宇宙链 宇宙链
Ctrl+D收藏宇宙链
首页 > 中币 > 正文

Umbrella Network收购Lucidity, 启动企业链业务

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

2017年,智能合约的潜力似乎是无限的。我们目睹了许多有前途的区块链项目的兴起,这些项目寻求在一夜之间彻底改变一些最古老和最根深蒂固的行业。这些项目主要分为三大类:(1)区块链原生应用,包括金融应用、游戏、身份管理等;(2)试图将传统金融与区块链原生资产联系起来并创造新的金融范式的应用程序和协议,只有通过区块链和智能合约才能实现,以及;(3)企业采用区块链和智能合约,通过去信任的智能合约系统消除非增值参与者的中介,提高透明度并自动化业务流程。从那时起,整个区块链社区在三者中的两个方面取得了长足的进步。我们仍处于早期阶段,但在AxieInfinity的Play2Earn机制和像Yearn的金融应用程序,其中,不可否认是成功的区块链原生应用程序。此外,我们已经看到Square、Robinhood、PayPal、Venmo等传统金融参与者弥合了中心化金融和去中心化金融之间的鸿沟。然而,有意义的企业采用尚未实现。IBM区块链与马士基和其他垂直行业的领导者合作的早期消息未能产生实质性结果。在知识产权管理、消费者信贷和其他技术实现上运行的供应链的承诺尚未实现。然而,我们相信这一切都将改变。企业采用区块链原生资产是下一个前沿领域,而且即将到来。UmbrellaNetwork的高效数据平台非常适合企业空间。对于较大的公司而言,低成本的可靠性、可扩展性和安全性不仅是可有可无的,而且对于他们运行有利可图的业务来说是绝对必要的。鉴于UmbrellaNetwork在将大量数据上链方面比其他预言机具有成本优势,因此UmbrellaNetwork在将企业大数据上链的能力方面具有无与伦比的可靠性、可扩展性和安全性等工业强度要求,但是成本的一小部分。为了引领UmbrellaNetwork进入企业市场,我们四处寻找理想的机会。最后,我们意识到答案就在我们面前。Lucidity是一家拥有良好业绩记录的数字广告预言机。他们的客户,如企业重量级三星、肯德基和现代,每年的广告支出高达数十亿美元。在过去的四年中,Lucidity构建了领先的解决方案,以沿广告供应链获取中心化数据并将数据迁移到链上。一旦上线,Lucidity的客户就可以运行自定义分析并自动化流程,其可靠性和安全性与支持DeFi和Crypto的相同。他们的解决方案已被证明可以将欺诈减少30%以上,并显着提高运营效率。在每年接近4000亿美元的市场中,潜在的节省和收益绝对是令人兴奋的——假设这些品牌关心将节省的数百亿美元。Lucidity有一个明确的目标,即确认广告商获得了他们所支付的费用。未来

涉1000亿韩元欺诈案的Bithumb前董事长一审被判无罪:1月3日消息,韩国首尔中央地方法院刑事法庭在涉嫌1000亿韩元欺诈诉讼案一审中,对被告Bithumb前董事长Lee Jeong-hoon宣告无罪。此前10月份消息,韩国检方要求法院判处Bithumb实际所有者Lee Jeong-hoon 8年监禁。[2023/1/3 22:23:06]

在许多方面,Lucidity只是第一步。首先,UmbrellaNetwork收购Lucidity不仅是为了它的今天,而且是为了它可以成为什么。Lucidity将发展成为一个综合性的数字广告平台,可以与Google和TheTradeDesk等中心化领导者抗衡。就像Google将收购DoubleClick作为其AdTech解决方案的基础一样,UmbrellaNetwork将使用Lucidity的数字广告预言机作为我们自己的去中心化数字广告平台的基础。我们将建立一个现代化的广告网络,并通过尖端的定位解决方案构建买方和卖方平台。Lucidity将使广告验证和付款自动化,因此发布商不再需要等待他们所依赖的资金来支付账单。此外,Lucidity将有助于为小型广告商提供公平的竞争环境,以获得与其较大的兄弟相同的访问和技术优势。其次,Lucidity只是UmbrellaNetwork首次进军企业市场。我们已经确定了一些行业,在这些行业中,UmbrellaNetwork的可扩展、低成本的预言机可以提供巨大的价值。无论是通过收购、合作还是内部发展,我们都希望我们具有战略性、适应性和有条不紊地追求这些机会。最后,虽然我们想要意识到摆在我们面前的巨大机遇,但我们必须首先关注Lucidity的整合和重新部署。对于Lucidity现有的客户,一切都不会改变,他们将继续获得同样的屡获殊荣的技术以及他们所期望的一流服务和支持。如果有的话,此次收购将使Lucidity能够在附加功能和产品增强方面投入更多资金。随着UmbrellaNetwork将Lucidity纳入我们的平台,UMB社区成员将接触到Lucidity与领先品牌合作的好处。Lucidity将按其净收入的比例向UmbrellaNetwork支付费用。这些费用将按照最初设计的比例按比例支付给验证者及其抵押者。并且还会有其他互惠互利。简而言之,没有其他人像UmbrellaNetwork那样适合Lucidity。市场上没有其他预言机能够处理Lucidity处理的数据量和频率。现在,随着Lucidity的集成,Umbrella网络将处理比任何其他区块链预言机都多的数据。认识到高效和海量数据处理是企业级大数据的绝对要求,UmbrellaNetwork现在被定位为现实世界行业应用的首选预言机。这封信并不是要对收购进行全面更新。我们确信我们的社区对激动人心的更新有很多疑问。在接下来的几天和几周内,我们将提供更多详细信息。与往常一样,我们将为社区提供提问和提供反馈的机会。这是UmbrellaNetwork、社区和企业区块链市场的重要时刻。我们对未来所带来的一切感到非常兴奋,并期待与我们的社区分享这段旅程。

