11月18日消息,Meta正在直接进入虚拟现实,预览其最新的触觉手套研发,在数字领域提供感官反馈。Facebook 于 10 月下旬更名为 Meta,将其重点从社交媒体转移到 Metaverse 和 VR 技术开发。
11 月 16 日Meta 分享了其 VR 技术公司 Reality Labs 在触觉手套研究方面的最新突破,并指出该产品已经开发了七年。该公司分享了一段视频,视频显示两个人在演示 Metaverse 中测试触觉手套,他们握紧拳头、捡起积木、扔东西、握手、打倒多米诺骨牌和一起玩积木。
比特币MVRV Z-Score上升至7个月的高点:金色财经报道,Glassnode发推称,比特币MVRV Z-Score(标准分数)急剧上升至0.239,刚刚达到7个月的高点。[2023/1/22 11:25:18]
Meta 表示,这款手套依靠触觉渲染向手上的执行器发送“精确指令”,这些指令与跟踪技术相对应,可以精确定位手的位置和元宇宙中虚拟对象的属性。
自2014年收购Oculus VR公司,2017年Facebook首席执行官扎克伯格展示了Oculus科学家和工程师正在开发的一些最新进展。在F8 2018 强调了最近的新进展,如Half Dome头戴式显示器(HMD)。Half Dome原型成功将140度的视场和变焦显示器整合成一个类似Rift的外形。2018年Oculus首席科学家Michael Abrash宣布,该公司的研发部门Oculus Research被重新命名为Facebook Reality Labs。
AR元宇宙平台OVR推出 OVR Land Map:11月1日消息,AR元宇宙平台OVR推出OVR Land Map,用户可通过智能手机的AR扫描来创建现实世界的3D地图并获得代币奖励。此次活动的补贴一部分将来自OVR land的销售收入,OVR land所有者可以通过添加现实世界的3D映射来增加其OVR land的价值。OVR表示,该3D地图将克服GPS定位的技术误差,实现精准的AR内容定位。[2021/11/1 6:25:04]
Meta(Facebook)这盘元宇宙大棋,新消息仍在不断释出。
我们已知Facebook在Oculus投入了大量的资金支持,可见感知交互设备的开发在未来Facebook所期望的元宇宙构造中起着重要的作用。历史七年的研发,Reality Labs今天终于展示出来了一款触觉手套。
Chainlink推出智能合约可验证服务VRF:5月11日,Chainlink(Link)宣布推出可验证随机功能(VRF)服务,用户可以访问可证明的随机值,以证明基于智能合约的项目(如在线游戏)的完整性,以及通过区块链知道一个应用程序没有被篡改。(Coindesk)[2020/5/12]
戴上它,在VR里可以拥有触觉,与虚拟物体交互体验更真实,单纯从视频和图片中就可以感觉到极高的科技含量和智能水平,让人浮想联翩。
究其根本,Meta作为元宇宙的先锋,这项技术有何突破?
解决全方位触觉感知的问题,实验室的Andrew Stanley说到:“我们和其他微流体研究的不同之处在于,我们强调一切都非常轻巧、可穿戴和响应快速,在手上创造可信的触觉,让虚拟世界变得“有形”。
动态 | Sovren欲成为英国首个接受监管数字资产交易所:英国交易所Sovren表示,它将推出首个由英国金融行为管理局(FCA)监管、机构投资者可进入的数字资产交易所。此外,Sovren也宣布了今年第三季度的首次代币发行(ICO)计划,Sovren表示,公司的ICO将再加上额外的股权融资将筹集1000万美元,以创建订单和经纪交易平台。[2018/7/17]
触觉渲染:做出对虚拟环境的准确反应
软件根据手的位置和对虚拟环境的理解,实时地向手套上的执行器发送指令,软件工程师 Forrest Smith 说,“人们通常将‘渲染’视为视觉效果,我们还使用‘渲染’来表示触觉:首先获取人与虚拟世界的交互状态,并将其渲染到执行器,从而获得相应的感觉。然后为了渲染与对象的实时交互,还需要模拟相应的物理状态。”
将听觉、视觉和触觉感知结合起来
让佩戴者的感知系统相信它正在感受物体的重量,通过用致动器轻轻拉动佩戴者手指的皮肤来模拟握持物体上的重力、拉力,研究科学经理 Sophie Kim 曾说到,“我们的大脑非常擅长接收一点触觉信号、一点视觉信号、一点听觉信号,然后将它们融合在一起,形成全方位的感觉,并使你的大脑确信有一个物体在你手上。”
更舒适的材质
开发设计和制造微型执行器的新方法,并创建新的编织和刺绣工艺以将它们精确地嵌入手套中,研究过程工程师 Katherine Healy 说,“矛盾是我们必须将所有的技术制成缩小版,这样才能在有限的手套上安装更多的东西,还要兼具美观和舒适。”
创造下一个人机交互时代的中心 ,触觉研究,才刚刚开始,研究科学经理 Nicholas Colonnese 表示“我相信,在即将到来的 AR/VR 和元宇宙人机交互革命中,触觉将是至关重要的,”RL 研究科学经理 Nicholas Colonnese 说。
目前,这项触觉手套还未走出实验室,团队还想要弄清楚VR 触控的真实程度如何。Reality Labs 的负责人 Michael Abrash 表示,最初的体验是戴上 VR 头盔,尝试在虚拟世界中触碰一个盘子,结合图像、声音和粗糙陶瓷的触感。“我看到了盘子,我看到我的手指在盘子上,听见了那种刮擦它的声音,并感觉到了震动,”
这样的描述让人不明觉厉,Reality Labs的产品开发基本已经要涵盖人类的五感体验,VR 是“一种新的物理世界,没有什么是大规模的固体。”你看到、听到、摸到,甚至闻到,有温度、有硬度、有质感,那这个事物就在那,还有什么是不真实的呢?还能分辨出什么虚拟和真实的差异么?你甚至可以抚摸到你已经失去的宠物狗或者猫,这是一种什么样的体验,VR技术着实让人向往又心生敬畏。
DeFi数据 1.DeFi总市值:1539.78亿美元DeFi总市值数据来源:Coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:61.7亿美元过去24小时去中心化交易所的交易量数据来源:Debank3.
1900/1/1 0:00:0020世纪90年代初,钱学森开始了解到“Virtual Reality”(虚拟现实技术),立刻想到将之应用于人机结合和人脑开发的层面上,并给其取名为“灵境”。钱学森在给友人的信中写道:“我特别喜欢‘灵境’,中国味特浓.
1900/1/1 0:00:00CertiK于2021年11月30日,宣布完成8000万美元的B2轮融资,再次刷新区块链安全赛道单笔最大融资额。该轮融资由红杉资本领投,Tiger Global、高瓴创投、Coatue Management、顺为资本等老股东持续跟投.
1900/1/1 0:00:001.分析师:公会时代到来 游戏公会将取代早期风投区块链游戏分析师DeFi Vader近日发文表示,游戏公会最终将取代区块链游戏领域的早期风险投资公司,并开始领投融资.
1900/1/1 0:00:00距离10月25日eNaira发布不到一个月,有些数据给世界各地的专家留下了深刻的印象。据尼日利亚中央银行官员向彭博社透露,有超过488,000次的下载量,超过75,000名国际客商进行了参与.
1900/1/1 0:00:00在加密领域,早进者大获成功。一些加密聚合器在获得显著吸引力时列出项目,以帮助潜在投资者跟踪有前景的投资。当项目还处于早期阶段时,很难识别它们,错过其中一些项目可能意味着错过巨大的潜在回报.
1900/1/1 0:00:00