译者:Evelyn、Aaron|W3.Hitchhiker
DeFi for the Metaverse
自2018年以来,去中心化金融("DeFi")的概念一直在加密货币社区中稳步发展。建立在财富主权、无许可的原则之上的创新和金融包容性的承诺,各种DeFi协议和应用的任务是构建一个数字金融系统,该系统比当今世界上大多数人仍然依赖的系统更开放、更创新、更高效、更少采掘,而后者被称为CeFi或TradFi。
虽然DeFi在加密货币领域引起了很多人的注意,但它的采用率仍然相对较低,估计在所有加密货币资产中,只有不到5%的资产被用作抵押品。在2021年,DeFi实现了46亿美元的年化月收入,这还不到摩根大通去年收入的5%。此外,DeFi 仍然主要限于针对稳定币、以太币或包裹比特币的基本借贷和贷款形式。虽然目前正在进行一项显著的工作是建立一座从中心化金融(CeFi)到DeFi的桥梁——例如,引入真实世界和有收入的工具作为新形式的抵押品——但是,日益恶劣的监管环境、低资本效率、以及围绕管理对手方的挑战都使得这种衔接似乎遥遥无期。
在本文中,我们提出,DeFi的大部分增长不是由CeFi驱动的,而是通过我们所说的 "MetaFi "来释放Metaverse中的价值。Metaverse的去中心化的金融工具。但究竟什么是Metaverse?其中存在哪些类型的价值?DeFi将如何与代币和加密资产的持续创新相结合,以实现大规模的MetaFi?
在阅读这篇文章之前,如果你是第一次接触到Metaverse和我们的想法,我们建议首先阅读我们今年早些时候在1月(2021年)发表的Open Metaverse OS论文。你可以在这里下载并阅读原始论文和更新的入门资料。
综上所述,Metaverse可以被理解为是物理世界和虚拟世界之间的一个界面层,包括硬件和软件的创新组合,但最重要的是,它是一个与法定金融系统平行的经济系统。在这种情况下,关键在于我们必须从金融包容性的角度来考虑这个问题。
Jamie Burke
CEO & Founder
正如所讨论的那样,首先Metaverse是一个经济系统。如果你愿意的话,也是一种元经济(meta-economy),它享有高于任何一个数字经济、虚拟世界或游戏的地位,而这应该被视为是Metaverse的一个单一实例,或者说是一个单独的节段。事实上,在一个足够长的时间范围内,当这个元经济的综合GDP超过了民族国家时,它也将享有对其基于法币的经济的最高地位。我们相信,开放的Metavese,至少是这种元经济的一个开放和无许可的版本,通过我们可以统称为加密货币的东西来实现。在今天没有其他元经济的情况下,你可以,而且我们也确实可以提出这样的论点:"Metaverse就是加密货币,加密货币就是Metaverse。
在我们对Metaverse的定义中,人们可以通过两个主要的概念来向它靠近:
界面层(Interface Layer):终端用户可以通过各种硬件和软件技术体验Metaverse的界面层,例如桌面浏览器、移动应用程序或扩展现实(XR)、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。(VR)和增强现实(AR)。
金融计算层(Financial Compute Layer):执行Metaverse计算的执行的层,实现了一个去中心化、透明和民主的基础,它定义了经济逻辑,终端用户在此基础上交换商品、服务和金钱,而开发者也可以在此基础上进行构建。以太坊就是一个很好的例子,它作为一个协议被开发者用来为去中心化的应用程序建立智能合约,以及记录终端用户在Metaverse中的交易的账本。
Outlier创始人:目前并不是加密寒冬,可能更像是夏季促销:6月25日消息,Outlier创始人兼首席执行官Jamie Burke近期发文讨论“加密寒冬”话题时表示,如果足够多有耐心的风险资本分配给加密行业,我们将安全进入另一个牛市。虽然在中短期内市场强烈看跌,但我可以告诉你,目前并不是加密寒冬,可能更像是夏季促销。
