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深度:链游开发背后的五大刑事风险 居首 应如何防范避免?

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随着“元宇宙”概念的爆火,区块链游戏(链游)也随着迎来一波热潮,最为吸引游戏玩家的莫过于其play to earn(P2E)模式,也就是“边玩边赚”,游戏玩家使用数字货币(有的游戏是先用主流数字货币兑换成游戏平台所发行的币)购买某款链游的英雄、道具等,通过与其他玩家或平台的对决、操作,获取一定的游戏英雄、道具等,再兑换、出售成数字货币,或者通过游戏操作直接获得数字货币,以此获得收益,达到游戏平台所宣传的“边玩边赚”“玩赚”的效果。

由于以往很多游戏利用游戏道具、游戏币与法定货币(如人民币、美元)等自由兑换,实质上将活动包装成了网络游戏,于是,为了严厉打击网络游戏领域的活动,有关部门出台了规定,禁止游戏平台提供游戏币兑换成法定货币的通道。如原先文化部发布的《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》:二、规范网络游戏虚拟道具发行服务“(十)网络游戏运营企业不得向用户提供虚拟道具兑换法定货币的服务,向用户提供虚拟道具兑换小额实物的,实物内容及价值应当符合国家有关法律法规的规定”。

罗军:我国元宇宙产业正在起步阶段 要促进与传统领域的深度融合:金色财经消息,记者书面采访了中国计算机行业协会元宇宙专委会执行会长兼秘书长罗军,针对“元宇宙距离产业化还有多远?我国元宇宙领域发展在世界上处于什么水平?”上述问题。

罗军认为,我国元宇宙产业总体上还处于刚刚起步阶段。其应用场景,核心是促进元宇宙与传统领域的深度融合。利用当前我国政府正在大力推进的数字化工程,引入元宇宙模式,能够从更高维度去布局。(每日经济新闻)[2022/5/12 3:10:36]

包括在今年11月29日最高检发布相关开设典型案例的新闻发布会上,最高检第一检察厅副厅长张晓津介绍:“在网上使用棋牌类游戏软件时,要从正规的渠道下载使用;同时,涉嫌的应用软件,有一个显著的特征,就是具有相关的提现功能,如发现能够提取现金或者获得有价值实物之类的软件、应用时,请不要使用并及时向机关举报。”

这里就会产生一个问题,对于支持“边玩边赚”模式的链游,玩家通过游戏就可以获得相关的加密货币,并且这个数字货币可以在二级市场自由交易,天然符合“提现”的功能,那么链游是否一定构成犯罪?

国家会计学院金融系副教授:平台的技术特征体现为区块链技术的深度耦合与协同:金色财经报道,近日,国家会计学院金融系副教授黄波涛在接受经济日报采访时表示,平台的技术特征体现为大数据、人工智能、移动互联网、云计算以及区块链技术的深度耦合与协同。平台本身并不生产产品,但可以促成买卖双方或多方之间的交易,实现供给与需求的智能化匹配。从供给端看,各行业产业链、供应链的组织方式正在快速平台化,专业化分工体系的撮合越来越高效,大大加速了从技术、创意、设计到产品化、货币化的进程。从需求端看,互联网平台通过不断拓展广度和深度满足了各类消费需求,提高了全社会资源的配置效率。《经济日报》[2021/9/4 22:59:38]

并不一定,依然要看每款游戏中玩家具体“赚钱”的模式是否具备一定的偶然性。

如果按照游戏玩法来分类,当前链游可以分为卡牌类、养成类、竞技类、角色扮演类、收藏类等等,每款游戏的模式各不相同,是否涉嫌犯罪,无法一概而论。

BK Capital宣布二级市场增持分布式存储项目CMD,并达成深度战略合作:近日,BK Capital宣布在二级市场增持CMD项目,未来双方将在品牌宣传、技术社区等多维度展开深度合作,共建多元化社区生态,助力CMD领域的生态建设。

CMD是一个具有独立的、自我修复的内置智能合约的公链,CMD生态系统中的空间可以相互通信,交换和互操作,从而提高了节点网络的健壮性和可用性。CMD目前结合了各种匿名协议,提高了整个交易链的安全性和隐私性,同时其独特的DPOS+POC+POJ应用奖池可以让更多的矿工参与进来。

