哪些人是Web3游戏玩家,是休闲玩家还是硬核玩家?对此,A16zGames进行了一项调查,以进一步了解情况。以下是该调查结果中的几个亮点:87%的Web3游戏玩家之前在游戏中交易过数字物品??72%的Web3游戏玩家是男性??相比传统游戏玩家,Web3游戏玩家喜欢MOBA游戏的可能性增加2倍?♂?
让我们从市场开始,在我抽样调查的现有美国游戏玩家群体中,crypto的普及率越来越高,但Web3游戏在其中还处于起步阶段,只有6%的游戏玩家玩过这类游戏。
Protocol Labs宣布与a16z crypto达成合作伙伴关系:6月9日消息,Filecoin 开发团队 Protocol Labs 宣布与 a16z crypto 达成合作伙伴关系,将为 2023 Crypto Startup School加速器计划给予支持,Crypto Startup School 参与者可以访问 Protocol Labs Founders 社区、Filecoin 存储、以及星际文件系统 (IPFS)、Filecoin 协议、libp2p 和 Filecoin 虚拟机 (FVM),并且提供所需的知识、网络和资本。[2023/6/9 21:26:31]
在这些玩家当中,一小部分人是反对crypto的,而批评者往往来自两个群体:要么是新接触这个领域的休闲玩家,或者是玩了很多游戏的hardcore硬核游戏玩家。
a16z报告:DAO最好提交法律文件并进行纳税:6月3日消息,DAO的兴起引发了法律上的难题,即如何正式建立一个设计上并不真正想成为实体的实体。a16z提出了一套拟议的解决方案,并于周四发布了一份报告,称这类群体可能更适合安顿下来并缴纳美国税款。DAO将资金锁定在一个区块链上,一组参与者可以透明地朝向某个共同目标。a16z在其最近一次为DAO建立美国法律基础的公开努力中称,DAO需要“不要求进行真实世界的人类活动”的结构来满足法律要求——可能有利于非法人非营利组织(UNA)和有限责任公司(LLC)。面临的挑战是保持DAO的去中心化,同时允许它满足企业或非营利组织的税务要求和其他实际需求。
a16z总顾问兼去中心化负责人Miles Jennings和参与DAO研究小组的律师David Kerr撰写的论文称,使用受欢迎的离岸策略来避税可能会大大增加全球抵制的风险。美国国内结构对拥有大量美国成员和联系方的项目的实际好处是显而易见的,该文件总结道,并质疑在行业等待监管的同时进入免税司法管辖区是否真的是最佳的行动方案。(CoinDesk)[2022/6/3 4:00:07]
除了关于扩展这个领域的明显建议,我将在这个帖子中深入探讨以下几个方面:A)思考一个重置平衡可能会产生重大财务影响的经济体。B)NFT投放创建了一个需要积极管理的激励持有者社区。C)找到适合的玩家类型,也就是找到乐趣。让我们继续深入吧?随着时间的推移,情绪发生了一些变化,在a16zgames,我们将继续监控推动其中一些变化的因素。当Web3工作室推出本质上有趣且吸引玩家的新游戏时,传统游戏玩家的看法应该会改变。
a16团队成员等提出新的MakerDAO代币经济模型提案:金色财经报道,据MakerDAO论坛公告,a16z团队成员与RIpplewoodAdvisors成员/img/20230508172420588950/4.jpg "/>
Jack Dorsey回应a16z合伙人:老实做你的风投合伙人:1月4日消息,a16z 合伙人 Chris Dixon 在推特上发布谁拥有 Web2,并贴出包括 Jack Dorsey 的 Block(前 Square)在内的 4 家公司股东信息。数据显示,包括摩根士丹利、富达、高盛在内的 Block 公司前十大股权所有者总计持有超 30% 的股份。
对此,Jack Dorsey 回应 Chris Dixon:老老实实做你的 LP(有限合伙人)去吧。Chris Dixon 则表示:a16z 的 LP 主要是高校和基金会。虽然我们试图找到向公众开放 a16z 资金的途径,但当下的美国法律禁止这样做。[2022/1/4 8:24:04]
有趣的是,游戏玩家似乎不太关心某些Web3游戏的波动性和安全问题。31%的受访者只是对游戏「了解不够」,这是最主要的原因。理解游戏的机制可能很难,而要设置一个钱包、搞清楚自托管、买代币然后购买NFT、智能合约签名、支付gas费用等等,这对很多人来说是大量的认知工作,与大家已经熟悉的手游相比,要获得Web3游戏乐趣的时间太长了。
