一、引言
在过去的两年里,加密货币圈最火热最出圈的话题,莫过于应用层方面的创新:2020年的DeFiSummer2021年的NFTSummer及由此衍生的NFTFi2021年的GameFiDeFi逐渐成为了目前区块链应用层最核心的价值捕获手段,甚至有「万物皆可DeFi」的口号出现。其原因在于:DeFi作为一种金融工具,能够极大的撬动市场资金的流动性,促进链上交互量的大幅度提升,进一步促进市值的增长。虽然这也同样会为市场带来风险、杠杆和一定程度上的虚假繁荣,但是在加密圈的发展早期阶段,这种工具是十分有必要的。本篇我们要讲的是在2021年Q2诞生的一个热门应用赛道:GameFi。二、GameFi,昙花一现?
我记得,在当时,大家一致认为GameFi是一条非常具备出圈潜力的赛道,毕竟游戏在Web2时代拥有着互联网最大的受众群体之一,所以在2021/6月-2021/10月期间掀起了不小的GameFi热潮,诞生了成百上千个GameFi项目,其中的龙头项目AxieInfinity创造性的边玩边赚的方式深入人们的生活,成为菲律宾当时红极一时的游戏,最巅峰时期Axie的日收入一度超越王者荣耀,登上日营收世界第一游戏的宝座。
AxieInfinity的用户数、交易量趋势图
西甲联赛与Globant合作,推出新的Web3和元宇宙计划:10月1日消息,西班牙足球甲级联赛(Laliga)与阿根廷软件巨头Globant建立战略合作伙伴关系,为其粉丝带来Web3和元宇宙体验。该合作将把Globant的技术资源与Laliga的技术部门结合起来,以构建产品以扩大该组织其在数字领域的影响力。
此前报道,今年9月,西甲联赛与两家元宇宙公司(Stadioplus和Vegas City Limited)建立战略合作伙伴关系,将其部分活动数字化,以在Decentraland中提供新体验。Laliga希望通过虚拟体验接触到新的年轻的观众。(news.bitcoin)[2022/10/1 22:44:07]
AXSToken价格趋势图
AXS市值趋势图但在短暂的繁荣之后,除了资金盘形式的GameFi外,并没有听到太多能成气候的GameFi项目。直到现在,Axie给我的感觉都有些虎头蛇尾,并没有真正看到他应该发挥的潜力。这种快速的衰落让很多人改变了对于GameFi的看法:GameFi似乎只是昙花一现。不过我们认为其中混杂了太多的其他因素让GameFi在本该继续爆发的季节并未能持续的出圈,主要原因有:-币圈大环境的影响:比特币自从二次触及60000+之后,市场进入了熊市周期,在熊市当中,虽然也会有局部的热点,但是大的悲观形势让赛道很难稳固的fomo起来;-外部大环境影响:世界地缘局势动态、美联储加息、叠加疫情影响,世界整体经济下行,币圈很难独善其身;-那一时期的GameFi项目质量层次不齐,相对于WEB2的游戏质量和可玩度来说是相差甚远,加上GameFi项目的开发周期较长,造成大家对于GameFi的认可度随着第一波的新鲜劲和赚钱效应下降后快速消减。那么,GameFi未来是否还可以再度爆发呢?我们用数据来看看三、GameFi数据
Tether诉讼法官将于10月3日举行听证会讨论将Roche Freedman从案件中撤出的请求:9月9日消息,据外媒报道,负责监督针对 Tether 的集体诉讼的联邦法官已安排一场听证会,来讨论有关各方提出的将陷入困境的 Roche Freedman 律师事务所从案件中撤出的请求。听证会时间为10月3日。
8月底,Roche Freedman创始合伙人KyleRoche推出几起集体诉讼,包括针对Tether和Bitfinex、Tron、BitMEX和Binance提起的集体诉讼。此前Roche Freedman的律所创始合伙人Kyle Roche因Ava Labs相关爆料视频引发热议。(TheBlock)[2022/9/9 13:18:13]
3.1DAPP数据情况
我们调取了DappRadar上排名前10000个项目的数据,汇总如下:
DappRadar前10000个项目的分类情况这里,我们排除HIGH-RISK项目,可以得到GAMES的占比如下图:
可以看到:GAME占比19%,如果将GAMBLING也算做GAME的话,那么GAME的占比将达到30%.3.2融资数据情况
韩国将于7月21日引入支持虚拟货币企业申报的ISMS“预备认证”制度:7月20日消息,韩国科学技术信息通信部(科技部)为消除虚拟货币运营商进入市场的制度空白,将于7月21日引入信息保护管理体系(ISMS)“预备认证”制度。因无法积累服务运营业绩而无法进入市场的新虚拟货币企业,在安全管理系统初步认证详细检查项目审核通过时,可以取得“预备认证”,从而具备《特定金融信息法》规定的虚拟资产货币申报条件。
据悉,根据去年3月25日修订的《特定金融信息法》,虚拟资产经营者必须符合ISMS认证等申报要求。
