上个月,腾讯推出了一款名为《一起来捉妖》的游戏,上线当日便荣登游戏单榜首,并掀起了一股“捉妖热”。虽然打着区块链擦边球,《一起来捉妖》并没有太多区块链元素,但这款早在去年4月就已筹备的游戏,无论从质量、创意,还是用户体量来看,都让区块链游戏望尘莫及。纵观区块链生态,能长期占据DApp数据统计榜首的,依旧是菠菜、竞猜类游戏,时不时发生的黑客攻击事件,也让这类游戏徘徊于“危机边缘”。“资金是区块链开发者面临的头号难题。”BLOCKLORDS制作人Nicky告诉31QU,菠菜类游戏短时间吸金效应惊人,但并不长久,行情低迷的情况下,链游团队依旧在苦寻盈利。另一方面,几大公链绝对优势尚未显现,用户还零落分散在各条公链,对于DApp开发团队来说,只在一条公链上开发游戏不太现实,但“全能开发者稀缺”、DApp“迁移难度大”。资金、用户、技术逐渐成为横亘在团队面前的三块绊脚石,去年下半年还热闹非凡的项目,不少已经哑火,团队不得不暂时退场。文/31QU林君找资金
据DAppReview统计的数据,2018年春节期间,几大公链平均每日交易额较12月降低了60~70%,在经历去年下半年的疯狂后,DApp的热度跌落近半,没有“暴富效应”后,DApp创业团队的资金问题就显现了。此前,DApp曾一度流行“礼包预售”模式,即在游戏上线前,就提前出售包含道具、券、代币等的“超值礼包”,团队先获得一笔收入支持后续的发展。随着DApp热度减弱,这种模式的吸引力逐渐减少。“我们也想过这种模式,但最后发现与预期有差距,就放弃了。”Nicky告诉31QU,对策略类游戏来说,预售的模式对后进场的玩家不公平,所以没采用这种方式。幸运的是,两次开发者大赛给他们带来了“启动基金”。“参加大赛的时候,我们就是抱着获奖目的去的。”回忆当时的参赛初衷和取得的成绩时,Nicky依旧难掩兴奋,当时团队刚组建,恰好赶上NEO举办首届开发者大赛,他们最终拿到了50万元奖金。去年年底,团队又参加了波场举办的“TRONAccelerator”线上DApp开发者大赛,再次拿到了3万美元奖金。而同期参赛的其他团队,就没那么顺利了。“当年和我们一起参加NEO开发者大赛的项目,除了一两个幸存,大部分已经消失匿迹了”,Nicky称,后来都没看到他们游戏传出任何关于上线的消息,“估计是放弃了”。如果不是这两次大赛的奖金,BLOCKLORDS的后续开发可能不会那么顺利,“我们接触了几个投资人,但现在的行情下,对方基本上都希望先看到游戏成品、用户数据后,再决定是否投资。”Nicky表示,但对于DApp来说,前期正是急需资金的阶段,“没钱怎么有产品?”一位去年11月就已入场,目前还在坚持的开发者白浩告诉31QU,自从去年12月游戏上线火了一阵,吸引一批玩家后,“现在玩的人已经不多了。”他坦言,虽然“每周还会推出新玩法,但游戏已经不是团队的主要工作。”在他们的游戏内测群里,还时不时有积极的玩家出来聊天,让群友聊聊EOS和目前的游戏,但畅谈EOS、链游未来的玩家越来来少,管理员偶尔出现,回复用户多次询问的“最近是否要推出新玩法”疑问时,会留下一句:“如今保持现金流才是最重要的。”而没有充裕资金,已将游戏停服的邵夏团队已经退场,目前的状态是“观望”。他们去年开发了一款卡牌游戏,由于玩家锐减、营收无法Cover支出,热度仅持续了两周,最后在玩家的一脸惊愕中匆忙停止了项目。如今3个多月过去了,邵夏依旧没有看到合适的时机,只能“再等等看”。增量用户在哪里?
