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对话元宇宙破局者——NFT游戏底层MPC

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时间:1900/1/1 0:00:00

MPC以塑造NFT链游的底层为切入点,以此吸引海量的开发者、玩家和资本方入驻,在形成庞大的应用生态后,从技术、经济、社区和文化等多个维度直通元宇宙空间。令NFT玩家兴奋的是,MPC作为高效的MAAS平台,任何类型的用户,包括游戏开发者、艺术家、KOL和玩家,都可以根据个人想法一键创造元宇宙作品,便捷程度可类比在以太坊上发行ERC20代币。随着NFT拍卖活动的临近,MPC引发了更多的关注。9月8日晚8点,MPCCMORayElaine做客星球超话社区,为大家做详尽介绍。以下为分享内容精华,经Odaily星球日报编辑整理,enjoy~以下为社群访谈实录,由Odaily星球日报整理:

Q1:请先简单介绍下您本人和团队的从业经历。Ray:大家好,我是MPC的Ray,在团队中负责市场营销工作,曾就职于奥美美国,在拓展社交和品牌建设领域有超过15年的行业经验,曾为大众、思科、IBM、壳牌、雀巢等50多个品牌提供广告策划,在市场营销方面有过较为优异的战绩。MPC团队以技术人才为主,创始人Elon在互联网行业拥有超过13年从业经验。主要从事游戏、AR、区块链应用等领域。曾参与任天堂BDD相关工作,对各类游戏业务及区块链应用的商业模式构建有丰富经验。曾经获得过TrueVentures的风险资本支持,参与TheClub、PlagueInc等多个游戏项目的运营工作。现技术负责人James是互联网和数据网络行业资深从业者,曾带领团队参与UnrealEngine3开发工作。擅长引擎开发、算法开发、分布式技术。精通多种计算语言,对Ethereum等开源区块链算法有深入研究,IOT资深研究者,曾参与ETSI安全标准制定。另外,我们团队首席游戏设计师Carl是游戏行业资深运营专家,曾任ThreeMel、Hive5等公司的多个游戏项目运营顾问,参与早期Playdom游戏商业合作运营工作,为全球独立游戏开发者提供发行咨询服务和协助。Q2:作为定位于NFT基础设施的“专项领域”公链,在功能方面,MPC与现有公链有哪些不同?Ray:MPC的本质是元宇宙概念游戏的底层平台,我们会随着科技概念的迭代不断开发新的游戏,因此,游戏信息的存储和流量信息的留存对我们来说就十分重要,所以MPC的主要功能在于高效存储信息,以及支持游戏中的资产顺畅流通。另外,MPC更着重于发挥P2E模式的优势,通过游戏玩法和经济模型的创新,让玩家在游戏过程中实现娱乐和收益的兼顾。而传统的公链,更多的是提供一种技术性的载体,在基本的技术优化和效率迭代方面其实所有公链都是相同的,相对于MPC而言传统公链在应用拓展的层面缺乏一些想象力和多维的创造力。Q3:为了实现这些差异化功能,MPC在技术架构方面如何设计?Ray:公链是区块链技术的底层架构,但因为技术不成熟等原因,不可避免地存在速率低下、兼容性差、安全无法保障以及使用成本较高等弊病。如“公链之王”以太坊,到现在为止仍未能解决Gas费高和TPS低等难题。针对这些顽疾,MPC团队在技术上提出了如下解决方案:1、多资产协议支持,即完全支持ERC20、ERC721、BEP20、ERC1155和ERC998等资产协议,实现链上价值的高效互动;2、智能合约兼容,即MPC公链可以同时基于WASM和EVM智能合约运行,同时也内置了多个系统合约,提升了MPC的链上可编程性,降低了开发者的使用成本和学习门槛;3、独创TFBT共识机制,其中每轮共识决策分为投票、提案、预投票、预提交和提交5个阶段,审核的严谨性保证社区对共识的接受度。