BK Capital隶属必客集团,是集团旗下唯一一支涵盖投资、孵化的数字货币基金,业务包括区块链行业的一级市场的币权投资和股权投资、二级市场的数字资产资管服务。[2020/10/21]

所谓“”,就是通过一定的方式,以财物为注来比输赢的一种射幸行为。这样表述可能还有些抽象,说白了,就是“概率”,猜中了就赢,猜错了就输。

缤果合约(BingoEx)与比特村达成深度战略合作:据官方消息,缤果合约(BingoEx)与比特村达成深度战略合作,并签约成为缤果合约(BingEx)大中华区合约运营商,将享有全球市场运营、渠道商招募及全方面业务拓展等权益。双方在合约市场展开全方位合作,将在用户扩展、社区合作、品牌宣传等进行合作,助力社区人员拥有最佳的合约体验、建立线上社区以及线下运营中心。

缤果合约(BingoEx)隶属于BingoEx Capital集团,在美国注册,截至目前,累计注册用户已有42万以上,50名以上技术和金融安全团队,系统采用多重底层安全技术,已与多家区块链安全服务平台达成合作。缤果合约(BingoEx)已正式开启全球合伙人招募。[2020/7/8]

具体到链游,玩家在链游中赚到的可以提现或兑换的游戏币、游戏道具,是否是通过“概率”得来的,才是这款链游是否涉嫌犯罪的关键。

如果一款链游是以开盲盒或抽奖类玩法为主,玩家通过不定时开盲盒、抽奖获得稀有英雄、道具,或者直接获得平台发行的数字货币,进而获取收益,或者是棋牌类链游,通过扑克、麻将等棋牌活动获得数字货币,那么这类链游涉嫌犯罪的可能性就较大。

中高会区块链产业联盟与NULS达成深度战略合作:5月7日,中国高科技产业化研究会区块链产业联盟(简称联盟)与NULS项目在北京达成战略合作。联盟理事长朱涛和NULS联合发起人王小莉出席签约仪式,双方将携手共建区块链技术研究院,并且就区块链人才培训、技术普及、应用落地等领域展开以下合作:NULS基金会出任任联盟理事会单位,NULS基金会理事杨霖担任联盟理事;联盟与NULS合作成立区块链技术研究院,为NULS项目提供代码检验服务;NULS入驻联盟打造的海南区块链产业特色小镇,双方将共同利用商务、技术、法律、学术等资源组织区块链培训课程,培训区块链高级人才;朱涛出任NULS项目顾问,为NULS项目在应用落地、专家团队社群组建工作上提供专业咨询与指导;NULS主网正式上线后,联盟将参与NULS全球节点竞选,旗下的“钥匙圈”DAPP将接入NULS主链。[2018/5/8]

如果是以收集卡牌为基础的卡牌游戏,游戏者收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行对战和自由交易进而获得奖励;又比如一些角色扮演类游戏,玩家负责扮演一个或多个角色,并利用游戏规则,通过一些行动令所扮演的角色发展加强,通过击败其他游戏玩家获得奖励,或者“掠夺”其他游戏玩家的游戏资源,以此获得收益;以及其他以游戏时长、游戏技巧为基础来获得收益的游戏等等,对于这些游戏,游戏的输赢存在较少的偶然性甚至不存在偶然性,很难认定游戏玩家是通过博概率来获得数字货币收益,不宜轻易定性为犯罪。

相反,这种类型的链游更类似于以投入算力或工作量为基础的数字货币挖矿,而个人的这种挖矿,并不会直接构成犯罪,而链游平台也只是违反了相关行政管理规定,不构成开设或。

总之,链游的“玩赚”模式,并不代表其一定构成犯罪,应当具体情况具体分析,探究该款链游是否存在以偶然结果计算输赢的模式,如果没有,那么即使玩家通过参与游戏直接赚取数字货币或其他币种,也并不一定构成犯罪。

