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NFT还会带给我们哪些惊喜? | This is Crypto

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时间:1900/1/1 0:00:00

整理|秦晓峰编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报

2月6日中午,Odaily星球日报最新视频直播栏目“ThisisCrypto”第二期“了不起的NFT”顺利举行。本次活动邀请到多位DeFi创业者,共同探讨NFT的发展与困境,分别是:DapperLabs首席技术官和Flow首席架构师dete、SeascapeNetwork创始人兼CEODavidJohansson、Aavegotchi联合创始人兼CEOCoderDan、TheSandbox联合创始人兼COOSebastienBorget、SuperFarm联合创始人ElliotWainman。dete认为:NFT的意义在于,让人在数字世界中表现出独一无二的个性。“NFT为什么会成功,加密猫为什么会成功?因为我们作为人类,想表现自己,表达自己,想表现我们跟别人是如何的不同。在数字世界当中,要想仿制太容易了,没法展示真实性格,但在NFT当中可以表达自己,这就是NFT的重要意义。”DavidJohansson表示:NFT具有巨大的潜力。最开始NFT只是一种收藏品,但现在已经成为一种金融资产,在合适的时间甚至可以成为实物资产。SebastienBorget表示:现在的世界是越来越数字化的世界,我们会花费更多的时间在虚拟世界中,NFT可以让我们带着自身价值进行沟通和交流。在NFT当中,你可以被识别出来你是谁,你的身份如何,世界现在越来越需要NFT了。NFT在2021年将会进一步起飞,将会有更多的项目出现,而且会有一些关键人物在背后推动NFT的发展。ElliotWainman表示:现在NFT已经逐渐成型,未来它可以成为各种各样的东西。可以成为你的体验,可以成为收藏品,可以获得更多的可能性。“有人说NFT是好的,有人说NFT是不好的,我认为NFT其实没有好坏之分。现在我们还都在一个体验和试验的阶段,可以不断去体验和探索。在这个最棒的时代,我们可以充分认识NFT的重要性,知道NFT的可能性,了解NFT给大家带来的身份感,这是非常重要的。”CoderDan表示,NFT的世界是平等和开放的,并不是艺术家的专属殿堂,普通人同样可以参与。CoderDan以Aavegotchi为例介绍了具体的参与方式:一,可以让艺术家参与进来创造自己的一些穿戴设备/装备;二,通过DAO进行社区治理;三,可以作为翻译去全球各地宣传项目。“产品千千万,关键看你想花多长时间,想参与到何种程度。你应该根据自己的喜好,找到自己喜欢的项目参与其中。”

美国女演员Mila Kunis支持的动漫节目将发布NFT,并允许持有者对剧情走向进行投票:3月14日消息,由美国知名女演员Mila Kunis的Sixth Wall制作公司支持的动画摔跤节目“The Gimmicks”宣布将于3月18日在其网站上销售NFT。据悉,这些NFT将在Solana区块链上免费铸造,允许持有者在该动画节目每集结束时对节目的情节方向进行投票。

据悉,该节目是与Web 3动画工作室Toonstar合作创作的,由Dave Ihlenfeld和David Wright编写,他们之前曾参与过热门动画片《盖酷家庭》和《辛普森一家》的创作。此前,Mila Kunis曾推出动画网络系列剧“Stoner Cats”,且V神为其中一只猫进行了配音。(CoinDesk)[2022/3/14 13:56:12]