TFBT共识机制在调动节点参与积极性的同时,确保整个系统的公平性和安全性。借此,MPC还可根据具体业务需要选择是否增加更多的共识节点或同步节点,可扩展性大大提升;4、基于libP2P实现的P2P网络,可实现加密认证传输,抵御中间人攻击,底层网络服务可容纳于统一链接上运营的多个协议。Q4:投入大资金激励成熟链游和NFT项目迁移,或者孵化出方向独特的原生爆款,或者签约大IP方,MPC会更倾向于采用上述哪种路径,吸引终端玩家和NFT用户?具体配套措施是什么?Ray:MPC是NFT游戏的底层设施,愿景和目标,就是为这条赛道上所有的创业者提供载体,让所有的DAPP有一个强大而稳定的依托。所以说,我们与其他底层设施的思路不一样的是,我们先做强底层的技术和架构,然后再搭建应用生态,从而吸引开发者自发将增量项目入驻到MPC,将存量项目迁移到MPC。这是我们团队最基本,最底层的逻辑:持续投入巨资和人才加码技术研发,不断优化我们底层的性能。刚刚问题中谈到的点,我觉得更多是从应用层面来考虑,这是生态初具规模后需要着力去做的,但现在我们已经开始规划了。主要是从三个方面,为我们MPC引流增粉:1、设立常态化的开发者激励计划,不定期举办玩家奖励活动:具体来说,就是我们可能会以设立基金或奖池的形式,奖励用户量增速最快的应用及其开发者,让他在创业过程中免除后顾之忧,专心研发。另外,对于在MPC底层生态中,忠诚度高的玩家,我们会给予一定的代币奖励,甚至组织特定的社区,举办空投等活动。忠诚度考核的标准,当然是玩家在线时长,参与项目的数量以及持有代币的数量。2、与知名IP绑定,联名开发爆款游戏:NBATopShot的爆火,以及AnimocaBrands推出的几款赛车类游戏的走红,都是与现象级顶流IP绑定带来的红利。这一点,我们有着非常深刻的认知。所以,我们已经开始着手与一些知名的IP方接洽,当然他们对NFT游戏非常感兴趣。这是一个优势互补的过程,我们会在这个过程中不断磨合。等到临界点爆发,MPC底层将孵化出一系列知名IP链游,这对整个生态的引流效果是不言而喻的。3、自研爆款游戏产品,培育独家孵化能力:我们其实也把自己定位成区块链世界中的任天堂,就是一家顶级游戏开发团队的存在。因为这是核心能力,是流量的入口。所以,你能看到,我们目前主打推出的一款链游TerraNulla,已经具备了很多独家的核心优势,此前也有媒体和社区强烈关注过。关于这款游戏的玩法和机制,我稍后会给您做详细的介绍。Q5:MPC现在哪一开发阶段,未来的路线图是怎样的?近期会有哪些大动作或里程碑?Ray:具体来看,MPC的发展,被规划为创作者经济层、人机交互层和探索与发现层这三个阶段。目前MPC正处于创作者经济层,这三个阶段的具体状态如下:1)创作者经济层:玩家可自行铸造NFT、项目基金为用户创造分红、用户游戏资产与主流数字资产通兑;2)人机交互层:最前沿的AR、VR和IOT等虚拟现实技术,融入到游戏玩法和场景中,玩家实现真正的人机交互;3)探索与发现层:MPC完成了价值生态闭环的搭建,所有元宇宙的数字资产均可在MPC生态自由流动和变现。MPC计划在上线之后,在优化迭代底层技术的同时,也会大力布局一些新的游戏,借助最早期的开发者和玩家带来的流量,后续游戏的创新性为平台留存流量,在MPC规划中最终我们将借用平台流量优势对接NianticLabs、Funomena等公司,通过XR技术的结合构建一个娱乐、社交、享受时间创造收益的多维一体的元宇宙平台,最终的打破虚实世界的壁垒,沉浸的娱乐体验变成一种新的投资形式或一部分人的生存事业。