在近日发布的一封年终信中,微软联合创始人、亿万富翁比尔盖茨(Bill Gates)不仅回顾了“最不寻常和艰难的2021年”,同时也对2022年及以后充满乐观——包括一个 “更加数字化的未来”。他预测元宇宙的兴起将极大地改变未来的工作。
元宇宙是由Meta或微软等科技公司建立起来的虚拟世界,用户可以在该虚拟世界中工作、游玩和社交。
风险投资公司OP Crypto旗下基金OP Ventures Fund I完成5000万美元融资,比尔·阿克曼参投:3月8日消息,专注于区块链的风险投资公司OP Crypto旗下基金OP Ventures Fund I完成5000万美元融资,参与方包括亿万富翁比尔·阿克曼、Solana联合创始人Raj Gokal、Terra创始人Do Kwon、Polygon联合创始人Sandeep Nailwal、亿万富翁Alan Howard和亚洲游戏巨头Animoca Brands。该基金将专注于投资虚拟世界、游戏、社交媒体和去中心化金融。
据悉,OP Crypto由摩根士丹利前分析师兼加密交易平台Huobi前战略总监David Gan领导,投资项目包括加密游戏Merit Circle和Aurory。(新浪财经)[2022/3/8 13:43:33]
盖茨指出,Covid-19大流行已经“彻底改变了”工作场所,为希望远程办公的员工提供灵活性的公司比以往任何时候都多。“这些变化在未来几年只会加剧,” 盖茨写道,他还表示,远程办公只会把更多的人拉进元宇宙。
钻石巨头戴比尔斯和波士顿咨询公司因区块链专利被起诉:钻石巨头公司戴比尔斯(De Beers)和波士顿咨询集团(Boston Consulting Group(BCG))最近因区块链专利被起诉。
此案是由Max Rady向美国纽约南区法院提起的。Rady声称,戴比尔斯和波士顿咨询集团都存在专利侵权、违反合同、盗用商业机密等行为。(Coingeek)[2020/6/3]
“在未来两三年内,我预测大多数虚拟会议将从二维图像转向元宇宙,一个有虚拟形象的3D空间,”盖茨在其博客中写道。
声音 | 比尔·罗斯科:应在监管完善过程中拥抱区块链技术发展:近日,对于全球数字金融和区块链未来发展前景和面临的挑战,牛津大学区块链研究中心主任、欧洲科学院院士比尔·罗斯科发表演讲称,区块链技术应用面临各国标准不一、难以追溯等风险,这就需要各方建立某种协议或联盟加强协作,设立个人信用评级加强可追溯性,并在监管完善过程中拥抱技术发展。(经济参考报)[2019/12/9]
二维图像——盖茨将其比作游戏节目“好莱坞广场”(Hollywood Squares)——这是目前大多数视频会议平台(如Zoom或微软的Teams)所提供的形式。而在元宇宙中,你将拥有一个3D虚拟化身,从而可以在虚拟的办公空间或其他目的地参加会议,在那里还可以与你同事的虚拟化身互动。
“我们的想法是,你最终将使用你的化身在一个虚拟空间中与人会面,而这个虚拟空间可以复制出与他们在一个真实房间中的感觉。”盖茨写道。
不过盖茨指出,用户必须戴上虚拟现实头盔或眼镜才能做到这一点。他还承认,为了“准确地捕捉表情、肢体语言和声音质量”,人们需要昂贵的科技设备,比如VR头盔,甚至是动作捕捉手套。
盖茨补充称,微软正致力于在其办公软件Teams中添加3D化身和其它元宇宙元素。上个月,微软宣布了与Meta的合作,让后者的Workplace企业社交网络软件与Teams兼容,使得Teams有了一个通往元宇宙的清晰入口。
盖茨还指出,微软将在明年推出自己的虚拟现实头盔和手套,它可以使用“你的网络摄像头将目前2D设置中使用的化身变成动画”。
在11月初的年度Ignite会议上,微软首席执行官萨提亚纳德拉(Satya Nadella)表示,这家科技巨头将在三个领域推出90项新服务和更新——其中之一就是元宇宙。
什么样的组织架构最适用于创作者经济?是传统公司架构?是 DAO?还是半去中心化组织?每种组织架构都各有利弊。传统公司架构,分工合作让效率最大化,但资本推动的架构最终必定陷入以各方寻租为代价将股东利益最大化的终局.
1900/1/1 0:00:00美国证券交易委员会面临越来越大的压力,不仅仅是金融科技的利益相关方,参议员也在呼吁国会尽快制定美国Crypto法律和指导方针。参议员Pat Toomey揭露了美国证交会(SEC)和美国参议院银行委员会之间的分歧.
1900/1/1 0:00:00「区块链会改变未来」,很多人对于区块链的整体认知就仅限于这一句话。当你追问「为什么?」「怎么变?」时,很少有人能给出像样的答案,要不就是炫耀自己不可思议的高收益,要不就是解释各种天花乱坠的新技术.
1900/1/1 0:00:00传统游戏为什么禁止玩家交易?我们最近对话了许多游戏团队,得到的一个普遍的共识是,游戏中的通证经济设计普遍非常棘手。在传统游戏中,“养成”是维持游戏生命力的一大基石。何为“养成”?就是让玩家体验从零到一,从无到有.
1900/1/1 0:00:00自2021年10月初以来,DAO的TVL增长了90%。Messari研究人员Roberto Talamas最近在推特上引用了DeepDao的数据,称自8月以来,DAO成员增加了133%,超过160万个实体,跨越164个组织.
1900/1/1 0:00:00很久以前,我给别人讲比特币时,我哇哇哇讲了1小时,然后人家一句怼了过来,比特币有什么用?尴尬!包括比特币在内,各种币一直没啥用,几乎所有买币的人都是指望某一天以更高的价格卖出去,而唯一涨价的逻辑就是庞氏,更多的人和更多的钱来接盘.
1900/1/1 0:00:00