导读:Mobox与BabySwap都是今年BSC上快速崛起的热门项目,凭借其优异产品获得大量用户的喜爱与认可,本次Mobox中国区负责人John与BabySwap亚太区业务负责人CC做客CryptoInsight活动,分享各自项目如何克服早期障碍、保持自我迭代并实现指数级增长的经验,值得一读。
常驻嘉宾:Catherine
本期嘉宾:John,Mobox中国区负责人;CC,BabySwap亚太区业务负责人
链捕手:区块链行业发展前期,最不缺的就是机会,但最难把握的也是机会。在观察时机和机会时,三位会用一些什么样的方法?
Catherine:常说机会是留给有准备的人,但在区块链领域,我们更需要的是学会提升自己和寻找机会,提升是在机会到来的时候可以更好地把握住。
具体到做法:第一,多和成功人士沟通交流,向他们学习,学习方式可以是文字、面对面交流,也可以是关注他们推特和「监控」,「监控」是指你可以自己写脚本,监控行业内KOL,当他短时间内在重复某一个关键词的时候,大概率就是新的机会;第二,深度学习底层理论知识,比如比特币白皮书;第三,实践,用真金白银去试。
CC:机会因需求而存在,所以,哪里需求最旺盛,那里就适合扎根。比如我们初始做babyswap的时候也是因为以太坊Gas太贵,规划NFT业务也是因为看到NFT可以与品牌IP、代币经济、拉新、留存完美结合。
FTX黑客将约3万枚BNB兑换为ETH和BSC-USD,并跨链至以太坊网络:11月17日消息,据派盾预警监测数据,被标记为FTX Accounts Drainer 1的FTX黑客地址已经收到约6,079.22枚ETH(约724万美元)。该地址目前持有241,471.67枚ETH(约2.87亿美元),成为第31大ETH持有人。
此外,FTX Accounts Drainer地址在BSC上持有44,288.93枚BNB(约1170万美元)和约168万枚DAI。FTX Accounts Drainer 0xd73aC地址已将约3万枚BNB兑换为2,001.5枚ETH和约500万枚BSC-USD,并将约1,900枚ETH和约499.9万枚BSC-USD跨链至以太坊网络。[2022/11/17 13:17:39]
从抓住时机看,我觉得对于外部机会和时机,要学会谨慎判断,目前市场上泡沫太多,没有核心需求,要重点关注项目背后的实际价值,或者项目背后有没有产品把价值依托起来。
John:我很认同Catherine和CC所说的主动技能:主动发掘时机、主动学习、主动参与。但从个人经历出发,我们发动的更多地是被动技能:「坚守」。
区块链行业发展处于早期,不确定性很高,没有规矩、没有规则,也没有人有经验,每一个从业者都是摸着石头过河。
赵长鹏转发BSC生态2022年计划相关推文:将扩展至跨链与多链:1月27日消息,Binance CEO CZ 在推特上连续转推两篇有关 BSC 生态 2022 年计划的推文。推文显示 BSC 生态将在今年扩展至跨链与多链,且 BSC 链计划引入一系列更新升级。[2022/1/27 9:16:47]
坚持不懈,完全是凭借着对行业的热爱。就像我们,从传统游戏团队到区块链,与其说是我们是踩对了点,不如说我们一直在做想做的事情,恰好DeFi和NFT面临技术迭代和更新,才让我们项目得到了更好的实现,所以,不动如山成为了我们一直以来的坚持。
再者,区块链行业发展太快,如果我们老在观察或者看机会,可能会没有时间研究市场、打磨产品。
链捕手:摸着石头过河就意味着更多地未知和挫折,在这个过程中三位面临最大困难各是什么?又是如何解决的?
John:从2018年至今,每天对于我们来说都是挑战。我们会很注重市场的变化,设立了完善的团队反馈和健全的自查机制。
第一,复盘,团队每天会整理收集遇到的所有问题,并进行充分交流和寻找解决办法;
第二,自查自纠,团队会不断提醒自己注意发现自己的问题,因为项目快速发展或者比较顺境的时候,很容易掩盖自身缺点,自查自纠可以帮助团队在发展过程中及时修正团队缺点。
BSC链上项目Militia.Games已完成全部开发及测试:据官方消息,BSC链上项目Militia.Games将进行全生态布局,MILIT链游体系将在竞技游戏的基础上,不断拓展包括存储云平台、游戏分发平台、游戏道具交易平台、NFT道具资产兑换、广告平台、元宇宙挖矿和孵化器在内的多元生态,为玩家、矿工、研发、渠道商等提供完整的游戏解决方案。开发者也可以通过MILIT工具集创建区块链应用,以及通过其他平台获得全面的NFT服务支持。
目前Militia.Games已经完成全部开发及测试,已经部署在币安智能链主链上线,并通过CertiK审计,并已上线BitKeep钱包海外版本。[2021/10/25 20:55:34]
CC:安全是发展的重中之重,所以我们长期与审计公司保持密切联系。
除了安全,最大的难题是:如何给项目做「价值回归」。我们认为没有价值或者产品依托的NFT,始终是富人的游戏,所以我们就像加密世界的泡泡玛特一样,以IP为主要价值依托,做了整个NFT规划。
这中间挑战最大的是备战币安NFT盲盒活动和BSC一周年,一天24小时全球协作,高强度的锻炼了我们团队协作能力和单人作战能力,在不断突破的过程中,不断的进行改变,幸运的是我们完美地完成了这场战斗。
BSC上DeFi协议Pancake Hunny遭闪电贷攻击:PeckShield派盾预警显示,BSC上DeFi协议Pancake Hunny遭到闪电贷攻击,HUNNY代币短时下跌70%左右。黑客攻击的交易中包含了513笔转账,Gas消耗达1900万,其中大量转账和Alpaca代币相关。[2021/10/20 20:44:02]
Catherine:刚刚提到最多的就是区块链市场变化莫测,每隔几周一个小热点,每隔几个月一个大热点,相比困难,我更想了解一下两位在这个过程中,你们如何保持自我迭代?