Q6:MPC近期将主推哪一款游戏?请介绍下这款游戏的玩法。Ray:MPC平台的首款游戏TerraNulla,将在近期推出。其玩法是围绕土地NFT资产和代币,衍生出了持久性获利的游戏机制。该游戏是一款置于元宇宙空间之中的沙河类游戏,集成了角色扮演、斗争升级、建造算力、偷窃资产等多种趣味机制,让玩儿家以主人翁身份沉浸其中财富的占有和再掠夺充分调动玩儿家的情绪价值,把“消遣收益”的理念融入到了每一个细节,真正体现了GameFi的核心要义。对于具体的玩儿法亮点我们分为三点:1、拼体力,如果你只是一个DEFI矿工,不想花费大量资金购买土地,那你可以选择一个工作者的角色,在不同土地上进行挖矿,来获取挖矿收益。由于存在消耗机制,你需要花一定的精力来关注并及时补充工作者的状态。2、拼财力,如果你拥有大量的资金和人脉,你可以选择BOSS角色,通过购买土地并招募其他玩家到自己的土地上进行挖矿,从而获得佣金收入。这部分收益将完全取决于你能在游戏里拍下多少土地以及能招募到多少矿工3、拼运气,游戏中设置有四种等级的土地,其中高等级的土地由于其稀缺性和高收益性,是每个BOSS玩家必争的对象,价格也远远高于普通土地,如果你相信自己运气不错,可以通过开启盲盒来获得这些稀有土地,并在Marketplace中将其出售,轻松获取十倍甚至上百倍的收益。Q7:NFT游戏或藏品如何延长生命周期?能否预测下P2E模式的未来发展方向?Ray:游戏的生命周期,取决于玩家规模、活跃度、代币的流动性,以及游戏体验。我们看到,目前最成功的链游AxieInfinity融合了宠物养生+竞技对战玩法,在东南亚国家拥有百万量级的日活用户,其游戏开发团队也是越南最专业的科技公司,据说团队曾经在国际赛事上拿过大奖。所以,游戏生命周期的延长,是一个系统性的工程,甚至可以说,在开发过程中需要面面俱到。MPC作为NFT底层,对于即将承载的游戏应用开发者,会有一系列的指导,此外我们还会充分利用行业资源,为这些开发者请到行业的顶流从业者,得到最直接的借鉴和参考,避免付出不必要的成本。P2E模式是NFT游戏的底层优势,这是毋庸置疑的。“边赚边玩”,从眼下来看,行业还是更注重赚,而不是玩。但如果行业要健康发展,还得在“玩”上面多下功夫。所以,MPC作为NFT游戏的底层,更注重赚和玩的巧妙结合,我们注重玩法的升级,以及经济模式的优化,并且随着项目的发展不断迭代。在未来,如果MPC把“边赚边玩”的核心优势发挥到极致,对于NFT游戏赛道的改变将是颠覆性的。Q8:目前,MPC是否有上下游合作方?MPC的外部合作情况,可否简单介绍下。Ray:目前,已经有一些圈内头部媒体注意到我们了,并进行了报道。另外,一些社区也向我们发出了合作邀请,希望共享用户和流量,前提是我们把开放游戏开发权限。此外,为了百分之百保护用户的资产安全,我们还与安全审计公司合作,确保代码没有漏洞。眼下,欢迎各路对元宇宙有着信仰和热忱的朋友与我们联系。Q9:MPC通证的分配机制、使用场景是怎样的?Ray:MPC的通证MPC,是整个生态的燃料和硬通货,其应用场景包括游戏资产的兑换、开发者和用户激励等。MPC总量恒定,永不增发。在初始状态,我们将90%的MPC用于各种方式的平台社区建设,其中包括但不限于见证人出块奖励、平台生态开发者的激励、全球社区建设、DAPP推广活动、项目运营和推广、生态合作伙伴、生态投资、研究与法律合规等。获取该部分MPC的使用方式包括通过共识工作贡献换取、无偿赠送、换取其他数字资产等。10%的MPC拟用于激励本项目的开发团队。我们预计产品会在未来的5年内有突破性进展,所有核心人员自愿选择在自主网上线后每年年末开始解锁通证。社区问答精选

