金色财经 区块链9月18日讯 区块链和游戏的交集无疑会成为未来许多行业内部热议的主题——类似话题其实已经非常多了。但是在这一领域里,有一个新趋势非常引人关注,那就是边玩边赚 (P2E)游戏。
边玩边赚游戏领域里的“二巨头”
在“边玩边赚”游戏领域里,目前最著名的两个项目就是 Axie Infinity和YGG。
Axie Infinity开创了一种前所未有的游戏类型即“边玩边赚”,就像 2012 年“糖果传奇”开创了免费游戏统治地位一样。
现阶段,Axie Infinity已经拥有超过 150 万的每日活跃玩家,玩家主要集中在菲律宾、印度尼西亚、巴西、委内瑞拉、印度和越南。对于成千上万的用户来说,玩 Axie Infinity 已成为他们的生计来源,有时这款游戏提供的收益远远超过他们在当地工作的收入。虽然大多数玩家并不是加密行业里的原生用户,但通过病式的口碑营销,让许多人了解到了 Axie Infinity 这款游戏。Axie Infinity 这款游戏所实现的爆炸性增长、全球影响力和广泛的创收确实令人瞩目,之所以能够有这样的成绩,主要就是因为他们开创了即“边玩边赚”这种全新游戏模式。 在游戏玩法上,Axie Infinity与精灵宝可梦相似,玩家需要饲养、繁殖一种看起来像蝾螈的卡通人物 Axies,然后参与战斗。不同之处在于,赢家不是通过胜利获得积分,而是获得该游戏的原生代币——Smooth Love Potion (SLP),这个代币可以立即转移到另一个加密资产中,也可以用作抵押品,或作为法定货币兑现。 Axies 以及游戏的数字土地可以作为 NFT 在个人之间进行买卖,他们甚至还推出了一个治理代币(AXS),允许持有者决定游戏的未来。
BTC减半倒计时|金色财经挖矿收益播报:金色财经报道,据OKEx矿池数据显示,下一次BTC减半日期预计为2020年5月15日,今天距此还有52天。BTC当前块高622599,下一次减半块高630000。
今日全网算力约94.86EH/s,全网难度约16.55T,预测下次难度14.65T(-11.52),距离调整还剩还有3天,今日BTC收益:0.00001520BTC/T/天。[2020/3/23]
另一个项目是Yield Guild Games(YFF),这是一个针对全新“边玩边赚”经济的“公会”,这个工会由一个去中心化自治组织(DAO)管理,为想要专业玩 Axie Infinity 和其他“边玩边赚”游戏的人提供“奖学金”激励,分享他们的部分收入。因此,这个去中心化自治组织持有来自各种元宇宙(Metaverse)游戏的 NFT,使其治理代币 YGG 成为一种游戏赚取经济的指数。虽然该项目仍处于初期阶段,但已经有超过 4,500 名“学者”,每周交易额超过 100 万美元。
金色晚报 | 3月12日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:暴跌、技术性熊市、韩国新加密法、FCoin
1. 韩国新加密法或将迫使190家交易所关闭。
2. 全球数字货币总市值再度跌破2000亿美元。
3. 东方财富:全球多地股市进入技术性熊市。
4. 法国金融监管机构建议在欧洲范围内采用证券代币监管沙箱。
5. 肖磊:比特币避险作用有限 但人类低估了它代表的趋势。
6. Bitmex首席执行官:比特币短期或将下跌至6000美元 但年底还会反弹回2万美元。
7. FCoin:已进行数据恢复,原所有FCoin账户主流币资产转为FUSD债务。
8. 英国央行行长:央行数字货币需要谨慎设计。
9. 今日恐慌与贪婪指数为14 恐慌程度上升至近6个月新高。[2020/3/12]
最近几个月来,其他一些“边玩边赚”模式游戏也变得越来越受欢迎,比如 CryptoBlades、Zed Run、Cometh、REVV 等,实际上,在“边玩边赚”模式游戏取得令人瞠目结舌的成功之后,这次游戏革命对大牌游戏开发商来说非常有意义,这种趋势不容忽视,未来也许会看到一些成熟的游戏行业参与者开始将这些想法融入他们的游戏中,并将这种游戏模式带给更广泛的受众。
金色晨讯 | 2月13日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:欧洲央行、美联储、FinCEN、嘉楠、FCoin、Algorand、微众银行
1. 法国央行报告:欧洲央行推出CBDC的可能性取决于选定资产准则。
2. 美联储主席:美国围绕数字货币需回答网络、隐私等问题。
3. 美国财政部长:FinCEN将发布与加密货币相关的新要求。
4. 法国要求欧盟制定战略以消除区块链障碍。
5. 嘉楠内部信:仅做好芯片远远不够 必须打通从硅到算力之间的障碍。
6. FCoin:系统未遭黑客入侵,将开放邮件形式申请提现。
7. 加密矿商Riot Blockchain在其矿场部署1067台S17 Pro蚂蚁矿机。
8. Algorand发布透明度报告,新投入流通1.26亿枚Algo。
