近期,区块链行业发生的融资事件多数发生 在Game-Fi 领域,以11月初加密市场发生的 27 笔投融资为例,其中有 14 笔发生在 Gam-Fi 领域,之前笔者介绍的链游工作室 Mythical Games 更是获得1.5亿美元 C 轮融资。资本的目光开始向 Game-Fi 倾斜。
P2E 区块链发展至今,随着玩家不断加入,对游戏质量的要求会越来越高,提高游戏将会是 Game-Fi 下一阶段的发展主题,链游的整体水平有望不断提升。在 NFT 成功“破圈”,扩散到加密圈之外,高品质的链游是否会是加密世界破圈的又一次机会?
本篇,笔者继续解读一些区块链游戏项目,这当中有些新上线不久就人气爆棚,有些经营多年数据平稳,究竟哪种链游才是 Game-Fi 的未来?希望这篇文章对解答这个问题有所帮助。
Doctor Who: Worlds Apart(doctorwho-worldsapart.com)
HyperPay新版本增加托管钱包牛熊对战版块:据官方消息,HyperPay发布钱包最新版本并新增牛熊对战等功能,牛熊对战是HyperPay新推出的游戏类产品,只需要预测未来一分钟内的价格涨跌,同时匹配预测相反方向的玩家。
据悉,HyperPay钱包成立于2017年,是集托管理财钱包、去中心化自管钱包、HyperMate硬件钱包、共管钱包于一体的多生态数字资产钱包,为用户提供资产存管、理财增值、消费支付等一站式服务。迄今,HyperPay钱包用户逾百万,资管规模超10亿美元,转账超3.1亿次,托管钱包公链支持51+,自管钱包公链支持30+,HyperMate硬件钱包支持公链17+。[2022/5/9 3:01:20]
该项目是由 Reality Gaming Group 和英国广播公司(BBC)根据科幻电视剧《神秘博士》(Doctor Who)开发的一款位于以太坊的 TCG(集换式卡牌游戏)区块链游戏。其中基于系列中角色,场景和对象的交易卡为 NFT 打造,已进行提前售卖。
知名 IP主 BBC 亲自下场,不得不说 NFT 给加密世界带来了太多外部的惊喜。目前来说,除了预售的 NFT 部分业绩尚可,由于游戏并未上线,本质上现在还处于冷门的一个状态。但可以期待的是,游戏上线后,神秘博士的粉丝将会带来的集群效应会让该项目迎来一波高潮,也许是 Game-Fi 出圈的可能性之一。
HyperPay MooN:钱包安全性思考维度应当进行深层次探讨:11月6日消息,HyperPay 技术总监 MooN在做客《HyperPay焦点》栏目时提及:钱包的安全性考量应当涉及以下几个方面:一、团队实力,看创始成员的背景、履历和口碑,看技术团队占比是否高;二、安全策略及安全审计,钱包做了哪些安全防护措施,是否进行了冷热钱包分离,是否通过了业内知名安全团队的安全审计,最好提供审计报告;三、投资机构,如果有知名的投资机构投资也能间接说明团队比较靠谱;四、钱包属性,钱包是中心化钱包还是去中心化钱包,去中心化相对更安全;五、核心资产模块是否开源;六、资产的公开和透明程度;七、合作伙伴,通过合作伙伴的实力和数量也能间接提现团队的靠谱程度;八、商业模式或者业务说明,这一项针对一些中心化钱包的理财服务,如果钱包提供了很高的理财收益,但是又没有说清楚收益是怎么来的,就要特别注意;九、是否有硬件钱包,硬件钱包可以让资产管理更加安全。[2020/11/6 11:51:36]
Illuvium(illuvium.io)
HyperPay钱包完成活体人脸识别安全策略升级:据官方消息,日前,HyperPay安全策略持续升级,交易二次验证采用活体人脸识别,这种验证方式较传统的短信、谷歌验证码更为便捷安全。用户可自主选择交易验证方式,但更改验证方式,需人工审核确认安全,完善了安全架构流程。这是业内首次将人脸识别和人工语音自动外呼验证功能相结合,加强转账资产安全系数,降低用户资产被盗风险。
HyperPay成立于2017年,是首款集托管理财钱包、HyperMate硬件钱包、自管钱包、共管钱包于一体的多生态数字资产钱包,为用户提供资产存管、理财增值、消费支付等一站式服务。用户逾百万、资管规模超10亿美元、转账超3.1亿次。[2020/7/27]
