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星球首发 | 从“服务”到“资产”,《Red and Blue》完成数千万人民币融资

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时间:1900/1/1 0:00:00

集换式卡牌游戏TradingCardGames,简称TCG,是一个小众又高端的游戏领域。此类游戏通常是以收集卡牌为基础的,游戏者根据自己的策略,搭配不同的卡牌,构建出自己的套牌,与他人进行对战。在游戏中,由于每个人的套牌不同,每局抓到卡牌的次序也有不同。收集、构筑和策略变化是TCG游戏的核心所在。游戏者在桌游店玩万智牌TCG游戏的鼻祖是威世智公司的万智牌,玩家可以直接交易,万智牌从2008年至2016年已经卖出200多亿张卡牌了。但是TCG游戏电子化以后,大部分都成了CCG,比如《炉石传说》,CCG的卡牌大部分都是可以无限增发的,但是玩家之间却不能交易卡牌。“这就是我们要把TCG游戏放到区块链上的原因。我们不仅不会随意增发,更是利用区块链技术解决了玩家之间卡牌交易的问题。”Noah告诉Odaily星球日报。Noah出身网易,腾讯等游戏大厂,参与并制作了多款端游和手游项目,也一直都是《万智牌》《炉石传说》核心用户。Noah的新作《RedandBlue》是一款经典、硬核的区块链TCG作品。Noah告诉Odaily星球日报,他2014年从游戏大厂离开,开始了自己的游戏创业生涯。在2017年底的时候听朋友说可以用区块链做游戏,当时Noah就去了解了一下区块链是什么,“瞬间感觉打开了一个新世界的大门”。Noah说道。经过Noah及其团队的调研,以及投资人的支持,Noah决定以TCG游戏作为突破点,探索TCG游戏的新路径。团队目前约30余人,主要分布在新加坡和美国,由BriliiantGames和美国知名TCG公司HEX联合开发。BriliiantGames技术团队主要来自腾讯、网易等国内一线游戏游戏大厂。HEX拥有多年的TCG研发经验,享誉全球的「WOWTCG」,即由他们研发与运营,在北美的玩家心目中有着良好口碑和影响力。据介绍,团队于2018年年中融资数千万人民币。由知名游戏上市公司领投,多家文娱类基金跟投。据Noah介绍,目前他们目前做了大概500张卡牌,等到产品正式上线的时候会增加到750张,产品预计在今年Q3正式上线。《RedandBlue》的卡牌分为两种,一种是「免费牌」,玩家不用花钱就可以获取,每天只需要按时完成一定的任务即可获取。但是免费牌不能映射到链上资产,不能交易,不能参加锦标赛,只能玩天梯。另外一种就是「资产牌」,可以映射到链上,可以进行交易,也能参加锦标赛。据Noah透露,目前《RedandBlue》主要的盈利模式就是靠销售卡牌,后期可能会考虑做一些增值服务。等游戏的生态做起来之后,卡牌在玩家之间流转的速度会变快,RedandBlue提供的增值服务也会越来越多。游戏开发商在这里所担当的角色有点像加密世界中的交易所。只做资产上链,用区块链技术解决卡牌交易问题

AMC与Hares合作推出首个生态应用游戏《野兔星球》:据官方消息,AMC和Hares团队合作,推出首个生态应用游戏《野兔星球》。 该游戏将为用户提供沉浸式的元宇宙体验和生态通证AMC。将增强AMC社区的互动和娱乐体验,丰富AMC的生态系统。双方的合作不仅为AMC的用户提供了更好的生态体验,同时也为Hares团队在区块链游戏领域的发展带来新机遇。[2023/7/7 22:24:17]

就像上文提到的,传统的卡牌游戏,玩家与玩家之间没办法交易卡牌。“《RedandBlue》解决了以往卡牌在中心化世界不能交易的问题。打个比方,把之前的CCG游戏比作游戏开发商开了一家迪士尼乐园,玩家需要买票才能进去玩,玩完之后只能‘人’出去,带不走任何东西。而我们用区块链技术做TCG游戏就像做了一个商店,我们卖的是资产,同时我们还修建了一个游乐场,玩家可以拿着在我们商店里买的资产去游乐场里玩,当玩家离开的时候,这个资产还是他们的。并且这个资产在玩家整个游戏体验过程中是不会发生任何变化的。”按照Noah的话来说,这就是《RedandBlue》与传统卡牌游戏的本质不同。以前电子化的卡牌游戏是不可以交易的,比如《炉石传说》,《RedandBlue》解决了卡牌交易的问题,用区块链技术解决了玩家们想要交易卡牌的真实需求。那《RedandBlue》到底将游戏的哪些环节放到了区块链上呢?Noah说他们只做资产上链,只把资产牌放到区块链上。这是因为游戏最核心的就是资产,游戏规则一旦被玩家认知就很难改变,也就没有放到区块链上的必要。最早Noah希望把资产放到链上,不在游戏服务器里“开包”,每一次“开包”玩家都需要上到链上花钱来开,后来发现玩家从付完钱到拿到这个包,十分钟的时间就已经过去了,“这个游戏体验对玩家来说就太糟糕了”。所以后来Noah决定在游戏服务器里设置一套资产牌,链上也有一套资产牌,两套资产牌是一一对应关系,让玩家的游戏账号与区块链账号形成映射绑定关系。即玩家收到卡牌后,在游戏服务器中的数据会同步到链上的智能合约中。“面向区块链用户做游戏是错的”

