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Dapper Labs CEO:我超爱泡泡玛特,NFT会将收藏品市场规模提升至万亿美金

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时间:1900/1/1 0:00:00

本文来自律动BlockBeats。

NFT的突然爆发令无数人始料未及,人们没有想到这个在半年前还无人问津的「小圈子」如今会吸引到加密领域以及加密领域之外各行各业的关注。在主流的推动下,无数传统艺术家、音乐人、社会名流纷纷发行了自己的NFT,而加密艺术家们也获得了主流的青睐,Beeple、Pak更是拿到了佳士得和苏富比抛来的橄榄枝。

2020年底至今,最受人瞩目的NFT项目当属NBATopShot,这个构建在Flow区块链上的游戏成为了DapperLabs自迷恋猫之后打造的又一现象级爆款游戏,谁也想不到一张曾经挂单2美元都会滞销的NFT卡牌竟然能卖出最高20万美元的天价。

律动BlockBeats与DapperLabsCEORohamGharegozlou聊了聊Flow的发展史以及他对NFT领域的看法。他表示,NFT会将全球的收藏品市场提升至万亿美金的水平,DapperLabs希望成为世界发展的推进器,也向世界证明了区块链网络也可以创造出大型盈利应用。

以下为专访全文:

律动BlockBeats:从2017年后,NFT其实沉寂了几年,中间DapperLabs也尝试了奶酪巫师但效果并不理想,为什么一直专注在NFT领域?NFT有哪些闪光点在你看来是有很大想象空间的?

Roham:虽然在当时并没有多少人关注NFT领域,但是我们还是把注押在了这里。如果你相信未来的应用和互联网将会是去中心化的,那么就需要有一种可以代表其独特性的方式。

DeFi管理协议Insta dapp发布Instadapp Lite,允许一键实施复杂DeFi策略:金色财经消息,多链DeFi管理协议Instadapp发布DApp Instadapp Lite,允许用户一键实施复杂的DeFi策略。费用方面,总收益的10%将归INST财政部所有,另外还有0.01%的退出费会分配给剩余的存款者。[2022/3/31 14:29:40]

在现实世界中,金钱是仅限的几种人们真正可以互换的东西之一,金钱是物品互换的媒介,它的存在就是为了帮助人们交换他们所喜爱的那些独特的物品和服务。换句话说,人们向往金钱,但是本质上是为了换取更多差异化的、独特的物品和服务。

也正因如此,我们产生了NFT的想法,我们的CTODieterShirley编写了以太坊上的ERC-721标准。

在我们看来,区块链领域过去有点单调,但NFT带来了不一样的色彩与创意,让除了金融领域的「发明家」外的更多内容创作者、艺术家、文化领域的专家也能加入到区块链领域中来。

律动BlockBeats:「谜链猫」这款游戏,当时为什么要以小猫为原型设计形象,而不是其他原型?

Roham:原因很简单,猫咪们的表情包统治了互联网,猫咪们的视频统治了YouTube,所以它统治区块链是很容易的。而我们决定要以猫咪为原型是因为我们的团队成员MackFlavelle说:「当你想要创造出一款数字消费品时,你要问自己的问题不是『为什么会是猫咪?』,而是『怎么会不是猫咪?』。」

2020年Q2 DApp总交易量达120亿美元 以太坊DApp占82%:7月3日,Dappradar发布2020年第二季度DApp发展报告。报告显示,2020年第二季度,所有DApp总交易量达到120亿美元,比2020年第一季度增加45亿美元。其中,以太坊链上DApp交易量占总交易量的82%,且其中大部分属于DeFi生态系统应用。[2020/7/3]

律动BlockBeats:您应该听说过泡泡玛特这家公司,刚刚港股上市,做盲盒玩具,吸引了大量年轻人。泡泡玛特同样也会签约IP,做成玩具销售。很多人把泡泡玛特的玩具看成是BearBrick那样的潮流玩具,玩家买来是用来收藏的,但泡泡玛特看来一旦提到收藏,市场就天然变的小众了。所以回看到NFT领域,加密艺术收藏是不是太小众了,这是NFT持续发展的长久之路吗?

Roham:我超爱泡泡玛特。?

收藏是人们一直都很喜欢做的事情,并不像人们想象的那样小众。在现实世界中,收藏品市场规模每年超过3700亿美元。?

