北京时间3月16日凌晨,以太坊基础设施开发公司ConsenSys首席执行官JoeLubin表示,MetaMask很快将推出去中心化自治组织,新的DAO并不会参与管理MetaMask,但该DAO将为MetaMask的更新提供资金,有助于MetaMask逐渐去中心化的发展。DAO将成为MetaMask的新挑战
Poly Network攻击者将999枚Metis转入OKX:7月8日消息,据推特用户benmo.eth发推称,Poly Network攻击者将999枚Metis转入OKX,价值约1.5万美元。[2023/7/8 22:25:49]
MetaMask作为浏览器扩展程序和移动应用程序为全球加密用户提供密钥库、安全登录、令牌钱包和令牌交换服务,同时兼具测试以太坊智能合约的功能,支持最全的Dapp、能够与硬件钱包Ledger和Trezor兼容。这些优势都让MetaMask成为了最受欢迎的加密钱包,也是Web3最重要的基础设施。ConsenSys在一份声明中说:“MetaMask现拥有超过3000万月活用户,在过去四个月中增长了42%。全球用户群依赖MetaMask来铸造和收藏NFT、加入DAO并参与DeFi协议。美国、菲律宾、巴西、德国和尼日利亚是MetaMask最活跃的市场。”此次,MetaMask决定推出DAO也表示其准备将权力下放,让用户参与治理和投票。在上个月的以太坊丹佛会议上MetaMask运营主管Jacobc也进一步证实了这个想法:“我们非常相信渐进式去中心化,并随着时间的推移以有意义的方式来做这件事——并且以不攫取现金的方式去做,”加密领域一直在追求“去中心化”,但是我们不可否认的是最初团队的组建以及项目的开发都是从“中心化”开始的。而“去中心化”是在逐渐的发展过程中去实现的。产品的开发完善以及用户的稳定使用为“去中心化”提供了有力的保障。团队在这个过程中可以逐渐的收起权力,将责任交给用户,以达到DAO的形式。MetaMask经过了多年的发展,经历了大规模的增长,扩大了其服务规模。激增的不仅是其用户数量,其收益也在蹿升。2020年10月,该团队推出了“Swap”功能,并收取交易额的0.875%作为费用,此举也让MetaMask的收入在2021年达到了2亿美元。MetaMask的这些优势也让其在2021年的高速变化中幸存了下来,并站稳龙头位置。此时,推出DAO也是其适应新环境、接受新挑战的开始。MetaMask计划发行Token
Meta:正努力确保公司满足欧盟数字服务法案对透明度的新要求:金色财经报道,Meta称,正在努力确保公司的系统到位,以满足欧盟数字服务法案对透明度的新要求。[2023/5/18 15:09:57]
DAO的治理允许用户通过Token获得补偿,对协议更改和国库分配的决定也需要Token进行投票。由此,MetaMask推出DAO后发行Token也是必然的。ConsenSys首席执行官JoeLubin也确认MetaMask打算发布代币。然而MetaMask运营主管Jacobc却试图缓和人们对该事件发生的期望,他说:“这不是我们需要冒险的事情,我们也不希望让我们的项目处于监管或将治理权交给“空投农民”。其实早前,MetaMask就一直被传出会发行Token,MetaMask高级软件工程师ErikMarks曾表示,MetaMask对代币发行和空投持开放态度,不过团队并不想创建没有用例的代币,因此没有立即发行的计划。不过现在看来,MetaMask推出DAO可以将代币应用于更多的用例,发行Token也将会产生更多的价值捕获。对于普通用户而言,潜在的空投机会将提升“Web3人口”对MetaMask的使用率。如若届时,空投细则如群众所揣测的一样,那加密世界可能会迎来最大规模的一次空投。
Meta元宇宙社交平台Horizon Worlds增加成人内容分区:金色财经报道,社交媒体巨头Meta表示,旗下元宇宙社交平台Horizon Worlds在“对每个人都安全和受欢迎的环境”方面存在问题,目前正在进一步加强对Horizon Worlds内容类型的管理分级。对于用户在所述元宇宙平台创建的体验,这家公司现提供了一个“18岁以上”标签,即非18岁以上用户不允许访问。Horizon Worlds还更新了相关的条款页面,创作者必须手动标记体验对访客而言是否足够成熟或安全,否则默认情况会把群体限制在18岁及以上。(The Verge)[2022/7/23 2:32:59]
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电子游戏改变了一代人的娱乐方式。自从双人网球在1958年面世以来,游戏行业席卷了全世界。英雄联盟、堡垒之夜和我的世界等游戏获得了全球几百万玩家的青睐.
1900/1/1 0:00:00「汉室倾颓,奸臣窃命,主上蒙尘。孤不度德量力,欲信大义于天下,而智术浅短,遂用猖蹶,至于今日。然志犹未已,君谓计将安出?」《隆中对》契机:教科书级的EVMOS空投、代币分配和CLAIM方案.
1900/1/1 0:00:002月13日,美东时间18:30,有着“美国春晚”之誉的超级碗落下帷幕。超级碗是美国国家美式足球联盟的年度冠军赛,胜者将成为“世界冠军”。今年的超级碗由洛杉矶公羊队对战辛辛那提猛虎队,最终洛杉矶公羊队夺冠.
1900/1/1 0:00:00头条 美国财政部正式将数字货币规定纳入对俄制裁指南美国财政部官网发布新规,禁止美国人向俄罗斯寡头和实体提供任何支持,包括通过使用数字货币或资产进行交易,该规则于3月1日生效.
1900/1/1 0:00:00相关阅读 「闹翻天」第一期|NFT到底是什么玩意加密艺术的极速扩张,吸引了众多艺术家和收藏家。他们具有独特的眼光和对内容的专业追求,对加密艺术品的鉴赏和选择,都有了自身的逻辑和判断。关于加密艺术的面纱,我们还未真正揭开.
1900/1/1 0:00:00在《Azuki:日本动画与Web3.0后民族身份特征》一文中,我从Azuki作为日本动画的一个延续的角度,阐述了Web3.0的去中心化理念与日本科幻动画里的虚拟世界相互呼应的原因.
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