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?当加密钱包跟微信一样好用:扫码登录的WalletConnect了解一下

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时间:1900/1/1 0:00:00

编者按:本文来自链闻ChainNews,撰文:潘致雄,链闻研究总监,星球日报经授权发布。加密货币钱包的易用性一直是个让人频频吐槽的大问题。好消息是,这种情况正在一点点改善。比如说,扫描二维码登陆的功能。中国的用户应该很熟悉使用二维码扫一扫的功能,可以用来支付或登录网站,比如常用的微信电脑端就需要通过手机扫码的方式登录。现在,越来越多的加密货币钱包也在借鉴这套成熟的流程,并采用了一套开源且标准化协议,这样,安全性更佳的手机就能与功能性更全面的电脑打通,为用户提供更全方位的产品体验。这套开源协议被称为「WalletConnect」,由同名的非盈利组织WalletConnect基金会支持开发,负责人为PedroGomes。PedroGomes曾经是以太坊一站式DeFi入口级产品Balance.io的网页端全栈工程师,在2018年的时候,他离开Balance.io,全职投入WalletConnect的开发。以太坊社区基金和以太坊基金会都曾资助过WalletConnect,而且将WalletConnect视为Web3基础设施中的重要一环。对于绝大多数钱包工具开发商来说,没有必要重新造轮子,直接集成WalletConnect的开源协议即可,而且不用担心未来会更改商业模式。从功能上来说,WalletConnect非常简单,就和你使用微信和支付宝一样。用户可以打开一款支持WalletConnect的移动端钱包,然后在电脑浏览器中访问DApp时,只需要通过扫码授权,就可以进行链上的交易或执行智能合约。从安全性来说,WalletConnect采用的是成熟的方案,有点类似于在互联网中很普遍的开放授权标准OAuth。最关键的是,使用该功能时,私钥不会离开用户的手机,在获得用户授权确认后,手机端钱包会签署交易信息,然后将签署过的信息提交至桌面端的DApp中。当然,从技术架构来说,WalletConnect的方案远比上面描述的更复杂。

报告:截至上月底,ETH流通供应量的15.6%被质押 比2022年底增加18.6%:金色财经报道,CoinGecko在推特发布报告称,截至2023年4月30日,ETH流通供应量的15.6%被质押。相比2022年底增加了18.6%,2022年底有13.1%的流通供应量被质押。随着质押ETH的增长超过流通供应的增长,质押ETH的份额稳步增长。平均而言,质押供应份额在过去12个月中以12.7%的月均增长率增长,自2020年11月以来以8.4%的月均增长率增长。[2023/5/15 15:03:07]

WalletConnect第一版手绘架构图目前WalletConnect的采用率已经很高,一些主流的钱包和DApp都已经集成,包括Trust、Metamask、Argent、GnosisSafe、Infinito、Atomic等17款钱包,以及MakerDAO、Uniswap、BinanceDEX、DDEX、1inch、dYdX等39款DApp。这些钱包和DApp工具覆盖了很多流行且活跃的项目,且以去中心化交易所和去中心化金融为主。割裂的体验:DApp在电脑端,钱包在手机端

在WalletConnect尚未普及时,大多数的Web3应用或DApp都是网页端优先的。原因比较简单:手机端原生应用的开发周期较长和开发难度较大,网页版应用的开发速度和工具更符合目前加密货币生态的迭代速度。而且很多网页端DApp尚未很好的适配手机的屏幕尺寸,体验较差。然而,对于加密货币钱包而言,又是以移动端优先的。哪怕业内最常用的电脑桌面端插件钱包MetaMask,也已发布移动端,而更多的钱包都没考虑开发桌面端产品。为什么会这样?一个很明显的结论是,「移动端优先」是全球互联网的趋势,无论是电商、O2O、社交还是科技金融,手机作为载体比电脑更易获得,也能随时联网,这些都是加密货币钱包的最基础要素。此外,考虑到便携性、私密性,移动版钱包也比桌面端更合适。除此之外,很多新款手机都增加了隐私保护的特性,如苹果的安全隔区就是物理硬件层面的安全措施,虽然安全性比不上定制化的硬件钱包,但对于大多数人而言已经足够。而且普通的加密货币钱包无需强大的运算性能,所以性能也不会是瓶颈。所以这会让DApp的用户产生割裂的体验:大多数钱包在手机上,因为更便捷和安全,而DApp用网页开发更快速,适合用电脑浏览器使用。