以下为直播实录,由Odaily星球日报整理,enjoy~Odaily星球日报海外商务总监Connie:感谢各位嘉宾和全球的观众参加“了不起的NFT”。首先请各位嘉宾先介绍一下自己,以及您如何进入加密世界以及NFT世界的?Dete:大家好,我是DapperLabs的CTO,我进入加密世界很早。最开始,我的朋友跟我分享了一个加密文章,当时我觉得这个技术非常有意思,之后的三年里我也一直关注并沉迷其中无法自拔。2017年,终于有一个机会可以让我进入这个行业。当时我是在AxiomZen,这个公司孵化了很多产品。我们其实想搭建一些区块链平台,但最后变成了《加密猫》这样一个现象级的产品;我们也开发了ERC721的标准,被行业所认可。之后,我进入了DapperLabs。过去三年中,DapperLabs一直在区块链行业中搭建自己新的NFT,并推出NBATopShot这样的产品,也让更多的用户加入到我们的生态中。DavidJohansson:我是SeascapeNetwork创始人兼CEODavidJohansson。我在中国生活了八年,现在我在瑞典生活,在这边也设立了我们的欧洲工作室。我们有像ParadoxInteractive这样的工作室,我们也有很多中国游戏工作室,帮助他们进入西方市场。2017年,我便对比特币产生了浓厚的兴趣,当时我发现了区块链跟游戏结合在一起可能产生一些商机。在这之后,《加密猫》就出现了。非常感谢DapperLabs,我认为这是革命性的产品。我们也发现,在区块链行业中,有很多的需求和开发工具,我们可以很搭建不同协议下的游戏,而不需要开发者或者参与游戏的人付出很大的成本,例如注册钱包、购买代币等。基于上述背景,我和我的合伙人miki开始搭建区块链游戏框架,我们有一些全新的设计理念,然后我们做了SeascapeNetwork。SeascapeNetwork致力于为玩家和游戏开发者提供更好的NFT+DeFi游戏平台,赋能游戏NFT更多的金融价值和使用场景。CoderDan:我是在2016年进入加密货币市场的。当时我的一位好朋友做了云币,收益非常好,我觉得很有意思,也进行了尝试。之后,我也写了关于比特币的硕士论文,我的这位好朋友也成为了我们项目的联合创始人。我们也进行过一些实验性的探索,例如稳定币,也开发过一些有价值导向的产品。在这一过程中,我们逐渐形成达成共识:要把有价值导向的代币带给更多的用户。2020年5月,我做了一个新项目,他们的协议很好,DeFi代币有很好的交易价值,我们就把这个带入到NFT的世界当中。说回我们的项目Aavegotchi。这里面有虚拟人物,我非常喜欢这个游戏,也喜欢这个数字宠物,我想把它带给下一代。未来,大家可以用更好的方式学习加密货币、去中心化金融,他们也可以跟自己的宠物一起互动。待会儿我会跟大家展示,我们更多的游戏和宠物,这也是我参加这次活动的终极目的。请相信我,Aavegotchi可以让大家的生活更有趣味性。SébastienBorget:我跟其他嘉宾的从业背景以及兴趣,有很大的相似之处。早在2011年的时候,我们开创了一个沙盒游戏。你可以用你的手指头进行简单的触摸,就有很多新的人物及敌人被创造出来。这是一个非常好的手机游戏,最终用戶创造了约7000万个小游戏。实际上,目前3D版区块链的TheSandbox这些内容都是由不同的用戶和创作者来做的,因此需要我们创造一个有益方式进行回馈,给他们相应的权益,而目前用的最多的都是虚拟货币。2017年NFT出现,我认为是一个很前沿的实验,也是一个很好的利益回馈方式。它能够让内容生产者产生了内容后,同时可以很好地进行交易、变现。基于这样的理念,我们创造了Sandbox,通过区块链和NFT技术,让所有热衷于创造的用户更好地参与到项目当中。ElliotWainman:感谢大家,你们的工作都是非常优秀的,也为我的项目提供了宝贵经验。大家都知道,我是Youtube上的一个博主。过去几年中,我几乎每天都会上传一些视频,主要是给大家展现这个行业当中的蓝海机会。2018年市场进入熊市,很多人都离开了这个市场。当时我在想,有什么样的产品能够真正让大家参与进来,同时也不用太担心它会贬值?我们考虑很多的可能性以及应用场景,比如区块链游戏、以及交易等等。我发现,游戏确实是个比较好的领域。特别是加密猫曾经大火,我很好奇,为什么NFT在游戏行业能够得到非常好的应用。通过研究我发现,有些游戏真正做起来,并不是那么容易,特别是要让人们真正喜欢这个游戏。有些游戏在成功之后,升级拓展的动力不足,逐渐被人抛弃。特别是很多游戏,需要让人以P2P的方式进行交易,非常不安全且不方便。所以,我们认为,吸引大众需要进一步拓展游戏的可能性。在2018年年中的时候,我们想到做游戏。我认为,如果能给大家带来一些沉浸式的游戏体验,他们可以创建角色,交易体验更好,这样他们会对这个游戏更感兴趣,这也是我们这个项目诞生的初衷。后来,我们也在想,这个游戏的代币应该是怎样的形式?代币的模式是怎样的?它只是为游戏而生,还是真正能够让它在平台上进行使用?这时候,我们发现,NFT的挖矿是个非常好的模式。特别是一些非常好的平台,可以把普通的加密产品和NFT结合在一起。任何一个玩家在其中,都可以获得NFT的奖励。在过去三年中,我们确实取得了一定进展,并且能够让他们使用NFT作为一个真正的奖励。同时,我们和玩家、观众进行了非常好的互动,他们自己能够创造这个代币,并使用他们的代币进一步进行NFT的挖矿。我们希望,能够把加密的社区和NFT的游戏社区联系起来。主持人Connie:在过去的几个月中,各位嘉宾的项目都已经作出了喜人的成绩,比如NBATopShot最近成功出圈。各位嘉宾能否介绍一下,目前项目的开发进度和2021年的规划?是否可以给观众们展示一下成果,欣赏一下各自在平台上的NFT?Dete:我对之前的回答进行一个补充。我们的项目是DapperLabs,我们希望通过游戏或其他的方式,能够让大家都加入到区块链平台中。这里边有三个关键部分。当我们发起《加密猫》的时候就意识到了这一点,之后成功解决了一些难题,但还有另外还有两个关键问题有待解决:一是怎么进入这个新的领域,我们认为要了解你的客户。对我们来说,《加密猫》是非常好的经验型项目,可以帮助我们获客。二是我们缺少平台,所以要建立自己的区块链。现在我们项目的开发进度如何?上个秋季,我们发起了新的产品NBATopShot,最近确实非常出圈,带来了很多流量,但我们也遇到一些挑战和问题,比如数据库需要进一步扩展。在这里给大家分享一下我们的NBATopShot。

