区块链游戏领域现状
2021年Q3验证了在游戏赚钱(P2E)运动的强势推动下,区块链游戏热度仍将持续。在第三季度,与游戏dapp连接的独立活跃钱包数(UAW)达到754,000个,约占据区块链行业交互的50%。游戏在NFT领域内的足迹日益明显,游戏内的NFT占Q3创纪录的NFT交易量的20%以上。
区块链游戏领域一如既往地令人兴奋。Axie Infinity已超越其游戏地位,将P2E运动破圈至区块链之外。Splinterlands成为用户数最多的区块链游戏之一,而BSC通过大量的GameFi dapps使其DeFi产品翻倍。此外,元宇宙持续为成为创造、游戏、交易和社交的数字场所而努力。
注:独立活跃钱包(UAW)或独特的钱包指的是与特定智能合约互动的独特地址;因此,UAW并不转化为(每日)活跃用户(DAU)。UAW不能等于DAU。
核心观点:
在第三季度,区块链行业平均每日注册154万个UAW,其中49%与区块链游戏进行交互。
游戏足迹在NFT中愈发凸显,游戏内的NFT收藏品在第三季度产生了23.2亿美元的销售额,占全行业NFT总交易量的22%。
Axie Infinity成为有史以来交易量最大的收藏品,超过了NBA Top Shot和CryptoPunks;在撰写本文时,Axie已经产生了超过25亿美元的交易量。
仅在第三季度,Axie Infinity产生了20.8亿美元的交易额;该金额占同期整个NFT交易量的19%。
Splinterlands成为行业中用户频率最高的游戏之一,该交易卡游戏在9月吸引了超过24.5万个每日UAW,比第二季度末增长3267%。
虚拟世界游戏(不包括Axie Infinity)不断获得驱动力,它们在第三季度产生了超过5640万的交易量,季度之间增长了21%。
Polygon的Arc8剑指移动游戏领域,这是一个价值790亿美元的空间,有超过25亿的玩家;Arc8在过去30天里吸引了37.8万UAW。
约有一半的区块链活跃钱包正参与进游戏中
区块链行业在第三季度注册了154万个UAW,季度(QoQ)增长25%,年度(YoY)增长509%。这一指标激增背后的主要驱动力之一是链游的爆发。在P2E叙述的推动下,第三季度连接到区块链游戏的独特活跃钱包的数量达到754,000个,占整个行业使用量的49%。
XRPL二层智能合约平台Evernode发布Hooks V3,主网或于Q3/Q4启动:金色财经报道,基于XRP Ledger构建的二层去中心化免许可智能合约平台Evernode宣布发布Hooks V3,即平台Beta测试的最新版本,相关用户将被邀请从Hooks v2进行切换。据悉,测试网第三次迭代注册将在接下来的 7 天内开放,因此用户有足够的时间重新安装 Evernode 软件并迁移到新版本,预计主网最快将于 2023 年第三季度至第四季度启动。(U.today)[2023/4/2 13:40:20]
WAX是最受欢迎的区块链之一,其游戏相关的使用指标高涨。The World资产交易所在第三季度平均每日注册超过35万个钱包。WAX是目前广为流行的dapp "Alien Worlds "的承载地,其是该领域中玩得最多的游戏之一。WAX通过Farmers World增强其P2E产品吸引力。这是一个农业游戏,玩家通过管理资源、工具和土地来实现可持续发展。该游戏于7月推出,至今已产生超过1000万笔交易。
尽管在WAX拥有坚实的玩家基础,但与第二季度相比,该网络的使用主导地位下降了31%。在6月底,WAX集中了几乎82%连接到区块链游戏的UAW,而在7月底所占的比例为51%,但WAX的游戏活跃钱包仍环比增长了53%。
WAX下降的游戏主导地位被BSC和HIVE的游戏领域所扩张,两者区块链游戏主导地位分别增长了20%和12%。下文会有更多关于这两个区块链的信息。然而,这只是证明区块链游戏领域目前正在经历的扩张的另一种方式。
游戏收藏品是NFT创纪录季度的关键支撑
NFT领域在第三季度的表现亮眼。总体而言,从7月到9月,NFT领域累计106.7亿美元的交易量,实现了惊人的季度增长704%。然而,在其他以太坊收藏品(如CryptoPunks和Bored Ape Yacht Club(BAYC))热度下,NFT游戏内物品所发挥的作用有所忽视。
值得关注的是,区块链游戏与传统游戏的主要区别,是区块链游戏中的大多数可玩物品实际上可以由其玩家拥有,这意味着玩家可以随意交易、出售、使用或借出这些游戏物品。
