1月18日,微软发布声明称,将以全现金方式斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪,这将成为微软有史以来规模最大的一笔收购,同时也将改写游戏行业的收购纪录。
完成这笔收购之后,《使命召唤》、《魔兽世界》、《糖果传奇》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等脍炙人口的作品将充实 Xbox Game Pass 的“武器库”,进一步助力微软在游戏主机、制作、发行、云端形成全产业链优势,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。由此,微软将与索尼、腾讯一起在游戏行业形成“三足鼎立”的格局。
微软与Ankr合作提供区块链节点基础设施服务:金色财经报道,微软与 web3 基础设施提供商 Ankr 合作,为需要区块链数据访问的企业提供节点服务。两家公司将在微软 Azure 云市场上合作开发新的节点托管服务,为区块链节点提供量身定制的内存和带宽规格。根据公司发布的消息,企业节点部署服务将使 web3 项目或开发人员能够部署智能合约、中继交易以及读取或写入区块链数据。[2023/2/21 12:20:25]
同时,收编动视暴雪也将大力丰富这家软件巨头在元宇宙领域的布局。微软CEO纳德拉评价这笔收购时直言不讳地表示,这笔交易将在微软元宇宙平台的发展中扮演关键的角色:
世界经济论坛与埃森哲、微软共同推出元宇宙会议空间:金色财经报道,?世界经济论坛(WEF)在达沃斯年会上宣布与埃森哲和微软合作开发元宇宙的原型全球协作村。元宇宙目前有80个Village Partners支持该计划,包括摩根大通、毕马威、安永和麦肯锡,以及联合国和世界贸易组织等。
世界经济论坛创始人兼执行主席克劳斯·施瓦布表示,The Village 将利用元宇宙的前沿能力,以更加开放、包容和可持续的方式寻找解决我们时代重大问题的解决方案。[2023/1/17 11:16:56]
星巴克允许消费者使用微软区块链解决方案追踪咖啡来源:金色财经报道,全球最大的咖啡连锁店星巴克现在允许其消费者使用微软的区块链解决方案来追踪咖啡的来源。消费者将能够扫描他们购买的咖啡包装袋上的代码,以查询其来源。据悉,微软是区块链即服务平台的领先提供商之一。[2020/8/26]
微软在官方声明中提及,在本次收购交易正式完成之前,动视暴雪和微软游戏将继续保持独立运营。在收购完成后,动视暴雪CEO科提克(Bobby Kotick)将继续留任,向微软游戏业务CEO斯宾塞(Phil Spencer)报告。
动态 | ONTology已在谷歌云、Amazon Web和微软Azure发布公链:据coingape消息,根据最新发布的消息,ONTology宣布已第一个在谷歌云、Amazon Web服务和微软Azure上发布了公共区块链。在这些云提供商上使用本体开发平台,用户可以使用和开发智能契约,而不必在本地配置和设置环境。受利好因素影响,ONT的交易量在过去24小时内大幅增长了15%,根据coinmarketcap的数据,其市值为2.95亿美元,排在第21位,较上周上升6位。[2019/2/24]
值得一提的是,暴雪娱乐部门 CEO 巴拉(Mike Ybarra)在2019年方才加入暴雪。此前,他曾为微软效力了长达22年。没想到,方才过去两年时间不到,新东家就被财大气粗的老东家豪气收购,巴拉不得不被动重回老东家,对此,巴拉自己也表示非常“哭笑不得”。
微软687亿美元的报价折合每股95美元,较交易宣布前周五动视暴雪的收盘价溢价45%。不过,拉长时间看,动视暴雪的股价仍算不上高。尽管美股在2021年走出了大牛市,但由于过去一年内部管理混乱动荡,动视暴雪的股价在去年最多跌去了四成以上。
长远来看,微软收购动视暴雪不仅是在游戏领域加码竞争,也是在元宇宙这个风口进行布局。
在去年扎克伯格将 Facebook 改名为 Meta 之后,“元宇宙”成为大热风口。疯狂的热度也加速了这个行业的发展,作为元宇宙初期最有希望落地的场景之一,微软、暴雪、英伟达、网易等各大科技公司纷纷不甘落后,宣布大举投资元宇宙领域研发。
而动视暴雪以制作具有元宇宙组件的游戏而闻名,玩家花费数百小时在游戏中打造社区,从某些程度来说,这或许可被视为当下元宇宙的“雏形”。例如,在该公司早在2004年发布的游戏《魔兽世界》中,游戏玩家就通过在线合作完成任务,通过收集武器和盔甲等物品来增强他们的“数字化身”。
目前,纳德拉和斯宾塞已经将围绕 Minecraft 和 Halo 等游戏成长起来的游戏玩家社区视为类似于元宇宙的概念。此次收购完成后,动视暴雪每月4亿活跃用户打造的各种社区,有望进一步加强微软的元宇宙战略的竞争力。
Aptus Capital Advisors 的股票分析师 David Wagner就表示:
从2001年推出第一代Xbox开始,过去20年时间微软一直不惜血本地在游戏主机和游戏制作领域持续投入,并成功打造出了地平线,光环,帝国时代等一众广受好评的游戏大作。
在此次完成收购动视暴雪之后,在游戏主机和游戏内容上“财大气粗”的微软有望与索尼全面看齐了。对于玩家来说,后续可能发布的暗黑四,守望二等续作的质量也将更值得期待。
目前,主机、内容和云,是微软游戏业务的三块基石,微软云游戏业务 Game Pass 的用户人数已经超过了2500万人。据市场分析公司 Newzoo 预计,在收编动视暴雪之后,微软在全球游戏业务的市场份额将从6.5%上升到10.7%
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