以太坊链上NFT销售总额突破190亿美元创历史新高,三个月增长率达137.5%:金色财经报道,1月20日,据最新数据显示,以太坊链上NFT销售总额突破190亿美元,创下历史新高,本文撰写时为19,084,052,962美元,链上交易数量为5,887,033笔。

据历史数据显示,以太坊链上NFT销售总额在2021年10月22日突破80亿美元,11月14日突破90亿美元,11月28日突破100亿美元,12月17日突破110亿美元,12月30日突破120亿美元,2022年1月7日突破130亿美元,1月13日突破140亿美元,1月15日突破150亿美元,1月17日突破160亿美元,1月19日单日连续突破170亿美元和180亿美元,这意味着在不到三个月时间里,以太坊链上NFT总销售额增长超过110亿美元,涨幅达到137.5%。[2022/1/20 9:01:15]

上图就是TopShot的页面,我们是NBA的合作伙伴。也就是说,我们可以从真正的NBA比赛当中获得一些投篮的片段,这些投篮片段我们称之为「精彩瞬间」。这些精彩瞬间,会放到我们的TopShot里生成一个NFT;用户点击后,会展示实际NBA比赛当中投篮的精彩瞬间,还有一些编号、图像,有非常好的视觉效果;你可以把它放到市场上,跟别人进行交易;有更多的人进来,交易就会更加频繁;几分钟之内,这个产品就会被卖出去。

2021年,我们项目的愿景是持续优化我们建立的所有项目。过去三年中,我们建立了自己的FLOW链,也开发了NBATopShot,这是目前大家可以获得的最好的加密体验,在几分钟之内你就可以获得自己的NFT。所有的这些项目,现在已经在市场上供大家选择使用。我们希望能持续地完善不同的项目,能够吸引更多的观众;我们希望这个生态系统能够流动得更好,把自己的FLOW链深入拓展,在TopShot这个项目上我们也希望不断成长和扩展,谢谢。DavidJohansson:一周前,我们刚刚在波卡上发行了自己的代币,我们也希望能够在以太坊上发起的代币,让用户真正享用这些代币上的价值,并且让用户在新的协议上获得更好的体验和价值。下面介绍一下我们的第一个游戏,关于挖矿的。

元宇宙投资与开发者推出NFT博物馆:11月12日消息,元宇宙投资者与开发者Republic Realm宣布推出元宇宙NFT博物馆The Museum Collection,用以展示各种NFT收藏品,该博物馆将关注数字文化的各个方面,包括游戏、音乐、收藏品、时尚可穿戴设备、电影、艺术甚至现实世界资产。(鞭牛士 )[2021/11/12 21:46:36]

很多人说,在游戏当中获得价值是比较难的,我们希望能发这样一个游戏,让大家在游戏当中获得比较好的、高质量的体验,同时游戏的基本逻辑又是非常简单清晰的。比如流动性挖矿,这是加密市场都能理解并被接受的。这里边的概念比较简单,过去是用币挖币。现在我们希望这些玩家能加入NFT经济中,我们设置了NFT的使用场景,比如NFT流动性挖矿,NFT交易,让大家可以充分使用NFT。NFT流动性挖矿,目前年化收益是200%以上,上线几天就锁仓价值接近100万美元。