文章表示,公开上市的加密货币中,市值出现了显着下降。在6月16日,加密市场总市值已从3万亿美元以上的历史高位跌至略低于1万亿美元,前100名代币中有72个的下跌高达90% 。要更全面地了解整体融资,不能只看二级市场的公开上市的资产,还需要了解一级风险投资的活动。
一种衡量加密寒冬的客观标准如下:二级市场处在哪个阶段:需要连续6个月下跌,从ATH下降 90% 以上;一级市场:VC和私募销售额也连续6个月下降,从ATH下降90%以上。[2022/6/26 1:31:34]
在上述第一点的背景下,界面层在早期可能会有很多形状和形式,随着我们在技术和概念上的进步,保持开放的心态是很重要的。因此,当我们提到Metavrese的黎明的时候,我们通常指的是当前的体验,诸如游戏和虚拟世界,无论是基于2D浏览器的还是更多的沉浸式VR或AR。
金融计算层指的是为Metaverse提供动力的基础技术。正如我们在《开放的Metaverse操作系统》一文中所描述的那样,我们认为金融计算层的根基(或核心)将基于可归类为Web3的技术(或区块链技术)。我们进一步认为,Metaverse中的任何数字领域都必须以Web3为根基,以便在Metaverse的每个领域(或垂直领域)提供基本的产权、互操作性和无许可价值转移。这些技术为在Web3基础上开发丰富多样的应用和用例提供了动力。
通过这种方式,Metaverse提供了一个全球性的、透明的、加密原生的去中心化账本的平行经济系统。它为新型的数字优先经济提供了基础,我们已经通过NFTs(Non Fungible Tokens)和游戏经济(如Axie Infinity的Play-to-Earn)观察到了它的种子。由于其去中心化和无许可的性质,创新的速度是无与伦比的,这使得传统系统难以跟上。因此,特别是在DeFi的背景下,Metaverse有可能在国家监管机构的管辖范围之外,或至少在其管辖范围之前蓬勃发展。
此外,正如我们在2021年的过去12个月中所观察到的,DeFi已经越来越多地受到众多司法管辖区地一些监管机构地批评和审查。虽然监管程度可能会带来一些积极的市场效应,但应用不当的监管往往会使创新停滞不前,并有利于在位者。就DeFi而言,在其产品和传统金融资产之间可以很容易地进行若干类比。另外,我们认为Metaverse代表了一种非正规经济,其产品往往是商品的数字市场,可能反映在传统市场中,也可能不反映。正如人们无法监管全球经济活动的每一个方面一样,Metaverse的情况也是如此。鉴于VR、AR和XR环境中可能出现的经济的指数级增长,潜在的监管范围甚至更具有挑战性,要对其进行监督,更不用说在Metaverse中长期执行。
我们坚信,资助和发展Metaverse增长的DeFi组件将使全球的金融包容性达到前所未有的水平。此外,我们相信Metaverse的经济活动将促进代际间的财富转移,有利于未来的几代人,而不是遗留世界。它为数字本土人、数字创意人、数字工作者、游戏者、音乐家带来了包容性。它将为那些拥有数字价值而不被传统金融体系认可的个人带来包容性。
今天,有数十亿美元的价值目前被困在专有的网络平台,如社交媒(Facebook,Instagram或TikTok)或游戏(Fortnite和Roblox)。我们所说的Web2已经积极和故意地建立了 "护城河",以尽可能长时间地困住这些价值和用户,以便为股东的利益尽可能多地提取 "终身价值"。Web2公司的运作原则是股东至上,甚至或特别是牺牲用户的利益。这种价值,在社交媒体或免费游戏的情况下,往往主要通过广告来实现货币化,而利润一般不直接与用户分享。即使是Roblox,其整个前提是创作者能够将他们的用户生成的内容(UGC)盈利,但他们获得的百分比估计只有?25%。这也延伸到了音乐流模式和YouTube上的节目。
YouTube探索Web3.0和区块链技术:金色财经报道,谷歌旗下的视频平台YouTube宣布,它正在基于 Web3.0和区块链技术进军NFT和元宇宙。YouTube在美国时间2 月10日由首席产品官 Neil Mohan 撰写的一篇博文中表示,希望在“更深层次”上将艺术家与他们的观众联系起来,并探索 Web3.0等最新技术的应用,从而让创作者、观众与广告合作伙伴都能获得最大利益。。
