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抢钱还是创新?电子游戏界对NFT各执一词

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时间:1900/1/1 0:00:00

游戏玩家是出了名的怀疑论者人群。

例如,2017年,美国艺电公司(EA)因决定让玩家付费解锁其《星球大战:前线2》 游戏中的某些角色而面临强烈反对。此前,玩家需要辛苦付出大量的时长才能获得此类内容。因玩家的强烈反对,以至于EA最终收回其计划,批评者将其描述为"充钱变强"模式。

因此,当法国电子游戏发行商育碧(Ubisoft)本月发布一段有关其介入NFT领域的视频时,可以说有点出人意料。

育碧首次推出了一个名为Quartz的平台,让玩家以NFT的形式拥有游戏中的物品,如头盔,这些数字资产旨在追踪区块链上单一物品的所有权。该功能被添加到育碧的游戏《幽灵行动:断点》当中。

律师提交法庭动议要求Celsius用户可接收Flare空投代币:金色财经报道,根据律师约翰·迪顿 ( John Deaton )透露,尽管加密借贷平台Celsius已经申请破产,但其用户能可能会收到Flare空投代币。目前,该律师已为Celsius上的XRP持有者(快照追溯至2020年12月)提交了一项法庭动议,该动议希望授权债务人将 Flare 代币记入所有符合条件的账户,相关法庭听证会将于1月24日由破产法官马丁·格伦召开,如果该动议获得批准,相关用户就能收到Flare空投代币,而Flare Network首席执行官Hugo Philion也表示希望该动议能够得到法院批准。据金色财经此前报道,Flare Network于世界标准时间 1 月 9 日 23:59 启动 TDE,而且得到了Atomic、Bybit、Bitfrost Wallet 等钱包支持。(u.today)[2023/1/10 11:03:13]

此举遭到了触怒了大量游戏玩家,他们抨击Quartz是在抢钱。一些评论者还对加密货币的环境影响表示担忧。

报告:Gemini-DCG Fiasco可能会成为2023年的“市场底部事件”:金色财经报道,根据Arcane Research报告,尽管仍存在一些不确定性,但整个市场似乎正在趋于稳定。所有的目光都集中在DCG的下一步行动上,这可能会进一步加剧价格的下行走势。

此外,数据表明,BTC的7天波动率跌至0.7%,达到两年半以来的最低点。30天波动率也遵循类似趋势,目前徘徊在1.4%附近,与11月初FTX崩盘前短暂触及的水平相吻合。事实上,自2019年2月以来,该数字仅出现过七次下降。Arcane表示,这些低波动期很少会持续很长时间。因此,波动率压缩期之后往往会出现剧烈波动,即使在市场低迷时也是如此。[2023/1/8 11:00:45]

拥有超过100万订阅者的YouTube频道Operator Drewski评论道,这是一个明目张胆地从《幽灵行动》系列游戏中榨取每一分钱的信号,而平台对游戏本身投入的努力却微乎其微。

21Shares母公司21.co以20亿美元估值完成2500万美元融资:9月6日消息,21Shares母公司、加密投资产品公司21.co宣布以20亿美元估值完成2500万美元融资,本轮融资由Marshall Wace领投,Collab+Currency、QuietVentures、ETFS Capital和Valor Equity Partners等参投。通过这一轮融资,21.co表示将继续通过同类首创产品、关键市场扩张和战略人才收购来推动快速、有针对性的增长。

21.co旗下最大的子公司21Shares是全球最大的加密货币交易平台交易产品(ETP)发行商,使用其专有平台Onyx为公司和第三方发行和运营加密ETP。[2022/9/6 13:11:38]

尽管YouTube最近屏蔽了Quartz视频上的dislikes,但通过下载该软件绕过YouTube屏蔽的用户能够发现,Quartz预告片的dislikes是一面倒的,只有1600个likes,但超过4万个dislikes。