“元宇宙第一股”Roblox大涨25% Q3营收同比翻倍:11月9日消息,周二美股盘前,“元宇宙第一股” Roblox Corp大涨25%,报96.78美元。前一个交易日,Roblox股价收跌1.27%。周一美股盘后,Roblox公布2021财年Q3业绩报告。财报显示,Roblox Q3营收为5.093亿美元,同比增长102%。平均日活跃用户(DAU)为4730万,同比增长31%。[2021/11/9 6:41:55]
在第三季度,NFT游戏项目完成了23.2亿美元的交易量,占本季度NFT总交易量的21.72%。而从第二季度到第三季度,NFT项目的主导地位几乎保持不变(第二季度为20.25%),但交易量环比增长762%,甚至与NFT狂热的步伐齐头并进。
值得关注的是,与8月相比,9月整个NFT交易量包括游戏项目,均出现了轻微的退潮,但与上一季度相比,增长显著。
随着这两个领域的持续增长,游戏和NFT之间的融合将日益凸显。除NFT作为游戏中的收藏品,一些NFT项目如BAYC、Galactic Apes和CryptoKitties已经将游戏的开发纳入其路线图(CryptoKitties实际上是一个繁殖游戏本身)。而其他NFT系列,如Meebits、CyberKongz VX、Fluf World、Clone-X等,将成为玩家在各种虚拟世界中使用的头像。
Axie Infinity是玩赚革命的真正催化者。自从转移到Ronin侧链后,该游戏已达到了令人印象深刻的水平。在第三季度,Axie成为有史以来交易量最大的收藏品,超过了CrypotPunks和NBA Top Shot等蓝筹NFT收藏品。在撰写本文时,Axie已经产生了超过25亿美元的交易量。仅在第三季度,Axie Infinity累计完成了20.8亿美元的交易量,占游戏历史交易价值的83%。?
由Sky Mavis开发的dapp已成为区块链游戏的典型示范。正如该团队自己所报告的,Axie已拥有超过200万日活跃用户(DAU)。
报告:中币(ZB)2020年Q3网页访问量全球排行第四:根据TokenInsight近期发布的2020年第三季度加密货币现货交易行业研究报告(2020 Q3 Cryptocurrency Spot Exchange Industry Research Report)显示,中币(ZB)以第三季度网页月平均访问量超50000次、平均浏览时间约3分钟的成绩位列TokenInsight 2020年Q3全球主流交易所每月独立访问量及浏览时间排行榜第四。[2020/11/10 12:09:43]
在收入方面,Axie在本季度实现了超过8亿美元的收入,仅落后于以太坊本身。而令Axie爱好者感到兴奋的是,未来的前景只会更加光明。
9月底,该团队启用了AXS的抵押功能。该抵押机制在Axie的游戏赚取机制的基础上增加了一部分被动收入。同时,10,000名早期Axie采用者被空投了AXS奖励,总计800,000 AXS被分配到所有钱包。在撰写本报告时,平台上有1780万个AXS/21.5亿美元的注。这几乎占据AXS总流通量的30%。
好运接踵而至,游戏工作室Sky Mavis从私人风险投资公司a16z获得了1.52亿美元的资金。这将促进游戏进一步发展。在接下来的几个月里,Axie Infinity将启用增强版PVP战斗和数字土地功能。此外,在分析产生最多用户交互的前10个DApps后,报告发现区块链游戏占据其中的十分之九。可以显示出,尽管人们对游戏的兴趣可能没有前几个月高涨,但其仍将持续一段时间。
Splinterlands的链上指标在第三季度增长迅猛
Splinterlands是一个运行在Hive区块链上的交易卡游戏。在NFTs和Axie Infinity的巨大交易量映照下,这个游戏dapp一直保持低调。尽管如此,在9月的某个时间点,Splinterlands成为了在仅考虑链上数据的前提下拥有最多玩家的游戏。
9月期间,Splinterlands平均每天吸引了超过245,000个UAW。与第二季度末相比,该游戏的玩家数量增长了3267%。其他指标证明,对该游戏的需求稳步增长。例如,该游戏在本季度注册了超过1.53亿笔交易,比第二季度增长177%。同时,该游戏产生了118万美元的交易量,比第二季度增长了1200%。