在博文中,Mohan 表示 YouTube 希望为粉丝提供一种可验证的方式,让他们拥有来自他们最喜欢的创作者的独特视频、照片、艺术,甚至是 NFT 体验。在源于元宇宙的建设方面,Mohan 表示 YouTube 可以让用户在元宇宙中一起观看视频。目前,YouTube 上的元宇宙将专注于展示与游戏相关的视频,让它们感觉更生动。Mohan 还表示,YouTube 希望对 Web3.0应用程序采取负责任的态度。“要确保我们以负责任的方式使用这些新技术,需要考虑很多因素,但我们认为也有令人难以置信的潜力。”
此外,Mohan 还谈到了 YouTube 即将推出的一些其他功能,例如频道指南、直播的分类评论和 YouTube 短片的超级留言。[2022/2/13 9:48:03]
据估计,目前全球数字经济的总价值为11.5万亿美元,相当于全球GDP的15.5%。在过去的15年里,它的增长速度是全球GDP的2.5倍,规模几乎翻了一番(自2000年以来),越来越多的人口依靠互联网为生。
如果我们放大数字经济的一个子集——数字创造者经济,目前它只是主流数字经济的一小部分,但其核心领域正在增长。这包括出版、游戏(皮肤创作)、数字艺术、流媒体、音乐、电影等领域。在供应方面,目前该领域有多达5000万的内容创作者,他们主要由业余爱好者(4670万) 和大约200万专业人员组成。数字创作者经济当中的专业参与者每月可轻松赚取10万美元。然而,大多数人的收入要少得多,他们的收入是不定期的,在他们通过该系统工作时,收到资金可能需要几个月的时间。我们认为,今天大部分的数字创作者经济不会被视为Metaverse的一部分。因为价值不能跨平台自由交易,而是主要锁定在平台股权的价值上。
我们可以进一步将Web2数字平台的限制细分如下:
有限的包容(Limited Inclusion):如果我们以数字创造者经济为例,其大多数创造者在传统意义上被排除在金融之外,因为他们创造的价值被视为无形的,不受他们控制的,而且从中获得的收入是不定期的。简而言之,现有的金融体系无法向拥有这类收入和财富的人评估、提供贷款的相关风险,与之相比,他们受雇于一家中心化公司并以法币支付。
动态条款和条件(Dynamic Terms & Conditions):传统数字创作者经济的参与者不能相信高度中心化服务的可信的中立性,这有可能导致内容创作者双方的非货币化和去平台化。例如,当Only Fans突然禁止成人内容创作者的时候),而像Facebook和Twitter这样的平台也会定期废止开发者和他们的API。实际上,参与这些平台的规则并不明确,没有一致的应用,也不可审计,而且可以随时改变(与智能合约的代码不同)。
孤立的设计(Siloed by Design):正如之前所讨论的,平台很难甚至不可能将价值从平台上转移出去,无论是直接转移还是通过兑现,以及退出其封闭的数字经济。这导致了垄断的建立,这意味着随着时间的推移,即使用户可以退出,他们也没有其他选择。
相比之下,在加密货币、DeFi和NFTs的Web3世界中,整个范式是围绕用户和他们的主权:他们的身份、数据和财富。在Web3中,甚至数据本身也可以是数字财富和收入的一种形式。这意味着,虽然仍有平台帮助创造、发现或策划过程,但用户完全控制着产出,可以在平台之间自由转移价值,以完全无许可的方式转售、借用和借出。简而言之,可转让性是一项基本的 "产权"。
Gate于6月9日开启投票上币项目第146期Router Protocol:据官方公告,Gate已于6月09日(今日)12:00开启投票上币项目第146期Router Protocol(ROUTE),投票截止时间至2021年6月10日10:00。在本轮投票中,ROUTE如获得1000万票,Gate会上线ROUTE对USDT交易,参与投票的用户均可分享总计1,510ROUTE(10,000美金)空投奖励。[2021/6/9 23:24:01]
