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游戏公链Ronin Chain首秀遇冷,Axie跌落神坛

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时间:1900/1/1 0:00:00

原标题:《RON「首秀」遇冷Axie跌落神坛》

作者:凯尔

在公链领域,RoninChain是一个特别的存在,它因以太坊性能和体验不足、难以支撑AxieInfinity游戏而生,游戏开发方SkyMavis打造了Ronin并于2021年5月将Axie迁移至该链上。

与现象级游戏AxieInfinity紧密相连,Ronin自诞生起便赚足眼球。2021年11月5日,Ronin以流动性奖励的形式启动了链上通证RON的分发。由于奖励期持续3个月,当前的流动性贡献者仅可查看奖励RON的数量,但不可申领。1月6日,FTX上线了RON的永续合约,经过市场博弈后,RON的期货价格维持在4.3美元左右。

这一价格表现不及参与者预期。在流动性奖励阶段,获取奖励的「铲子」们大幅下跌——AXS、SLP、ETH跌幅分别为50.3%、79.5%及29.3%。按当前RON的期货价格算,贡献流动性的收益远无法弥补资产下跌带来的损失。

Ronin市场「首秀」遇冷,再看AxieInfinity,其近期的运营状况也不佳。数据显示,该游戏单日收入已从高峰期的1750万美元降低至580万美元左右,NFT市场交易量也由单日超过3000万美元跌至600万美元上下。

有关注者认为,Ronin想要进一步发展,不能仅依托AxieInfinity,还要尽快补强链上其他应用的布局。

艺电创始人将担任Web3游戏公司Games for a living首席战略官:金色财经报道,游戏巨头艺电(Electronic Arts)创始人William Murray “Trip” Hawkins III将担任巴塞罗那Web3游戏初创公司Games for a living的首席战略官(CSO)。(CoinDesk)[2023/2/25 12:28:10]

一个积极信号是,AxieInfinity将于2022年进行游戏升级,引入虚拟世界的土地交易、建设、工作社交、战略游戏等新玩法,并改良经济模型,降低游戏产出SLP通证的速度。这些改进有望提升游戏运营表现。后期就要看Ronin能否在GameFi的发展之下,承载更多的链游,以扩大价值边界。

RON「首秀」期货掉价

作为现象级链游AxieInfinity的专属侧链,RoninChain自面世之初就备受关注。它与Solana等志在包罗万象的新公链不同,Ronin自始至终的目标就是成为NFT游戏最常用的以太坊侧链。

这个愿景长期以来被许多人相信,原因无他,GameFi龙头AxieInfinity已经在2021年5月迁移至Ronin。两者的开发方都是SkyMavis团队。

在此前AxieInfinity风投正盛时,Ronin承载的期待值被无限放大。直至2021年11月,Ronin启动了原生通证RON的分发,吸引了大批量的玩家前来贡献流动性,以获得挖矿奖励。

游戏公链Oasys计划到2028年推出完全去中心化的自治组织结构:1月19日消息,游戏公链Oasys宣布已建立作为去中心化决策过程的治理体系,旨在在谋求项目去中心化的同时,讨论针对链游行业的发展,包括制定专门用于游戏和元宇宙的NFT的互操作性标准。Oasys的目标是在2028年之前实现完全去中心化自律组织(DAO)。

该项目计划首先建立治理体系是去中心化过程,并在未来逐步完善公共运营制度。将来,OAS代币持有者可以参与项目的各种决策,Oasys网络将被去中心化。2023年是治理体系的试运行期,有关网络的改善提案仅限于以Oasys的合作伙伴企业为中心的Genesis理事会。另外,关于投票,一般代币持有者也能参与的功能预定在年内实现。到2024年,Genesis理事会将任命正式的Council成员,一般代币持有者也可以在治理中提出提案。(Coinpost)[2023/1/19 11:20:58]

2021年11月5日,Ronin通过自建的链上DEXKatana启动流动性质押激励,其开放了AXS/WETH池和SLP/WETH池,用户为两个流动性池提供流动性便可赚取RON奖励。与其他公链通证一样,RON未来最主要的使用场景就是作为Ronin网络的Gas使用。

?RON流动性挖掘页面

初始的流动性挖矿将持续3个月,在此阶段将产生RON总量的10%,即1亿RON。截至1月6日,RON仍处于奖励阶段,玩家仅可查看已奖励通证数量,但无法进行申领。而就在当天,FTX交易平台上线了RON的永续合约,这意味着RON在正式进入流通前,便会在开放市场中产生博弈后的期货价格。