游戏激增背后的主要驱动力可能是Splinterlands Shards或SPS,即游戏的管理代币。SPS于8月推出,将允许代币持有人对游戏的未来进行投票。Splinterlands已成为区块链游戏领域的重要组成部分。截至目前,该游戏几乎构成了Hive网络使用率的98%。
加密友好银行Silvergate于Q3新增5.86亿美元存款:根据周一在市场开放前发布的收益报告,Silvergate bank在2020年第三季度从加密货币行业的公司和个人中新增了5.86亿美元的新存款。这些存款的成本从0.37%下降到0.01%,并且该银行为数字货币客户提供的服务费收入增长了近40%,达到330万美元,在Silvergate交易网络上进行了68,000笔交易,这是比特币市场的法定交易。该银行增加了47个新的数字货币客户,使该行业的客户总数达到928。 (coindesk)[2020/10/26]
此外,随着游戏玩家数量的增加,Splinterlands将优化其游戏机制。游戏将通过混沌军团卡牌系列扩大现有的卡牌供应,这套新卡牌将从10月18日开始发售。玩家可以通过押注SPS获得购买这些卡包的凭证,为治理令牌增加效用。这些新卡牌将为玩家赚取游戏中的主要货币--黑暗能量晶体(DEC),其比例与原来的卡牌不同,不仅将游戏中的策略带到了不同的水平,也将P2E策略带入了新的阶段。此外,预计在Splinterlands宇宙中后续土地机制也会出现。
元宇宙稳步发展
区块链游戏领域最吸引人的概念之一是元宇宙。元宇宙是一个虚拟环境的网络,玩家可以在其中自由地流转价值和数据,而不需要切换他们的在线身份。虚拟世界的重要性正在成倍数增长,因为元宇宙旨在成为推动形成社区来创造、游戏、交易和社交的空间媒介。
在第三季度,虚拟世界产生了超过5637万美元的交易,其中The Sandbox处于领先地位。The Sandbox是该领域最重要的虚拟土地游戏之一。它已确认与雅达利(Atari)、行尸走肉(The Walking Dead)以及近日的Snoop Dogg等公司进行合作,归功于其土地销售,后者帮助The Sandbox在第三季度实现了超过1700万美元的交易量。
除了 "The Sandbox "带动式发展,主流圈也开始以相当可见的数量参与至元空间项目中。例如,可口可乐公司与Decentraland合作,在虚拟世界内推出其第一个NFT系列。巴宝莉和Blankos联手推出了基于时尚品牌的NFT系列,并在几秒钟内销售一空。
声音 | 链塔智库:Q3区块链新增项目共36个 环比下降71.88%:2018年前三季度区块链新增项目数量呈下降趋势。第一季度新增项目共计197个,第二季度新增项目共计128个,环比下降35.02%。第三季度新增项目共计36个,环比下降71.88%。
其中,亚洲地区新增项目最多,共计214个,占比85%,其次是北美洲,新增项目24个,占比10%,欧洲新增项目10个,大洋洲新增项目2个,欧洲和大洋洲合计占比5%。中国新增项目最多,共计168个,其次是新加坡,共计38个项目。北美洲中美国领先,共计新增14个项目。
中国的新增区块链项目中,北京市新增区块链项目依然保持领先,共计新增72个项目,占比43%,其次是广东省,共计新增26个项目,占比15%,然后是上海市,共计新增23个项目,占比14%。前三合计新增项目121个,占比72%。香港和浙江省分别新增12个项目和9个项目,占比7%和5%。[2018/10/11]
总而言之,元宇宙是行业内最吸引眼球的概念之一。Metaverse极有可能成为时尚品牌以数字方式实现其资产货币化的地方。同时,元宇宙还可能成为一些令人期待的游戏的承载地。
BSC成为GameFi热土
BSC是一个与去中心化金融有关的区块链。然而,自7月以来,Binance品牌网络内的游戏活动已大幅增加。在第三季度,BSC平均每天吸引60.8万个UAW,其中16.8万,UAW的28%,通过游戏DApp连接。而在第二季度,BSC的UAW中不到2%来自区块链游戏。168,000个UAW代表了瞠目结舌的1701%季度增长。
事实上,BSC的游戏增长在整个行业内表现更为明显。第二季度,与游戏相关的BSC UAW数量仅占行业总数的3%,而在第三季度,BSC贡献了行业总数的近23%。
BSC游戏中的GameFi--或者可称为DeFi的游戏化,提升了区块链网络可使游戏蓬勃发展的的网络认知。也许第一个推出大量游戏的BSC游戏是战斗游戏CryptoBlades,用户参与PVE战斗以获得游戏中的货币SKILL。SKILL可在CryptoBlades平台上进行抵押,丰富了GameFi元素。
