作者:Pantera合伙人PaulVeradittakit
近日Pantera投资了Faraway的2100万美元A轮融资,Faraway正在构建由区块链驱动的基于浏览器的游戏。本文为Pantera合伙人PaulVeradittakit12月9日发表的解读文章。
随着2021年即将结束,今年最引人注目的两个投资主题是Solana令人印象深刻的开发者势头和支持区块链的游戏进入主流。?
与这些核心论点非常一致的是,Pantera最近投资了Faraway的2100万美元A轮融资,这是一个游戏工作室,构建由区块链驱动的基于浏览器的游戏。我们很高兴能与Lightspeed、红杉资本、a16z、FTX和其他加密和游戏领域的重量级人物一起与该公司合作。
一、浏览器页游的现状
Podcast Panther以120 ETH价格成交,创VeeFriends NFT系列历史第二高交易记录:金色财经报道,据最新数据显示,Podcast Panther以120 ETH价格成交,约合 328,648.64 美元,创下VeeFriends NFT系列历史第二高交易记录;该系列交易额排名第一的 NFT 是“Empathy Elephant”,价格为 130 WETH,约合 491,683.60 美元。VeeFriends 由 Uber、Facebook、Twitter 及 Tumblr 等知名科技公司投资人Gary Vaynerchuk 创建,总计发行 10255 枚 NFT。为满足创业和商业社区需要,Gary Vaynerchuk 会每年举办“VeeCon”大会, VeeFriends NFT 持有者可以在购买后三年内获得“VeeCon”活动独家访问权,同时部分 NFT 销售资金也将会捐赠给慈善机构。[2022/3/4 13:37:23]
基于浏览器的页游通常面向休闲或中核玩家,并且完全可以在计算机浏览器上玩。通常无需下载软件、注册帐户或付款;很快,玩家就会与来自世界各地的其他玩家一起进入游戏。?
DeCEX将于4月18日上市PancakeSwap开通DCX-BNB交易对:据官方消息,币安智能链NFT项目DeCEX将于4月18日上市PancakeSwap开通DCX-BNB交易对。DeCEX是基于币安智能链(BSC)开发的BEP20协议(代币缩写DCX,总供应量100万枚,合约地址:0xBa7D84c76B1CB41Ee787E63164f38372791C9C56),用于NFT获得和流通。
上市PancakeSwap之后,DeCEX的四大矿池将一并开启,质押DCX或DCX LP代币即可赚取代币奖励或兑换NFT。头矿DCX总供应量12万枚,采取七天减半的矿池机制。[2021/4/17 20:31:17]
这种平易近人也使浏览器游戏具有独特的社交性。通过链接共享,许多玩家可以与朋友共享一个“房间”,享受同步多人游戏体验。因此,一些最流行的浏览器游戏——例如Krunker、Shell?Shockers和Surviv.io——已经“病式传播”并吸引了数百万用户,尤其是在新冠疫情期间。
动态 | 受母公司系统牵连被盗 BitpointCEO明日与Bitpoint Japan恰谈赔偿事宜:BitpointCEO郭雅宁于7月31日就本月12日发生的Bitpoint Japan被盗事件表示:“如果不能保证赔偿,将立即提起诉讼。”受被盗事件影响,Bitpoint已于7月23日停止服务,再次开放的时间目前还未定,并且用户的资金也不能取出。郭雅宁计划8月1日与Bitpoint Japan的社长小田玄纪会面,以要求赔偿。郭雅宁表示:“要求赔偿的不是Bitpoint Japan被盗的部分,而是向方面赔偿价值6亿台币的加密货币和1.5亿美元的法币。” 据相关人士表示,Bitpoint Japan和Bitpoint使用的是同一个系统,Bitpoint于4月底被盗,当时要求日本那边改善系统,而系统始终没有被改善。(Cointelegraph)[2019/7/31]
Krunker
声音 | Pantera Capital CIO:比特币作为货币不会成功:据ccn消息,加密货币基金Pantera Capital的首席信息官(CIO)Joey Krug发文声称,比特币作为货币不会成功。他指出,现金和支付并不是区块链技术促成范式转变的主要领域。尽管比特币可能成为数字黄金,但鉴于其波动性,它不可能作为货币获得成功。此外,比特币内部不存在动态的货币政策,严重影响了其波动性。[2019/1/15]
Shell?Shockers
Surviv.io
尽管一些浏览器页游取得了突破性的成功,但该细分市场仍然极度缺乏开发。许多最成功的浏览器页游都是由业余爱好者作为副项目开发的,而不是成熟的游戏工作室。?
