2021年,得益于NFT和游戏内货币的崛起,进一步促进了GameFi赛道的爆火,越来越多的游戏玩家、加密资产投资者以及游戏开发者等角色,开始纷纷涌入这个赛道。GameFi所展现出的潜力、生命力对他们有着足够的吸引力,并且该领域的增长可以被视为数十年来游戏行业盈利策略和商业模式不断迭代的延续。
区块GameFi戏之所以受欢迎,最主要的特点在于P2E特性,你通过在游戏内消耗时间或者对游戏做出贡献,来获得加密代币的奖励。GameFi通常将NFT或其他形式的代币化资产作为游戏内容,并且这些资产可以在基于区块链的市场上兑换成其他加密货币(或法币),P2E特性让很多游戏玩家,能够通过游戏赚取不菲的收益。除了AxieInfinity等代表持续火热的GameFi1.0链游外,以STEPN为代表的X-to-Earn也正在引领着GameFi2.0的风潮,并让GameFi呈现出多层次化、多领域化。??
传统游戏中,玩家并不占据主动权,比如游戏内的道具会随着游戏的关闭而“烟消云散”,但在GameFi游戏中,通常游戏内NFT资产的寿命会随着这些资产继续存在于玩家的钱包中而延长,即使在游戏关闭之后,资产的互操作性和可组合性使它们能够与其他游戏、应用或区块链进行交互。
基于区块链、加密资产的GameFi,是面向Web3的事物,虽然目前很多GameFi在游戏玩法以及制作的精良程度上,逊色于传统游戏,但它所构建的意识形态确实是对传统游戏的一种“降维打击”。当然,GameFi代表着一种范式的转变,一个将时间和所有权重新掌握在普通玩家手中的机会。
艺电创始人将担任Web3游戏公司Games for a living首席战略官:金色财经报道,游戏巨头艺电(Electronic Arts)创始人William Murray “Trip” Hawkins III将担任巴塞罗那Web3游戏初创公司Games for a living的首席战略官(CSO)。(CoinDesk)[2023/2/25 12:28:10]
GameFi代表着一种新的盈利模式
在GameFi不断的“出圈”后,越来越多的传统游戏开发者、游戏公司开始对在GameFi赛道上“跃跃欲试”。传统游戏中,游戏整体的盈利将被分为三个部分,开发者、发行方以及分销商,一些游戏公司或者开发者的收益不断的被压缩,且垄断现象严重。
而区块链游戏及其基于代币的新盈利模式,则能够为游戏开发者们提供了一个独特的机会,让他们能够创造更多的每用户平均收入,扩大他们的用户基数,并探索新的收益流,尤其是对于一些小型的游戏开发团队,甚至是一个“弯道超车”的机会。
而对于游戏公司来说,NFT同样开启了一种新的市场盈利形式。比如游戏公司发行的NFT可以从所有二级销售中赚取版税,为数字资产发行公司创造新的收入来源,或者他们可以选择在游戏中垂直整合自己的NFT市场和活动,以及与OpenSea等第三方平台整合。随着区块链行业商业模式的不断革新,产品形态的不断迭代,他们能不断的探索新的盈利模式,这对于灵活性较差的传统游戏市场来说,是更有吸引力的。
根据NewZoo的《2021年全球游戏市场报告》游戏市场报告显示,2021年全球传统游戏市场总收入达到了1758亿美元,全球游戏玩家达30多亿人次。背靠传统游戏蓝海市场的GameFi板块目前属于早期市场,在GameFi赛道的发展的初期,更容易获得增量用户以及粘性用户。
游戏工作室Theorycraft Games完成5000万美元B轮融资:9月23日消息,游戏工作室Theorycraft Games宣布完成5000万美元B轮融资,此轮融资由链游行业投资基金Makers Fund领投,NEA和a16z参投。
Theorycraft Games表示将利用这笔资金加速开发其首款游戏Loki,目前尚不清楚Loki是否会引入加密机制,但本轮领投方Makers Fund曾布局过多个Web3游戏公司,包括领投了MetaKing Studios的1500万美元种子轮融资、Trailblazers Games820万美元融资、以及元宇宙游戏Gamefam的2500万美元融资。[2022/9/23 7:17:20]
