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三天四倍,Arbitrum链游Trident(PSI)在讲什么故事?

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时间:1900/1/1 0:00:00

或许是受益于Arbitrum发币传闻的刺激,近期Arbitrum生态内的多个项目均有着不错的二级市场表现,其中Trident凭借着三天四倍的惊人涨幅更是赚足了关注。

Trident是一款基于Arbitrum的2DMMO游戏。2月5日,该项目刚刚以超募约4.91%的成绩完成了300万美元的代币公募,仅仅过去了三天,PSI的报价已上涨至7.04美元,较其公募时1.43美元的价格上涨了近400%。剖析Trident:两款游戏+一款DEX

数据:比特币交易费用较三天前翻倍,以太坊网络费用本月上涨180%:bitinfocharts数据显示,7月12日开始,比特币单日平均每笔交易费用大幅上涨,截至目前为5.59美元,较三天前增加120%,较7月12日增加近六倍。与此同时,blockchain.com数据显示,堵塞在比特币内存池(mempool)中的大量未确认交易在7月24日达到峰值,大小达到80MB。另外,以太坊的网络费用也在本月上涨了180%,单日平均每笔交易费达到1.5美元。

注,内存池是所有未经确认的比特币交易都要等到所有确认消息被公布后才能完成所有交易的地方。内存池越大,确认交易所需的时间就越长,因为需要确认的块将会越多。[2020/7/30]

那么,Trident究竟是一款什么样的项目呢?根据官方文档描述,Trident合计将开发三款主要产品,分别为两款游戏TridentMMO和TridentSpriteDuels,以及一款去中心化交易所OasisSwap。TridentMMO是一个程序生成的无限宇宙,玩家可以在其中探索世界、收集资源、偷猎动物、与Boss战斗、互相残杀、做各种赏金任务。当前TridentMMO暂未向用户开放,据悉其Pre-Alpha版本预估会在3月份进行测试。TridentSpriteDuels则是一款允许玩家对战的回合制PK游戏,玩家可以通过将不同属性的三只“精灵”排兵布阵,来与其他的玩家进行在线对决。当前,TridentSpriteDuels已上线了Pre-Alpha版本,玩家可通过官网处的“Play”按钮访问,再链接钱包即可游玩。值得一提的是,在Pre-Alpha版本中玩家可选择各种“精灵”进行对战,但在后续的Beta版本中,可用的“精灵”将来自玩家在TridentMMO中所捕获的生物。

动态 | 数据:近九年,比特币在圣诞节后三天内平均升值2.57%:加密货币交易商BitDealer在推特发布数据图表,梳理了历年圣诞节前后比特币价格变化情况。如图所示,近九年,比特币价格在圣诞节后的三天内(即12月26日至28日)平均升值了2.57%。[2019/12/25]

除了上述两款正式游戏外,Trident在官网还提供了一个试玩窗口LegacyTrident,感兴趣的玩家可以在那里多练练操作。Trident的第三个主要产品为去中心化交易所OasisSwap,这既是一个基于Arbitrum的开放型DEX,也将是Trident游戏内置的DEX。OasisSwap原定于今年二月的第一个星期发布,现如今虽有所推迟,但预计距离上线也不会太远了。待OasisSwap发布后,Trident将根据公募时的约定拿出150万美元在该DEX内补充PSI的流动性。Trident:如何解决GameFi痛点?RisktoEarn!

