宇宙链 宇宙链
Ctrl+D收藏宇宙链

2022 Q1 GameFi行业报告:GameFi是风口还是泡沫?

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

2022年,加密市场热度下降,截止4月份,2022年DeFi总TVL从2371亿美金下降到2029亿美金,降幅14.38%。而GameFi市场则正在吸引用户及资本市场的目光。一站式可视化数据分析平台FootprintAnalytics与Web3.0NFT游戏基础设施平台DeGame联合发布了《2022年Q1GameFi行业发展报告》,从数据角度全方位解读GameFi行业第一季度的表现,并深剖其中原因。本报告主要对2022年Q1的GameFi赛道整体数据情况进行汇总分析,具体包括GameFi市场表现整体情况、各个公链上GameFi相关表现、游戏代币流动性情况以及GameFi投融资情况进行拆解分析,同时对本季度热门GameFi项目STEPN的关键数据进行跟踪展示。本文为缩减版,点击链接即可下载《2022年Q1GameFi行业发展报告》PDF完整中文版。一、2022年Q1GameFi市场整体表现较为平稳

报告指出,受市场影响,GameFiToken第一季度总市值跌幅15%,与BTC市值变化呈正相关。但是GameFi的用户总数量并没有受到其影响,并未表现出明显的用户流失,整体1季度用户数基本维持在1.2M上下。

知情人士:印度希望在2023年底前在全国范围内推出CBDC:2月8日消息,据知情人士称,印度希望在 2023 年底之前在全国范围内推出 CBDC。去年,印度已经启动两个 CBDC 试点项目,一个是去年 11 月 1 日开始的 CBDC-W,有 9 家银行参与,另一个是去年 12 月 1 日开始的 CBDC-R,在 4 个城市试点,4 家银行参与。CBDC-W 仅限于金融机构,旨在提高银行间支付效率,CBDC-R 适用于私营部门和印度公民。虽然政府告诉议会,印度将在 2022-23 财政年度内发布 CBDC-R,但尚不知何时实施。(CoinDesk)[2023/2/8 11:53:58]

西甲将从2023年起将Web3技术纳入联盟:金色财经报道,西班牙足球甲级联赛宣布计划实施一个基于Web3技术的足球追踪系统,将验证这些足球的真实性以确保球迷可以通过官方市场或抽奖获得它们。

据悉,该系统计划在卡塔尔世界杯结束后开始运行,用于回收每场比赛中使用的球,并区分用于进球的特定足球。根据发布的官方新闻声明,西甲联赛解释说,这些得分球将通过“球迷参与机制”提供给所有球迷,该机制将于 1 月 8 日晚些时候公布。(innovation-village)[2022/12/6 21:25:46]

FootprintAnalytics&DeGame-Q1GameFiTokenMCvsBTCMC从各链来看,Q1公链GameFi总交易额$6.322B,排名前三公链分别为Harmony、Ronin和BSC。GameFi玩家聚焦于WAX、Hive、BSC和Polygon链,共占整个GameFi市场用户的82.78%。WAX处于绝对领先地位,占各链总游戏交易量之和的77.7%。Q1GameFi交易额高开低走,最高时日收入超$200M。此后交易额持续走低。由此可见,GameFi项目合适的经济模式还需开发者和社区继续进行探讨和尝试。二、Q1各链上头部游戏情况

报告:2021年第一季度销售的GPU中有25%被加密货币矿工和黄牛收购:根据Jon Peddie Research的一份新报告,2021年第一季度销售的GPU中有25%被加密货币矿工和黄牛收购。(TechRadar)[2021/6/16 23:41:38]

从各链上游戏玩家的数量来看,GameFi游戏一家独大的情况十分普遍。除了发展比较均衡的BSC和以太链分布相对均匀之外,各链上均有头部游戏占据相当大的玩家比例市场份额。

FootprintAnalytics&DeGame-MarketShareofGamers(Q1)Hive链上Splinterlands一家独大,占链上玩家的99.90%。EOS链上的Upland集中了EOS上主要的玩家,占EOS上玩家数量的94.13%,交易量的85.06%。由此可见,各链上的生态参差不齐,随着GameFi的火爆,涌现出游戏公链。三、2022年Q1游戏代币流动性情况

Casa联合创始人:2020年比特币被盗数量创历史最低水平:加密货币托管公司Casa联合创始人兼CTO Jameson Lopp发推文称:“比特币的安全性似乎正在改善。在2020年期间,被公布的重大盗窃案中,只有4366枚比特币被盗。这比2019年下降了92%,仅占总供应量的0.02%,是历史最低水平。”[2020/12/31 16:07:35]

2022年Q1,中心化交易所上所Token中20-30%为GameFi项目Token,且头部游戏代币交易额极高,占据了市场大部分份额。

2022年Q1,代币日交易额最高的链游是STEPN,其代币GMT日均交易额接近1亿美元,是目前代币流动性实现表现最好的链游。其次为GalaGames、TheSandbox和Decentraland。四、2022年Q1GameFi投融资情况