不足为奇的是,我们在Web3的早期成功中看到,当护城河被移除,可转让性成为可能时,人们会在他们喜欢的平台上花费更多的时间和金钱,例如区块链游戏Axie Infinity。这是我们在上一篇论文中所阐述的内容。长期来看,Metaverse及其平台(包括大部分的Web2)将采用Web3技术和原则,不一定是因为在哲学上是正确的,而是因为它是好的商业。
(Axie Infinity user retention via /img/2022812132933/2.jpg" />
(OpenSea2020年的日交易量及利润 数据来源:TokenTerminal)
(Axie Infinity 2020年完全稀释市值及利润 数据来源:TokenTerminal)
(NFT市场上全部的DAI贷款量 数据截止到13/12/2021)
(NFT市场上全部的wETH贷款量 数据截止到13/12/2021)
此外,越来越有趣的是,为创作者产生的FTs(同质化代币)和NFTs(非同质化代币)的社区治理代币的交互,削弱了对中介机构的需求,使人们能够从创作者以及社区的价值(包括未来产生的价值)中获得权益。目前,社区治理代币的总价值约为11亿美元,而且这一数值还在不断增长。
YouTube网红Jake Paul正考虑创建自己的加密货币:YouTube网红Jake Paul在最近的一次采访中表示,正考虑创建自己的加密货币,但目前尚未完全制定任何计划。他希望在加密货币领域产生持久的影响,无论他选择开发哪种货币,都必须长期为人们服务。Paul表示,加密货币是金钱的未来,参与加密货币交易是他有史以来最伟大的决定。(livebitcoinnews)[2021/2/21 17:35:33]
(总价值约为11亿美元的十大社区治理代币 数据来自CoinGecko,截止到12月13日)
(FWB(Friends with Benefits)代币的价格走势图,数据来自Coinmarketcap,截止到12月13日)
为了更好的理解元宇宙,我们认为最好先将其主要组成部分可视化。为了达到这一点,我们使用了之前提到的开放化元宇宙系统框架,该框架主要基于web3网络中的不同应用层。(如下图)
基础层
这个部分由像是Polkadot、Ethereum和Polygon等L0、L1和L2这些核心协议组成。这些核心协议共享应用逻辑和安全,允许在它们之上构建应用程序,而且有统一的通信层(可以分别通过执行和共识,同时包括桥和类似的跨链技术),实现横向价值转移。标有Open Metaverse的应用及其相关组件都必须包含在Metaverse内部体验的应用中。如果一个应用不融入核心生态层,该应用将被“孤立”,其经济效益和创造价值将停滞并逐渐消失,因为它不再具有金融包容性。我们可以在传统世界中看到类似的情况,那些没有整合到更广泛的生态系统中的服务,由于逐渐失去了终端用户的竞争力而逐渐消失。
DeFi
该部分由小型金融应用组成,可在上述核心协议上使用。这些应用可以被当成 "货币乐高",它们是无法缺少的应用,并能通过智能合约实现复杂的动态金融活动。
节点
这个部分由一组或者是平行的节点组成,它们构成了元宇宙的整体。虚拟世界等应用必须基于兼容性和价值自由转移才能连接到基础层上。元宇宙中的DeFi(MetaFi)发生在这些节点之中。这是特定领域的资产(主要是NFTs)与一般的同质化资产(基金会和金融)交互的地方。元宇宙的应用分类数量众多,而且每种不同的应用定义可能非常主观。但从本质上讲,MetaFi是一种发生在同质化资产和非同质化资产交汇处的现象。
正如我们上面所描述的,基础设施的组成部分包括L0、L1和L2这些核心协议(例如Polkadot、Ethereum和Polygon分别)。协议通常有利于模块化,这意味着各分部的组件(L0、L1和L2)通常在某种程度上都会相互提供服务支持。以以太坊为例,作为一个提供智能合约功能的L1框架;这意味着以太坊提供自定义逻辑,可以用来创建一组不同的计算机程序,以去中心化的方式运行。与比特币去中心化的方式类似,但除了这个去中心化的方面,以太坊提供了我们可以称为智能货币(通过智能合约可编程的货币)。为了描述更容易,我们将只关注L1。由于以太坊提供了一个可开发智能合约(并进行发币)的平台,并且被广泛的使用,如今我们认为以太坊已创造了一场金融性的革命。这种兼容性的概念,意味着以太坊网络上的任何智能合约之间都可以进行交互,这使得以太坊上建立的应用之间具有互操作性,想象空间变得无限大。而L0,L1,L2等基础设施部分持续作为元宇宙的基础层,各类DeFi应用则在这个基础层之上尽情地大放异彩,让整个元宇宙“横向扩张”,每个人都可以在加密货币生态系统中进行各种交易。