GameFi通常构建在区块链上,而基于区块链开发DAPP对于传统互联网开发者而言,本身有着较高的门槛,尤其是不同区块链开发环境没有一个统一的标准,这意味着开发者需要重新熟悉这些开发语言,尤其是一些游戏以跨链作为目标则进一步增加了开发者们的开发难度。
GameFi中通常具备通证经济模型,对于传统游戏开发者而言熟悉通证经济、设计通证经济通常是一种挑战,合理的通证经济、激励模型对游戏有着促进作用,反之将产生巨大的反作用使得游戏因经济模型的不合理而消亡。此外,游戏内的代码漏洞也将直接关系到玩家的资产安全,GameFi目前也是资产安全事故的高发去,甚至作为GameFi龙头的AxieInfinity,前不久因安全问题损失了超过6亿美元的资金。
Robinhood前Web3负责人Sriram Bhargav担任GameStop NFT工程副总裁:据官方消息,GameStop已聘请Robinhood前Web3和区块链负责人Sriram Bhargav K.担任GameStop NFT的工程副总裁。[2022/7/25 2:35:40]
对于通证经济模型、DAPP安全,以及游戏运营、维护等因素,耗费了很多游戏团队的过多的精力,而进一步造成游戏的可玩性差、投机性过强等弊端。所以总的来看,相对于传统游戏领域,GameFi本身更复杂且开发门槛更高,行业整体的标准不统一且整体的支持度较差。
而目前,也出现了一些以链游发行为定位平台,来进一步帮助传统游戏开发团队,在游戏开发、通证经济构建、游戏后期市场运营等全板块支持的平台,来作为传统游戏开发者、传统游戏向GameFi板块跨越的桥梁。Gmatrixs是目前链游赛道,在技术上能够基于链游开发支持度最高的平台之一且具备代表性,本文将以Gmatrixs为例,来简要对链游分发平台所能基于的支持,进行研究。
全链GameFi发布平台Gmatrixs
虽然区块链底层是复杂的,但开发者现在将不再需要直接基于这些区块链底层来进一步开发应用,因为基于Gmatrixs,开发人员就可以专注于一个简单和统一的开发环境,这大大降低了程序设计的复杂性。
从Gmatrixs平台本身来看,它是一个旨在面向全链的,且向任何人开放的链游开发平台,利用基于以太坊的公链构建了一个模块化、通用和灵活的框架,并能够为全链游戏提供降低开发门槛的中间件SDK工具支持,该SDK工具包包括钱包接口、区块链浏览器接口、认证签名、防作弊模块、EVM接口以及转账网关集成等多个功能。
Game Stop NFT市场交易额已超400万美元:7月15日消息,Game Stop在Twitter上表示,于三天前推出的Game Stop NFT市场公测版本交易额已超400万美元。[2022/7/15 2:15:13]
以SDK为基础,将为游戏开发者提供基于区块链的游戏修改、中间件技术支持、游戏资产发布、游戏道具交易、生态资源共享、平台竞技场等功能,以进一步降低链游开发,以及传统游戏链改的技术、资金门槛,并保护游戏玩家的资产安全。
在目前阶段,Gmatrixs主要以EVM系的区块链作为主要服务对象,比如ETH、BSC以及Heco、OEC、KCC等,游戏开发者只需要一次集成SDK就可以获得不同公链环境下的用户,以确保他们的游戏适应未来的需求。基于ETH的Layer-2和侧链解决方案不仅确保了游戏的分散性和安全性,还扩展了运营性能,降低了智能合约的使用成本和灵活性。
基于Gmatrixs,开发者可以专注于自己的业务,而不在需要在不同系统之间进行数据的传输,从而大大减轻了技术负担。GmatrixsSDK对链游开发的好处不仅是简单的易于访问,以及缩短访问周期,还提供维护、合约编写和资源管理等诸多功能。