美国众议院将在2个月内制定加密法案:金色财经报道,美国众议院金融服务委员会主席、众议员Patrick McHenry在Consensus 2023大会上表示,美国众议院金融服务委员会和众议院农业委员会将在5月开始举行联合公开听证会后,在“未来两个月”制定立法来监督加密行业。(Coindesk)[2023/4/29 14:34:07]

小狐狸Metamask在WalletConnect之前,解决方案是Metamask或已经被砍以太坊官方的桌面端钱包Mist。Metamask是一个大家都很喜欢的网页插件钱包,只需要一个Chrome浏览器就可使用,但对于那些更喜欢用手机端钱包的用户而言就很不友好了,这些用户可以选择将私钥拷贝至电脑端的Metamask,或者将一些ETH转账至Metamask,前者可能会导致私钥泄漏,后者的用户体验比较差。而WalletConnect正是解决上述问题良方,让移动版钱包和桌面版DApp可以兼得,同时,也不会产生额外的安全隐患或让用户体验脱节。本是个副产品,现在却成为重要的积木

WalletConnect原本并不是一个独立的产品,而是以太坊上的老牌项目Balance.io研发过程中的一个附属产品。当时,网页端全栈工程师PedroGomes希望为Balance.io提供一套业内标准的用户体验。在经过几个月的研发后,他和团队设计出一套可以将管理工具打通手机钱包的用户体验。于是在他们制作出原型产品后,将这套工具开源,并取名为「WalletConnect」。后来这个产品获得了以太坊社区基金和以太坊基金会的资助,团队也决定以非盈利组织运作。PedroGomes也就离开了Balance.io,全职开发并运营WalletConnect项目。Balance.io是一个起源于2016年的项目,创始人RichardBurton是一名早期的以太坊支持者,今日依旧活跃在以太坊社区中,扶持一些早期的DeFi项目,并在开发一个名为ShellProtocol的稳定币交易协议。Balance.io的初期产品类似于一个观察钱包的工具,用户输入自己的多个以太坊地址,就可以汇总查看资产或者DeFi协议内的资产情况。

一白帽黑客从0xSifu处获得100ETH,计划返还资金:4月9日消息,推特用户Trust发推表示,刚才以白帽黑客形式从Frog Nation前CFO 0xSifu处获得100ETH,计划返还这些资金。此前报道,SushiSwap的Router Process 2合约似乎存在一个与approve有关的漏洞,导致FrogNation前CFO 0xSifu损失约1900枚ETH(超330万美元)。[2023/4/9 13:52:50]

Balance.io后来Burton在2019年底决定关闭这个项目,核心问题来自于项目的商业模式,未能产生营收。他认为自己并没有想清楚这个产品的用户群体到底是谁,只是对一个追踪资金和以太坊数据的工具非常感兴趣——「好奇心是好的,但烧钱并不好」,他这样总结这段经历。不过必须得说,Balance在关闭前作出了不少贡献,整个项目开源回馈社区,其他开发者可以利用他们代码搭建类似的产品。WalletConnect因为以基金会和被资助的方式运作,所以不需要考虑商业回报层面的问题,而是将自己定位一块积木即可,任何项目都可以免费使用。另一个Web3和以太坊的钱包开源解决方案Web3Modal已经接入了WalletConnect,再加上支持Metamask、Dapper、GnosisSafe、普通Web3浏览器等,DApp开发者就可以考虑不用直接对接WalletConnect,而是选择Web3Modal,一次接入所有的钱包。至于WalletConnect体验如何?和主流的C端互联网产品应该不会差太远,都是用户熟悉的交互方式。体验一下

