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web3.0的超级 Dapp 会是啥样?

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时间:1900/1/1 0:00:00

11月28日,SocialFi 项目 Monaco Planet 测试版一经上线,便引爆加密社群。由于平台仅限 Yacht NFT 用户及拥有邀请码的用户登录,一时间,Yacht NFT 在 OpenSea 上的地板价从 0.09ETH 增长到 0.5ETH 左右,一个邀请码也被炒到上百美金。

Monaco 的设计很简单。核心功能是钱包登录和内容挖矿。用户可以通过关注、点赞和评论以及NFT展示、Staking 获得平台原生代币 MONA。但我并不是特别喜欢它。因为从它的产品设计逻辑来看,它是消费者角度的,而非创作者角度。对“关注、点赞和评论”行为的激励确实可以帮到创造者,但内容过于货币化,就会导致劣币驱逐良币。中国社区曾经红极一时的项目币乎的衰落可以证明,创作者想要的绝非仅仅是钱。一个对创作者友好的环境可能是他们想要长期驻扎的理由。

阿迪达斯Web3项目ALTS by adidas宣布“Chapter 2”将于六月底推出:金色财经报道,阿迪达斯Web3项目ALTS by adidas在社交媒体宣布“Chapter 2(第二章)”将于六月底推出,据悉ALTS by adidas已于5月17日向每位ALT持有者空投了三枚Rift Valley Motel Coin NFT,这些NFT持有者将可以访问adidas PFPs/Avatar的定制ALTS,非ALT持有者和没有Rift Valley Motel Coin NFT的用户将无法参与Chapter 2。[2023/6/6 21:18:16]

实际上不管是 web2.0 还是 web3.0,所有社交平台最稀缺的资源是内容创作者而内容消费者。我们知道“社交”是 Facebook、Twitter 这些巨头爆炸式增长的原因,但是社交网络发展到今天,几乎人人都已经连接到网络上了。如果仍然以消费者角度来搭建平台,那么Facebook 和 Twitter岂不是更有优势?只要这些平台一发币,鼓励用户链接自己的加密钱包,将创建内容、关注、点赞、评论等行为货币化,哪里还有 Monaco 类似的平台存在的空间。我觉得,之所以这么长时间没有加密 social 项目出来,是因为 web3.0的社交平台不再是消费者角度的,而是创作者角度的。不再是平台间各自封闭的,而是开放的,互操作的。

蚂蚁链技术总监闫莺出席香港Web3嘉年华 分享Web3安全技术新进展:4月15日消息,2023香港Web3嘉年华一连四天在香港会展中心举行。4月15日,蚂蚁集团旗下区块链品牌蚂蚁链现身其中,其技术总监闫莺在现场分享了Web3安全技术新进展,包含过去几年蚂蚁链在Web3的身份安全、应用安全和Layer2安全等方向上的积累。

蚂蚁链在国内最早(2015年)开始投入共识协议、智能合约、网络传输、存储、跨链技术等Web3核心技术的研发,专利部署长期位居全球第一。[2023/4/16 14:06:05]

创作者需要什么呢?

首先是一键发布。无论在哪个平台,它都会链接到唯一的数字身份ID,并分发给每个关注者。其次是自动更新配置文件。无需手动建立自己的内容库,只要输入通用数字身份ID,既可自动填充和更新。

Outlier Ventures:已将187个Web3初创企业纳入其Web3加速器:金色财经报道,Outlier Ventures表示,自从2019年开始运行以来,已经将187个早期阶段的Web3初创企业纳入其Web3加速器。

Outlier Ventures的员工人数从40人左右增加到了100人。这2022年中,该加速器共孵化了89家初创企业。明年的加速器计划将配备每季度50个团队。

Outlier的现有投资组合包括Boson Protocol、Metropolis、Rand Network和Auki Labs等创业公司。

创始人Jamie Burke表示,该公司从FarFetch和Polygon等企业合作伙伴那里获得收入,这些合作伙伴为参与加速器项目付费。然而,大部分的收入来自于成功的风险投资。Outlier合作的项目中只有不到5%的项目失败。[2022/12/22 22:01:14]

因为创作者创造的内容是存储在公共协议中,不是某个平台的服务器里。比如mirror 将内容存储在一个名为 Arweave 的分散存储系统上。如果 Mirror 明天关闭,我可以通过查询 Arweave 以获取由我的钱包地址签名的所有历史文章。这是web2.0无法做到而web3.0可以做的事情。