Gmatrixs平台还具备Launchpad、NFTmarketplace、Dex等基础配套设施,合作方无需进行二次开发,即可完成游戏资产上链和流通交易,来进一步构建服务于游戏的DeFi场景,并且在游戏基于SDK开发后,将有社区以Token为纽带直接进入生态中。所以从除了游戏的开发外,Gmatrixs也能进一步帮助这些新兴链游的通证,构建早期的价值捕获机制以及持续的流动性支持,来积极的、持续性的促进游戏经济体系的搭建,同时基于Launchpad能够让更多的游戏玩家在早期市场获得机会,来吸引更多的增量用户并有望进一步转换为粘性用户。
创意GameFi与IP项目Polynize完成100万美金种子轮融资:据官方消息,Algorand生态创意GameFi与文化IP NFT项目Polynize完成100万美金种子轮融资,本轮融资由无国界资本领投,Elves Long Term Capital(ELTC)、 认知资本等参投。部分欧美传统大型PE资本个人,作为天使投资人参与投资。
Polynize团队拥有在音乐、软件和媒体领域创造全球成功商业IP的经验。Polynize将盈利的线下业务移植到区块链上,建立并验证一个能够覆盖全球用户的模拟创意游戏系统,并产生切实的知识产权。[2021/12/23 7:58:24]
此外,Gmatrixs平台还能进一步支持底层的定制,比如除了构建在EVM系底层、非EVM系底层外,还支持构建独立链来满足一些特定游戏的特定需求,所以Gmatrixs可以满足个人开发者和小型游戏开发团队的游戏开发需求,以及大型游戏公司提供游戏开发和运营解决方案。
Gmatrixs的支持,将不断为GameFi赛道的发展注入新鲜的血液。
传统游戏的低门槛链改
很多传统游戏本具备基本的游戏模型,比如游戏玩法、游戏内的非Token经济产出、消耗体系等,尤其是很多制作精良的游戏内在的可玩性、逻辑性是最宝贵的。而迁移至链上,可能会因开发问题进一步更改游戏的内在逻辑与功能,同时如何将游戏内的资产通证化、NFT化同样面临诸多的门槛与限制。
基于Gmatrixs的SDK,有望进一步帮助这些传统游戏低门槛的迁移至链上,并且按照游戏本身的特性进行定制化开发迁移,传统游戏的直接迁移,将能够保留原有游戏的可玩性,并以此为基础进一步引入通证经济、NFT以及P2E等特性,来进一步丰富GameFi赛道的应用层次,并让赛道整体的游戏质量得到质的提升。
从上文分析的商业角度看,传统游戏生态更愿意向GameFi赛道靠拢,并有望进一步探索新的商业形态、收入方式,而以Gmatrixs为代表的GameFi基建,将扮演重要的角色,并且这个赛道有望在不久随着越来越多的传统游戏的迁移而迎来爆发。
更多的NFT将能进入到GameFi或者元宇宙中
NFT更多的代表了一种加密文化,并且在NFT赛道涌现出了诸多知名的NFTIP,比如BAYC、Azuki、Moonbirds等。这些NFT虽然能够代表加密文化,以及加密价值,但他们通常被认为是没有生命力的。因为绝大多数持有者,并没有一个展示、应用这些NFT的机会或者设施,他们仅仅是躺在钱包里的NFT资产,GameFi或许是为这些NFT赋予生命力的最佳选择。
并不是每一个NFT发行方,都有像YugaLabs这样具备开发GameFi的实力,但基于GmatrixsSDK工具,则让这些NFT进入GameFi成为可能。这些NFT发行者,尤其是一些小型的NFT发信团队,在得到一定的市场认可后,就能够进一步设计游戏模型,并通过GmatrixsSDK工具实现游戏的开发来转化成兼容所有EVM的链游,并获得Gmatrixs生态在通证经济、运营营销甚至治理等方面的支持。让NFT所代表的潜在文化,进一步在GameFi中释放,同样将为GameFi的发展持续的注入活力。
所以从Gmatrixs平台本身对GameFi板块发展的支持度上看,赛道将逐渐的进入到低门槛时代,并迎来更多新兴角色进入GameFi赛道的风潮。