Illuvium 是一款基于以太坊的角色扮演游戏 (RPG),具有 3D 角色和怪物。 玩家可以通过挖矿、收割、执行任务以及与其他玩家正面交锋来赚取代币。在 illuvium 中,玩家会遇到野生的、神秘的、好斗的生物,叫做Illuvials,玩家需要猎杀、击败并捕获它们。捕获illuvials并升级,玩家需要一种碎片去捕获illuvials,碎片的质量决定了捕获的机会,成功捕获一个illuvals会生成1个新的NFT代币,当捕捉到三个相同的illuvials时,可以将三个illuvials燃烧融合成一个更强大的illuvials。
动态 | 苏格兰区块链公司Hypervine获欧洲航天局(ESA)资助:据Mining-technology消息,苏格兰人工智能和区块链公司Hypervine已获得欧洲航天局(ESA)资助,正在开发一个项目,以通过使用其区块链分类帐来提高使用卫星图像的采矿项目的效率。[2020/2/18]
Twitter 目前有 167.5K 的粉丝 ,上线半年,月活用户已有 6K,智能合约中的资产总值达到 400M 美元。资方为:IOSG Ventures、LD Capital、YBB Foundation、Delphi Digital、Stake Capital、Moonwhale Ventures、Lotus Capital、BlockSync、Yield Guild Games、Bitscale。
illuvium 的创始人是 Kieran Warwick 和 Aaron Warwick,两位创始人在加密圈被人们关注的最重要原因之一是Synthetix创始人Kain Warwick 是他们的兄弟。Synthetix 的成功对于 illuvium 初期来说是一个吸引关注的亮点;但游戏的品质与 P2E 的可玩性才是决定未来能走多远的关键。
动态 | 以太坊客户端成为Hyperledger上首个公共区块链项目:Hyperledger已经正式采用了首个公共区块链项目,即ConsenSys的Pantheon。Hyperledger技术指导委员会于周四上午批准了Pantheon的加入,该计划被重新命名为Hyperledger Besu。据报道,Pantheon包括由ConsenSys的工程团队PegaSys建造的一套基于以太坊的服务。这些服务可以在以太坊的公共、私人和测试网络之上运行。PegaSys策略和运营助理Grace Hartley表示,Pantheon是ConsenSys在其开源项目套件中唯一的以太坊客户端。(coindesk)[2019/8/30]
CryptoBlades(cryptoblades.io)
CryptoBlades由Riveted Games公司开发,是一款基于 BSC 链和 OKEx 链,将 NFT 和 RPG 相结合的角色扮演类游戏。游戏中的 NFT 分为战斗角色 CryptoBlades Characters(CBC) 和战斗武器 CryptoBlades Weapon(CBW),使用 SKILL Token 进行游戏内的奖励发放和交易流通。
目前月活在50K,智能合约中的资产总值有近 300M 美元。官方是特别会听玩家意见的团队,随时修改游戏机制,执行力很高,目前很多新功能都是根据玩家反馈更新的,有望成为继 Axie 后最赚钱的 P2E 游戏。
CryptoMines(cryptomines.app)
Crypto Mines 是一款科幻游戏,旨在通过在这个宇宙中招募工人和收集飞船,让玩家享受成为广阔宇宙的一部分和体验战略游戏的快感,当然,还能赚取 ETERNAL。该游戏建立在 BSC 链上,该协议旨在成为区块链上最好的 “SciFi”(该项目自称)Game-Fi 项目,确保用户在获得 ETERNAL代币的同时享受最佳的游戏体验。
自 9 月上线,Crypto Mines 仅2个月的用户增长市场排名为第一,是目前全球排名第 3 的链游,用户逾 50 万。同时 Crypto Mines 在 BSC 链游排名第一,获得了 BSC 的流量和资金扶持。
Crypto Mines 有着很高的可玩性,并且游戏一直使用 U 本位的经济模型,使得玩家不必抱有进场太晚的忧虑,也对后续的长期发展奠定了基础。