那么除了风险最高的犯罪之外,链游是否还存在哪些刑事法律风险?结合实际办案经验,笔者认为区块链游戏作为新兴领域,伴随着元宇宙概念的爆火,大众对元宇宙及链游相关概念理解的不清晰,在未来一段时间内链游涉嫌犯罪的可能性相对较高,对于游戏平台方而言,主要风险在于非法集资、、、犯罪等。

非法集资

以非法吸收公众存款为例,要构成该罪,需要符合非法性、公开性、社会性、利诱性四个要件,而区块链游戏公司一般情况下不会获得吸收存款的资质,游戏又是天然的需要面向大众公开宣传的一款产品,也就是说,非吸四个要件中,链游平台已经天然切中了其中三个,关键就在于,是否承诺保本付息。

保本付息承诺在链游中的体现,以养成类游戏为例,如果游戏平台设置的游戏规则,是游戏玩家使用一定数量的数字货币充值、购买某一英雄角色或宠物、道具,经过一段时间,该角色可以自然升级、成长、进阶,进而变成价值更高的角色、道具,或者在一段时间内,该英雄角色自动在游戏系统内挖掘资源(数字货币),并且平台可以提供角色、道具回购渠道,那么这种规则就是一种变相的保本付息承诺,这款链游也会涉嫌非法吸收公众存款。

而集资则更进一步,在非法吸收公众存款罪的四个要件基础上,平台方被认定为具有“非法占有目的”并使用方法集资,就可能被认定为集资罪。

一款游戏要长久运行发展,必须要有一定数量的玩家参与,否则,一款游戏设计再好、画面再精美,没有游戏玩家参与,也只是一串代码。要想获得庞大的用户支持,必然少不了宣传推广,而采用不当的宣传推广方式,也可能涉嫌犯罪。

比如某游戏平台为了扩大用户规模,涉及了层级性返利的推广规则,上线玩家通过发送特定邀请码,发展下线玩家,不仅可以获得下线玩家初始充值金额的分成,还能按一定比例获取下线玩家在游戏过程中赚得的收益,并且该返利可以进行层级性传递,那么这种模式便很有可能被司法机关认定为一种犯罪活动,进而被采取相关刑事措施。

但是,并非具有层级性返利就一定构成犯罪,根据《刑法》及相关司法解释规定,组织、领导活动罪需要以取财物为目的,如果链游平台只是单纯的为了扩大规模,平台也有真实的游戏项目、具有一定市场经济价值,那么单纯的层级性返利并不必然构成犯罪。

还是举例说明,比如一款链游,其设定规则是玩家使用以太坊、比特币等数字货币入金,但是其通过游戏所赚取的数字货币币种是USDT。这里面便存在两方面的风险,笔者将其归纳为“主动”与“被动”。“主动”是指平台吸收玩家的以太坊、比特币后,将具有“赃款”属性的USDT转移给游戏玩家,以达到洗白赃款的目的。

而“被动”,则是指游戏玩家使用带有赃款属性的数字货币入金,利用游戏规则将这些“赃币”转换成干净的USDT,游戏平台在不知情的情况下成为了活动中的一环,在客观上为活动提供了帮助,就有可能会被司法机关认定为犯罪的帮助犯。

如果一款游戏,其输赢结果可以人为操纵,那么带有“偶然性”的射幸行为就变成了一种“必然”,就不是单纯的,而是涉嫌,那么,具有性质的链游是否具有操纵结果的可能性呢?笔者认为此种可能性较小。

区块链游戏与传统游戏的另一个区别就是,链游的所有数据都存放于区块链上,公开且不可篡改,玩家通过平台已经设定好的规则去获取相关收益,而平台在玩家体验过程中无法进行操纵修改,不具备人为操纵结果的客观条件。当然,该问题的讨论前提是这款游戏真实基于区块链技术开发,相关数据都真实上链。

综上,区块链游戏不仅存在犯罪的刑事风险,还因其模式本身,或者宣传推广过程,存在非法集资、、等刑事风险,对于有志于从事链游行业的相关平台或个人,应当审慎设定游戏规则,优化游戏模式,以免被动陷入刑事风险之中。

作者 | 广强律师事务所卢捷培律师

编辑 | Colin Wu 获得作者授权转载编辑

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