根据官网公告,从2022年3月起,日本社交应用LINE内置的支付程序LINEPay将为日本的在线商家试用加密货币LINK作为支付选项。LINK是LINE区块链的原生Token,区别于ChainLink的LINK。在试用期间,用户将能够在LINEPay上使用LINK免佣金支付。其目标是为LINK扩大用户的“支付选择、增加便利性并增加现实生活中的使用”。此举也呼应了LINE自家区块链2021年的规划,那便是动用大量人力,与支付商家建立联系。当用户在LINEPay中选择LINK作为支付方式时,在LINEBITMAX交易所中拥有的LINK会立即转入他们的LINEPay账户并完成支付。另外,为了纪念LINK作为支付方式的推出,如果用户完成支付试用,将收到相当于使用金额10%的LINK作为激励。作为长期发展目标,在试用结束后,LINEPay也将继续努力通过扩大LINK的使用,从一些在线商家开始转向日本的无现金社会。LINEPay将在“为所有人设计”的口号下,继续将LINK打造成更贴近日常生活、任何人都可以使用的加密货币。然而,LINEPay并非无缘无故添加加密支付。事实上,LINE很早便埋下了伏笔。LINE的爆红开端
调查:26%的日本加密投资者尝试投资NFT:11月27日消息,日本主要加密货币交易所BitBank开展了一项关于日本加密货币市场NFT投资趋势的在线调查。BitBank于11月25日发布调查结果,称其在2021年10月26日至11月1日期间调查了2061名加密货币用户。该公司的发言人表示,受访者包括BitBank的客户以及通过Twitter随机调查的加密货币持有者。调查结果显示,迄今为止,多达26%的日本加密投资者曾尝试持有NFT,其中大多数NFT投资者是20至40岁的年轻一代。
对于大多数受访者来说,持有NFT的主要原因类似于投资比特币等加密货币,是为了长期持有。BitBank的数据显示,多达60%的受访者表示,他们将NFT视为一项长期投资。此外,39%的NFT持有者表示,他们从未出售过NFT,并且对其价值不确定,而超过22%的受访者表示,他们没有出售他们的NFT,但知道其价值。另有19%的受访者表示,他们从出售NFT中受益。该报告还指出,艺术仍然是日本加密货币市场中NFT的主要主题,其次是游戏、元宇宙、娱乐和体育。(Cointelegraph)[2021/11/27 0:22:16]
LINE的成功故事始于2011年东日本大地震。当时,突如其来的强大地震、海啸,让日本许多居民被迫流离失所。传统的沟通渠道因电力故障和基础设施被毁坏而中断,亲友彼此失联。日本全国顿时陷入慌乱、恐惧与不安的情境中。LINE的母公司HNH在日本的团队察觉到这个现象后,一致认为必须开发一个「简单、好用、可快速传达」的通信软件,当电信设备无法顺利使用时即可派上用场。经母公司NHN同意后,开发团队仅仅用了三个月的时间就将LINE制作完成并正式对外发布。在灾难下,LINE承担起了线上传播新闻和确认居民安全的职责。LINE于当年晚些时候发布供公众使用的版本,由于其独特和可定制的设计,极大地吸引了日本用户。虽然全球领先的社交网络的确在日本社交市场上获得了一定份额,但根据在线数据网站Statista对日本用户对最受欢迎的社交网络排名显示,与Twitter或Instagram等主流社交应用相比,LINE的受众范围要高得多。截至2020年第三季度,LINE在日本拥有约8400万月活跃用户,约占日本总人口的66%。LINE要做“最贴近生活的区块链”
日本加密货币交易所bitFlyer今日上线BAT交易:据官方消息,日本加密货币交易所bitFlyer于今日上线BAT交易。[2020/4/9]
发展至此高度,LINE并未满足现状,相反,LINE打算进一步扩大其活动领域,将用户生态系统扩展到金融科技行业,最先抓住的就是区块链。LINE曾表示,发展区块链的核心,是希望提供一个用户在日常生活中能够使用的区块链服务,「目标是将用户的生活与LINE区块链结合在一起。」在2018年的公司策略年会中,LINE提出要用区块链重新改造LINE,披露了大力迈向代币经济的愿景。第一步便是两年内相继成立两个加密货币交易所。2018年,LINE位于新加坡的子公司LINETechPlus推出了加密货币交易所BITBOX,但因未取得日本营运执照,无法提供跨国服务让日本民众使用。随后在2019年,Line通过旗下子公司LVC推出了LINEBitMax,相较于BITBOX面对全球市场,这更像是专为日本用户设计的交易所。此外,LINEBitmax跟BITBOX还有一个很大的不同:主攻全球市场的BITBOX,属于独立运营,并未整合在LINE中;而LINEBitmax专属于日本市场,服务直接整合在LINE里,LINK作为平台代币,用戶可以在「钱包」中直接进入交易所并进行交易。紧接着,为迈向“代币经济”的目标,LINE与韩国区块链公司ICON合作开发了去中心化区块链网络LINEBlockchain。虽然2018年“1C0”正直火热,但LINE的原生代币LINK却反其道而行,让Dapp作为推动LINK在生态系统中使用和流通的关键,将LINK代币作为用户贡献的奖励筹码。为此,LINE生态系统中的Dapp分为两种类型:1)奖励型Dapp:这类应用通常由LINK秘书处经过审查后分配额度,用户在使用应用或做出贡献时,会免费获得LINK。此类应用的用例可以从支付音乐、电影、漫画、小说到应用内支付、个人之间的汇款,服务涵盖内容支付、商业支付、社交、游戏等方方面面。例如构建在LINE区块链之上的SomeSing,玩法类似于“全民K歌”,用户上传自己所唱的歌曲,获得点赞后可以获得LINK。2)通用型Dapp:除奖励型以外的所有Dapp,任何开发者可以自由构建的去中心化应用,类似于以太坊区块链上的Dapp。在加密市场当前“价格和市值被看作项目成果指标”的今天,未出售LINK、通过贡献程度为用户分配LINK、早期用户即早期投资者的策略,可以为LINE生态系统营造一个用户、开发者、创造者三方共同成长的“共创关系”。