网易推出网易星球数字藏品平台:1月19日消息,网易星球数字藏品作为基于网易区块链技术的数字化平台于今日启动。网易星球数字藏品(又称 NFT)是基于网易区块链技术,具有区块链上唯一标识特性的数字化内容作品,是作为元宇宙底层系统的基础支持。网易星球数字藏品平台致力于使艺术收藏的边界得以延展到数字世界,不再局限于物理世界,为 IP 方提供数字藏品的合约铸造、产品营销、用户管理等整套的品牌解决方案,也为藏家提供了数字藏品的二次创作、兑换、购买、赠送,及收藏分享等服务。网易星球数字藏品馆中的所有作品,都通过区块链智能合约技术完成加密部署,并保存在网易区块链中。[2022/1/19 8:59:16]

在问到RedandBlue面向的主流用户群体的时候,Noah介绍他们的用户群体集中在欧洲和北美国家18到50岁的玩家。欧洲人和北美人过节有玩桌游的习俗,他们会把桌游作为饭后的休闲娱乐。另外,因为TCG游戏规则很复杂,所以面向的用户一般是核心的用户。而且TCG品类的玩家在北美已经形成一个成熟市场,这个市场本身出新游戏的频率就很低,而且这类游戏是竞技类游戏,没办法跟电脑玩,只能跟人玩,所以TCG游戏更加靠人与人之间口口相传来扩大游戏知名度。“我们虽然做的是一个包含区块链技术的游戏,但我们这个游戏面向的还是传统玩家,要做的还是核心玩家招募,玩家社区的运营和活跃,我们运营的思路就是找区块链合作伙伴去做生态,然后吸引传统玩家进来玩,最后希望把海量的玩家转化为区块链用户,所以我们的游戏并不是面向区块链用户来做的。”Noah说道。而且Noah认为很多区块链用户在玩游戏的时候,本质上不是为了体验游戏,而是为了发财。而且全球所有的区块链用户也就2000万,而且分布在不同的链上,以太坊用户大概有100多万,如果RedandBlue要在这100多万用户中去寻找目标用户,那游戏就没办法经营下去了。“所以我们觉得面向区块链用户做游戏这个方向就是错的,因为受众规模太小一定会限制我们在这个游戏中投入的成本,品质的预期,以及游戏所能形成的健康的生态。尽管这个游戏再好,但是玩的人太少,这样也是不行的。”Noah分析道。总结

动态 | 星球领主APP今日正式上线:星球领主APP于2019年3月29日14:00正式上线,用户可在星球初始场景中体验探索、互动、竞技并参与平台生态的建设来获得Token奖励。星球领主是一款基于区块链的互动娱乐APP,旨在通过不同场景体验,帮助用户更好的学习区块链知识。[2019/3/29]

总结来看,《RedandBlue》并非严格意义上的区块链游戏,只不过是借用了区块链技术打破了传统TCG游戏“卡牌不可交易”的局面,为TCG游戏赋上了「可交易」的金融属性,这样以来,传统的TCG游戏不仅有了愉悦性,也具备了可交易性。而且《RedandBlue》是TCG游戏行业中首家利用区块链技术来实现卡牌可交易的游戏开发商,目前尚未出现竞争对手,所以对TCG游戏的存量用户而言具有一定的吸睛作用。TCG区块链游戏对于游戏开发商本身来说并没有多大的技术难度,主要依赖于底层公链技术的发展,一旦底层公链的性能提高了,游戏可容纳的交易量也就随之变大。游戏所享受到的红利都是由技术红利所带来的。而且《RedandBlue》在游戏玩家获取方面也没什么压力,就像Noah所介绍的,《RedandBlue》主要依赖于传统TCG游戏的存量市场用户,这本就是一个非常成熟稳定的用户群体,全球大概有2亿的用户。而且又很少出现新游戏,所以新的TCG游戏的传播更加靠玩家的口口相传来累积。综上,从目前看来,带有可交易功能的TCG游戏未来可能在传统的游戏市场带来一些变化。

网易星球正式登陆苹果应用商店:3月13日,区块链手机应用网易星球正式登陆苹果应用商店。此前,由于被苹果取消信任证书,网易星球方面曾表示iOS版本尚没有正式上架,网易方面正在积极协调处理,今日网易正式获得苹果信任证书在苹果商店正式上架。[2018/3/13]

网易星球黑钻合约10分钟涨幅600%:根据玩家网交易数据显示,网易星钻合约最新成交价格为人民币30元,24小时最高价达人民币30元,最低价格为人民币5.03元,涨幅达600%,1小时成交额为499.35万。[2018/2/9]

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