正如我们所言,随着MetaFi的发展,各种应用生态的数量和其各自的定义还在不断变化。然而,我们试图给一些核心的活动给出定义,如下所示。谨记,这些类别是由DeFi应用、数据桥和各种基础层促成的,正如上面的Open Metaverse图。
虚拟世界:虚拟世界是基于社交、商业和游戏的数字空间(可能遵守或不遵守现实世界的物理规则)。在虚拟世界中,通常包括一个稀缺元素——土地,通常以NFT形式出现,可以自由购买,交易,建设。最出名的例子就是The Sandbox和Decentraland。虚拟土地,作为一种NFT组件,与虚拟世界的游戏内货币及治理代币密切相关,这意味着用户可以使用代币来购买虚拟世界的资产,并对改进建议进行投票。自2021年年初以来,虚拟世界的热度与认可度越来越高,开始只有十几个人每天在虚拟世界进行互动。但在过去的一个月中,有6.5万个独立地址与Somnium Space、Decentraland、The Sandbox和Crypto Voxels的智能合约进行了交互,自11月初来,增长量达到了4倍增长。The Sandbox在虚拟世界交互情况中占了大头,无论是从月度活跃用户(4.1k),还是从迄今为止售出的土地总价值(112k ETH12或4.5亿美元)来看。
游戏:我们可以将游戏定义为主要用于娱乐的数字活动。元宇宙游戏的与众不同之处在于,它们通常可以从游戏中获利,也就是说,用户或游戏者因其对游戏的贡献而获得报酬。这就产生了整个游戏中的经济模型,资本与劳动相连,产生价值。Axie Infinity可能是最著名的元宇宙游戏,也是游戏领域领导者之一,无论是从用户(接近200万月度活跃用户)还是协议收入(年化25亿美元)来看。然而,经过精心设计的P2E 2.0版的游戏也已经出现在了市场上,如Zed Run或Battle Racers等赛车游戏,Splinterlands等收集卡牌游戏,甚至Embersword等开放世界角色扮演游戏。自今年年初以来,区块链游戏的热度飞升。几乎一半的活跃钱包地址都参与了游戏,最热门的十大区块链游戏总共拥有400万月活跃用户。
头像:头像是专门为用户创造独特的数字身份而设计的,包括可在各种元宇宙空间中使用的可互操作的3D头像,这些头像经常作为生成性的PFP(个人资料图片)而被大量制作。?PFPs,可以被认为是著名的社交俱乐部“入场券”,通常是NFT形式,但是为了加强其功能,俱乐部一般也会发行治理代币,这些治理代币包括治理权或其他利益等功能。像CyberKongz和SupDucks这样高热度项目将原生代币分配给他们的NFTs(某些稀有等级)持有者。以CyberKongz为例,通过持有一个在CyberKongz的案例中,通过持有创始金刚(genesis kong),每24小时可以获得10个banana 代币。这些代币可以在Sushiswap上出售,或在 "香蕉商店 "中用于升级、改名、或购买穿戴设备等,当然也可以用于繁殖(需要烧掉600根香蕉来繁殖一只新的金刚)。
可穿戴设备:可穿戴设备是可以在元宇宙中体现/展示的数字物品。它们目前在游戏中最有意义,但在不久的将来也会扩展到元宇宙的其他类别中。各大设计品牌正越来越多地使用NFTs来吸引全球27亿的游戏玩家。游戏玩家现在可以拥有由顶级时尚品牌设计的独特皮肤,并在网上向数百万人展示。例如,Balenciaga与Fortnite合作,设计了4套虚拟服装,Burberry与Mythical Games合作,推出NFTs形式时尚作品。