A16z领投Iron Fish的2800万美元融资:金色财经报道,去中心化区块链网络Iron Fish在由Andreessen Horowitz(a16z)领导的A轮融资中筹集了2770万美元。该轮融资的其他投资者包括红杉资本、Electric Capital、Meta Stable、Arrington XRP、Terra联合创始人Do Kwon、Thesis首席执行官Matt Luongo和Anchorage联合创始人Nathan McCauley。据悉,Iron Fish于4月推出了第一个测试网,并表示自那以后已经吸引了近2000名矿工加入其社区。该公司现在正在启动一个激励测试网,该网络将向成员奖励领导力积分,这些积分将通向未来的主网Iron Fish代币。[2021/12/1 12:42:07]
与我调查的非web3游戏玩家相比,Web3游戏玩家的男性比例更高,并且他们大多数是居住在城市的25-34岁的富裕年轻人。
Crypto游戏的当前采用者,往往来自高收入的城市中心,并且也往往相当精通技术。
那么……调查结果告诉了我们关于游戏玩家的哪些信息?我们样本中的玩家,往往是硬核游戏玩家,与总体平均水平相比,Web3游戏玩家每周在主机/PC上玩游戏的次数要多出22-25%。
Web3游戏玩家还喜欢传统上更「硬核」的游戏类型,例如MOBA和MMO更受Web3游戏玩家的欢迎,而益智游戏和生活模拟游戏则不太受他们的欢迎。
Web3游戏玩家似乎在以前的Web2市场上拥有更多的数字物品交易经验,这自然会转化为在新的crypto/NFT市场上交易数字物品的经验。
有趣的是,我遇到了很多人,他们花了数千小时玩老式MMO、交易商品、购买昂贵物品、编写机器人程序,也曾被过一两次。与传统游戏玩家群体相比,接受调查的Web3游戏玩家往往对竞争、社区和品牌更感兴趣,而不是仅仅为了「打发时间」而玩游戏。
游戏工作室应该考虑,他们是想向Web3游戏的早期采用者的hardcore群体推销,还是向更广泛的休闲玩家受众推销,因为GTM会有所不同。总结一下一些想法:1)在美国,接受调查的Web3游戏玩家往往比传统玩家更为硬核和老练,他们往往对打发时间的兴趣更小,并且在数字商品交易方面更有经验。2)为了实现扩展,Web3游戏可以使用其中一些游戏动机和类型来更好地了解游戏玩家的契合度。瞄准核心或扩大广度。3)除了解决UI/UX、FTUE、等问题外,构建强大的Web3游戏经济是一项复杂的任务,即使在Web2游戏中也难以实现。暗黑破坏神、魔兽世界、Runescape等游戏都可以提供设计方面的课程。注:参与这份调查的2000多名游戏玩家均来自美国,他们每个月会玩多次游戏。
2月10日,ETHGlobal和Filecoin联合举办的FVM黑客松决赛名单已经出炉,共筛选出12个项目,包括DeFi、GameFi、存储、去中心化计算等领域.
1900/1/1 0:00:002月16号,ZK系L2扩容解决方案zkSync宣布了2.0版本的上线,并将此版本称为Era,1.0版本将更名为lite,两者将长期并存,承担不同的任务类型。英文Era的意思是时代,这也意味着zkSync步入了发展的新时代.
1900/1/1 0:00:00去年Aptos代币空投计划中,给予了部分测试网申请用户APT代币奖励。如今,公链Sui的Wave2测试网已上线,也为撸毛党提供了新的「财富」机会.
1900/1/1 0:00:00近期因为Blur第二阶段的空投预期,使得NFT市场的交易变得史无前例地旺盛。然而这种因「刷空投」而带来的交易量上涨引发了市场对其不可持续性以及市场操控的担忧.
1900/1/1 0:00:00在比特币NFT「开荒进行时」:Ordinals协议、FOMO和争论一文中,笔者向大家介绍了当前比特币NFT的交易难题——没有交易市场,全凭OTC.
1900/1/1 0:00:00前言 随着NFT市场逐渐回暖,交易市场上对用户的争夺逐渐发展进入到白热化阶段。截至目前,新兴崛起的NFT聚合器项目Blur交易量已经稳超Opensea.
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