派盾:巨鲸从Compound提取1250万枚USDT并转至Bitfinex:金色财经报道,据派盾监测(PeckShieldAlert)数据显示,0x0121开头的鲸鱼从Compound提取了1250万美元的USDT,并将USDT转移到Bitfinex。[2022/12/5 21:23:45]

来,让我们和读者一起体验一下WalletConnect的流程。整个流程一般仅需要3至4步即可,我们这里以Argent钱包和DDEX的存款功能为例。1.电脑端:在桌面浏览器中问DDEX.io网站并进入「借贷」模块,然后点击右上角的「连接钱包」按钮,选择WalletConnect,这时候会出现二维码。

2.手机端:打开Argent,然后选择扫描功能,用摄像头扫描DDEX的二维码,在手机上出现的授权页面中点击「Connect」。这时WalletConnect已经为移动端钱包和电脑端DApp建立起了连接。

Circle:过去一周USDC流通量减少5亿美元:8月14日消息,据官方公告,8月5日至12日期间,Circle共发行10亿美元USDC,赎回15亿美元USDC,USDC流通量减少5亿美元。截至8月12日,USDC总流通量为538亿美元,储备量为540亿美元,其中现金115亿美元,短期美国国债425亿美元。[2022/8/14 12:24:08]

3.电脑端:进入ETH的存款功能。输入存入数量,点击「存款」按钮。

4.手机端:在钱包工具中会弹出授权页面,需要用户的授权才可签署交易。点击「Approve」即可完成交易。

后续就是等待交易完成,可以在桌面浏览器中查看具体的交易细节,也就不需要手机了。如果在进行进一步拆解,其实也就是两类操作:在通过WalletConnect的二维码扫描的首次授权后,WalletConnect会将用户的以太坊地址分享给DApp,之后DApp就能知道用户的地址和余额信息,这样也就能知道用户有没有相应的余额进行某些操作了。用户在使用DApp的过程中,如果仅是查看数据,那就不再需要手机端钱包了。但是如果需要提交任何上链的交易时,该申请将发送到移动端钱包中,在获得用户的允许后该交易才会被签名,然后发送至链上。类似的尝试还有哪些?

在WalletConnect之外,还有一些同类的产品,其中最相近的要数由Coinbase在2019年8月推出的「WalletLink」。WalletLink也是开源项目,目前用户仅在Coinbase旗下的钱包内可以使用这个功能,其体验和WalletConnect相近。不过WalletLink对于DApp开发者来说比较麻烦,除了需要支持更广泛的标准WalletConnect之外,还要单独为Coinbase钱包开发并适配支持WalletLink。目前,主流的DeFi平台都已经支持该项目,如Compound、dYdX、IDEX、Maker和Uniswap等。Torus和Formatic则是比WalletConnect更激进的产品,他们的目标群体不仅是已经有了加密货币钱包的业内用户,更有希望触达原本尚未接触加密货币的用户。用户无需安装过加密货币钱包,只需要邮箱、手机号、Google账号等,就可以直接接入加密货币生态,然后通过一些公开透明且去中心化的机制完善资产的托管流程。

Torus的注册界面整体而言,这类基础设施看起来似乎并不起眼,对于用户而言,甚至都没有辨识度,毕竟这仅仅只是一个可以用完即走的开源协议,但是,他们却能省下开发者很多的精力,给用户带来极佳的使用体验。这意味着,开发者可以用最灵活的方式构建网页应用,以SDK的形式快速集成WalletConnect,并提供统一且标准化的技术和用户体验,还能以更安全的技术研发移动端或硬件钱包,这些将构成了用户体验中的一个个流畅的环节。也是Web3和加密货币生态的重要基石,也是让用户真正接受加密货币产品的敲门砖。

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