注,ISMS是用于验证公司为保护关键信息资产而构建和运营的信息保护管理系统是否适合认证标准(管理、技术和物理)。(Newsis)[2022/7/20 2:26:02]
我们统计了2021/1月-2022/4月的融资情况:
可以看到:在所有的细分种类中,GAMEING以305的数量高居榜首。这反应了投资机构在积极布局游戏领域,投机机构是真金白银的向这个行业砸钱,这个行业的前景远没有达到价值发现的地步。3.3热点情况
在当前的市场情况下,增量资金是不足的,大部分情况下是存量资金在进行博弈,所以很难出现大范围的热点或涨幅。然而,市场也不是一潭死水,参与方也会寻找或制造局部的热点让市场看起来有活跃度。最近的热点就是GMT及由GMT引起的一系列」XTOEARN「项目,而这些项目都是GameFi的范畴。由此也可以看出,市场对于GameFi还是有不错的预期和想法的。
尽管萨尔瓦多债券年内表现最差,但摩根士丹利仍给出“买入”评级:7月20日消息,银行业巨头摩根士丹利对萨尔瓦多债券的评级为买入,尽管它们是今年表现最差的债券。该行新兴市场主权信贷策略全球主管Simon Waever告诉客户,萨尔瓦多的欧元债券受到了市场的过度惩罚。
今年,萨尔瓦多2027国债的面值下跌了32%,至28美分。上周五,它触及26.3美分的历史低点。Waever表示:“市场价格显然反映出萨尔瓦多很有可能出现自给自足的局面,即萨尔瓦多违约,但没有重组。”根据Waever的说法,即使该国可能会出现违约,债务也应该以43.7美分进行交易。不过,他承认,随着全球流动性收紧,该债券不太可能很快达到这一水平。(Coin Gape)[2022/7/20 2:25:17]
GMT的价格趋势图3.4即将上线的项目情况
我们观察到:大部分有资源的3A游戏还未上线,其中投资机构、制作团队实力都很强,与传统WEB2的游戏厂商也有深度合作,比如Illuvium,这些3A大作很值得期待。因此:我们认为GameFi项目还是具有美好的前景,市场上并不缺乏具备潜力的优质GameFi项目,随着这些项目在下半年的逐渐上线,有很大的可能会成为下半年闪耀的热点,甚至部分GameFi会出圈为加密货币的整体市场带来增量。四、优质GAMEfi项目的特点
我们分析了已经爆发的GameFi项目,从中寻找它们成功的共同点,并结合我们的讨论分析,得到了一些简略的总结:出圈能力
GameFi项目需要有比较创新的玩法,这样才能快速的吸引到用户;GameFi项目的游戏质量要慢慢向WEB2靠拢,至少理念上要保持这样的态势,这样才能将游戏的格次和体验感提升到符合用户的需求;GameFi如果有能够帮助游戏快速出圈的名人支持,将会减少时间上的磨损成本,从而提高项目的成功率。资源
Trust Wallet新增支持Fantom,包括法币交易渠道以及DApp访问功能:金色财经消息,Fantom基金会宣布Trust Wallet新增支持Fantom,提供了通过借记卡、信用卡、银行转账、ApplePay和GooglePay购买加密货币;Fantom原生资产交易;用于访问DApp的内置浏览器等功能。[2022/5/26 3:42:56]
对于绝大部分项目,如果能够得到优质资方的帮助和支持,成功率会提升很多,GameFi也不例外。因为资方是对于项目信用的背书和门面,更重要的-资方可能为项目带来更多的资源;与在游戏行业中优秀的项目方进行合作,也是一条非常重要的路径。优秀的合作方很容易为项目的质量背书,而且其也会为项目带来很多切实的开发方案和优化方案。良好的、长期的经济模型
在Crypto圈,一个好的项目,如果没有好的经济模型,那么很容易失败,对于GameFi而言,经济模型占据更加重要的地位。其需要在<长期维持>和<短期激励>中寻找到恰当的平衡。整体上可以参考下图中的要求:
可以参考这样一篇关于,我们可能会针对经济模型单开一篇做介绍公链的支持程度和使用情况
承载游戏的公链也是十分重要的一个方面。因为游戏是一个高交互性的项目,所以支持游戏的公链需要满足这两个核心要点。虽然目前采取的方式是涉及到数字资产的部分再上链,但是其交互水平依然超出其他类型的项目。另外,如果公链十分支持其上游戏的发展,那么对于游戏的开发、生态建设等都会有促进作用,从而会促使出现越来越多、越来越好的GameFi项目。五、如何投资
这一部分是本篇文章中我们想强调的重点,在明确了这个赛道未来是很有前景的时候,我们该如何进行投资。我在上一条推特中指出:投研=投资+研究,研究是投资的前提和依据,投资是研究的实践和验证如果我们想从诸多的项目中找到成功概率较高的项目,除了从基本面的维度对项目进行深入分析之外,还需要对于项目数据进行持续的跟踪。持续的跟踪就意味着你需要选定项目的一些关键数据,然后进行监控;除去本身资源可以过滤优质游戏外,一般投资机构或个人投资者想要从海量游戏中筛选出有潜力的进行投资时间成本非常高。因此可以考虑用自动化的办法对游戏数据进行监控,总结已经取得成功的游戏在爆发过程中的数据变化规律,套用规律发现即将爆发的游戏。如果能够从大量的数据中找到这样的规律,那么就可以更好的通过监控实现预警。5.1寻找