交易市场:交易市场是匹配供应和需求的数字平台,提供一个可供各种NFT进行交易的地方,用户之间可以互相喊价。OpenSea、Superrare和Rarible等市场平台允许用户自由交易并直接发行NFT。在交易市场中,这些NFT可以作为金融资产使用。NFT碎片化使得高价值的NFT可以被分割成FTs的形式,从而提高了其流动性。碎片化与捆绑式售卖特别受欢迎,有效地形成了一个NFT一级市场出售问题的解决方案——指数基金,例如,平台NFTX和Beeple的B20指数。NFT的蓬勃发展导致市场交易量激增。OpenSea在2021年1月的月交易量只有100万美元,而在2021年11月则超过了20亿美元,增长了2000倍。
收益型NFTs:NFTs可以通过直接或间接的方式产生收益。间接产生收益率包括使用NFTs作为贷款的抵押品,然后以更高的利率对贷款资金进行再投资。NFTfi允许用NFTs以贷款的方式作为抵押品。直接产生收益可以通过将NFT与有收益的DeFi LP代币相结合来实现。Charged Particles旨在提供一个平台,将这些DeFi元素添加到NFTs。此外,在过去几个月里出现了一种趋势,越来越多的NFT项目开始推出自己的原生代币,为他们的NFT增加了另一个产生收益的元素。这有效地创造了社交代币经济,例如Loot,其冒险黄金货币在NFTs之后不久就推出了。EtherCards正在推出其Dust代币,根据其稀有性分配给每张现有的卡。Dust可以用来参与抽奖,赢得蓝筹NFTs。这一部分与头像类别有交叉,CyberKongz和SupDucks也可以被认为是有收益的NFTs。
通行权代币:这些代币既可以是可替代的,也可以是不可替代的,让持有者获得各种形式的价值,可以获得社区通行权、或是一种未来铸造的代币的形式。一个很好的例子是The Bored Ape Yacht Club,这是一个由10,000个猿猴NFT组成的集合,拥有一个NFT不仅可以让持有者进入社区的Discord,还可以让他们买卖The Bored Ape Yacht Club的会员权利。
值得注意的是,上述的类别并不是孤立运作的,很多情况下,他们之间都存在重叠的。例如,像Axie Infinity这样的P2E模式,有收益的NFT被转移到其他NFT的使用场合。同样,我们已经看到早就创建的加密协议(以FTs为中心)推出NFT作为额外的互动方式,例如Gitcoin出售NFT用于数字化公共产品的筹资。我们预计在不久的将来会看到上述类别的更多奇特组合,以及创建全新的MetaFi类别。
要想使MetaFi开始实现其真正的潜力,仍有许多工作要做。更具体地说,MetaFi目前有几个局限性。目前,MetaFi有几个局限性需要克服,以便带来一波显著的采用。采用浪潮。
NFT评估(NFT appraisals):为了能够购买、出售或以NFT为抵押借款,业主需要知道他们的NFT的价值。NFTfi解决了这个问题,使用户能够在NFTfi网站上列出他们的NFT作为抵押品,贷款人可以根据他们认为他们的NFT的价值,向借款人提供贷款。评估基本上是由贷款人完成,而不是由不感兴趣的第三方完成。
围绕分权的法律和治理问题(Legal and governance issues around fractionalization):如果你把一个NFT分成100块,并把它们分配给不同的人,特别是如果该NFT带有投票权或收益权等权利,并不总是清楚谁可以做什么,何时做,以及如何管理这些权利。
跨区块链的标准(Standards across blockchains):现在Metaverse的建设已经超越了单纯的以太坊,在不同的Layer 1 或Layer 0 区块链上,这些区块链仍然不是100%的可互操作的,这意味着价值的孤岛化在短期内是不可避免的。
为了充分释放DeFi对Metaverse的价值,NFT需要很容易插入或可插入DeFi协议,例如,NFT需要被交易、借入、借出、反借。虽然今天的DeFi目前只适用于同质性的代币,但我们希望有新的方法来连接NFT与DeFi的桥梁:
NFTs的分化(Fractionalization of NFTs):这意味着将非同质性的代币分成许多同质性的代币。我们可以把这些分数看作是NFT所有权中的一个股权。例如,备忘录(meme)创造者可以使用资产创造平台来制造备忘录,将其分化为具有高度同质性的代币,并使用像Unsiwap这样的DeFi DEX进行交易。将NFT分化的知名项目包括Fractional或DAOfi等。