动态 | 企业以太坊联盟将在日本开设区域办事处:据ethnews报道,企业以太坊联盟(EEA)7月19日宣布将在日本开设第一个区域办事处,并已任命Kazuaki Ishiguro为区域负责人。该办公室旨在通过鼓励EEA标准,连接支持小组以及为会员提供EEA资源访问,帮助推进日本以太坊社区的发展。[2018/7/20]
当然,在2021年NFT浪潮席卷全球,<BAYC>和<CryptoPunks>系列NFT纷纷出圈,主流加密货币交易所Coinbase、FTX等宣布建立自己的NFT市场时,LINE也紧跟潮流。LINE在12月宣布,成立一家名为「LINENEXT」的公司,专门发展NFT生态系统。LINENEXT的目标是打造简易操作的NFT交易平台,支援全球企业与创作者建立NFT市场、发展社群与生态系统,让一般用户更容易交易NFT。虽然LINEBitmax交易所上本身就存在NFT市场,日本用户可以在其中使用LINK代币购买发行在LINE区块链上的NFT,但这毕竟只局限在Bitmax中;而从目前已知的资料来看,「LINENEXT」将会是一个开放的NFT平台,创作者可以在上面创造、铸造和直接销售NFT,销售利润直接由创作者获得。此外,用户只要有LINE帐号,以及旗下钱包BITMAXWallet,就可以互相传送NFT,也能在没有私钥的情况下管理加密货币及NFT资产,方便性与弹性都将大幅增加。「LINENEXT」的执行长高永受表示:“NFT的技术架构将颠覆既有的行业版图,包括从内容、游戏、社群到商务面向,全面创新用户体验。作为一个技术创新者,LINE已证明自身拥有10年成功经验,并在亚洲成为最受欢迎的科技公司之一,现在我们将携手全球伙伴,以同样的专注力投注在令人兴奋、全新的NFT领域。”从这三步发展战略来看,LINE的核心仍是打造出兼顾一般用户和开发者都容易使用的区块链服务,而LINK却是这一切能够发生的“连接器”,由此来看,LINEPay添加以LINK为主的加密支付的原因,由来已久。最易与LINE相比的是韩国的互联网巨头KaKao,作为满足韩国人民能够实现“吃、穿、住、行、交易”等应用场景的重要平台,旗下的区块链部门GroundX也推出了区块链网络Klaytn,同样基于“贡献证明”,并已经取得了相当亮眼的成绩。为实现全球扩张,Klaytn最近签署了5个合作协议,其中包括日本科技巨头GMOInternetGroup,合作探索覆盖元宇宙、稳定币等区块链关键领域。与此同时,加密货币的采用已经席卷了其他主要的社交媒体平台。2022年,包括YouTube、Twitter、Facebook和Reddit在内的几家社交巨头要么宣布集成加密,要么对它们表现出浓厚的兴趣。风险提示:根据央行等部门发布的《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》,本文内容仅用于信息分享,不对任何经营与投资行为进行推广与背书,请读者严格遵守所在地区法律法规,不参与任何非法金融行为。
日本加密货币交易所BitTrade于22日发布关于经营权变更的通知:据日本BitTrade交易所官网,BitTrade在22日举行的董事会会议上,将根据计划于5月30日召开的临时股东大会上的批准决议, 决定变更该公司的股东和经营权。[2018/5/23]
日本Docomo推出面向新手的虚拟货币投资服务dPoint:据Bitdays消息,5月16日,日本Domoco推出了一款面向新手的虚拟货币投资服务dPoint,其对应移动端服务应用叫作dPoint Club。[2018/5/17]
本文来自Defi之道,Odaily星球日报经授权转载发布。今天,来自IndiGG的SiddharthJain和Sumanth和我一起做了一次思想实验.
1900/1/1 0:00:00本文编译:0x13、Kxp,律动BlockBeatsWeb3这个新鲜的专业名词诞生于2014年,在一开始,他被用来描述实现去中心化共识的新型协议,而到如今,它已经成为了对公链生态、应用程序甚至设计理念的统称.
1900/1/1 0:00:002021年,是加密生态迅猛发展并获得历史性突破的一年:受宏观经济环境影响,比特币创下69000美金的历史新高,在机构资金和市场情绪的双重推动下,加密市场总市值也突破3万亿美元大关;以GameFi为首的多元化链上活动呈现出繁荣景象.
1900/1/1 0:00:00在大多数的DAO当中,Token承载了类似于股票对于股份公司的作用,包括承载所有权,治理决策权,收益权等等。很长时间以来,DAO的主要投票权体现形式,是最简单的一通证一票的形式.
1900/1/1 0:00:00每个Web3项目都离不开代币分配。作为生态系统的核心,代币是权益的新形式。代币通常具有治理权,并允许社区成员作为共享资金库的共同所有者成为产品、服务或协议的关键决策者.
1900/1/1 0:00:00稳定币,我们将其定义为用作交易媒介的数字资产,据称由专门为此目的持有的资产支持,在过去两年中大幅增长。它们的市值从2019年12月1日的57亿美元上升到2022年1月21日的1556亿美元.
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