对SeascapeNetwork而言,我们是让所有的开发者与生态共同成长。不是我们开发所有的东西,而是让开发者进来,在这个生态系统当中进行自己的开发。比如在其中,他们可以开发一些游戏的元素。就像刚刚dete所说,我们现在也希望进一步拓展我们的产品。这个项目现在虽然已经发布,但还只是第一步,我们希望能进一步完善。同时,我们还希望能看到,在区块链当中总是有新的链和新的币出现,希望能让我们的用户拥有真正的价值。CoderDan:我们的游戏叫做Aavegotchi,于1月4日在以太坊区块链上发起。由于其中涉及一些小规模的交易,我们的社区觉得在以太链上直接发,可能不是一个最好的选择。所以,我们改变了原来的计划,决定在以太链的侧链上整合不同的资产。我们的代币叫GHST,现在我们已经把30%的GHST转移至侧链上。我们正在等待最后一个合作伙伴,他们需要启动相关的网络和设施。下面我将给大家展示测试网,模拟在Aavegotchi上你可以干什么。

首先是一个门户,进入这个门户之后点一下,里边有10个Aavegotchi,每一个都有自己的评分和交易情况。

Crypto Capital战略投资多链NFT市场HoDooi:官方消息,多链NFT市场HoDooi宣布获得Crypto Capital的战略投资。[2021/6/18 23:48:40]

上图的评分是539,这个评分非常高,因为满分是600分。每一个门户里边可以有一个Aavegotchi。比如我有一个钱包,钱包里有一个Ag,这是一个有抵押的代币;每一个Aavegotchi上有一个抵押值,这个抵押值会显示Aavegotchi背后的抵押是什么。比如上图,抵押品价值就是9000多美元。这是一个基本的演示情况,可能没法显示所有功能,大家可以到“myAavegotchi”里,这里有一些相关情况的介绍。

需要说明的是,一旦你有了Aavegotchi,可以给他们穿戴拥有不同装备,你会有身体、帽子、枕头等等;如果你有不同的Aavegotchi上的装备,整个罕见值会增加;当你有了装备,你还可以跟其他的Aavegotchi进行互动;我们也设置了等级,让它更加稀有,这个稀有值就是它的价值体现,可以增加不同的装备和罕见值,同时也可以赢得更大的奖励。在这个过程中,我们设置了很高的奖励,大约是72-73美分。这只是一个开始,我们会做更多的内容,有Aavegotchi不同的变种,可以互动。最后,我们会有一些小的程序和游戏,也可以嵌入其中。

所有的Aavegotchi都是在链上的,意味着所有的数据都可以被开发者进行使用,他们也可以在其中做自己相应的游戏设计,这是个非常粗略的概念性分析。同时,我们正在做我们的市场。我们发现没有很合适的市场,所以我们正在创立自己的市场。现在我们正在等待ChainLink给我们的技术架构,之后我们就可以正式发布了。SébastienBorget:过去三年的时间里,我们一直在打造TheSandbox的平台。

佳士得将于6月23日拍卖FEWOCiOUS的5件NFT作品:据官方消息,佳士得将于6月23日至6月30日拍卖加密艺术家FEWOCiOUS的5件NFT作品。[2021/6/15 23:37:11]

我们设计了一个3D建模工具VoxEdit,任何都可以免费创立3D人物,上傳到Sandbox市場上。我们有一个UGC核心游戏,在这当中可以找到很多3D模型,都是由众多的艺术家所创造的。

进入我们的商店,在这当中可以看到不同的资产。TheSandbox元宇宙內有166,464块Land,去年已经卖出了40%,业绩非常不错。创作者可以无需任何代码经验用Sandbox的GameMaker工具制作,在土地上面发布自己的游戏

我们希望,不同的玩家在不同的平台上交易我们的Sandbox代币,让他们在Sandbox基础之上有更好的体验。ElliotWainman:我们的平台很快也会推出,叫SuperFarm,它有非常好的基础架构。在项目开始的时候,我们就搭建了整个生态体系。下面,我给大家展示一下我们游戏中的小片段。