GameStop NFT与Kiraverse NFT合作推出Web3游戏场所:金色财经报道,GameStop NFT宣布正在与 Kiraverse NFT 合作推出基于 Web3 的游戏场所,让游戏玩家在玩游戏的同时赚取收益,Kiraverse 玩家将其基于 GameStop NFT 的钱包连接到 Kiraverse NFT 即可购买以及导入GameStop市场上现有的钱包。此外,双方还将为他们的玩家提供数字所有权,但现阶段两家公司还没有提供足够的细节。尽管如此,考虑到其他类似的项目,GameStop NFT与Kiraverse NFT的Web3 游戏场所可能后续会推出一些针对 NFT 爱好者和 Web3 游戏的计划。(blockchainreporter)[2022/10/3 18:38:11]

以及和他们创造的内容、其他创作者以及粉丝之间建立复杂的业务关系。并不仅仅是内容或者传播行为货币化。

Web3智能购物市场UQUID与1inch达成合作:4月6日消息,Web3智能购物市场UQUID与DEX聚合器1inch达成合作,旨在帮助用户在购物平台上探索DeFi的新功能体验。[2022/4/6 14:07:57]

同样对于web3.0的消费者来说,他们需要随处跟随他们喜欢的创作者。即一键关注。只要在某个社交平台搜索他唯一的数字身份ID便可以获得创作者在任意地方发布的更新。因为对粉丝来说,他们追随的是那个人,而不是某个平台。这也是 web2.0 做不到,而 web3.0 可以做到的。

web2.0 的社交巨头实际上也在向这这种以创造者为中心的,开放的,互操作的产品过渡。比如 Substacks 和 Patreons通过优化创作者的环境而不是消费者参与来建立业务。这种可以看做是web2.5, 因为创作者的订阅者可以随时通过邮件接收更新和下载内容,但 Substacks 和 Patreons 平台之间又是无法互操作的。因此仅仅是一种过渡。包括 Facebook 把名字改成元宇宙,他们这样做的原因很简单:创作者是网络渗透率达到一定程度之后,再一次迭代中的稀缺资源。是供需关系中的供应方而不是需求方。只有为他们提供更好的服务和工具,才会有更多活水。

可以从四个角度把 Web2.0产品 与 Web3.0 产品进行比较:

Creator IDs:   web2.0产品每个平台都需要注册ID,web3.0产品,创作者只需要控制他们唯一的ID。

内容存储: web2.0存储在似有服务器上,web3.0存储在公共协议上,并链接Creator ID。

社交和经济关系: web2.0产品只允许在自己的APP建立并被监管,web3.0产品允许通过公共协议建立。

标准: web2.0产品每个都有自己独立的标准,web3.0产品可以让生态系统交互的公开标准。

所以说到底,交互性是web3.0社交产品的核心机制。因为没有它,就无法像搭建乐高一样,把 NFT、社交代币、加密钱包、DEX、等堆在一起。或许下一波产品浪潮将有此推动。比如以太坊域名 ENS、数字身份brightID等等。

但是也有问题就是,越来越多的垂直加密产品的出现,会不会使用户进入复杂的Dapp 迷宫。有没有可能会出现一个超级DAPP来统治整合它们?就像微信一样嵌入用户日常生活的每一刻,从早到晚,随时随地。

实际上,在web3.0中是可以的。因为Dapp之间的互操作性,使超级dapp构建起来比微信更加容易。比如,如果需要金融工具,微信必须自己构建,而超级 dapps 可以从 Aave 或 Uniswap 等现有协议中挑选。聊天工具,则可以使用 XMTP 和 Convo。另外,超级 DApp 不像微信那样具有垄断性,因此可以在监管较少的情况下更快、更横向地发展。

这种结果会导致,web3互联网的价值集中在协议层,而不是应用层,形成了“胖协议,瘦应用”的局面。

过去几年,协议层的发展,和人们对layer1、layer2的重视已经证明了这一点。

而位于应用层的超级 Dapp 并不对底层的协议有所有权,它只是拥有自己的用户或者成员。由于超级 Dapp可以像微信一样可以给用户提供日常生活中使用的大部分功能,因此“应用层”竞赛将是赢家通吃。最终会出现一个或者极少数的超级 DApp 成为微信那样的巨头。

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