我们非常自豪地宣布,zkSync2.0将在100天内上线主网将第一个与EVM兼容的zkRollup投入生产将是一个巨大的成就,我们要感谢我们的开发团队、我们的生态系统合作伙伴和我们的社区,感谢你们的耐心和支持,因为我们已经踏上了为开发者建最棒的第二层解决方案的旅程。这要从我们的使命说起:加速以个人主权为基础的加密货币大规模采用。了解项目的价值观和原则是很重要的,我们愿意与你分享我们的价值观和原则。在zkSync,我们拥抱:以太坊的精神。以太坊无需信任的安全的价值。去中心化——为了我们的技术和公司。让我们的生态系统合作伙伴拥有选择权的重要性。完全开源的力量。致力于成为真正的社区所有。在不降低安全或权力下放的情况下进行扩展。除了将我们的价值观灌输到我们所做的一切之外,我们还尽力倾听并创造一个由开发者建立的、为开发者服务的解决方案。我们的目标是为您提供最强大、最值得信赖、最兼容的解决方案,使您的生活更轻松。为此,以下是zkSync2.0的功能:zkSync兼容EVM和web3。我们支持Solidity和Vyper:不需要重新进行安全审核。移植不费吹灰之力:99%的工具都能开箱即用。使用zkSync,您的项目将继承Ethereum的全部安全性。您将受益于每秒钟更多的交易和更低的GASFEE。立即构建zkSync2.0,并永久面向未来。此外,zkSync3.0的推出比你想象的要快。在过去的几年里,zkSync一直在低头进行研究和开发,以使我们的旅程取得成功。我们知道,我们的社区希望更多地了解我们的路线图,我们的流程,以及与我们互动和提出更多问题。为此,我们非常自豪地致力于以下几点:我们选择从现在开始使用公共路线图。我们的公共路线图的每一次更新都将与AMA会议配对,其中包括与我们的创始CEO、首席产品官和工程主管的接触。每个里程碑将详细说明将交付的具体内容。对于关键的里程碑,如在主网上上线,我们将在里程碑接近时分享发布日期。对于未来的里程碑,我们将始终包括对长期时间表的高级别评估,以便您可以做出适当的决定。在我们通往主网的道路上,几乎在所有情况下都不应该有突破性的变化。然而,如果有一天发生了破坏性的变化,我们会事先详细说明,并计划一个对开发者友好的废弃时间表。zkSync公共路线图
Com2uS集团区块链主网XPLA宣布与日本区块链主网Oasis签署业务协议:金色财经报道,韩国游戏开发商Com2uS区块链主网XPLA 29日宣布与日本区块链主网Oasis(OAS)签署业务协议。通过此次协议,两家公司将推动联合生态系统的建立,以抢占日本Web 3.0游戏市场。Com2uS预定上传至Xpla主网的召唤类角色扮演游戏(RPG)《魔灵召唤:编年史》也将与Oasis Network合作发售。[2023/6/29 22:07:36]
以下是我们2022年路线图中的顺序里程碑。开始——今年年初,我们在公共测试网上推出了zkSync2.0——这是有史以来第一个zkEVM的实现。在第一阶段,我们开始在测试网中实施生产架构的各个部分。我们的想法是建立小型的工作系统,我们可以在每个重要的里程碑进行测试,同时从开发人员那里获得反馈。zkEVM架构升级—在测试网上运行了几个月后,我们学到了许多新东西,使我们对zkEVM进行了重大改进,为我们提供了更好的可扩展性、更好的性能、更好的安全性,并为未来的功能奠定了基础。-重大的架构改进—我我们对我们的虚拟机架构做了重大改变,为未来的改进和未来的生产系统打下了坚实的基础。-实现帐户抽象——对EVM的默认行为的重大改进。zkSync2.0的一大进步是账户抽象—持有代币的对象与授权移动代币的对象脱钩。这将使开发人员能够把账户变成具有自己逻辑的智能合约。-对未来功能支持—除了账户抽象化之外,这次大修还为我们提供了更好的性能、安全以及对L3的支持。更好的兼容性——我们的主要目标之一是使开发人员能够轻松的将他们的dapp移植到zkSync。我们理解我们的开发者社区使用各种版本的工具,我们在支持旧版本的工具方面进行了重大升级,因此开发者不需要升级就可以使用zkSync2.0。两项改进使移植到zkSync2.0变得更加容易:-支持SoliditySupport—支持Solidity0.4.11以上。-支持Vyper—完全支持Vyper0.3.3。动态费用—开发人员应该只为他们使用的东西付费,我们已经包括对收费模型系统的重大升级,以确保以最准确的方式收费。实施动态费用模型—确保准确的付费使用费用。证明合并——这是许多人一直在等待的事情。在实际生产环境中为EVM智能合约提供ZK证明。我们在开发环境中拥有全功能的电路已经有一段时间了,但这个里程碑将使我们测试网上的每个人都能体验我们的ZK验证器。-证明者的合并——将证明者与验证人生成器合并到实时区块生产系统中。-测试—对证明性能和验证进行重要的测试。项目注册—一旦工程部批准了之前的里程碑,我们将开放注册,并开始与生态系统合作伙伴合作,为他们上线主网做准备。