我们认为,社交体验在游戏当中是很重要的,并且达到了前所未有的高度。我们也希望,让游戏能够在未来的年轻人群体当中更受欢迎。我们的游戏听起来可能简单,但还没有完全完成。不过,我们有信心,因为自项目诞生伊始,就得到了包括游戏设计者、实体机构等多方的支持。我们设计了社区投票。在社区当中,代币持有者可以享有投票权,对大家来说会很有意思。我们之前有很多不同的生态合作伙伴,他们都是专业加密人士,想跟我们一起合作,把这些高品质的收藏品和卡牌加入到我们的生态系统当中,比如Farm。总结一下,SuperFarm是一个非常好的项目,可以跟不同的项目结合在一起形成合力,使得功能性进一步升级。我们还有另外一个游戏,这个游戏现在还在筹备,大概2021年底能够正式发出。到那时,大家可以用这些卡在新的游戏当中进行对抗。我们希望通过不同的游戏和不同的游戏概念,能够给大家带来更好的游戏体验,真正地在游戏中获得浸入式体验,感受到游戏中的角色。主持人Connie:我也了解到,不少底层平台还是需要源源不断的新生力量注入,才能长保活力,如果想深度参与,应该采取什么样的方式?如何吸引更多的玩家和艺术家?Dete:我觉得我们应该思考这样几个问题:NFT为什么会成功?加密猫为什么会成功,为什么给我们带来这么多的体验?究其根源,是因为我们作为人类,想表现自己,表达自己,想表现我们跟别人是不同的。现实世界中差异,可能是我们穿了一件不一样的衣服,可能是我们买了一辆独特的车;在一个数字世界当中,我们实际没有太多的方式来展现我们的性格是怎样的。因为,在数字世界当中,要想仿制太容易了,没法展示真实性格。但在NFT中,我们可以表达自己。你可以找到一个自己喜欢的项目,如果你不喜欢篮球,不喜欢猫,你还可以找其他的项目。每个项目实际都是非常不同的,他们吸引的对象也是不一样的,可以找到你自己喜欢的项目,在这个项目当中展示自己的收藏品。我觉得,这就是NFT的重要意义,也是我们为什么要创造这些项目的原因。DavidJohansson:我同意Dete的看法,NFT确实有巨大的潜力。最开始的时候,NFT只是一种收藏品,但现在已经成为一种金融资产,有价值可以进行交易,在合适的时间甚至可以成为实物资产。我觉得更重要的是,人们可以找到自己的方式参与到这个项目当中。CoderDan:非常同意各位的想法。如果大家不是一个艺术家,或者你不是特别有艺术细胞的人,实际你也有参与NFT的方法。比如,在Aavegotchi中,我们可以让艺术家参与进来创造自己的一些穿戴设备/装备;你可以在其中成为一个主持人,或者你可以在DAO中进行社区治理;如果你喜欢翻译,你也可以成为我们这个项目的一个大使,进行语言的帮助。实际上,在不同的社区当中,都有适合不同人群的产品。这就看大家想花多长时间,想参与到什么样的地步。归根结底,你应该根据自己的喜好,找到自己喜欢的项目,再进行深度参与。SébastienBorget:首先,我们现在的世界是越来越数字化的世界,我们花更多的时间在虚拟空间中,并在其中有自己的虚拟角色。现在,NFT可以帮助我们带着自己的价值进行沟通。在NFT中,你可以被识别出来你是谁、你的身份如何,就像在现实世界一样,这也是Sandbox努力的方向。我们的世界,现在越来越需要NFT了。其次,要有一个社区的,这是重中之重。在所有项目的背后,我们都会有新的用户,他们会有自己独特的角度、需求,也很注重自己对某种物品有所有权。因此,通过NFT可以激励这些用户,使他们和平台及开发者联系起来,进一步使用NFT进行交易。同时,他们也可以分享自己的经验,可以进行收藏,在DeFi或游戏方面可以发挥自己的特长,帮助平台壮大。总而言之,NFT给我们带来了很多的可能,有很多丰富的虚拟内容。我们相信,NFT在2021年将会进一步起飞,将会有更多的项目涌现,而且会有一些关键人物在背后推动NFT的发展。ElliotWainman:对我而言,我认为NFT是具有巨大潜力的。现在NFT已经逐渐成型,未来它可以成为各种各样的东西:可以成为你的体验,可以成为收藏品,可以获得更多的可能性……未来,NFT可以成为你获取人生体验不同方面的重要渠道。有人说NFT是好的,有人说NFT是不好的,我觉得NFT没有所谓的好坏之分。因为现在我们还处于体验和试验的阶段,可以不断去体验和探索。在这个非常好的时代,我们可以充分认识NFT的重要性,知道NFT的可能性,了解NFT给大家带来的身份感,这是非常重要的。主持人:非常感谢大家的分享,也感谢大家抽时间加入我们的小组讨论。谢谢各位的参与,再见!

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