V神:预计合并不会对网络产生任何不利影响,因为大多数以太坊社区都支持合并:8月6日消息,Vitalik Buterin(V神)在周六的网络研讨会上表示,以太坊合并不会对ETC上铸造新代币产生不利影响。他预计不会对区块链产生任何不利影响,因为大多数以太坊社区都支持合并。

有人担心涌向ETC的矿工可能会破坏合并。开发人员Tim Beiko说,理想情况下,用户不应该注意到任何不同。Buterin补充说,ETC拥有强大的社区和强大的产品,可为提供PoW。ETC社区大力提倡PoW价值观。尽管如此,市场仍有可能分裂。(Be in Crypto)[2022/8/7 12:07:01]

育碧的一位发言人告诉CNBC,Quartz上的NFT目前是免费的,而且该公司没有从任何二级市场的销售中抽成。该发言人表示,Quartz正在试验当中。

Digits,育碧的NFTs,是 "一种装饰,可玩的游戏内物品,对玩法没有影响,"发言人补充道,"从这个意义上说,它们不是必选的"。

为了解决环境问题的担忧,育碧表示,它正在依靠一种名为Tezos的能源密集度较低的加密货币网络。

不过,育碧并不是唯一跳入NFT大潮的游戏公司。

EA首席执行官AndrewWilson表示,加入NFT是行业未来的一个重要组成部分。乌克兰开发商GSC Game World希望将NFTs整合到其即将推出的游戏《STALKER 2》中,但在粉丝们的反对下,现在已经取消了这些计划。

NFT在游戏行业存在分歧

育碧的失败凸显了游戏界对NFT存在分歧。例如,上个月,微软Xbox首席执行官Phil Spencer警告表示,一些将NFTs引入电子游戏的举动让人感觉是一种剥削行为。

游戏大奖(TGA)的主持人Geoff Keighley在最近举行的电子游戏行业年度颁奖典礼前的电话会议上对CNBC表示,可以肯定的是,现在一些游戏的NFTs,有些方面让人感觉就是剥削。

虽然Keighley表示喜欢游戏创作者通过NFT销售的版税获得收入的想法,但不希望游戏成为一个仅仅是用来捞钱的平台。

他补充到,"对我来说,我喜欢游戏是因为游戏当中的世界、故事和经历。我不希望游戏变成交易。即使是再微小的交易,那对游戏玩家而言都是大麻烦。”

多家加密货币初创公司正押注NFT会在电子游戏世界中发挥作用。例如,Axie Infinity是一个基于区块链的游戏,让用户收集和繁殖被称为"Axies "的生物,有点像带有NFTs的Pokémon。Axie Infinity不仅仅是 "付费游戏",还允许玩家通过向其他用户出售他们的Axie NFT来挣钱。

为什么要用到区块链?

Animoca Brands的首席执行官Robby Yung是Axie Infinity创作者Sky Mavis的投资人,他表示,多年来游戏的商业模式已经发生了变化。游戏传统的收费模式是,通过玩家购买墨盒或DVD,或者后来的下载版来支付游戏的预付费用,而目前在很大程度上已经过渡到免费游戏的经济模式。这个模式是,前期是免费的,但在游戏内有虚拟资产,玩家可以获得这些资产来加强和改善玩法。

Yung说,NFT的方法是创新的,因为它意味着玩家现在可以获得他们在游戏中购买的数字财产的所有权,然后玩家可以把这些资产带到游戏之外,在其他地方进行交易。这种现象有点像童年时期,如果你的游戏机买了卡带,而且还想买新的,但买不起,你会在二手商店卖掉一些旧游戏。随着数字内容的出现,已经没有了那种二手商店。而现在区块链让它再次出现,玩家可以处理他们不再感兴趣或不再玩的内容。

然而,尽管一些人对NFT及其在游戏中的潜在用途感到兴奋,但显然不是每个人都能接受的。

Omdia公司的首席分析师GeorgeJijiashvili表示,虽然NFTs有一天可能在电子游戏中占有一席之地,但现在仍然处于 "萌芽阶段"。在没有充分评估的情况下贸然提供NFT,可能会导致严重的声誉损害。

来源:CNBC

编译:Ivans

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