近年来,AxieInfinity、STEPN的火爆点燃了GameFi链游热潮,吸引初创企业和传统游戏厂商纷纷进场。一方面,GameFi融合了DeFi和NFT衍生品,形成“边玩边赚”的独特模式,另一方面其已成为Web3应用生态的重要入口,与开放、交互的元宇宙世界不谋而合。目前,GameFi还处于起步阶段,在项目规模、游戏体验、用户量级方面都与主流市场存在不少差距,站在更高角度对行业审视、对项目发展路径进行复盘,成为GameFi自我精进的必须。
4月28日,Blocklike以「如何打造GameFi和元宇宙领域的优质项目」为主题,围绕GameFi优质项目的必备要素、NFT赋能元宇宙游戏生态发展、游戏公会等话题开展BlocklikePanel视频圆桌直播。活动邀请GEMS、GameWonderlab、WorldOverlay、Godjira、NukeChains、Plutonians、Parallell等机构,共同探讨元宇宙世界中NFT2.0的机遇和挑战。本次活动有近4万人观看,以下是圆桌讨论中嘉宾精彩发言的部分摘录:
摩根大通投资策略主席:不管比特币如何扩张,如何流行都不能让人感到满意:金色财经报道,金融巨头摩根大通投资策略主席Michael Cembalest在最近的一次采访中表示,他对比特币和加密货币的世界并不疯狂,暗示尽管比特币如何扩张,如何流行,但这种货币不会让所有人都感到满意。Cembalest 表示所表达的观点是他自己的观点,而不是摩根大通的观点。不喜欢世界排名第一的数字货币,原因有两个。首先是因为它的波动性,他说这阻止了比特币“进入与价值投资相一致的范围”。另一个原因是因为比特币并没有像许多分析师让我们相信的那样证明自己是对冲通胀的工具。(livebitcoinnews)[2022/2/14 9:49:52]
一、目前的GameFi项目在游戏机制、可玩性、玩家与游戏交互程度、盈利生态模型、社区活跃度和转化方面各有优缺点,你认为好的GameFi项目必须具备哪些要素?
JamesLee,FounderofWorldOverlay:我认为GameFi平台或虚拟空间具有成为Metaverse的某些特质,或是某种雏形。它具有统一性,有大量的系统用户和一个功能齐全的经济体系,按照数字世界和实体世界的规则运转。在数字化、资产和内容数据方面,Metaverse具有前所未有的互操作性。在我看来,GameFi和Metaverse的概念已经被过度使用了,不利于行业认知发展。
美国国会研究人员:立法者需考虑数字货币立法将如何影响美元:金色财经报道,美国国会研究服务局在其题为“美元作为世界主要储备货币”的报告中称,不断增长的加密货币空间的影响并没有引起任何与美元地位有关的重大担忧。报告承认,尽管“加密货币仍然是一个小而动荡的利基市场”,但中央银行数字货币(CBDC)正在兴起。报告指出,迄今为止,尚无证据表明美元已脱离主要储备货币。但是,国会不妨考虑一下包括制裁和数字货币在内的一系列政策领域的立法将如何影响美元。[2020/12/22 16:03:19]
FrancisBerwa,Co-founderofParallell:无论元宇宙的影响是什么、链游项目的质量如何,GameFi项目都能相互合作,而不一定是竞争。我们处于互联网的新时代,因此元宇宙具有很高的价值,与封闭、影响力小的Web2相比,元宇宙和GameFi中的玩法可以更多、更大。
LuisHsieh,PRManagerofGameWonderlab:通常,我们也非常关注产品方面。我觉得GameFi就像它的名字一样,应该具有较强的娱乐性和社交属性,作为其核心优势。这样才能吸引更多用户,打造出有趣的游戏和生态。
直播 | 玉竹 > 经济下行时如何踩到新浪潮:金色财经 · 直播主办的《 币圈 “后浪” 仙女直播周》第4期今晚20:00准时开始,本期“后浪”仙女区块链行业资深从业者玉竹将在直播间聊聊 “合经济下行时如何踩到新浪潮?”,感兴趣的朋友扫码移步收听![2020/6/8]
作为游戏公会,我们注意到很多链游项目都非常重视金融机制,但可玩性也很重要,这也是我们选择游戏进行投资的标准之一。未来GameFi赛道的下一个王者会出现在哪个领域尚不可知,我想谁能打造出可玩性强的GameFi、为用户创造优质游戏体验,谁就能成为头部项目。
TillMeyer,CTOofPlutonians:在共享经济的原则下,元宇宙就像是各种各样功能连结起来的集合体,我们共同创建一个生态目标。其中,项目方的角色是不断将Metaverse的目标分解为许多重要的小任务,GameFi也是一样。要做好一个GameFi项目,首先需要有高质量的DeFi模式,以及去中心化的架构搭建。
我们审视Metaverse和GameFi的经济机理,会发现其中蕴含着前瞻性思维。GameFi的定义包含三个特征:Web3兼容性、传统应用在虚拟世界的映射模拟,以及作为所有一切的底层、提供基础支撑的区块链。
听证会 | 扎克伯格:还未确定如何处理错误交易的最终政策:金色财经直播报道,在今日听证会上,议员Bil Foster询问了有关如何处理错误交易。扎克伯格说,他不确定是否已经为此制定了政策。已对此有所考虑,但还没有确定”最终政策。[2019/10/24]
二、从最流行的“边玩边赚”还衍生出MoveToEarn、LearntoEarn等X2E模式,GameFi有哪些有效的品牌策略或优势来吸引圈外粉丝,形成营销正向反馈?说说链游项目的好玩之处和对用户的吸引力在哪里?