Farmers World(farmersworld.io)
Farmers World 是基于 WAX 链的农场经营游戏,为自己挑选合适的工具,开发各种资源,购买土地来建造巨大的农场,并享受成为一个务农者在其中工作的迷人体验。Farmers World 于今年 9 月发生了飞快地增长:用户钱包增长超过86000%,交易量超过11000,使其成为目前在 Wax 上发展最快的游戏;目前月活为 118K。在游戏中,玩家需要购买 NFT 工具来开垦自己的农庄,同时 Farmers World 的主要资源有3种:Wood木头、Food食物和Gold金币,对应3个代币:FWW(Wood)、FWF(Food)、FWG(Gold)。除了可以用工具产出这些资源,也可以从官方市场或其他玩家处购买。
Farmers World 还有 P2E 机制,可以通过战斗获取资源:当玩家等待收获的同时,他们可以去其他农场与其他玩家争夺资源。因此,玩家还必须站岗,以保护自己的农场免受入侵者的侵害。
有趣的是,Farmers World 设有一个独特的会员机制:会员制为持卡人提供“农民币”,使玩家能够装备更多的工作工具并储存采集的次数;会员卡可以增加玩家的运气,从而使其有机会在采矿过程中获得更多的资源。
随着Axie Infinity 的崛起,链游(Game-Fi)和 NFT 越来越为人们所关注。相对于 DeFi,游戏的受众更加广泛,这从 Axie 游戏用户的高速发展印证了这个说法。从发展路径看,可以看出 DeFi 和 Game-Fi 启动力有着泾渭分明的区别:DeFi 采用的流动性挖矿所带来的高收益,吸引了早期用户投入资金以支撑协议的发展,为DEX、借贷、衍生品的发展提供了流动性;而Game-Fi 的吸引点在于P2E 模式,通过play-to-earn,为一些玩家带来了生活收入。
在这两种模式中,DeFi早期的用户资金较为充裕,其用户行为像是一种特殊形式的 PoS,需要投入资金来产生资产证明;而 Game-Fi 的早期用户时间较为充裕,更像是在做另外一种形式的 PoW,通过投入时间和精力产生工作量证明。因此从两种证明共识来看也好,从协议收益看,不难发现虽然 Game-Fi 单用户贡献的价值可能不如 DeFi,但如果链游的用户规模大,其协议收益可能会达到多数 DeFi 协议难以企及的级别——Axie 的协议费用就是一个很好的例子。
游戏 + 区块链,Game-Fi 的本质很简单,但是在这个赛道若想真正的一鸣惊人甚至火爆到突破加密世界进入主流的视线,P2E 和游戏性的真正完美结合才应该是最终答案。
随着世界最大的多人在线创作游戏《Roblox》打着“元宇宙第一股”的旗号上市,“元宇宙”这一始于1992年的概念,在2021年彻底爆发了.
1900/1/1 0:00:0011月12日,中国电信(00728.HK)方面宣布,以元宇宙新型基础设施建设者为定位,立足创新应用成果,启动2022年“盘古计划”,全面卡位元宇宙赛道,加速5G创新应用融合发展.
1900/1/1 0:00:00移动支付网讯:近日,中国证券监督管理委员会北京监管局、北京市地方金融监督管理局公布了首批拟纳入资本市场金融科技创新试点的16个项目名单,其中包括证券行业数字人民币应用场景创新试点.
1900/1/1 0:00:00“宝剑出来了吗?”10月27日下午6点,离它的正式发售还有两天,众多个数字藏品相关的微信群里已经在焦急讨论中。半小时后,宝剑的预览图在平台上放出,有人将截图发进群里,人群兴奋了,开始围绕宝剑的清晰度、发行数量等情况进行“估价”.
1900/1/1 0:00:00于今年 4 月首次亮相的无聊猿(Bored Ape Yacht Club)系列无疑是市场上最受欢迎的 NFT 之一,因为它为用户提供了丰富的选择空间和多样化的特征,在该系列中,每只猿猴的特征可以通过算法随机生成.
1900/1/1 0:00:001.元宇宙热潮持续:政府层面着手布局元宇宙不仅吸引了Facebook母公司Meta、微软、英伟达、BATJ等大大小小的公司押注元宇宙领域,如今,政府层面也开始关注并有所布局.
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