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殖民火星、军备竞争,元宇宙新平台「SpaceY 2025」已经不在地球上“卷”了

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时间:1900/1/1 0:00:00

昨天,行业一大热点新闻当属“Cryptovoxels计划明年4月发行原生代币,推出虚拟土地ScarcityIsland”。近几个月来,元宇宙遍地开花,沾此概念的上市公司股价暴涨,加密领域的相应版块也大幅飞升。虽然近一周,Coingecko收录的“元宇宙主题币”多在回调,但Decentraland和TheSandbox这两大虚拟空间平台的代币价格均在11月冲至历史高位。也难怪,Cryptovoxels一出“发行代币和上线虚拟土地”的预告,不少关注者做出了“CV终于坐不住了”的评论。

数据:过去一周USDC流通量减少3亿美元,当前总流通量为282亿美元:6月18日消息,据官方数据,过去7天Circle共发行8亿美元USDC,赎回11亿美元USDC,流通量减少约3亿美元。截至6月15日,USDC总流通量为282亿美元,储备量为283亿美元,其中现金35亿美元,隔夜回购协议248亿美元。[2023/6/18 21:45:02]

既然已知的“链上地产”不够炒、买不到、租不起,那还未开垦的“新土地”自然成了淘金者争夺的藏宝图。11月24日,元宇宙沙盒游戏SpaceY2025完成2100万美元A轮融资,投资方包括AshWSB、DraperDragon、FormlessCapital、HuobiVentures、ZonffPartners和MagnusCapital等。今年9月,OKExBlockdreamVentures也对该游戏进行了战略投资。设定上,SpaceY2025是为“第一款基于火星移民题材的3A级塔防链游,致力于打造开源的元宇宙平台”,背后开发团队为Blockfish。SpaceY2025测试版已于2021年7月发布,完整版预计于2021年11月底发布,Steam和手游版本计划于2022年推出。如何“玩赚”SpaceY2025?

Web3游戏平台Intella X宣布完成1200万美元融资,Animoca Brands等参投:1月18日消息,Web3游戏平台Intella X宣布完成1200万美元融资,Polygon、Animoca Brands、Magic Eden、Planetarium、Big Brain Holdings、Crit Ventures、JoyCity、Pearl Abyss、XL Games、Wemix和Global Coin Research参投。

Intella X是由韩国游戏公司Neowiz与Polygon合作开发的Web3游戏平台,旨在通过简化的钱包创建和元交易等功能消除高进入壁垒并改善Web3中的用户体验。该平台将通过其原生代币奖励其生态系统的贡献者,包括游戏开发者和用户,并通过其去中心化的收入分配协议将其收入份额重新分配回贡献者。该平台计划于第一季度晚些时候上线,推出的产品还将包括Intella X专有的Web3钱包、去中心化交易所、NFT市场、Launchpad和一些游戏。(The Block)[2023/1/18 11:17:48]

玩家登陆游戏后主要可以做三件事:

伯恩斯坦:拯救灰度最好的选择是为该集团进行全面的战略融资:金色财经报道,伯恩斯坦在周四的一份研究报告中表示,Genesis延长了提款冻结时间——该银行已经告诉债权人,将需要几周时间来找到解决方案。

母公司DCG欠Genesis约17亿美元。伯恩斯坦认为DCG有三种潜在的方法:它可以筹集资金;出售非战略资产,拯救数字货币资产管理公司Grayscale;或者解散GBTC。对DCG来说,最好的选择是为该集团进行全面的战略融资。(coindesk)[2022/12/9 21:34:13]

火狐浏览器开发公司Mozilla收购Active Replica,拟拓展Web3和元宇宙市场:12月4日消息,火狐浏览器开发公司Mozilla近日宣布完成对沉浸式体验开发公司Active Replica公司的收购,拟加速拓展Web3和元宇宙市场,具体收购金额暂未披露。

Active Replica将会加入Mozilla的Hubs创作者平台,构建个性化订阅层和元宇宙虚拟活动并在Hubs引擎中加入全新交互功能。此外,Mozilla还宣布收购了机器学习开发公司Pulse。(Cointelegraph)[2022/12/4 21:21:45]

登陆加载着实有点久,可能在模拟乘坐火箭飞入太空的等待期,增强沉浸感吧……探索:探索土地,为人类未来登陆火星“积累经验”;防御:巧用策略,建立防御系统,抵御某“假想敌”的攻势;交易:在SpaceY市场和其他玩家交换火星上的各类资源,其中的社区市场板块暂无商品上架,官方销售板块中只有LootBox。玩法上,SpaceY2025属于中规中矩的塔防类页游,诸多功能尚未开放。当然,作为一款早期P2E游戏,Play的部分并非“玩家”关注重点,后续上架更多道具后,把Earn设计好才是持续吸引玩家进入、延长游戏生命周期的关键。因此,我也会对后续道具上新和功能开放保持关注。关于游戏的更多最新进展和计划,可以前往其官推进一步了解。在官方的宣言中,SpaceY2025不只是一款单一游戏,还是开放平台,“希望让所有有无编程技能的玩家都能轻松创建独立游戏”,最终要实现的使命是:“利用区块链技术继承人类文化基因,通过NFT资产创造一个基于硅基文明的虚拟平行世界。”从我个人角度,SpaceY2025的“小聪明之处”是,在疫情蔓延的末世悲观气氛中卖个好设定。刘慈欣曾说:人类的未来,要么是走向星际文明,要么就是常年沉迷在VR的虚拟世界中。如果人类在走向太空文明以前就实现了高度逼真的VR世界,这将是一场灾难。SpaceY2025索性取巧平衡了下:未来100年,人类将发生两次大迁徙。一是到太空,如火星这样的行星。二是元宇宙中的数字平行世界。这最终将是对文明延续和实现生命不朽的又一贡献。据官方宣传,SpaceY2025已吸引了全球众多KOL和12万名玩家和社区粉丝。SpaceY2025的投资人和创始人怎么看?

SpaceY2025创始人、有20多年网游经验的RobinDuan认为,使用传统互联网的协议和架构是无法构建元宇宙的,ERC721和ERC1155协议才能明确虚拟世界中的所有权。“元宇宙中,我们每个人都可以成为这个平行世界的创造者。‘头号玩家’中的‘绿洲’和‘赛博朋克2077’中的网络空间会成为现实。”OKExBlockdreamVentures创始人DoraYu也分享了对GameFi和元宇宙的见解,以及投资Spacey2025的原因,“AxieInfinityDAU达到185万,因为玩家可以通过玩来赚。SpaceY2025则是新的游戏体验的代表,社区或游戏玩家可以通过NFT轻松连接彼此并持有资产,探索火星土地并交易有价值的创造物,如火星资产和其他受其DAO自由管理的数字物品。”HuobiVentures研究员HarryYin看重团队此前做3A项目的经验。DraperDragonFund合伙人RichardWang则表示,投资SpaceY2025这样的创新项目,是因为它们将元宇宙进一步带入日常生活。相关阅读

深度解析不同元宇宙平台中「地块」的价值及意义支持Facebook登陆的CryptoVoxels能否打造真正去中心化的元宇宙?StarAtlas社区负责人Santi:全面解读元宇宙、GameFi赛道发展现状以及代币发售细则

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