9. 微众银行区块链已研发出WeDPR隐私保护解决方案。[2020/2/13]
传统游戏行业存在三大桎梏
分析 | 金色盘面:FT短线虽有反弹,但下行风险依然明显:金色盘面综合分析:FT短线反弹,目前受阻于0.12美元,注意下行风险,下方短线支撑关注0.10美元。[2018/8/7]
游戏是一个覆盖全球的行业:目前全球有超过 27 亿游戏玩家,主要集中在亚洲、欧洲和拉丁美洲。此外,游戏也牢牢地融入了许多人的日常生活:60% 的美国人每天都在以某种形式玩电子游戏,视频游戏流媒体每年有 12 亿观众。举个例子,Fortnite 是 Epic Games 的热门产品,去年月活玩家超过 3.5 亿,创造了 51 亿美元的收入,这说明即使是单个游戏也能取得巨大成功。有分析师预计,未来几年游戏行业的价值将超过 3000 亿美元。
然而尽管游戏领域的发展轨迹充满希望,但还是存在着三大桎梏:
桎梏一,传统游戏玩家并不真正“拥有”任何东西。玩家在游戏内置物品上主要购买服装、武器、道具等,可即便如此,去年这一领域消费金额仍然超过 500 亿美元。然而除了提高玩家表现和游戏乐趣之外,这些游戏物品无法用于任何其他目的,也无法被出售、出借或抵押任何自己购买的游戏物品,这些购买交易并不是真正的投资。
金色财经实时播报 到访全球最活跃的汇款网络之一Stellar恒星网络:金色财经与The blockchainer、西垚咨询联合前往美国、加拿大考察。美国时间1月23日下午,金色财经到访Stellar恒星网络。Stellar是由瑞波网联合创始人Jed Mccaleb发起的一个区块链项目,用于搭建一个数字货币与法定货币之间传输的去中心化网关。它是全球最活跃的汇款网络之一,接入全球多个国家的金融机构。Stellar是一个开源的支付底层协议网络,Stellar的分布式账本提供了一个具有完整资金追踪能力的实时结算平台。分布式交易所实现链上撮合交易,并支持路径支付,实现自动化资产兑汇。Stellar的创始人不仅仅是瑞波网联合创始人,还是前全球最大比特币交易平台Mt.Gox创始人和p2p下载软件鼻祖电驴(eDonkey)创始人。[2018/1/25]
桎梏二,传统游戏之间的互操作性非常有限。在很大程度上,当前市场上许多游戏仍然是围墙花园:它们独立于不同的“游戏世界”,拥有自己的物品和体验。当然,出现这个问题并不奇怪!游戏开发者希望对自己的创作努力获得完全独立的控制权,但是,如果游戏开发者能够以更复杂的方式彼此合作,情况又会是怎样呢?
桎梏三,传统游戏缺乏商业模式可选性。现阶段,超过八成数字游戏总收入来自于免费游戏(或“免费增值游戏”)。在一些取得成功的付费游戏中,大多数仅是通过购买皮肤这样的手段获得收入,也会限制某些开发人员的设计空间。形式服从功能,随着更多游戏开发商推出全新商业模式(例如二级 NFT 销售佣金),新的游戏形式也会出现。
“边玩边赚”游戏为何能够获得大爆发
实际上,有五大趋势推动了 “边玩边赚”游戏的大爆发:
趋势一:区块链网络不断扩容。还记得 2017 年“加密猫” CryptoKitties 游戏造成的网络拥堵吗?但现在,随着二层以太坊扩展协议、全新的高吞吐量区块链、以及其他可扩展性解决方案的出现,已经让区块链原生游戏蓬勃发展有了稳固的基础;
趋势二:NFT 成为主流。包括 ERC-721 标准在内的许多创新催生了最近 NFT 应用热潮。游戏公司现在拥有对游戏进行 NFT 化的工具,更重要的是,公众可以更好地理解稀有游戏资产为何具有价值。
趋势三:DeFi 工具和架构越来越多。许多基本的去中心化金融行业工具(例如,AMM自动做市商)已经过实战测试并得到广泛实施,游戏开发者可以结合这些工具实现游戏金融化,推动购买、借贷、抵押和其他基本金融活动现在也都可以顺畅地进入游戏领域。
趋势四:Web2 互操作性。许多传统大型科技巨头也开始加入去中心化生态系统,也为加密驱动的游戏开辟一种全新分发机制,比如苹果公司最近对 App Store 的更改可以让 iOS 用户更轻松地直接访问基于 NFT 的“边玩边赚”游戏。
趋势五:元宇宙。 “元宇宙”已经成为数字体验的新前沿,这一新兴概念的快速崛起甚至激起了 Facebook 的兴趣。
总结
今年夏天,Axie Infinity 获得了爆炸性增长,许多人对 Yield Guild 也感到非常兴奋,继而推动“边玩边赚”游戏蓬勃发展。这股热潮之后,传统游戏巨头和加密货币思想领袖也开始关注“边玩边赚”游戏了——在这股强大的顺风之下,未来还有哪些项目被构建非常值得关注。对于探索“边玩边赚”游戏领域的投资者而言,现在当然是一个非常“有趣”的时刻,但从更广泛的角度来看,这也标志着我们对劳动、休闲和价值的看法发生了转变——因此,“边玩边赚”游戏绝对是我们必须关注的重要趋势。
本文部分内容来自于雅虎财经
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