注册—您将能够注册以在主网上线。BABYALPHA——起初在没有外部项目的情况下上线主网,在这里我们要让系统经历一系列真金白银的压力测试,这将有助于我们验证生产系统是否正常工作,是否达到预期的性能。第三方审计—与顶级审计师的安全审计。DevRel—我们的开发者关系团队需要做全面准备。技术文档—对技术文件进行最后审查和发布。常见问题—最后审查和发布我们的zkSync2.0FAQ。教程和示例—对教程和示例进行最终审查,以便开发人员轻松使用zkSync2.0。公平上线ALPHA——一旦系统经过测试,我们将认真执行公平启动的上线程序。公平启动的意思是,我们欢迎所有的生态系统项目,我们不会参与挑选赢家或宠儿。这里的想法是,我们要确保我们能够明智地处理新的生态系统合作伙伴的上线问题。我们希望我们的每一个生态系统合作伙伴都有一个高质量的体验,并且随着每次上线,我们希望改善我们的系统、流程和支持。在这个阶段,将保持有限用户访问。生态系统—项目可以部署。BlockExplorer—升级区块资源管理器,提供增强的用户体验、优化的性能和其他功能,如调试器工具。桥接—目前仅限于测试目的。BugBounties—开放的Immunefi漏洞赏金计划。开源—电路可能还不是开源的,但我们将致力于这个过程。完全ALPHA—zkSync2.0Alpha上线。zkSync2.0—适用于所有项目和用户。开源—我们将完全开源zkSync2.0。Prover—改进了性能升级。桥接—扩大桥接和宣布桥接合作伙伴。开发者支持—根据开发者反馈对文稿、教程和示例进行改进和添加。奖励—zkSync3.0更新;)原地址
Vega Protocol在主网推出后激活链上期货:金色财经报道,Layer 1区块链Vega Protocol在5月10日推出其alpha主网后激活了其第一个链上市场。该项目社区成员批准了一项链上治理投票,以启动交易并使其市场上线。该社区投票还批准了通过与以太坊的互操作性桥梁,使用USDC和USDT稳定币进行存款和提款操作。
除了交易功能外,核心团队还计划推出浏览器钱包,让用户可以直接在浏览器内访问整个 Vega 生态系统。此外,该团队计划整合名为 Wendy 的软件功能,旨在为链上交易者提供矿工可提取价值 (?MEV ) 保护。[2023/5/24 15:21:54]
Coinbase L2网络Base计划在2023年推出主网:4月22日消息,Coinbase Layer2 网络 Base 计划在 2023 年推出其主网。Base 负责人兼 Coinbase 协议负责人 Jesse Pollak 表示,近期的计划是让 Base 进入主网并去中心化。[2023/4/22 14:19:16]
因geth漏洞ETC主网遭分叉,Core-geth节点运营商应尽快更新到v1.12.1:9月4日消息,EthereumClassic(ETC)发推称,因以太坊客户端Geth此前漏洞导致ETC主网遭遇分叉,目前大部分算力在主网上,Core-geth节点运营商应尽快更新到v1.12.1以上版本。[2021/9/4 22:59:47]
Liquity主网已在以太坊上启动:据官方消息,DeFi借贷协议Liquity主网已于今日上线以太坊网络。[2021/4/5 19:47:46]
OptimismFoundation于今年6月初为生态中项目的早期使用者和活跃用户发放第一轮空投激励,符合资格的地址数高达25万。其中单地址最低领取271个OP,最多领取32420个OP.
1900/1/1 0:00:001.介绍 到目前为止,大多数游戏玩家讨厌加密货币已经不是什么秘密。我们目睹了社区对UbisoftQuartz和DrDisRespect的MidnightSociety等的强烈反对.
1900/1/1 0:00:00书接上回,在《500万行数据盘点Crypto三年大牛市》中,LUCIDA通过数据分析了在过去三年中整个Crypto市场的宏观表现.本文中,LUCIDA联合了SnapFingersDAO的投研小伙伴,来盘点“公链”篇.
1900/1/1 0:00:00代币化是Web3的重大突破。它为创新创造了巨大的可能性,但也打开了潘多拉魔盒。任何人都可以创建一个代币来代表任何有价值的东西,并在一个开放的网络上根据共同标准来与其他资产进行交易,这是公链出来之前不可想象的事情.
1900/1/1 0:00:00在《ENS掘金手册:后来者机会何在?》中,我们整理了最值得关注的几类域名以及域名机会,本篇将汇总能够帮助发现域名趋势、批量查询和注册、提升交易体验以及监测过期域名等的ENS工具.
1900/1/1 0:00:00双Token模型比单一Token模型更好吗?虽然主要区块链网络不太可能短时间改变Token模型,但这仍是区块链开发人员日益增长兴趣的研究课题.
1900/1/1 0:00:00