MODORI与NEOWIZ将在Web3链游平台Intella X提供NFT服务:11月8日消息,MODORI宣布与韩国游戏开发商NEOWIZ签署合作协议。两家公司将在NEOWIZ正在开发的Web3区块链游戏平台Intella X中构建NFT服务。(Businesswire)[2022/11/9 12:34:41]
除了资金,DApp团队还需解决获客问题。一位深度参与EOS侧链开发的投资人告诉31QU,今年以来EOS的DApp整体数据每月下降20~30%,寻找增量用户已经成为公链当前最紧迫的事情。前段时间,一款基于波场开发的竞猜游戏占据了波场DApp日活榜首,该游戏客服小巴对31QU表示,他们的用户主要在海外。他进一步透露,“其实国内用户很少,没几个”。仅2天后,31QU再次查看该竞猜类游戏排名,其已经从波场榜单周日活首位下落到第5的位置。连、竞猜类游戏的吸引力都变弱了,其他链游还有机会吗?Nicky团队寄希望于优质产品。据了解,他们正在开发的是一款以欧洲中世纪为背景的史诗策略类区块链游戏——BLOCKLORDS。
报告:今年第一季度区块链游戏领域融资额达25亿美元:4月20日消息,DappRadar和区块链游戏联盟(BGA)发布的区块链游戏报告表明,2022年将成为加密货币游戏开发商的基准年。
该报告显示,仅今年第一季度就筹集25亿美元资金。
报告预测,到2022年年底该领域融资额可能相比去年激增150%至100亿美元。2021年全年区块链游戏领域融资额为40亿美元。
上个月,区块链游戏吸引122万个独立活跃钱包(UAW),目前占区块链行业活跃数据的52%。(Decrypt)[2022/4/20 14:37:03]
▲BLOCKLORDS游戏界面据Nicky介绍,目前整个项目进展还算顺利,游戏仅上线一周、尚未推广的情况下,“交易量在一千笔以上,交易额有4万多个Tron。”这已经是不错的成绩了。根据DAppreview近期发布的2019Q1DApp数据报告,如果按照每日交易额作为筛选标准,对数据过滤,可以获得“各条公链日活用户在3000~6000之间”的结论。一直以来,使用门槛高一定程度上制约了DApp的规模落地。“比如新用户要玩DApp,你需要先让他了解加密货币、钱包,甚至EOS账户、RAM等概念,对于不熟悉区块链的用户来说,这就把很多玩家挡在了游戏之外。”白浩告诉31QU,这个问题至今没有很好的解决方案。入局区块链前,Nicky在国内一家知名游戏公司担任运营总监,2017年年底,加密猫引爆游戏圈,在与几个伙伴商量后,决定入圈做链游,团队6~7个成员,恰好是独立工作室的规模。他告诉31QU,BLOCKLORDS现阶段主要面向海外用户,对国内用户可能有些门槛。“我们团队成员此前的工作,就是做国内游戏的海外本地化的,对海外玩家有较深的了解。”Nicky介绍,“海外的玩家和国内玩家的不同在于,他们对游戏的‘好玩性’更加重视。”“从项目发布到上线,我们一直在推特上和玩家同步进度,陆陆续续有日本、秘鲁的玩家留言,期待我们的游戏上线。”Nicky表示,他们希望凝聚核心粉丝,借助他们的口碑,把游戏传播出去,等做好海外市场,他们会推出中文版。DApp迁移难度
Animoca Brands宣布收购链游开发商Darewise 70%股份:4月13日消息,Animoca Brands宣布同意收购链游开发商Darewise 70%股份,交易条款暂未透露。
据悉,Darewise由前育碧游戏总监Charbit 与前 Crytek 技术负责人Samuel Kahn创立,正在制作一款基于区块链的大型多人在线游戏,名为Life Beyond。(venturebeat)[2022/4/13 14:22:49]
除了资金用户问题,链游开发还会遇到人才和特有的“跨链”问题。“国内厉害的开发者其实不多。”一位链游开发者分析说,链游画面渣、操作延迟的问题不仅因为公链性能的限制,另一方面,“由于不同的公链的开发语言不同,市面上也很难找到对Java、Python、C#等语言全能的程序员。”2017年底,同样是看到一只小猫咪竟能掀起全民讨论热潮后,已在游戏行业有近10年经验的老将陈昊芝很快反应过来。如果按照游戏周期论,5年就会转换一个战场的话,是时候考虑开拓新赛道了。
区块链游戏《无限舰队》通过STO完成310万美元融资:金色财经报道,8月4日,Blockstream CSO兼Pixelmatic CEO——Samson Mow宣布,通过私人证券型通证(STO)为其正在开发的大型多人在线科幻战略游戏《无限舰队》完成了310万美元的融资。
这轮融资由Litecoin创始人CharlieLee、Blockstream首席执行官AdamBack、HeisenbergCapital创始人MaxKeiser等人领投。[2020/8/3]