8月份,CryptoBlades一度成为仅由UAW衡量的拥有最多玩家的游戏。8月6日,其达到用户高峰,有40.6万UAW连接到游戏DApp,但此后,各项指标均在下降,游戏在9月的使用率方面跌幅95%。其负面下降趋势与SKILL的价格密切相关,SKILL比7月28日的价格下降了90%。随着大规模的下跌,玩家所获得的潜在收入减少,导致游戏在社区内失去了参与积极性。
尽管如此,该游戏在9月份吸引了超过6万名UAW,并产生了130万笔交易。它仍然是BSC中与Mobox和CryptoBay并列玩家最多的三大游戏之一。
从Mobox角度,NFT Farmer,经历了BSC网络中最有机的增长之一。在9月期间,Mobox吸引了超过30,700个每日UAW,同时产生了近6700万美元的交易量。总体而言,Mobox的使用量环比增长了335%,第三季度的交易量上升到2.8亿美元,比上一季度增长28%。
从金融而言,该应用似乎更加稳固。游戏的原生货币MBOX的价格,季度增长了641%。而该应用的总价值锁定(TVL)自7月以来已增加了一倍多。在撰写本文时,Mobox的TVL大约为3.15亿美元。
BSC游戏将尽可能的保持在第三季度的增长势头。Mobox是行业中玩得最多的前5个游戏之一,也是一个拥有GameFi组件的成熟玩家。而CryptoBlades团队已经宣布了CryptoBlades王国(CBK),作为独立的续集将引入基于战略的土地建设。CBK宇宙将新增数字土地、公会和新的游戏机制,包括PvP战斗,以及PvE事件,如1对1环境战、突袭和地牢。
Polygon已介入游戏中?
Polygon是另一个正持续挖掘其游戏前景的DeFi网络。虽然略逊于BSC,9月,Polygon拥有了平均每日3万个连接到游戏dapp的UAW,同比第二季度增加了373%。Polygon游戏钱包的最新激增背后的主要驱动力是什么?
正如DappRadar所报道的,Animoca Brands的子公司Gamee与Polygon工作室合作,努力优化Layer2网络内的游戏前景。因此,Gamee推出了Arc8,一个区块链移动游戏DApp,以及GMEE,该游戏的治理代币将进入Polygon生态系统。
Arc8正向着正确的策略稳步前进,截止目前,该手机游戏已成为Polygon内部使用最多的dapp,在过去30天里吸引了超过378,000个UAW。
Arc8提出的商业模式绝对值得密切关注。它处理的是区块链游戏领域中仍待开发的部分,即手机游戏。根据Statista的数据,移动游戏领域预计在2021年将产生790亿美元的收入,同时吸引超过25亿用户,潜力巨大。
除了Arc8,Polygon还拥有其他有趣的游戏选择,如GameFi dapp Aavegotchi,以及赛车游戏Revv Racing。在即将迎来的转变中,Polygon正处于进一步拓宽网络在DeFi之外范围的理想阶段,即将推出的虚拟世界如The Sandbox 和Ember Sword,以及卡牌游戏如Doctor Who,Worlds Apart也宣布将Polygon纳入其生态系统。
密切关注
Solana游戏--Solana已经在DeFi领域取得了相当大的进展。该区块链承载着强大的DeFi生态系统以及完备的NFT市场。同时,其区块链游戏也不甘落后,Star Atlas是最受关注的游戏之一,预计将在2022年推出。
不仅局限于Star Atlas,Aurory,另一款RPG游戏,将以PVE和PVP的怪物战斗为特色,预计成为在Solana上推出的蓝筹游戏之一。Project Seed,一款ARPG游戏,将涉及围绕未来游戏的DAO的有趣的tokenomics,同时与充斥着游戏虚拟土地的野兽或Zeds战斗。Cryowar,另一个将依靠虚幻引擎的游戏,旨在成为一个实时多人PVP竞技场NFT游戏。最后,Ninja Game,另一款ARPG游戏,将唤醒Diablo老玩家的怀旧情绪。
土地销售--元老级游戏的重要性已无需再强调,游戏中的虚拟土地更是如此。虚拟土地将允许所有者提高他们的采矿能力,产生额外的资源,以及许多其他功能。在接下来的几周,像Ember Sword,The Sandbox,Aavegotchi,以及My Neighbor Alice等项目将在各自的平台上进行土地销售。