DeFi的NFT化(NFT-isation of DeFi):这意味着升级DeFi协议,使其能够接受NFT作为一种抵押品。例如,建设者可以在虚拟世界中创建资产,并将其作为抵押品在Centrifuge或Pragmafy等平台上进行借贷。
作为衍生品的NFTs(NFT as derivatives):创建一系列流动的数字资产,其价值将取决于链外资产、游戏内物品、社交资本等的价值,以NFT的形式展示,并可能与数据预言机,以确定状态。例如,数字艺术家可以创造艺术,创建一个NFT衍生品,并将其作为抵押品在Synthetix上铸造合成资产,例如稳定币、合成黄金或股票。
总之,MetaFi,或Metaverse Finance,是一个包罗万象的协议,指的是使非同质性的代币和同质性的代币(及其衍生品)之间的复杂金融相互作用的协议、产品和/或服务。它包括区块链空间的基本构件,如layer 0、layer 1和layer 2的基础,DeFi堆栈和各种诗句(verses)。MetaFi继承了DeFi协议的2个核心特征;它是不可阻挡的和可组合的。它的发展是由几个关键的趋势推动的,如风险的相互化、金融的游戏化、金融工具的可用性增长和DAO服务栈。
希望我们现在已经说清楚,MetaFi目前的形式还处于萌芽状态。尽管它的一些功能令人匪夷所思,但对于它在中长期内所释放的可能性,我们现在还只是初露端倪。然而,根据我们在市场上看到的情况和通过我们的加速器,我们预计在短期到中期内会看到以下发展:
不同的MetaFi类别的组合以及全新类别的创造,例如在虚拟世界中用户自己生成的游戏,有自己的经济,或产生不可伪造的资产,如可穿戴设备或化身等。
改善金融MetaFi项目的用户体验/用户界面(UX/UI),可能会加入VR的元素。为了让MetaFi真正起飞,它需要被普通人理解和更完美地体验。
DeFi 2.0中的进一步创新是向MetaFi转移,类似于我们在奥林巴斯DAO中看到的那种创新,Alchemix。我们需要更好的解决方案来解决NFTs的分化问题,特别是满足法律和治理问题,以及DeFi的NFT化。
改善基础技术,如layer 1,这将降低交易费用,提高吞吐量,实现扩展,并在整体上使运行在区块链协议上的应用程序更易于使用。
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1.DeFi代币总市值:1444.9亿美元 DeFi总市值 数据来源:Coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:522.44亿美元 过去24小时去中心化交易所的交易量 数据来源:Coingecko3.
1900/1/1 0:00:00英国《经济学人》网站11月8日发表题为《下一个是什么?2022年值得关注的22项新兴技术》的文章.
1900/1/1 0:00:00在大多数的 DAO 当中,Token 承载了类似于股票对于股份公司的作用,包括承载所有权,治理决策权,收益权等等。很长时间以来,DAO 的主要投票权体现形式,是最简单的一通证一票(1T1V)的形式.
1900/1/1 0:00:00实际上,跨链桥的基本安全局限性是我对多链区块链生态系统持乐观态度的一个关键原因(确实有几个独立的社区具有不同的价值观。最好让他们分开研究发展,而不是所有人都在为同样的事情争夺影响力),我对跨链应用持悲观态度.
1900/1/1 0:00:00自2022开年以来,比特币已连续7日下跌。从1月1日的最高点47954美元/枚至1月7日的最低点40610美元/枚,跌幅达15.3%。以太坊当前报价3212美元/枚,自开年以来已跌去17.6%.
1900/1/1 0:00:002021年对以太坊和更广泛的生态系统来说是重要的一年。随着DeFi和NFT的普及,新一代用户第一次真正使用区块链。虽然牛市对终端用户来说是令人兴奋的,但对建造者来说却是艰难的.
1900/1/1 0:00:00