于是,陈昊芝和友人共同发起了游戏公链项目Cocos-BCX。在进入区块链之前,他做的是游戏引擎,如今转向区块链,他要做的也还是“老本行”,“对独立开发者来说,由于不同公链存在不同的开发环境,要想在不同公链上部署游戏,开发投入就是很大一笔开支。”陈昊芝表示,Cocos-BCX是一条专门为游戏开发者准备的公链,“给开发者提供开发工具,以及支持跨平台的技术环境,让开发者轻松就能把游戏部署到其他公链上。”简单类比,Cocos-BCX就像是一个封装好的盒子,它的功能是给开发者提供各种调用接口,让一些复杂的开发过程变得简单,减少开发者将项目迁移其他公链的难度。今年3月24日,Cocos在其主办的区块链游戏技术大会上发布并演示了支持区块链游戏开发的引擎Cocos。宣布提供类似服务的,还有另两家游戏引擎提供商,白鹭科技和LayaBox,其中,去年5月,白鹭发布了HTML5区块链引擎,满足开发者需求。“传统游戏开发需要引擎,在进行区块链游戏开发的时候,同样需要这类工具。”Nicky表示,他们目前就在用Cocos开源提供的开发工具,“不同公链交互、跨链在理论上可行,但短时间内还无法实现。”“另外,我们尝试过把BLOCKLORDS的战斗逻辑上链,写进智能合约,但最后发现不太可行,一方面是数据体量较大,另一方面会造成比较高昂的Gas费用,是否需要玩家承担这部分费用是个问题。”智能合约的开发,数据、功能、逻辑上链的取舍是区块链游戏的独有特点,Nicky告诉31QU,由于游戏本身就是需要多次更新迭代的产品,如果把战斗公式上链,要想更新,就必须改动相关的代码,牵一发而动全身,“而改动底层智能合约没那么容易,从团队角度看,也不太好支撑这部分的成本。”DApp再也不是一门疯狂、稳赚的生意了。无论对独立游戏开发者,还是从传统游戏进场的大玩家来说,现阶段除了、竞猜游戏,其他类型的游戏要想突围、寻求赢利暂时还不现实。至少摆在DApp开发者面前的,还有资金、用户、技术等这几个亟待解决的问题,在这些问题中,有的项目可以解决,有的只能依赖整个行业的迭代。不过,区块链游戏这个命题,依旧有广阔的前景。因为根据DappReview数据,今年第一季度三大主链总计DApp交易流水达到了36亿美金,相比于去年全年的50亿美金,不难预计:今年上半年,这个数据就能轻松超越去年全年的数据。只要忠诚的用户还在、进场的开发者越多,再加上基于公链开发的游戏质量更好,区块链游戏总有一天会离普通大众越来越近,甚至触手可及。
三星与韩国区块链游戏公司联合推出具有加密钱包的手机:三星已经与韩国游戏巨头WeMade的区块链部门WeMade Tree一起发布了三款特别版的Galaxy智能手机。三款手机分别是三星Galaxy S20,S20 +和S20 Ultra的定制版本,但预装有WeMade Tree的Wemix加密货币钱包。这些产品是WeMade Tree快速扩展的Wemix平台的一部分,该平台已与Kakao的Klaytn平台以及互联网公司Naver建立合作伙伴关系。(Cryptonews)[2020/6/26]
整理|遂心编辑|卢晓明Odaily星球日报出品头条分析人士:新版5元纸币可能将区块链等技术用作纸币防伪和流向定位跟踪央行官网发布公告称.
1900/1/1 0:00:00这个世界是有稳定赚钱的事情的,投资其实是一门玄学1A股与数字货币市场的逻辑前些天,A股暴跌,正好有一位粉丝问我,这段时间平台币大涨是不是牛市到来的特征,比如中国的A股就很明显。每一轮牛市的上涨都是银行股还有券商股先行上涨.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日报出品作者|秦晓峰编辑|卢晓明近期,稳定币市场又起风云。稳定币霸主Tether被曝挪用用户资金,填补加密交易所Bitfinex的8.5亿美元损失;Tether和Bitfinex的总法律顾问StuartHoegner确.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日报译者|Moni最近,Drivechain创始人PaulSztorc在一篇针对当前所谓“生产侧链”有效性的文章中表达了自己看法,他认为到目前为止真正的侧链技术还没有被开发出来.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自橙皮书,作者:SzymonSypniewicz,DetherWallet,编译:团长、Retric,Odaily星球日报授权转载.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日报译者|Moni最近,两个比特币现金矿池——BTC.com和BTC.top在区块链上实施了51%攻击,目的是为了撤销另一个矿工的交易.
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