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一文读懂MakersPlace,加密艺术平台如何赋能区块链创作者|烤仔星选

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令数字艺术家们感到新奇的是,区块链不仅可以保护他们的数字作品,还可以提供一种新的销售数字艺术品的方式。短短几月内,MakersPlace帮助数百位数字创作者将他们的第一件限量版数字作品上传到区块链,并向粉丝和收藏者出售。

近期售出的数字艺术品,作者分别是Haedre,WeroniArt,artwithFlo和ReinhardSchmid区块链越来越多的与和“垃圾币”联系在一块。MakersPlace一直对区块链背后的底层技术颇感兴趣,相信这一技术能为创作者面临的问题提供解决方案。区块链技术很大可能影响数字创作的价值交换。在一个日益数字化,网络化的世界里,任何数字化的东西都会遭到复制和分享,这是一种常态,但不是一件坏事。对数十亿人来说,即刻拥有最喜欢的照片、歌曲或者视频是一件很棒的事,但创作者面临的是截然不同的情况,他们的作品没有受到重视,被肆无忌惮的盗用。如果问一些人会花多少钱买一张Instagram上看到的照片的数字拷贝,我想他会感到莫名其妙:为什么花钱买一个任何人都可以复制查看的东西?他们的复制品有特别之处吗?风险投资家BenHorowitz创造了这样一句谚语:一个产品或者体验如果只是略微好一点,并不足以吸引人们采用,只有好上十倍,才有可能。如今很多机制如DRM和CreativeCommons都致力于保护数字作品的全部价值,打击数字作品的非法使用。但是,这些方案并不能有效改变人们对数字作品实际价值的看法,特别是在可以轻而易举的免费获得的情况下。如果某样东西可以免费获得,大多数人都会认为它应该是免费的,这是基本的供求关系在作用。10倍的解决方案

Sui Network将于今日发布主网v1.3.0:6月15日消息,Sui Network更新Sui Devnet、测试网及主网的发布时间表,该表显示Sui将于今日(6月15日)发布主网v1.3.0。此外,下周将于6月20日发布Devnet v1.4.0 ,6月21日发布测试网v1.4.0。[2023/6/15 21:39:51]

要想保留数字作品的全部价值,必须从根本上解决问题,即改变人们对作品价值的看法。这是什么意思?下面将借助最近MakersPlace上售出的一件数字艺术品来具体阐述。这幅作品叫《花园里的咖啡》,是ReinhardSchmid7件限量版数字艺术品中的一件。最近,一位收藏家以0.5以太币的价格买下了它。为什么这个人要花0.5以太币买一幅看似可以被任何人浏览和复制的画呢?

3月DEX交易量增长至1331亿美元:金色财经报道,随着美国监管机构对包括 Kraken、Coinbase 和 Binance 在内的中心化交易平台采取措施,去中心化交易平台 (DEX) 在 3 月份的加密货币交易量大幅增加。根据 DeFiLlama 的数据,3 月份 DEX 的交易量增至 1331 亿美元,连续第三个月增长。[2023/4/6 13:46:57]

ReinhardSchmid作品《花园里的咖啡》尽管任何人都可以查看复制图片,但区块链技术保证了只有7位收藏家可以拥有ReinhardSchmid亲笔签名的正品。毕加索签名的正品画比任何复制品都昂贵,数字艺术品也是同样的道理,所以这位收藏家认为这幅画值得花0.5以太币。因此,区块链技术可以彻底改变人们对于拥有一件数字作品的看法,保护数字作品的价值,在MakersPlace平台上大家已看到这一点。人们购买是为了真正拥有数字作品,就像拥有实物收藏品一样。赋能创作者

区块链技术仍处于早期阶段,潜力全部开发前仍需在许多地方做出重大改进,其中之一就是用户体验,这也是MakersPlace努力的方向。早期的创作者可能会忘记或放错了私钥,向错误的地址发送了代币,不得不安装数字钱包如MetaMask,并在钱包里存满以太币用于上传作品。为了将区块链技术带给更多数字创作者,这一切需要简化,令创作者不受任何复杂束缚。过去的几个月里,Makersplace推出了一些简化用户体验的功能,使数字艺术家创作和销售他们独一无二的作品更加容易,MakersPlace也离成为最简单的数字艺术品交易平台更进一步。管理数字钱包