Bithumb股东Vidente否认与游戏公司Nexon联合收购Bithumb:据Naver报道,Bithumb股东Vidente对媒体表示,与NexonGroup联合收购BithumbHoldings,取得管理权进行的谈判是没有根据的。该公司表示:“董事长李正勋意识到毕马威作为主导一直在出售BithumbHoldings,根据出售的推进情况,还没有确定Vidente对于Bithumbholdings股份的处理还是追加取得”。截至去年第三季度末,Vidente拥有韩国交易所Bithumb的10.3%的股份和韩国Bithumb的最大股东BithumbHoldings的34.2%的股份。

此前消息,据韩国每日经济报道,韩国游戏公司Nexon计划与Bithumb股东Vidente以5000亿韩元(约合4.6亿美元)的价格合作收购Bithumb。[2021/1/8 16:44:25]

1月6日晚10点,RON永续合约正式出现在FTX市场。RON期货以4.95美元开盘,最高涨至5.36美元,但随后呈下跌趋势,截至1月7日,RON期货跌至4.3美元,较开盘价跌去13%。

这个市场表现扰乱了流动性贡献者的阵脚。在开启流动性挖掘之初,许多参与者对RON的预期是10美元,但如今的期货价格尚不足预期的50%。

要知道,玩家们贡献流动性并非免费,而是要持有或购买AxieInfinity游戏内的两种通证AXS及SLP,再与WETH配对进行质押。而自11月5日至今,三种资产的价格均有不同程度下跌,其中AXS由145美元跌至72美元,跌幅达50.3%,SLP由0.095美元跌至0.0195美元,跌幅达79.5%,ETH则由4477美元跌至3165美元,跌幅为29.3%。

三星与韩国区块链游戏公司联合推出具有加密钱包的手机:三星已经与韩国游戏巨头WeMade的区块链部门WeMade Tree一起发布了三款特别版的Galaxy智能手机。三款手机分别是三星Galaxy S20,S20 +和S20 Ultra的定制版本,但预装有WeMade Tree的Wemix加密货币钱包。这些产品是WeMade Tree快速扩展的Wemix平台的一部分,该平台已与Kakao的Klaytn平台以及互联网公司Naver建立合作伙伴关系。(Cryptonews)[2020/6/26]

挖矿的「铲子」大幅下跌,给流动性贡献者带来了不小的损失。就在人们将期望寄托在RON时,RON期货市场「首秀」泼了冷水。挖矿玩家发现,按当下RON的期货价格算,挖来的矿远无法填补因「铲子」掉价带来的亏损。

挖矿玩家「雨后的夏天」在社交媒体公布了他的盈亏情况。他透露,投入了60多万美元的资金贡献流动性,用了两个月时间,最后算上RON的收益,还亏损23万美元。「目测,这一笔是我2021年最失败的操作了。」

Axie?Infinity运营数据下滑

头顶光环的Ronin因市场表现平平遭来参与者的批评,这种结果似乎早有征兆。在Ronin启动通证分发的初期,GameFi仍是加密圈的市场热点,但如今这个板块的热度已经大幅下降。加之近期整个加密资产市场大幅回调,RON的表现不佳也可以预料。

东京游戏公司Gumi创始人:区块链游戏经济将“超越整个日本经济”:东京社交游戏公司Gumi创始人Hironao Kunimitsu认为,视频游戏中基于区块链的NFT交易创造价值将“高于整个日本经济”。

Kunimitsu称:“现在Facebook的扎克伯格正在开发Libra,还通过Oculus开展VR业务。在不久的将来,如果一个拥有超过1亿、2亿甚至3亿人口的游戏世界诞生,(通过使用区块链)你可以将游戏物品作为资产进行交易,而Libra可能会成为基础货币。

然后你就会看到比日本更大的经济正在崛起。”此外,Kunimitsu还认为区块链游戏的新世界可能会改变儿童教育。(Cointelegraph)[2020/6/19]

当然,AxieInfinity运营状况的下滑无疑是RON表现不佳的主因。当前,Ronin链上生态尤为单一,最大的应用就是AxieInfinity,其次为DEXKatana,但在该DEX上用户缺乏交易需求,挖掘RON才是第一应用场景。除此之外,Ronin链上便只剩跨链桥、区块链浏览器等基础设施类工具。

毫不夸张地说,Ronin现阶段的市场估值高度依赖AxieInfinity的运营情况,而近几个月来,AxieInfinity的总收入和NFT交易量都大幅下滑,游戏热度已大不如前。

TokenTerminal数据显示,近6个月来,AxieInfinity总收入整体呈逐日下跌趋势。该链游曾在2021年8月6日创造了单日1750万美元的收入高点,但此后便一路下滑,在10月至11月底期间,AxieInfinity单日收入下滑至580万美元上下,而在进入12月后,其收入大幅下滑,单日收入仅为80万美元水平。