公告 | SUN Network开发者大赛报名截止倒计时三天:据官方最新消息,目前距离SUN Network开发者大赛报名截止还有三天,现在SUN Network开发者大赛报名通道仍然开启。SUN Network开发者大赛是由国产第一区块链波场TRON主办的基于SUN Network侧链去中心化应用开发比赛,本次比赛面向广大区块链开发者、技术爱好者以及区块链企业和组织,致力于为全球区块链开发者提供领先的区块链开发平台与交流机会。本次大赛旨在深度挖掘优秀的开发团体和个人,积极推动区块链技术集成创新和融合应用,促进波场DApp生态繁荣发展。[2019/12/12]

结合Trident的叙事,其目前最大的亮点是给出了一套新的GameFi玩法——RisktoEarn。在Trident看来,传统的PlaytoEarn存在一个致命的顽疾。为了持续给予玩家激励,PlaytoEarn游戏需要不断地去增加资产供应,而这些新增的供应客观上必然会稀释资产价值,想要保持价格稳定,就必须依赖源源不断的新增玩家来消解抛压,一旦增长陷入停滞,整个经济系统很容易陷入死亡螺旋之中。这也是为什么如此多的GameFi项目迅速崛起,却又更快地衰落。而在Trident的RisktoEarn模式下,对玩家的激励将不再来源于持续性的供应增长,取而代之的是基于玩家之间的胜负关系让获胜者从失败者处赢得收益。这意味着整个经济系统将不再持续通胀,甚至由于Trident游戏内置的抽税及burn机制,PSI在一定程度上还会持续通缩。换句话说,在RisktoEarn的机制下游戏内的经济系统将会变成一个零和游戏。当两个玩家进行对战时,双方必须先行下注,当某个玩家赢得对战后,将从输掉对战的玩家处获得“赏金”。随着游戏的持续,“赏金”只不断地在玩家之间不断转移,但其总量永远不会增长。为了让不太擅长对战的玩家更多地体验游戏,Trident还将支持观众投注,玩家可以选择押注那些更擅长比赛的“大佬”,一旦获胜也将分享一定收益,“大佬”们则将从中抽取一定费用,提高自己的“赏金”数额,这将激励这部分玩家进一步提升自己的游戏技巧,并宣传自己的硬实力。在每场对战结束之后,Trident财库会从中“赏金”抽取一部分费用,这部分资金将被财库再投入至项目的开发、运营之中。Trident用下图来很好地展示了项目及玩家之间的共生关系。

行情 | EOS领涨主流币种 三天约反弹上涨32%:据Huobi数据显示,EOS领涨主流币种,当前报价为2.0154美元,涨幅为3.89%。截至目前,EOS连续反弹三天,最低为1.5270美元,反弹上涨约0.4884美元,涨幅约为32%,行情波动较大,请注意控制风险。[2018/12/10]

Trident认为,RisktoEarn的模型将不仅仅帮助Trident走向更好的可持续性,其也有望成为整个GameFi赛道新趋势,为玩家提供更充足的游戏动力。现在还能上车PSI吗?

比特币期货收涨约5%,连续三天收于11000美元上方:CME比特币期货BTC 4月合约收涨555美元或约5.02%,报11615美元,延续上周涨超11.1%的表现。CBOE比特币期货XBT 4月合约收涨555美元或约5.04%,报11570美元,上周涨11.01%。[2018/3/6]

根据Trident的代币经济模型,PSI的总供应量为9440815个,公募之后的流通量为2097902PSI,依照当前7.04美元的价格计算,其流通市值和全释放市值分别为1470万美元6646万美元,这一数据相较于一些曾在牛市时掀起热议的GameFi项目确实也并不算高。不过,考虑到PSI短线已经有了较大的涨幅,建议大家还是不要太过冲动。综合来看,Trident虽然也有着一定的创新之处,但其近期强势的表现在很大程度上要归因于围绕着Arbitrum生态的FOMO情绪。就Trident自身而言,其核心产品仅有SpriteDuels上线了Pre-Alpha版本,其他暂时均未正式发布,项目开发进展仍有待观察;此外,RisktoEarn虽然解决了GameFi的持续通胀难题,但由于收益将与游戏实力挂钩,其激励效果必然不如PlaytoEarn来得直接,未来Trident能否在此前提下累积到足够多且足够活跃的用户群仍然是个未知数。投资需谨慎,追涨时更应如此,DYOR。

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