CC:运营迭代和产品迭代都是围绕着需求变化而变化,功能迭代围绕资产和用户需求,运营迭代围绕品牌数据。需求分三种:用户需求、合作方需求和资金需求。
用户需求很大程度上来源于市场需求,项目方和合作方需求,更多取决于项目的协调性和团队本身的机动性。
因此,面对日益变化的情况,我们唯一可以做的就是拥抱变化,在前进中不断迭代发现需求,给出解决方案,快速落地,做出增长。
John:区块链行业处于野蛮生长时代,新项目层出不穷,所以,不管是迭代还是更新,需要注重的是项目本身的变与不变。
变,要根据行业发展规律而变,适当吸取火爆热点,但不能随便堆积起来,因为每一条赛道都有内在的规律和原因。比如链游,在游戏中边玩边赚不是新的游戏概念,但之前因为技术原因可操作性不高,可操作运行是在DeFi技术成熟之后,也是链游2021年初才火爆的原因。在我们平台里面NFT就有互操作性,我们游戏和DeFi结合,也是赋予用户边玩边赚的权利。
MX正式接入币安智能链BSC和火币生态链Heco:据官方消息,MXC抹茶平台资产MX现已正式接入币安智能链BSC和火币生态链Heco,成为首个跨链支持BSC、Heco的平台资产。MXC抹茶现已正式开放基于BSC、Heco链的MX充值与提现。此前MXC抹茶与BSC、Heco达成深度合作,未来,MX将入驻更多BSC、Heco链上应用,拓展抵押借贷、流动性挖矿等多元场景。 MX是MXC抹茶平台唯一通证,币币及ETF手续费利润100%销毁MX,目前已实现手续费抵扣、项目投票续期、打新抽签加成、MX DeFi挖矿质押等使用场景。用户提现MX时,请确认接受地址为对应地址,否则会有资产丢失的风险;未来或有部分项目支持MX挖矿,请用户谨慎参与,MXC抹茶的公告和信息不构成任何投资建议。[2021/3/8 18:23:22]
不变,在游戏中就是:对游戏品质的追求、对自身产品打磨,对用户体验、对资金安全保证,这几点,不管时代怎么变也不会改变。
Catherine:刚CC提到执行力是项目成功的因素之一,那么优质的团队还需要那些特征?
John:第一,大家对行业发展感兴趣,兴趣是知识积累的第一步;
第二,价值观一致,我之前一直强调价值,每个人做项目可能感觉不一样,有人是天赋,或者有超前认知,但我们实践下来发现,如果是一群有共识的人,大家在一起可以一起齐心协力往一个方向努力,更重要的是把这种努力坚持下去,多多少少都可以做成一些事情。
第三是坚持,坚持自己热爱、坚持自己的内心。
CC:首先要有强执行力,项目在规划和合作过程中有时候就需要快速试错;其次是足够热爱,这是想长期做出成绩的原动力;最后是谦逊,挑选最合适的合作方,并且在自己长到一定程度之后可以帮助一些优质小项目。
链捕手:业务出现指数级增长的关键点有哪些?
John:指数级增长只是结果,如果你想得到这个结果,反过来需要想的是:你的出发点是什么,你做这个项目到底是为什么,能给用户带来什么价值。
区块链行业相对传统行业本身就很浮躁,愿意花时间研究的很少,但随着行业越来越趋向于正统,我相信更多的人会专注在产品发展上。
babyCC:从认知层面来讲,这个市场是否了解,对需求评判,这个热点究竟是可延续性的需求还是短期泡沫,这样的热点能不能或者是否适合在自己的项目上做加成,这些比较重要。
从运营角度来讲,运营也是不能复制的,因为运营非常吃新兴效应,或者是否适应当下市场观念以及市场环境,有一些运营模式在某一个时间就能成功,但是在某一个时间就禁不起水花。
从价值载体来讲,品牌也是不可复制的,也就是核心价值壁垒。从竞争上来讲,从可复制的基础上寻找不可复制,顺应市场需求和机会,把自己放在合适地方,是我们觉得最重要如何做厚整体平台以及达到精品比较好的优势,这是我们想要把握的。
对于平台类产品,我认为指数级增长的关键点是用户,用户是平台基础。从1到2,其实就是超出用户预期,让用户习惯用你。只有服务好最核心的用户,才能把你的声势打出去。
链捕手:关于指数级增长,Catherine有什么为我们补充的吗?
