实的多元交互体验。

不但能够形成独立于现实世界的价值体系,还能够对现实世界产生影响,强调实现数字体验的真实化。

XR虚拟制作技术即依托于现实又超脱现实,承载着更多想象力和创造力。

在未来的元宇宙生态中,XR会带来更多技术积累和突破,实现虚拟世界与现实世界的高度融合。

马克·扎克伯格认为XR是下一代计算平台,而XR之所以被称之为下一代计算平台,不仅仅在于XR能带来全新的世界,它同时也是计算时代关键技术的集大成者。

它不仅需要人工智能、区块链、大数据等当前的关键技术能力,对算力、算法、数据的黄金三角有着较高的要求;

同时对光学、芯片、传感、感知交互技术、操作系统等软硬件能力更是提出了更高精细度、更高体验标准的要求。

XR设备作为需要融入消费级日常生活的硬件载体,对每一项技术能力的水平都提出更高稳定性、精确性、实时性、用户友好度、更低成本等更高更广泛的要求。

神经感知与脑机交互或许是XR场景下的终极解决方案,虽然现在技术尚不成熟,但目前发生的一切正在证明未来正在逐渐实现。

如同20年前我们难以想象和精准预测互联网对如今生活和社会的改变,面对未来,我们也很可能会对20年后XR为元宇宙可能带来的变化缺乏想象力。

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