目前游戏公司Fortnite正在向苹果和安卓进行挑战。Fortnite在自己的应用中装了直接支付功能,以避免向苹果和安卓的应用商店支付30%的服务费用。这两个应用商店立即将Fortnite的应用下架。Fortnite因此向法院起诉这两家公司。现在这个官司的结果如何不得而知,但我认为很难对苹果和安卓的收费策略有很大的改变。我在此前的一篇文章中也提出,游戏行业实际上是区块链应用的一个最佳应用场景。如果匹配与相应的经营组织形式,那么游戏行业就可以在一个更加坚实的基础之上开展。实际上,这样的一个以分布式记账技术为主的行业基础设施可以进一步发展为未来数字金融生态的金融市场基础设施。目前的游戏行业从金融行业是完全两个不同的行业。两者的结合的地方就是游戏行业中的用户使用货币进行支付。两个行业完全建立在不同的基础设施之上。但目前游戏行业的发展所产生的对市场基础设施的需求越来越类似于金融行业对基础设施的需求,所以未来的基于分布式记账技术的数字金融生态很有可能随着游戏行业的不断发展而出现。游戏行业是一个虚拟的数字生态。目前的游戏越来越以多个用户共同参加为主,电竞行业也正在成为收入最大的新行业。游戏行业的另外一个特点是国际化。全球各地的用户可以同时在线参与同一个游戏。这个特点也是同区块链技术的特点非常匹配的。但是,目前的支持游戏和电竞行业的市场基础设施并不十分有效。譬如在支付方面,游戏行业中的支付手段非常落后。跨境支付功能的落后导致电竞行业中因无法按时支付而产生的问题经常发生。又譬如在移动游戏领域,游戏的生产方和消费方需要向中介方支付30%的收入。如此之高的金融中介成本显然对行业的发展是非常不利的。游戏行业中的另外一个痛点是数字资产的流动性差。游戏中产生的资产最多只能在游戏当中流通交易。不同的游戏中产生的资产在彼此之间无法形成兑换。以上的这些问题都可以在通过区块链技术,数字货币和数字资产来提供有效的解决方案。如果我们把游戏行业同证券行业相比,我们就能看到很多相似之处。证券行业中的股票在私募阶段是通过书面记录的。在IPO之后,是通过证券登记公司的中心化计算系统来记录的。股票产品是一个标准化的电子化产品,因此可以在中心化的交易所当中以撮合交易的方式进行交易。股票交易所负责撮合交易,清算公司负责把记录交易并成为中心对手方,结算公司负责交易的真正的钱款对付。同证券行业中的股票相比,游戏行业中产生出的资产大部分是非同质化的资产。游戏的种类众多,因此产生的这类的资产数量也就众多。这些资产并不适合于采用中心化撮合交易的方式进行交易,它们更适合于用户彼此之间的直接交易。而区块链技术正是支持这样的交易方式的最佳技术。所以完全可以在区块链技术的支持之上,以智能合约的方式定制各种数字资产。游戏不过是产生和使用这些数字资产的场景,就如同公司的经营产生股票并且产生随后的分红和股票升值一样。但这些数字资产都是在区块链上生成,存储,流通,交易和结算的。因此同样的区块链的底层基础设施,既可以生成游戏中的数字资产,也可以生成代表股权的数字证券。游戏中的数字资产更多地以点对点的方式进行交易,数字证券更多地采用中心化撮合交易方式进行交易。在同样的技术底层基础设施之上,可以采用数字货币支持各种交易。数字货币也是在同样的技术支持之上产生,所以可以在同一个技术底层支持之上,采用DVP的模式进行交易。这样的交易结算效率就远胜于目前的记账方式的清算和结算。从区块链技术在两个行业中的应用发展来看,区块链技术在金融行业中的应用开始得比较早。但是由于金融行业的特点,区块链技术在这个行业中的应用进展并不快。相比之下,区块链在游戏行业中的应用开始比较晚,但是游戏行业是新兴娱乐行业,并不对金融,经济和社会活动产生很大的影响,因此这个行业的监管程度不高,各种创新的空间就比较大。所以现在看来,很有可能是区块链技术在游戏行业中的应用发展较快,并因此建立起了相应的金融市场基础设施,来支持这个行业中的数字资产的产生,确权,流通,交易和结算。当这些市场的基础设施建立起来之后,其可交易的数字资产的类型就可以不限于游戏行业中产生的数字资产。现实中的资产的数字形式同样也可以在这个金融市场基础设施之上开始流通了。