Gmatrixs推出的首款自有空投休闲游戏《MetaAttack》
目前,Gmatrixs平台推出了首款游戏《MetaAttack》,该游戏是以传统捕鱼游戏为基础,引入NFT以及通证经济,进一步打造的一款具备趣味性的P2E空投游戏。
类似于传统的“竞技捕鱼”游戏,玩家通过捕鱼来获得GMS空投与NFT资产的奖励。玩家进入游戏后,需要购买炮台,在海域发射,通过捕鱼可获得大量游戏金币和Gmatrixs平台接入游戏的道具、角色NFT奖励。炮台是所有玩家必备的游戏道具,每个炮台都是一枚独特的NFT,共计10000个,分为N~SSR4个不同等级。
不同的NFT炮台,说具备的功能不同,比如游戏中获得的奖励、游戏中的一些权益等,炮台也能进行升级。
《MetaAttack》游戏包含两种玩法模式,包括休闲模式以及竞技模式。
休闲模式下,包含OrdinaryFishingGround(普通场)、SeniorFishingGround(高端场)、LuxuryFishingGround(土豪场)、EpicFishingGround(万炮场)四种不同门槛的游戏场。不同渔场所需门槛值不同,可设置子弹倍数不同,适合不同类型的玩家根据自己的喜好选择。玩家在休闲模式下将获得最多10000枚炮弹,通过捕鱼进一步获得奖励,并支持USDT等资产的充值。
而竞技模式,将会根据玩家获得积分值实时排名。在竞技模式中,所有炮台威力将进入同一起跑线,在限定时间内进行竞技。比赛时长限定1分钟,子弹总数10000枚,消耗完毕将提前退出比赛。系统将会对排名靠前的玩家,进行空投以及NFT等资产的奖励。游戏中,还包含一些道具,比如冰冻弹让所有的鱼静止等等,并设置了跑马灯机制,进一步为玩家博得收益翻倍的机会。
此外,在游戏开放的前两个月中,玩家游戏超过30天的用户将进入奖池,系统将从中抽取300个玩家获得GmatrixsmembershipNFT。而在游戏的早期,提交游戏的反馈以及Bug等,也将能够获得GMS的奖励。
《MetaAttack》中的NFT炮台主要来自于早期的盲盒售卖,《MetaAttack》计划发行10000个炮台盲盒,目前正处于售卖准备中。
目前Gmatrixs也已经与顶级游戏开发机构RPGC、领先的孵化机构创梦市集、99META、GoodTeamGuild、印度领先的移动营销机构MoMagic等达成深度合作,多款游戏也正在接入孵化当中。
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链捕手消息,在韩国采用金融行动特别工作组TravelRule一个月后,Upbit运营商Dunamu创立的旅行规则解决方案提供商VerifyVASP.
1900/1/1 0:00:00编译:ChinaDeFi,星球日报在过去的十年里,网络效应推动了Web2平台的崛起,也奠定了其主导地位,同时激发了建设者和投资者的想象力。一些人认为网络效应在Web3中会更加强大,而另一些人则认为Web3会扼杀网络效应.
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1900/1/1 0:00:00链捕手消息,TheBlock数据研究总监IgorIgamberdiev在推特上表示,JumpCrypto于一周前试图稳定UST与美元锚定,并动用以太坊上的三个地址向Curve上的流动性池添加了超6.825亿美元的其他美元稳定币流动性.
1900/1/1 0:00:00来源:Web3Revolution播客编译:JC、AliceFang、Hana花酱与链捕手导读:Web3Revolution是关于一档探索Web3领域的英文播客,通过对话.
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