Axie?Infinity总收入持续下滑

Axie市场上的NFT交易量也在持续下跌。去年8月,单日NFT交易量可超过3000万美元,近期单日交易量仅为600万美元左右。

有玩家评论,AxieInfinity已经进入下行螺旋,Axie小精灵NFT的价格不断下跌,「边玩边赚」主要的收益来源SLP也大幅下跌,导致玩家很难轻易从中赚到收益,整个游戏的活跃度已不复从前。

2021年8月份,AxieInfinity还曾因单月收入突破3.34亿美元超过手游王者荣耀,屡屡引来媒体报道,但这种现象级表现未能延续,这款头号链游已经跌落神坛。

AxieInfinity自身难保,Ronin遇冷便不足为奇。

Ronin生态应用待扩张

Ronin生态单一是阶段性事实,它不得不面临与AxieInfinity「一损俱损」的境遇。而短时间内,这种情况很难改变。

有Ronin关注者认为,该公链想要进一步发展,一方面需要AxieInfinity提振表现,另一方面则需要尽快补强链上生态。

在过去一年间,AxieInfinity积累了290万名用户,尽管其当下的处境较巅峰期下降许多,但Axie仍是GameFi领域的风向标,一举一动都吸引着外界关注。

曾有玩家指出,AxieInfinity的局限性主要是玩法单一,缺乏可玩性。最重要的是,游戏活跃度与SLP的价格相关,当SLP价格过低,玩家会因「打金」收益不足而离开。而从AxieInfinity的最新动向看,其正着手解决这两大问题。

12月31日,AxieInfinity在官方论坛发布了游戏升级预告。其将在2022年,引入代号为ProjectK的游戏玩法,其中的「K」是Kingdom的缩写。在新的「精灵王国」产品里,会引入虚拟土地交易的玩法,并建立起新的游戏场景。

据透露,AxieInfinity迎来了一位新的高级游戏设计师,就ProjectK的现有设计进行了改进,并为核心游戏体验带来了许多基础设计改进;开发团队还请来了一位艺术总监来做出强力的风格选择,以磨练和阐明游戏的核心美学。

Axie?「Project?K」游戏设计草图

根据规划,ProjectK未来将分多个阶段逐渐在现有游戏中完成部署。

第一阶段,将更多关注虚拟土地管理;第二阶段,将建立额外的管理游戏元素;第三阶段,将更多地关注团队战略游戏等。

此外,为了实现良好的游戏体验和视觉效果,团队不再采用此前的2D艺术风格,用3D技术重写了核心引擎,让玩家进入更逼真的精灵世界。

更多玩法和新元素的出现有助于AxieInfinity在未来召回流失的老玩家、吸引新用户。而在游戏的经济模型上,尤其是SLP的产出方面,Axie团队也计划改变。

在当前游戏版本,SLP的产出无限制,尽管游戏中精灵繁殖需要消耗SLP,但铸造SLP的速度仍远远超过销毁的速度,导致SLP的抛压持续增加,资产价格不断下降。1月5日,AxieInfinity发布了「经济平衡」的开发日志,表示将通过减少SLP供应和增加需求,来降低SLP的通胀率。

在减少供应方面,Axie将降低日常任务、PvP和PvE的SLP释放率,并以增加AXS奖励的方式替代SLP的奖励产出;同时减少通过自动化、机器人技术产生的SLP,让真正的玩家更容易赚钱。在增加需求方面,Axie将会设立回购机制,并在游戏玩法上扩大SLP的使用场景。

游戏玩法升级以及经济模型的改进,对于陷入下行区间的AxieInfinity是一个积极信号。当Axie的运营情况开始复苏,Ronin链也有望赢得更多期待。

当然,作为一条垂直于NFT游戏的公链,Ronin还需要加速发展自身的生态,建立更多的应用和游戏。

从当前的性能来看,Ronin相比以太坊在转账效率、交易速度等方面都有了较大提升,使用体验与BSC、Solana等区块链相近。由于目前RON还未正式流通,在Ronin转账无需花费Gas费,尚无法获悉该链的Gas费消耗水平,但可以确定,作为需要承载高频游戏操作的公链,Ronin的链上Gas费必须较以太坊大大降低才能有链的竞争力。

有GameFi行业观察者指出,Ronin有着垂直于NFT游戏的独特定位,同时借助AxieInfinity在主网上线初期就打响了名气,为后续的发展打下了不错的基础。而无论是GameFi还是元宇宙,都处于发展初期,预计在2022年会迎来更密集的部署和迭代,倘若Ronin能够成为未来的热门链游发源地,其想象空间也将随之扩大。

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