谷燕西:美国房地产通证化将成为全球首先流通交易的数字资产:9月28日,区块链和加密数字资产研究者谷燕西发表专栏文章称,在金融产品的数字化方面,目前尚未出现的是基于实体资产的数字化形式,或者说是通证化的资产。在目前的所有的各种资产类型当中,最有可能首先通证化的实体资产是不动产。而在此方面首先实现的地区一定是美国的不动产。区块链技术为不动产的交易流通提供了技术上的可能性。在合规方面,美国市场中房地产的流通需要按照另类资产的方式进行。在技术系统支持方面,经过两年的发展,底层的技术基础设施的服务已有大改善,同时市场认知度也有了很大的改善。房地产通证化的产品提供方和市场需求方又开始努力来开展业务。总体而言,从技术发展,合规要求和市场需求这些维度来看,美国的房地产会是首先进行通证化,并且在全球范围内发展起来的数字金融产品。同世界上其它地区相比,美国市场显然正在处在发展的领先状态。[2020/9/28]
声音 | 谷燕西:Libra未来非常可能的调整就是基于单一法币首先推出:1月4日消息,CBX研究院院长谷燕西今日在社群中针对Libra发表了三个观点:1.Libra一开始就将项目目标变得过大,这是他遇到目前巨大阻力的主要原因;2.Libra从一开始概念酝酿,就一直在不停地调整。现在依然在调整的过程中。未来非常可能的调整就是基于单一法币首先推出,但同时会在技术底层方面支持发行基于其它法币的数字稳定币;3.作为一个技术底层,Libra区块链的推出不会有什么障碍。[2020/1/4]
声音 | 谷燕西:未来的交易所模式一定是中心化撮合和分布式清算结算托管结合的模式:CBX研究院创始人和院长谷燕西认为,目前的交易所业务正面临着区块链和资产和货币数字化带来的巨大的挑战。未来的交易所模式一定是中心化撮合和分布式清算结算托管结合的模式;未来的交易服务会是一个基础设施服务,就如同现在的电信服务和支付服务一样;未来主导的交易所的组织形式一定是一个金融机构联合成立的模式;未来的交易所一定是全球范围内经营,不是现在的在各个监管辖区的范围内经营;DeFi会应用于交易相关的各项业务当中。[2019/11/26]
声音 | 谷燕西:Libra的一个潜在的竞争者是Twitter和square的CEO Jack Dorsey:今日,在由火讯财经主办的“火讯Facebook Libra周”线上沙龙上,CBX研究院院长谷燕西表示,在潜在用户方面,Facebook确实在全球有27亿的注册用户,数量方面他确实是有优势。但是,具体到数字资产方面,加密数字资产的爱好者的活跃社交群体是Twitter,而不是Facebook,而且推特的用户也是遍及全球。如果一个基于加密数字资产的金融应用,需要在全球推广的话,实际上推特更适合于此目的。Libra稳定币的一个潜在的竞争者是 Twitter和square的CEO Jack Dorsey,他在社交网络和货币支付端方面都有优势,所以他很有可能是Facebook稳定币的一个很大的竞争者,而且他一直是加密数字货币的强烈的爱好者,特别是对比特币。在2018年5月在纽约举行的 Consensus大会上,他就提出,互联网需要自己的稳定数字货币。[2019/6/21]
分析师|Carol编辑|Tong出品|PANews部分数据来源于数据合作伙伴DAppTotal过去三个月,DeFi的野蛮生长,尤其是与YieldFarming天然契合的AMMDEX的崛起,让原本稳坐行业顶流的中心化交易所感到了不安.
1900/1/1 0:00:00币圈再次上演魔幻一幕。9月4日官方自己口中的千倍币“TWEE”突然暴跌超过95%。一时间群魔乱舞,交易所开始限制账户,项目方指责“不良势力”,投资者正在四处报警.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自01区块链,Odaily星球日报经授权转载。中国是全球数字经济发展最快的国家之一。中国信通院预计,到2025年,中国数字经济规模有望达到60万亿。数字经济的发展需要新型基础设施提供支撑.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自加密谷Live,作者:DefiYield.info,翻译:李翰博,Odaily星球日报经授权转载.
1900/1/1 0:00:00周末期间DeFi继续搞事情,只不过这次引人注目的从真正的DeFi转移到了Cex上的DeFi,OK和币安一起搞事情,Okb和BNB两大平台币蹭蹭蹭的往上涨.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自金色财经,Odaily星球日报经授权转载。在有关iFinex争议的最新法院命令中,纽约法官JoelM.Cohen要求iFinex与纽约州总检察长办公室在下周四9月17日进行视频会议.
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