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在元宇宙中,人们将如何支付?

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时间:1900/1/1 0:00:00

原文标题:《元宇宙中的金融与支付》

作者:慕楚?

Facebook更名Meta让元宇宙概念再次火了。

著名的科幻小说家刘慈欣曾说过,人类的面前有两条路,一条向外,通往星辰大海;一条对内,通往虚拟现实。

星辰大海并不是普通企业可以企及,虚拟现实则正在走近我们的生活,可能迎来新的产业狂欢。那么对于即将到来的虚拟时空间,支付又该作何改变呢?

元宇宙中的支付

一个通俗的解释是,“元宇宙”是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。笼统地说,“元宇宙”是一个平行于现实世界且高度互通的虚拟世界,包含了AR/VR、云计算、AI、5G、区块链等技术。

曾有研究机构总结,元宇宙拥有六大特性:持续性、实时性、兼容性、经济属性、可连接性、可创造性。目前将其实现的可操作性较低,尤其是经济属性、可连接性、可创造性。

研究:25% 的美国加密投资者拥有或计划在元宇宙中获得土地:金色财经报道,一项研究结果显示,美国约有25%的加密货币投资者在元宇宙拥有或租用土地,或有此计划。研究结果还显示,婴儿潮这一代的受访者中,对在元宇宙中租赁或拥有空间感兴趣的比例最高(18%)。

根据研究结果,千禧一代是受访者中已经拥有或正计划在元空间获得土地或租赁的比例第二高的一代(12%)。而不远处的X代和Z代则并列,各占11%。虽然Z世代在研究报告中被认定为数字原生代,但 \"与其他被询问的世代相比,Z世代不太可能已经拥有或想要在元空间中拥有/租用财产。

由Cinch Home Services进行的研究发现,17%的男性计划在元宇宙中投资房产,而只有10%的女性有这样的计划。同时,研究结果表明,当前虚拟世界中的土地所有者愿意平均花费不到 1,750 美元。(news.bitcoin)[2022/4/24 14:44:38]

电影《头号玩家》从游戏的角度,展示了通过VR技术实现的游戏元宇宙。而通过与现实世界的场景与设备联动,则有更加广阔的虚拟现实想象空间。

三星高管暗示将推出一款可在元宇宙平台上运行的新设备:3月3日消息,三星电子 Device eXperience 部门负责人兼公司副总裁Han Jong-hee暗示将推出一款可在 元宇宙平台上运行的新设备。韩钟熙表示:“我们正在为发布做准备,力求完美。不过,三星没有有透露新设备的预计发布日期,也没有透露该设备将在元宇宙平台上实现哪些功能,市场传言新设备可能是游戏玩家的头戴式显示器、智能眼镜或其他形式的硬件。(韩国先驱报)[2022/3/3 13:34:56]

支付在元宇宙中是何角色呢?

在美国风险投资家,也是元宇宙资深研究专家马修·鲍尔的元宇宙“九章算术”中,将支付定义为“对数字支付流程、平台和操作的支持,其中包括法币与数字货币的兑换,以及诸如比特币和以太坊在内的币币交易金融服务,以及其他区块链技术。”

简单说,元宇宙的支付,会包含法币与数字货币的存在。基于当下我国对比特币等数字货币的监管政策,元宇宙中仍然会延续中心化货币与去中心化货币的矛盾。?

游戏巨头EPIC Games申请Megaverse商标,计划在元宇宙内容市场投资10亿美元:2月7日消息,游戏巨头EPIC Games已申请“Megaverse”商标,其中描述除了与游戏内容相关之外,更结合各类虚拟实境内容应用,旨在扩大布局元宇宙市场。

不过,目前还无法确认EPIC Games将会如何使用Megaverse商标,也无法确认此商标名称是否与EPIC Games前身EPIC MegaGames有关。另据EPIC Games首席执行官Tim Sweeney透露,该公司还计划在元宇宙内容市场投资 10 亿美元,除了将《堡垒之夜》(Fortnite) 衔接各类元宇宙应用,更预期藉由其 Unreal Engine 打造更多元宇宙应用发展。[2022/2/7 9:35:05]

以支付最基础的逻辑来理解,支付包含了对人与商家的识别,对商品或服务的确定,对交易信息的共识。

对人与商家的识别。在现实的世界中,支付对人的识别以卡、手机为载体,识别的方式包括密码、生物识别信息等,在一个安全的载体上,用户存放其唯一的标识码。元宇宙中,需要考虑何为安全的载体,以当下的安全路径,在任何的元宇宙设备中加入SE安全芯片,便成了可以承载支付的载体,如带有SE安全芯片的VR眼镜。另外一方面,用户与商户的唯一识别码在元宇宙中则拥有广泛的想象空间,如最近大火的NFT技术。

TSGO宣布在元宇宙中建立马戏团:12月26日消息,The Show Goes On (TSGO) 宣布了在元宇宙中建立马戏团的计划。该团队负责人克里斯莱利表示,元宇宙中的“虚拟娱乐”将有巨大的潜力和需求,马戏团将成为其中的一部分。(dailycoin)[2021/12/26 8:05:23]

对商品或服务的确定。元宇宙中商品和服务变成虚拟,正如游戏中一般,如果一个商品可以通过简单的复制、粘贴、删除实现信息变动,短时间价值变化巨大,则交易本身就存在巨大的问题,借助区块链和NFT技术,可以较好的解决这一问题。

对交易信息的共识。需要类似于当下电商平台的角色或者机制,能够让双方对交易的内容足够放心,这也是区块链技术的共识机制所能完成的。?