人们参与收藏的动机有很多。有些人是为了短期炒作,营造出财富效应;有些人是长期投资者,将收藏品视为一种安全或一种差异化的资产类别。还有一些人则是为了拥有自己喜欢的东西,并体验到纯粹收藏的乐趣。

我个人认为,区块链技术的开放性意味着NFT将会把收藏品推向新纪元,有一个强大的社区在背后支持,第三方开发者可以为NFT收藏品打造更多的实用途径。以CryptoKitties为例,我们看到了有些开发者创建了KittyRaces,玩家可以让自己的猫咪与其他猫咪进行比赛。在如今的NFT领域中,你持有某种NFT就可以加入某个NFT社区,比如私密的Discord频道或其他的内容与活动。这意味着人们会有更多的原因来加入收藏行列。

动态 | 跨ETH/EOS/TRON/IOST四大公链,DApp活跃度排行榜:据 DAppTotal 07月15日数据显示,过去一周,综合对比ETH、EOS、TRON、IOST四大公链的DApp生态情况发现:

总用户量(个): EOS(151,382) > TRON(135,438) > ETH(133,135) > IOST(19,765);

总交易次数(笔):EOS(28,155,011) > TRON(10,651,327) > IOST(1,627,611) > ETH(750,493);

总交易额(美元):TRON(302,301,790) > ETH(108,264,602) > EOS(72,810,525) > IOST(5,373,266);

跨四条公链按用户量TOP3 DApps为:TronOscar(TRON)、ERC20-USDT(ETH)、Endless Game(EOS);

按交易次数TOP3 DApps分别为:Hash Baby(EOS)、TronOscar(TRON)、Dice(EOS);

按交易额TOP3 DApps分别为:TronOscar(TRON)、TRONbet(TRON)、LIMITLESS(ETH)。[2019/7/15]

我相信NFT会将整个收藏品市场规模推高至一万亿美元以上。

划重点:

-收藏是人们一直都很喜欢做的事情,这件事不会发生改变;

声音 | 孙宇晨:就DApp数量而言Tron已超过以太坊:据coincryptorama报道,TRON创始人孙宇晨表示,就DApp数量而言,Tron已超过ETH,Tronbet的交易量已超过4.22亿条。[2018/11/18]

-泡泡玛特是以经典IP为基础的流行文化产品先驱,吸引着年轻人的目光。

-然而,无论吸引力和人们对其兴趣如何,实物收藏品都有其内在的局限性。人们都可以收藏的东西太多了;

-CryptoKitty社区成员拥有数千只Kitty,甚至更多,但是其中每只Kitty都可以被证明是独一无二的;

-NFT将会把收藏品推向新纪元,例如可以绑定到线下活动的特殊访问权、全球范围内的即时交易、跨应用程序和平台的轻松整合、以近乎为零的额外成本利用可证明所有权、真实性和出处的优势。??

律动BlockBeats:泡泡玛特他们签约了Disney的IP,目的是能让自己的玩具进驻到Disney的店铺,增加销售渠道,这与DapperLabs选择签约NBAIP的逻辑是不是一致的?DapperLabs选择签约NBA更多的目的是不是扩大自己的玩家范围?

Roham:我们之所以将目标锁定在体育领域,是因为我们认为区块链上的视频体育收藏品是比传统体育收藏品更好的选择。

我们选择与NBA和NBA球员工会合作,有以下几个原因:

动态 | Upbit运营商Dunamu区块链实验室推出dApp构建工具Luniverse:据koreaherald消息,Upbit运营商Dunamu区块链研究和开发实验室Lamda256推出了一款名为“Luniverse”的区块链应用程序开发工具,该工具是一款便捷简易的dApp构建解决方案,开发人员可使用其构建各种dApp并运行令牌经济系统。[2018/9/16]

第一点同时也是最重要的一点是,NBA球迷是最完美的受众。NBA球迷往往更年轻、更懂科技。而且他们遍布全球,对球员本身也十分喜爱。

同时NBA和NBA球员工会也被证明是十分优质的合作伙伴,他们不仅有很多团队成员了解区块链,而且作为一个组织,他们愿意与我们成为深度合作伙伴,并愿意进行实验。

我们很感谢他们的努力和开放的心态,让这个改变现有游戏规则的独特体验走向主流市场。??

律动BlockBeats:世界上有很多知名的IP,比如HelloKitty、Disney,DapperLabs会不会签约这样的IP?在IP选择上有什么策略?