传统游戏巨头基本上没有进入这个领域的主要原因是对商业模式的担忧。浏览器页游很难货币化,而且历来难以留住玩家。对于大多数可以在大预算游戏上花费数亿美元的工作室来说,投入资源开发浏览器页游根本没有经济意义。
声音 | Pantera Capital CEO:未来10年数十亿人都将使用比特币:据CCN报道,比特币投资公司Pantera Capital CEO Dan Morehead表示,比特币在未来10年内将被用作日常交易,例如买咖啡。另外,他指出,尽管数十年前互联网的诞生颠覆了多个领域,但其在金融行业的影响力有限。而比特币这种点对点的交易将会淘汰银行、信用卡和汇款公司。[2018/11/17]
然而,随着加密经济学进一步融入游戏玩法,这种动态可能会发生变化。
页游缺失的部分:区块链
今年AxieInfinity的迅速崛起让老牌游戏企业非常清楚一件事:深思熟虑的激励设计与去中心化的游戏内经济相结合,可以释放出巨大的价值。
整合基于区块链的游戏元素——例如可交易的NFT或游戏内货币——可能是将页游从当前形式转变为可持续、充满活力的生态系统的秘诀。通过NFT二次销售的版税、与其他项目的可组合性以及将游戏本身转变为集体所有的DAO,加密货币为基于浏览器的游戏开发商提供了许多吸引用户和通过游戏获利的新方式。
Faraway在这个差距中看到了巨大的机会。该团队由来自行业各个领域的游戏资深人士组成,他们认为构建基于浏览器的游戏有一些优势:
遇上钱包玩家,让用户可以轻松使用Phantom、Metamask或其他Web3钱包。
避免区块链游戏在AppStore、Steam等渠道面临的分销挑战。
通过链接共享和其他病传播创建强大的网络效应。
提供给玩家不受硬件或显卡限制的游戏体验。
Faraway联合创始人兼首席执行官AlexPaley说:
“我们坚信,至少在中短期内,浏览器是任何区块链游戏的最佳场所。它不受任何平台的控制。我们已经看到当Steam宣布不再有NFT游戏时会发生什么。我们真的相信我们的目标是制作极其社交的游戏。从字面上看,没有比浏览器更具社交性的平台了。我可以给你发送一个链接,我们可以在几秒钟内一起玩而不是安装一个射击游戏。”
“MiniRoyale:Nations”简介
《MiniRoyale:Nations》是Faraway的第一款游戏,是一款基于浏览器的射击游戏。有几种不同的游戏模式,包括团队死亡竞赛、大逃杀和夺旗。玩家可以以访客身份玩游戏,也可以使用帐户登录以赚取游戏内物品并在排行榜上排名靠前。
MiniRoyale:Nations
MiniRoyale:Nations
在短短几个月内,这款游戏已经获得了令人印象深刻的吸引力。MiniRoyale拥有超过200万个注册账户,超过30万的月活跃用户,以及数十万场每日比赛。很明显,对高质量浏览器游戏的需求很大;Faraway的使命是建造它们。
当浏览器遇到区块链
MiniRoyale:Nations有望成为第一款基于Solana的现场多人游戏。?
根据Paley的说法,选择Solana对团队来说是一个显而易见的决定:
“我们正在制作一款实时多人、超社交、超复杂的经济游戏,对吧?Solana是唯一可以让我们制作这种类型游戏的公链。它超级快。就交易成本而言,它非常便宜。协议中有大量的流动性,生态系统的动力也很大。”
游戏的许多链上元素仍在进行中,但目前游戏的架构涉及多种游戏内“软”和“硬”货币、以NFT为代表的可交易物品、创收土地等等。这将使该游戏成为射击游戏类别中最早的“边玩边赚”游戏之一;通过首先构建有趣的游戏,然后设计经济性,我们相信MiniRoyale:Nations有能力成为此类游戏的领导者。
MiniRoyale:Nations白皮书
MiniRoyale:Nations白皮书
虽然一些基于区块链的游戏要求玩家在玩之前购买资产,但MiniRoyale:Nations正在确保非加密原生玩家可以访问该游戏。通过确保有一条免费游戏路径和非常低的进入门槛,该游戏将能够覆盖更广泛的受众并保持许多基于浏览器的游戏众所周知的病式传播。
未来方向
MiniRoyale:Nations的下一阶段涉及对当前游戏玩法的激动人心的变化。新游戏将以土地控制为中心,更具社交性、复杂性和战略性。全新的动态,例如公会和基地建设,将增强游戏的功能,并最终扩大经济。
要了解有关游戏玩法和即将推出的许多动人部分的更多信息,请务必在此处查看白皮书。
MiniRoyale:Nations白皮书
但是MiniRoyale:Nations只是Faraway的开始。随着工作室不断扩大和构建他们最初的游戏产品,该公司的最终目标是通过游戏的社交力量将数百万新用户带入加密领域。?
我个人认为,他们认为浏览器是下一代游戏的巨大机会,这一点是正确的。通过区块链,游戏开发商现在可以建立一个蓬勃发展的玩家社区并增加收入,这在几年前是不可能的。作为这一类别的先行者之一,我们很高兴能成为Faraway的早期合作伙伴,因为他们将第一款游戏推向大众市场。
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