Immutable X--与Polygon类似,Immutable X是一个以太坊第二层解决方案。Immutable X依靠ZK rollups来优化网络的延迟。该项目在2019年以交易卡的先驱之一Gods Unchained成为热门。该网络也是区块链移动RPG 游戏Guild of Guardians的运行地。这款游戏已经吸引了超过15万名粉丝,并将很快迎来第三波NFT销售,值得关注。Illuvium,最令人期待的区块链游戏之一,转移到了Immutable X网络。Illuvium被标记为AAA级游戏,并在8月份BGA的报告中进行了深入的介绍。此外,还有《My Crypto Heroes》,以及其他有趣的选择。作为真正游戏平台的Layer2解决方案的竞争将日益激烈。
Gala Games--这家由Zynga的联合创始人Eric Schiermeyer领导的初创公司正专注于打造真正的去中心化区块链游戏。玩家可以拥有节点,节点可最终将成为玩家自己的去中心化网络。到目前为止,这家初创公司只推出了Town Star,这是一款玩就能赚钱的农业游戏,用网络的原生效用代币GALA和游戏本身的代币TOWN来奖励玩家。此外,Gala还将推出一款发生在巨大数字世界中的奇幻RPG游戏Mirandus,战斗竞技场游戏Spider Tanks,太空电子游戏Echoes of Empire和塔防游戏Fortified 。然而,这些游戏均仍在开发中。
总结
第三季度可能是区块链游戏历史上最重要的时期。玩赚运动活力得到充分展现,部分游戏dapp在各自的生态系统中开始占据主导地位。此外,游戏部门催化了区块链应用增长的积极趋势,连接到游戏的UAW数量增长到几乎成为该行业U的一半。
同时,报告认为应关注游戏项目中NFT的重要性。在第三季度,游戏NFT在创纪录的106亿美元的行业NFT交易量中占比超过20%。此两个领域之间的融合即将到来。事实上,如前所述,重要的NFT收藏将在某种程度上包括游戏,或将成为用户在元宇宙内的头像。元宇宙的重要性将不断增长。在主流媒体中,虚拟空间已开始被提及,但区块链游戏将把数字生活催化到多个平台,永久改变社区范式。
此外,玩赚运动已成为区块链的热门头条之一。除了已跻身前列的Axie Infinity,诸如Splinterlands、Alien Worlds和Upland等游戏,可能会成为玩赚大规模采用的重要角色。BSC游戏在第三季度也向前迈出了一大步,而Polygon也开始崭露头角。若是如Immutable X等其他Layer 2解决方案,或者类似Gala的其他相关游戏网络加入到玩赚领域中,这无疑将是参与区块链游戏的最好时机。
来源/DappRadar?
作者/Pedro Herrera
编译/Ning
据CNBC报道,知情人士透露,Grayscale Investments计划在下周初提交申请,将全球最大的比特币基金转换为现货 ETF.
1900/1/1 0:00:00NFT(Non-Fungible Token)即非同质化通证,是独特的数字资产,具有唯一性和稀缺性,是运用技术将特定或指定的数字资产或物理资产创建在可识别的数据块并存储在区块链中的数字单位.
1900/1/1 0:00:00注:原作者为Ryan Watkins,以下为全文编译。 Compound于2018年9月推出,是一个建立在以太坊上的领先利率协议,使用户能够去权限地从抵押品池中借出和贷出资产.
1900/1/1 0:00:001.金色观察 | 全球加密监管按下广泛推动键针对加密货币带来的风险,各国推行监管政策。诸如对加密货币分门别类重点关注证券型代币的监管;将交易所等加密货币提供商作为加密货币监管的"抓手";为了打击和恐怖融资等犯罪行为而破解匿名交易等.
1900/1/1 0:00:002021 年年初至今,全球 NFT 相关产业发生逾 200 起融资事件,总融资额达 40 亿美元,战略投资、种子 和天使轮占比近八成。本文基于 NFT 投融资市场做出统计和分析。统计内容包括融资数量、融资额、月度平均融资额等.
1900/1/1 0:00:00元宇宙试图在让用户“生活在”互联网中,而不仅仅是在 2D 中冲浪。尽管这个想法雄心勃勃,但由于技术和理念的限制,由于增强现实和虚拟现实驱动的元宇宙在现实世界中尚未得到充分的探索。使这个“地方”仍然处于科幻小说的风口浪尖当中.
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