Catherine:有,从项目整体周期来看,一般会经历4个阶段:初创期、成长期、成熟期以及衰退期。
指数级增长,往往出现在第二个阶段,也就是成长期。从第一个阶段进入第二个阶段,需要有一个临界点,这个临界点可能是用户数、可能是交易量,甚至是币价等等,我认为项目要实现指数级增长,更关键找到你这个项目要进入第二个阶段关键临界点是什么,每一个项目临界点不一样,这个要视情况而定。这也是我看到一些优秀团队,他们在打磨这个临界点的时候,会花费很多心思,也是他们成功主要原因。
链捕手:临界点是成功的主要原因,从你们接触过的项目出发,失败的项目都是因为没有找到临界点吗?
Catherine:临界点只是其中之一,项目失败因素有很多。
第一,出发点不纯,这种项目在牛市期间特别多,他们往往就喜欢蹭一些热点,画大饼、花钱找一些人站台包装,他们把主要精力放在市场上,他们技术人员却少得非常可怜,甚至有一些是外包。
第二,不靠谱合作方,相对来说也比较常见,有很多好项目最后不是做死的,是被坑死的。
第三,市场原因,因为项目成功必须天时地利人和,样样俱全。但区块链市场三天一个小热点,市场变化太快。
CC:在我看来,太快也是一个很致命的原因。项目发展我们要讲究快就是慢;再者是抓住核心。
链捕手:产品型项目,用户体验是发展的重要元素之一。尤其是区块链领域,理想汽车的李想曾提出一个观点,「好的用户体验不是你给用户更多的选择,而是直接把最好的给他。」我们应该如何理解这个最好?在用户体验方面我们又有什么更好的方法论?
John:用户体验确实对项目发展至关重要,但刚刚提到理想汽车这句话「好的用户体验是直接把最好的给它」,不太适用于区块链,因为传统行业和区块链用户体验衡量纬度不同。
这句话更适用于传统行业,区块链行业基本环境是高波动性,充满不确定性,很可能今天好的东西,明天就不香了。所以,区块链行业没有最好。区块链讲究共识,而共识不是由项目方给的,也不是项目方定义,而是由社区形成,机构足够好、用户足够多的时候,用户有权利告诉项目方什么是最好的,而不需要项目方自己认为最好的东西给他,这样才有更好的用户体验。
尤其链游这几年,我们确实充分认识到社区力量,上线了社区和治理平台,包含综合讨论游戏攻略,讨论社区提案,讨论NFT创造,进行社区公告和意见反馈,
CC:我很同意刚才John说的没有最好的东西。因为如果一个东西能做到最好,这个赛道就不值得你突破,所以只能做到更好。
我们从不选择把用户体验做到哪一个层次,用户会选择体验是否适合他们,但最基本流畅度、安全性、包括整体用户交互我们是保证的。
对于用户怎么选择平台,是否在我们这边交易,是否习惯于我们,这个取决于他们的选择,这是一个互相筛选的过程。
链捕手消息,在a16z的支持下,由SamAltman共同创立的加密独角兽Worldcoin近日宣布推出一项名为“Freecointoeveryone”的项目,计划向全球每个人发行一种全球化的数字货币.
1900/1/1 0:00:00链捕手消息,Coinbase首席执行官兼联合创始人BrianArmstrong表示,NFT市场规模未来可能会与该公司的加密货币业务相当、甚至更大。在公布了第三季度财报之后,此番言论或许能缓解一些投资者对该公司前景的担忧.
1900/1/1 0:00:00链捕手消息,DAO投票治理平台SnapshotLabs完成400万美元融资,1kx领投,TheLAO、MetaCartelVentures、Gnosis、StarkWare、CoinbaseVentures、BoostVC、Scala.
1900/1/1 0:00:00来源:Facebook官网 编译:谷昱,链捕手 导读:今日,Facebook正式宣布改为Meta,以展现该公司对元宇宙的重视与投入程度。同时,扎克伯格也撰文谈及为何要改名为Meta,以及该公司如何看待元宇宙、如何打造元宇宙等.
1900/1/1 0:00:00链捕手消息,韩国首批4个元宇宙主题ETF已在该国股票市场上市,分别为三星资产管理的KODEXK-MetaverseActive、KB资产管理的KBSTARiSelectMetaverse、NHAmundi资产管理的HanaroFnK-.
1900/1/1 0:00:00链捕手消息,Aave开发者Emilio在Aave社区发布了V3版本的相关介绍,新版本的更新将包括:添加对多个以太坊二层网络的支持;推出名为「Portal」的跨链功能.
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