比特币矿工在2020年挖掘的空区块少于去年同期:The Block发文称,2020年到目前为止,与2019年同期相比,比特币矿工挖掘的空区块减少了。据悉,比特币空区块定义为仅包含coinbase区块奖励交易的区块。[2020/6/11]

GameFi市场整体Q1融资额同比上升194.19%,环比下降40.78%。独立游戏这一GameFi类别在融资数量和金额上都处于前列。

FootprintAnalytics&DeGame-FundingTrends融资轮次来看,种子轮数量最多,战略轮次额度最大。公链角度来看,各链上独立游戏融资项目中,Polygon上融资额和数量最多。投资机构中AnimocaBrands最活跃。五、本季之星STEPN

STEPN是一款搭建在Solana上的MovetoEarnGameFi应用。于本季度一月份正式上线,二月份日活达到21K,月活达66K。本报告通过对STEPN经济模型、数据表现、未来计划的分析,说明了本季新星STEPN崛起的原因,以此为例给GameFi从业者和玩家展现了热门的项目分析和发展历程。点击链接即可下载并查看《2022年Q1GameFi行业发展报告》PDF完整中文版。

FootprintAnalytics&DeGame-STEPNGMTPrice&TradingVol2022年伊始,GameFi赛道蓬勃发展发展。众多数据表明,2022年极有可能是GameFi极速发展的一年。GameFi时代正在来临,数据是其最好的佐证。相信这份报告对于GameFi投资者、项目运营者甚至投资机构都是一个很好的信息来源,以真实、科学的链上数据为依托,分析行业的表现和发展情况,给予读者最客观的判断依据。关于FootprintAnalytics:FootprintAnalytics是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受0门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在10秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。FootprintAnalytics官网:https://www.footprint.networkDiscord社群:https://discord.gg/3HYaR6USM7Twitter:https://twitter.com/Footprint_DeFi关于DeGame:DeGame.com是新加坡区块链公司L2YResearch旗下Web3.0NFT游戏基础设施平台。DeGame.com提供游戏发现、查询、攻略、下载、数据跟踪及专业分析等功能,致力于成为Web3.0世界中最好用的一站式链游数据及信息聚合平台,帮助玩家及投资者更好地发现优质游戏及Play-to-Earn机会。DeGame官网:https://degame.com/en/homeDiscord社群:https://discord.com/invite/9snHhFzAx2Twitter:https://twitter.com/degame_l2y

标签:AMEGAMGAMEEFIMirrored GameStopMINIGAMEEGAME价格BTCDEFI

火币网下载官方app热门资讯
空投的进化:加密空投是否真的不欢迎羊毛党?

假如你是一家公司的运营经理,公司决定拿出50万做运营,你可能要开5次会,50个电话,忙活500个小时,才能做得漂漂亮亮.

1900/1/1 0:00:00
上演数字藏品「一日牛熊」,iBox成为新型「炒作场」

近几个月,在名为iBox链盒的数字藏品平台每一天都在上演着暴涨暴跌的戏码。5月17日,iBox平台数字藏品全线下跌,多个图片式数藏系列跌幅超过70%,导致一众玩家亏损.

1900/1/1 0:00:00
星球日报 | 韩国监管机构正式对Terra启动调查;Coinbase Q1完成超70次投资(5月20日)

头条 韩国金融证券犯罪联合调查组对Terra及其团队核心成员启动调查韩国金融证券犯罪联合调查组正式对Terra启动调查,调查对象包括Terra联合创始人DoKwon等团队核心成员.

1900/1/1 0:00:00
Bankless创始人:以太坊DevConnect大会带给我的五点收获

我刚从阿姆斯特丹的以太坊DevConnect大会回来。DevConnect由以太坊基金会组织,目标是让所有以太坊开发人员集中在一个地方,这样他们就可以同步进度。在上周的会上,我看到了可以说令人惊叹的进展.

1900/1/1 0:00:00
比游戏更明确的场景?Mytaverse正在构建企业元宇宙

提到元宇宙,大家首先会想到的是游戏产业。因为元宇宙所创造的虚拟现实场景、沉浸式体验和多样化的玩法能够给玩家足够的自由发挥空间,其次,有了传统游戏行业庞大的用户群体做支持,元宇宙游戏也容易落地.

1900/1/1 0:00:00
马斯克440亿美元买下Twitter:一个多月步步为营,心愿终得偿

经过了漫长的两周时间,马斯克对美国社交媒体巨头Twitter的收购案终于尘埃落定。Twitter发布了一篇官方新闻,表示董事会已经全票通过并接受了马斯克的收购和私有化要约.

1900/1/1 0:00:00