Beosin:10月区块链生态安全事件损失总金额约9亿8104万美元:金色财经报道,据 Beosin EagleEye 安全预警与监控平台监测显示,2022 年 10 月,各类安全事件数量和涉及金额较 9 月大幅上升。10 月发生较典型安全事件超 25 起,其中攻击类安全事件损失总金额约 9.8104 亿美元,约为 9 月损失金额的 5.97 倍。10 月为 2022 年以来区块链领域损失金额最高的一个月,有 60% 的攻击事件来自合约漏洞利用。[2022/10/31 12:01:06]

区块链上每个独特的数字作品都需要储存在数字钱包中,事实证明这是摩擦最大、最需要克服的障碍。自我管理钱包的强大之处在于用户可以拥有控制权,确保存储其中的所有东西都是属于自己的,但这也意味着用户需要承担管理钱包的全部责任,对不懂技术的人来说是个很重的负担。万一放错了地方或是丢失了钥匙该怎么办?使用不同的电脑又该怎么办?为了解决这个问题,MakersPlace提供给每个创作者一个独一无二的数字钱包,由平台管理。这个钱包完全属于创作者,平台也通过实施行业标准和适当程序确保钱包的安全性。如果创作者希望将钱包升级为个人管理的数字钱包,可以将作品转移到该钱包中。

EOS网络基金会发布由社区主导的EOS Mandel v3.1-rc1 版本:金色财经报道,EOS网络基金会发布EOS Mandel v3.1-rc1 版本。EOS网络基金会创始人和首席执行官Yves La Rose表示,4 年前EOS网络启动时创造了历史。另一个历史里程碑刚刚实现,因为EOS随着 Mandel 3.1 RC1 的发布,实现了重大飞跃,这是第一个由社区主导版本。[2022/6/15 4:28:21]

区块链的“礼宾服务”

创作者面临的另一大挑战与区块链进行交互的工具有关。没有创作者愿意处理诸如交易手续费、停滞交易管理等问题,也不清楚将作品意外发送到不兼容的钱包地址后该怎么办。MakersPlace提供的工具能很好解决这些问题,帮助用户与区块链进行交互,而不需要了解技术细节。MakersPlace将如何打造世界级用户体验的专业知识转递给创作者们。信用卡仍是主流支付方式

广州金管局:重点推动数字人民币民生领域应用:5月27日消息,信息时报记者近期从广州市地方金融监督管理局官方网站获悉,推动应用场景落地是广州市数字人民币试点工作的重点之一。据悉,广州市将分3个阶段加快推动26类数字人民币应用场景在广州落地,重点推动数字人民币在食、住、行、游、购、娱、医等7类重点民生领域的推广应用,逐步实现数字人民币在重大活动、专业市场、政务服务、财政支付等11类特定领域的推广应用,以及物联网、预付款、工程款等8类创新应用场景,力争在广州市率先建立线上、线下全场景数字人民币应用生态。[2022/5/27 3:44:35]

为了在区块链购买数字作品,用户需要数字钱包和加密货币分别用于存储和购买作品。然而,世界上大多数人没有数字钱包和以太币,这使得创作者很难向粉丝和收藏家销售他们的作品。为了解决这个问题,MakersPlace与Stripe合作,支持全球信用卡支付购买数字作品。创作者优先

正是这种创作者优先的理念,令Makersplace在过去的几个月里吸引了数百名创作者。他们中的许多人从来没有听说过或了解过区块链技术细节,只是希望有一个更好的方案来保护他们的数字作品并从中盈利。如果你也是数字艺术创作者,有兴趣了解更多,你也可以注册MakersPlace。本文的最后将展示一些特色艺术家的数字艺术作品,他们是第一批通过MakersPlace在区块链上销售数字艺术品的人。

CatrielMartinez,SteveJohnson,MartinoPietropoli

JorgeRuizDueso,DaniloFario,MauroMaione

DunjiaJung,Serste,WeroniArt

Haedre,KosmikNougat,NikolayKrastey本文来自NFT实验室(ID:nftlabs),如需转载交流请联系Sophia(ID:lovebit98)

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