Roham:在考虑签什么IP的时候,我们最优先考虑的是能不能给这个IP的粉丝群带来比目前中心化世界的产品好得多的新体验。如果我们不能做出真正令人信服的产品,我们就不和这个IP接触。在NBA的案例中,我们很明显看到,区块链上的体育精彩集锦收藏品比其他类型的体育收藏品要好很多。

理由如下:

-视频比照片更好。人们观看体育比赛是为了见证那些伟大的运动员们创造的经典时刻。这些时刻是我们与朋友和社区分享的,是对我们所有生活都有深刻影响的共同经历。能够将其包装成收藏品,比一张纸牌上的运动员照片更有影响力;

-在区块链上收集更安全。当你买了一个NFT,你就能知道它的总量到底有多少、都有谁拥有它们,你能知道是否有人试图垄断市场,而且你的收藏品永远不会被损坏;

-更便捷。在现实世界中交易收藏品是很昂贵的,因为你需要支付认证费用和运输费用。这意味着几乎只有有钱人可以交易收藏品。而在Flow区块链上的收藏品,你可以用低于5美元的价格进行交易,这意味着几乎任何人都可以参与其中。

-社交。在现实世界中收藏是一种十分孤独的体验。你的大多数朋友并不收集和你同一类别的东西,而且你很少遇到有同样爱好的人。而数字收藏恰恰相反,只要你收集了NBATopShot中的NFT,你就相当于加入了一个由数万人组成的大家庭,他们每天都会在Discord上交流,将他们的热情传递给每一个人。?

律动BlockBeats:TerraVirtua也在做类似的事情,他们签约了大量的电影IP,其实这要看的是平台的品牌影响力,假如TerraVirtua和DapperLabs都签约了漫威电影的IP,玩家可能还是会购买DapperLabs的NFT,那您认为DapperLabs的品牌力有哪些方面的表现?

Roham:首先我想说的是,我们是TerraVirtua及其产品的忠实粉丝。我们真的希望他们成为这个领域的领头羊之一,并推动我们的行业发展。

我认为,两家公司可以用相同的IP进行构建,我们在现实世界里经常看到这种情况。重要的是应用和体验本身。

这取决于公司如何利用这个IP打造一个真实的、有吸引力的体验,为用户的生活增加价值,让用户长期参与到产品中来。

现在有很多与NBA有关的数字收藏品存在,但NBATopShot是今天最引人注目的,因为我们打造了一个优质的收藏体验,让球迷乃至NBA球员都喜欢。我们可以这样说是因为我们的4周留存率在65%以上,这对于一个数字产品来说不可思议。?

律动BlockBeats:为什么要自己做一条公链,而不是选择市场上性能高于以太坊的其他公链?

Roham:在决定做一条全新的区块链之前,我们的团队研究并分析了当时所有其他现有的解决方案。我们注意到的是,他们中的大多数都试图不惜一切代价优化可扩展性,而没有对他们的做法进行深思熟虑的分析,因为他们不了解应用开发者需要什么。

大多数链都在去除我们认为的关于区块链最关键的组成部分,并让ETH1.0直到现在与它们相比仍保持着一定的优势,即真正的和易操作的可组成性,通过采用分片解决方案作为扩展的方式,但事实上这会对网络造成破坏。

这些团队非常聪明且敬业,但并不了解开发者面临的问题,也就是说他们走错了方向。

我们推出Flow的目标是构建一个可以成为开发者构建成长型应用的最佳公链,并且可以适应消费者规模的快速增长。

当你针对这个问题进行优化时,除了性能之外,还有其他考虑因素:

-你需要让开发者轻松安全地构建;

-你需要保留区块链最特殊以及可以为用户带来价值的地方;

-你需要让普通大众市场的消费者真的能轻松安全地与区块链应用进行互动;

这就是Flow的作用。如果没有所有这些要素,NBATopShot是不可能成功的。

律动BlockBeats:对DapperLabs和Flow的愿景是什么?

Roham:我们相信在未来,大多数应用都是去中心化的。

去中心化应用很重要,因为这将让人们第一次在每天长时间沉浸的数字世界中拥有一件物品真正的所有权、自由和话语权。

未来,创作者和开发者可以在一个开源平台发布自己的作品或是代码等,而不是被大公司垄断。我们相信,消除这些垄断将使技术创新的速度和多样性得到更大的提升。?

DapperLabs希望成为这个世界发展的推进器。我们认为,我们可以通过创建庞大用户规模的娱乐应用来做到这一点,就比如NBATopShot,这可以让更多人接触并认可区块链技术,让每个都拥有自己的加密钱包,同时也向创业者和企业证明,在区块链上构建出大型盈利应用是可能的。

DapperLabs通过推出Flow区块链,让轻松安全地构建拥有庞大用户规模的去中心化应用成为可能。

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