AI对话机器人平台GameOn Technology完成3500万美元B轮融资,B3 Capital等领投:12月7日消息,AI对话机器人平台GameOn Technology宣布完成3500万美元B轮融资,本轮融资由Mirae Asset Venture Investment、Mighty Capital和B3 Capital领投,NFL密尔沃基酿酒人队老板Mark Attanasio和明尼苏达维京人队老板Wilf家族参投,截至目前该公司融资总金额达到近5400万美元。

GameOn的现有投资者包括SnoopDogg、NFL传奇人物乔·蒙塔纳、NBA名人堂成员加里·佩顿以及NBA球员安德烈·伊戈达拉和穆罕默德·班巴。2019年,GameOn签署协议,为NBA、NHL和PGA巡回赛运营的联盟账户推出Facebook Messenger聊天机器人。[2022/12/7 21:27:40]

Q1:请问现在MPC公链的开发进度如何?预计什么时候会开始进行游戏内测?Ray:MPC和TERRANULLA已进入冲刺阶段,预计将于今年10月下旬同步上线。Q2:请简单谈谈MPC接下来的规划合作IP。其次,在NFT走红的第一年,MPV有没有市场上的标杆产品?Ray:与IP合作进行平台规划是我们的重要选择,但现阶段我们期待大家关注我们的1.0产品,这是我们团队打造的全新游戏体验。Q3:游戏有中文设置吗?如何购买代币?Ray:考虑到适应我们关心的全球用户,我们会设置多种语言进行开发。对于Token的购买,我们将与市场上的优质资本和平台以及愿意与我们分享流量的优质社区合作出售。

Etherscan推出IDM功能 方便查看通过Input Data进行的聊天对话:10月5日消息,以太坊区块浏览器 Etherscan 宣布推出 Ethereum IDM(Input Data Messages)功能,目前已上线Beta版本,允许用户为多个地址创建方便查看的聊天历史记录功能。Etherscan表示,该功能可以用在查看比如此前Poly Network遭受攻击时黑客与团队进行的对话。[2021/10/5 17:25:17]

火币论坛对话陈志武教授:比特币在支付领域的重要性得到提升:新加坡时间12月30日下午,耶鲁大学金融学终身教授,香港大学经济学讲席教授,香港大学亚洲环球研究所所长陈志武教授做客火币论坛,以“回顾与展望,从疫情到复苏”为主题,与火币商务副总裁Ciara探讨在疫情的持续影响下,企业该如何进行数字化转型。

陈志武认为2020年在疫情的影响之下,数字化给人们的生活带来了全新的体验, 就交易方式而言,2020年比特币在支付领域的重要性得到提升,包括其他数字货币或数字支付形式,已经渐渐成为一种标准。“现在大家都离不开数字货币,出门也无需携带大量纸币,这是一种全新的交易和合作方式,也再次体现出数字经济的重要性。”陈志武表示。

但陈志武同时提醒,“信任”问题依然是当前区块链和加密货币亟待解决的一大挑战。“我们必须应对这一新的挑战,找到解决方案,从而促进这种新的数字化生活方式和工作方式的持续发展。”[2020/12/31 16:08:56]

Dogecoin创始人将小说对话与区块链技术相结合:据CCN消息,Dogecoin的创始人Jackson Palmer将要创建一个Twitter机器人,这款机器人将会通过区块链技术从小说《五十度灰》中随机抽取一些短语,从而创造出幽默、不连贯的句子以此来取悦粉丝。[2018/7/8]

对话李东荣:区块链是好技术,在金融领域应用仍需探索:博鳌亚洲论坛2018年年会”于4月8-11日在海南博鳌举行,在分论坛“金融的未来:改变,还是被改变 ”上,中国互联网协会会长李东荣针他表示区块链是一个很好的技术,在金融领域肯定有它应用的场景,而且也在做这个尝试。但毕竟一个新东西出来,如何选择跟它适用的场景,目前还在研究、探索和逐步推广的阶段。也有一些实践证明在一些小的场景下做得还是不错的。[2018/4/11]

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