原文作者:ChrisDixon,a16z
编译:0xCC,区块律动
本文由a16z合伙人ChrisDixon在社交媒体上发表,原文标题为《Web3剧本:作为增长机制的互操作性》。作者通过网络效应在文中解释了Web2是如何走向愈发的封闭、Web3又如何通过激励机制确保其互操作性。律动对其观点进行了编译。
当人们从Web2迁移到Web3的时候,有一件事会让人感到困惑,那就是Web3中的「物理定律」可能与Web2中的有很大的不同。应用是否具有互操作性的动机即是一个很好的例子。
a16z联合创始人:加密货币对世界的改变太彻底,太底层了:金色财经报道,麦肯锡官网刊登了对a16z联合创始人Marc Andreessen的专访,在访谈中,Marc Andreessen分享了自己对新技术发展前景的预测,以及a16z的重点投资领域。Andreessen表示,现在,我们认为已经搜索到了三个非常有发展可能的新山,正好可以缩写成ABC。A是AI,B是Biotech(生物科技),C是Crypto(加密货币)和Web3。巴菲特刚刚在奥马哈的年度会议上抨击了整个行业。我认为这些批评不是作秀,是发自肺腑的(visceral),但他们没有认真思考。针对这些批评,我认为有两种可能的解释。
第一,他们可能是对的。也许See's Candies(巴菲特投资的糖果公司)就是未来,而不是区块链。
第二,加密货币对世界的改变太彻底,太底层了。每当人们想到,“这是一种新的货币形式”,或者“这是一个关于货币的新理论”,甚至“这是一个跟货币相关的新科技”时,人们会变得紧张,变得情绪化。作为关注非共识项目,一向逆向思考的投资人,这些批评让我们很高兴。如果所有其他人都不看好,但同时我们是对的,我们投资的创始人和公司将有巨大机会。[2022/7/3 1:47:37]
在Web2中,应用程序完全控制用户数据,因此每个应用都可以单方面决定是否与其他应用程序进行互操作。
a16z高管:美国国会议员首次通过委员会全体听证会来强调Web3是互联网的未来:12月9日消息,今日在美国国会的加密听证会上,a16z 政策主管 Tomicah Tilleman 表示:这是国会议员首次通过委员会全体听证会这个平台来强调 Web3 是互联网的未来。这是关于去中心化技术的全国性讨论中一个历史性的转折点,委员会成员承认 Web3 平台有潜力解决许多他们关心的问题,包括汇款和金融普惠。迄今为止,所有与会者的发言都是合理且具备建设性的。到目前为止,一切顺利。
众议员 Patrick McHenry 接着向 Bitfury 首席执行官 Brian Brooks 提出了一个关于 Web 3 的问题,Brooks 随后概述了他如何定义 Web1、Web2 和 Web3 之间的区别。[2021/12/9 13:00:23]
通过梅特卡夫定律我们可以知道,当两个网络竞争时,小型网络的动机是希望互操作的,而大型网络的动机则是不希望可以互操作。因此,较大的Web2网络几乎总会决定不具有互操作性,而且由于它们完全控制所有用户数据,这对它们来说很容易做到。
a16z领投Mainframe Industries 2300万美元B轮融资,用于构建元宇宙:11月30日消息,a16z宣布领投云游戏初创公司Mainframe Industries B轮融资。根据Mainframe Industries新闻稿,该轮融资总额为20.3万欧元(约合2300万美元),其他投资者包括 Riot Games 等所有先前投资者、Twitch 联合创始人 Kevin Lin、Huuuge Games 创始人兼首席执行官 Aton Gauffin和Dreamhaven等。
Mainframe成立于2019年4月,为一家泛欧游戏开发商,目前正在利用云和云流媒体服务,构建一个完全云原生的 MMO游戏(大型多人在线游戏)。a16z曾参与其A轮融资。[2021/11/30 12:40:57]
按照这种逻辑运行多年后,我们最终就得到了今天的互联网,几乎没有任何应用、网络可进行互操作(除了从Web1继承而来了Web网页和电子邮件)。
对于网络参与者来说,这是导致了一个糟糕的结果:用户体验更糟糕,并且被锁在应用之中。开发者和创作者都很难冷启动并扩大他们的受众,并且也有被锁在其中的风险。
现在我们再来看看Web3中互操作性的诱因。在Web3中,数据由用户自己拥有,因此应用无法阻止他们将自己的数据从一个应用转移到另一个应用。同样,通过梅特卡夫定律我们知道,更大的网络尽管拥有阻止互操作性的动机,但在Web3中他们不能做到这一点。
这就是有趣之处。较小型的网络不仅具有互操作的动机,而且还将互操作性作为核心增长机制。
举个例子,假若你是一个Web3游戏的初创团队,并且很欣赏大型Web3游戏所建立的粉丝群。吸引他们的社区的一种有效方法是允许他们的token——同质化toekn及非同质化token——进入你的网络。
没有理由要求一个token在新创立的游戏中功能和在旧有游戏中相同,也没有理由要求NFT具有相同的用途、外观或功能。
关键是,通过为用户的数据和资产赋予价值,你创造了一个激励用户加入并拓展的网络。此外,通过决定首先与哪些网络进行互操作,你可借此来帮助指导你开发的社区类型。
这个例子说明了Web3的一个非常好的属性:网络/应用的激励与网络参与者(用户、开发人员、创作者等)的激励完全一致。
Web3并没有希望应用/网络设计者做正确的事,而是创建了新的系统,其中规则由代码强制执行。网络和网络的激励机制让网络参与者达成了利害一致。
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来源:ArweaveNews原标题:《WhatisArweave?(AR)》译者:Evelyn|W3.Hitchhiker当试图解释Arweave时,通常会落入使用复杂术语的陷阱,以至于非技术读者无法轻松理解.
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