从传统的网络支付思路来看,得账户者得天下,大概率仍然适用于元宇宙,存在身份识别,就拥有账户机制的生存空间。

支付巨头们的准备

酷连科技创始人吴丰恒:NFT在元宇宙生态有广泛的想象空间:7月30日,2021数字艺术未来论坛暨RivvooNFT平台启动仪式在京举行。在现场,酷连科技创始人兼执行董事吴丰恒以《区块链需要创新和艺术》为题进行分享,他指出,加密货币市场是一个热钱汹涌的市场,这个圈子的用户更加追求数字艺术空间。NFT可以可信地去标记现实世界的资产,在元宇宙的生态中拥有更广泛的想象空间。[2021/7/30 1:25:10]

在元宇宙大火之前,巨头们对元宇宙所需要的支付方式都在不断的探索。

2019年6月,仍然尚未更名的Facebook,就推出了加密货币项目Libra。Libra旨在成为一个新的去中心化区块链,低波动性的加密货币和一个智能合约平台,旨在创造一个新的机会,负责任的金融服务创新。Libra锚定多国法币组成的“一篮子货币”,也被称为“稳定币”。

但由于多国合规质疑,成员机构不断退出,Libra更名为Diem,并瞄准美元稳定币。此外,Facebook也积极推进数字货币钱包项目,近期其Novi也已经启动小规模试点。

更名为Meta之后,借助其布局的加密货币项目,能够牢牢掌控支付渠道,为其元宇宙战略发展打好基础。?

由于政策限制,国内的企业对于加密货币项目并没有提前布局,但在VR场景支持上,也有一些尝试。

2016年,支付宝就推出了VRPay,用户在移动VR平台或VRApp中选择商品下单、确认购买,进入支付环节,选择支付宝,用户点击确认支付。

本质上来说,支付宝的VRPay仍然是基于支付宝的账户体系做的场景延伸,仍然是网络支付,是电商支付的范畴。

此外,一些银行也正在应用VR技术来改善用户体验。

据移动支付网了解,2016年,建设银行广东省分行“金蜜蜂”创客空间建设完毕,其中虚拟现实体验由建设银行广东省分行和黑匣网共同打造,通过一段6分半的VR体验片介绍了未来VR技术在客户服务、金融交易、场景展示等方面的应用。2016年中国国际金融展上,工商银行、中国银行、华夏银行等几家银行都提供VR设备给客户带来全新的金融服务体验。第六届中国(广州)国际金融交易博览会,广州农商行设立了VR营业厅,客户可以在VR营业厅实现资讯浏览、自助购物等操作。

不过,彼时的银行对VR的认知尚浅,更多是通过VR技术呈现资讯,也并没有达到当下元宇宙的互通性。未来,金融机构探索其在元宇宙如何寻找场景、提供服务会成为一个热门话题。

那些在解和待解的问题

未来元宇宙中的支付,可能更加复杂。以当下的游戏分成为例,同一个游戏在不同的主机平台售价不同,分成情况也不同。平台分成机制、版权、供应商等都有不一样的分账需求。

元宇宙如果产生了跨境交易,依照传统法币清算,则存在汇率的问题。为了提升跨境支付效率,SWIFT先后推出了GPI、SWIFTGo等项目。此外,二十国集团也达成共识,推出《G20关于加强跨境支付的路线图》,从5个19个改良建议,全面提升全球跨境支付效率,这也有望惠及元宇宙发展。

此外,还有一个比较隐形但中国监管层目前正在关注的问题,那就是伦理。?

中国人民银行副行长范一飞九月份在第十届中国支付清算论坛上表示:

加强金融科技伦理建设。坚持促进创新与防范风险相统一、制度规范与自我约束相结合,健全多方参与、协同共治的伦理治理体系。金融机构要履行科技伦理管理主体责任,建立伦理审查、信息披露等常态化工作机制;行业组织要研究制定自律公约和行动指南,前瞻研判伦理挑战,及时预警伦理风险、筑牢自律防线;从业人员要主动学习、提高认识,自觉践行科技伦理规范,坚决抵制不良行为。

虽然这并没有明确与元宇宙相关,但随着元宇宙的普及,虚拟环境中的金融与支付需求也会逐渐铺开,元宇宙平行于现实世界,但又与现实世界存在互通,存在许多可能的问题。

举一个稍显不雅的例子。例如,女性如果使用智能性爱仪器,黑客对设备进行了攻击,获得了性爱仪器使用权限,并施加指令对女性造成了实质伤害,这是否会涉嫌。再如,某用户经过女性同意,通过付费的形式,远程获得设备权限,并施加指令,是否涉嫌嫖娼。?

此外,元宇宙可能还存在虚拟货币与现实金融体系的矛盾问题。

游戏中的货币可以在游戏世界购买多种虚拟物品,而一旦一个游戏的影响力足够大,其游戏道具和游戏货币便会与现实的法币产生价值锚定,如一个稀有装备或皮肤值数千人民币,游戏里面的虚拟货币与现实法币存在一定的兑换比例。?

元宇宙也如此,某个虚拟世界影响力足够大,占用了足够的用户时间,其虚拟物品便拥有了一定的价值。最直接的比喻,未来可能Q币可以买包子,游戏币可以加油。当然,这存在金融监管的问题。但如果是去中心化的虚拟货币,虚拟道具,监管难以管束,这会极大的冲击当下金融体系。?

另外,元宇宙中数字人民币该如何发挥法币职能,这又会是一个新的探索方向。

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