寻找就是去寻找项目中优质的是哪些?项目的价值发现可能在什么时间点?哪些数据能够反应这些情况?针对GameFi,我们给出两个数据维度:<活跃度><热度>5.1.1活跃度指标根据DappRadar数据,反应游戏活跃度的指标主要有:用户数、交易量、交易数。首先,我们针对已经上线、市值排名靠前的几个游戏:Axie、Stepn、Splinterlands、AlienWorlds、Crabada的用户数变化进行调研,得到图示如下:(数据来源Dappradar,Stepn未统计在网站内)
Axie
Crabada
Splinterlands
Alienworlds可以看到:1)Crabada的用户数走势呈现稳步增长的趋势;2)Axie、Alienworlds、Splinterlands)的用户数在开始时呈稳步增长趋势,在积累一段时间后用户数量成指数走势。共性是:游戏在爆发前都会有一个用户稳步增长的阶段因此一个可能的方案是:1)用过去一段时间如N天的用户数量做线性拟合得到一条直线,然后观察直线的斜率情况,如果斜率为正则证明统计时间段内用户整体处于增长趋势,如果不为正则证明用户数量并没有增长;2)为了使监控结果更平稳,可以选择长、中、短三个时间尺度对用户数拟合的直线斜率进行监控(因为从线性拟合的原理上来说,如果用户数量波动很大只要总体向上斜率的拟合结果也会是正,用户波动大不能认为是用户平稳增长,因此这种情况需要过滤掉)。3)为了过滤掉大量濒死的项目或者虽然稳步增长但是增长幅度很小的项目,我们可以对项目的用户数量及斜率的大小做一个基本的限定。鉴于以上的分析,我们选取三个不同的时间尺度对用户数量进行拟合,选取了Dappradar的1315个游戏进行回测,统计出触发规则的游戏及对应时间点如下表所示:
ViewDAO整体监控系统逻辑图从左到右的主体逻辑是:对市场上海量的游戏项目通过漏斗的方式逐层筛选,最终过滤出可以投资的项目。项目的发现维度是数据自动监控和主动投入两种方式,对于数据自动监控而言,模型/规则可以通过分析过去成功的项目获得,触发规则代表可以进行人工调研。对于主动投入的项目则可以从主动行业研究、hackson、whale、smartmoney及高质量的社区中获得。目前,我们在不断更新、完善ViewDAO的监控模型,我们会适时的将监控发现的投资项目分享在Twitter上。5.2寻找
其实,还有另外一种思路:如果针对这么多GameFi项目你无法从中选优,那么可以退而求其次,不去找,而去找承载游戏的载体--公链,去寻找。这里提供一个思路供大家参考,公链的选择考量维度可以包含:-低估值-公链上GameFi生态还未爆发-公链上的优质GameFi在平稳增长当然,一个推荐的方式依然是将公链的相关数据监控起来,并做持续的跟踪分析。原地址
标签:GAMGAMEAMEEFIKO RUNE - Rune.GameEndgame TokenEGAME价格GEFI币
作者|秦晓峰编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报 一、整体概述 以太坊核心开发者TimBeiko发布最新核心开发者会议内容.
1900/1/1 0:00:00区块链数据可用性 最新的以太坊分片路线图优先考虑数据分片,而不是执行分片,从而显著提高以太坊数据吞吐量。此外,模块化区块链还深入研究了Rollup、volitions和validity以及数据可用性解决方案.
1900/1/1 0:00:00原文作者:程天一原文来源:海外独角兽 代码和软件已经占据了我们的生活,但是使用代码创作出的生成艺术在过去很多年中始终被低估。2021年夏天开始的NFT和ArtBlocks热潮改变了这一点.
1900/1/1 0:00:00硅谷第一孵化器YCombinator也曾是WEB3明星企业的摇篮,Coinbase、OpenSea等从这里走出.
1900/1/1 0:00:00此前在市场整体疲软的环境下,LUNA成了为数不多表现强劲的项目,甚至一度创造了价格新高。和其他公链不同,Terra的DeFi生态完全由Anchor在支撑,截至目前,Terra的TVL约为170亿美元,其中Anchor就占了130亿.
1900/1/1 0:00:00过去两周,NFT的高光时刻都是属于BoredApeYachtClub的。先是一举收购了cryptopunks和meebits,接着发行代币APE,并按照40亿美元的估值获得A16Z等头部投资机构的投资.
1900/1/1 0:00:00