动态 | 报告:Cumberland场外交易中出现多笔BTC大额交易,推测是真实买家:4月4日,总部位于芝加哥的DRW控股有限责任公司的加密货币交易部门Cumberland报告称,4月1日晚间的1小时之内,该公司OTC交易中突然出现多笔大规模比特币交易。交易所跟踪的十三个相关订单都超过了1000 BTC(当时价值约为490万美元),而这些买盘似乎是真实的买家,而不是被迫清算的。[2019/4/6]

昨日Bithumb交易平台上EOS日交易额等于BTC+ETH+BCH 还等于LTC+XMR+Dash+Zcash的日交易量:1月12日晚间11点46分,数字货币分析师Joseph Young发推文表示,全球交易量排名前三的韩国数字货币交易平台Bithumb,昨日(1月12日)EOS日交易额达12亿美元以上,相当于当天该平台上比特币+以太坊+比特币现金+莱特币+门罗币+达世币+Zcash的日交易量总和。此外据Coinmarketcap数据显示,Bithumb平台上与EOS日交易量相当的是瑞波币。而当前EOS全球均价为14.05美元,日内涨幅达25.83%;Bithumb上EOS价格为18.07美元,占据了市场64.47%的份额。[2018/1/13]

Bithumb服务器崩溃 投资者找上门:韩国领先的在线货币交易所Bithumb的服务器在过去两天内一度没有运行,这个时间段正是比特币和比特币现金价格大幅波动的时期。目前,很多投资者围堵在Bithumb总部讨说法,Bithumb代表称将对投资者进行赔偿。[2017/11/13]

标签:UMBLUCDITRELUmbriaLucydSmartCredit TokenShkreli Inu

中币热门资讯
DAO系列二:打金热潮和三个和尚有水喝的协作探究

激励——最令人上瘾的方式如果你曾去过游戏厅,一定见过这种叫作“推币机”的游戏机。 扔进去几枚游戏币,看它积少成多,等待某一个临界点,机器里80%的币都会随着一次推动落下,全部成为囊中之物.

1900/1/1 0:00:00
星球日报 | 瑞士金融市场监管局批准首个加密基金;美国CFTC对Kraken处以125万美元罚款(9月30日)

头条 瑞士金融市场监管局批准首个加密基金,仅限于合格投资者瑞士金融市场监管局9月29日正式宣布,该机构已批准加密市场指数基金成为“根据瑞士法律成立的第一只加密基金”.

1900/1/1 0:00:00
GIBXSwap: 做BSC上的“原住民版”MDEX

2020下半年,DeFi和各种公链相继爆发。各竞争公链,为分一杯羹,进军DeFi。性能、运营、资产、基础建设、代表性链上应用,到底什么才是公链生态成功的核心要素?其实,公链上的DEX占主要因素.

1900/1/1 0:00:00
一文梳理企业巨头在加密市场的布局逻辑:推特、特斯拉、Paypal等

作者|梁文辉出品|白话区块链最近,多家知名企业宣布了他们在加密市场的布局。其中VISA公开他们在CryptoPunk的投入,未来计划买入更多的NFT;另一边美图二季度财报显示,账面加密投资损失高达1亿元人民币,主要由比特币价格的跌价导.

1900/1/1 0:00:00
中国熊猫「Paladin Pandas」正试图攻占海外NFT市场

纵览整个NFT市场中,大火的项目基本来自海外。无论是Cryptopunks、加密猫,还是企鹅、木乃伊、猿猴……似乎很少能看到东方元素的身影。但现在,一群来自中国的熊猫,正试图打破僵局,这就是PaladinPandas.

1900/1/1 0:00:00
《传奇4》试玩分析: 游戏质量高 老IP加持 为何却是失败的链游?

吴说简评:传奇在中国拥有6亿注册玩家,说是中国历史第一大游戏IP也不为过。但传奇4全面引入加密通证金融,却被证明暂时是失败的。它失败的原因,在于游戏大厂需要兼顾加密与非加密玩家,最终顾此失彼,甚至产生矛盾.

1900/1/1 0:00:00