JamesLee:我们觉得答案是必须创造一种体验,让人们在Web3游戏的世界中创造独立的数字化内容、个人资产甚至是家园。这是一种有趣的体验——通过我们的创造者经济获得盈利,即他们能掌握自己的NFT,而不是通过中心化的授权。
通过赋予创造者权力,我们能够将为玩家提供虚拟数字化内容的设想成为现实。我们正在创造专属于用户的虚拟现实,它是开放的环境,也是逼真、沉浸式的体验,其中充满各种各样的社交元素。在元宇宙中,我们鼓励社区共建和社交互动。不同的IP和社区都有自己的自治组织和内容团体。
陈伟星再次回怼朱啸虎,ofo最大的机会是如何区块链化:今日,陈伟星再次针对朱啸虎的言论进行回应:金融是一个系统工程,全世界的资产泡沫促使了贫富悬殊。任何新技术的发展,都需要一个完善的过程,每一个问题,都是创造者为世界做出贡献的大机会。优秀的方案是竞争出来的,从劣质到优质,走向美好的结果。ofo最大的机会是如何区块链化,而不是朱啸虎以为的赔钱还虚报的订单,我们要的是解决世界重大问题的机会,去挥洒我们激情的青春。[2018/2/24]
ShanKumar,FounderofGodjira:其实,不是每个游戏项目都要有趣,在GameFi游戏机制中,用户有时会感到焦虑。哪怕是一款小游戏,我们也无法保证其可玩性适用每个人。有时,我发现用户之间在互相攀比游戏收益,这种焦虑情绪被NFT市场越放越大。我们正在尝试新技术,让用户在参与游戏时更多关注游戏的乐趣,并引入更公平的机制。
LuisHsieh:我们希望链游的玩法设置实际上是针对用户的。比起专注于玩游戏,拥有能够让用户随时随地访问游戏的通用平台也很重要。比如我们看到诸如Stepn等Web3游戏,拥有这样大体量的游戏开发商,其平台开发的功能完善、访问的便捷性高,能带给用户很多体验的快乐。
AndyKoh,CEOofGEMS:我们正在共同推动Web3的趋势,其基本思路是以一种简单的方式构建软件。未来的游戏行业不仅是人们花钱玩游戏,而且是面向所有人的,具有开放性、共享经济和去中心化特点,让人们打造现实生活中无法拥有的东西。
三、在GameFi中,NFT等加密资产起到连接游戏内外数字经济的作用。你们是如何借助NFT玩法赋予用户对虚拟资产的控制权、收益权,推动元宇宙游戏生态的可持续发展?请说说你们的项目有哪些创新之处?
JamesLee:从长远来看,我们项目中普遍采用的盈利模式是不可持续。所以我们正在创造自己的经济价值模型,类似PlaytoEarn,这非常依赖于玩家的持续购买行为,以实现NFT的价值。我们已经看到许多游戏引入这一机制。
可持续的游戏经济必须给玩家带来一定的价值,并赋予创造者创造自己虚拟内容的能力。我们希望积极实施长期布局,而不是短期盈利。
LuisHsieh:现在业内有很多游戏公会,我们试图发挥创意优势,在竞争激烈的市场中获取一席之地。我们发现,90%的玩家都在使用手机平台,所以我们项目的创意之处在于支持链上移动平台。目前很多游戏项目已进入这一细分领域。此外,我们认为好的聚合平台也很重要,这就需要建立一个Web3版本的虚拟游戏平台,其速度、操作效率和内容创新是决定平台质量的重要因素。
TillMeyer:玩家对GameFi可以有多种定义。有些人虽然不玩游戏,但对于GameFi他们仍希望参与其中,这取决于GameFi项目的性质以及是否有吸引力。
AndyKoh:除了我们对底层的考量,电子竞技平台也是我们的另一个创意,它帮助推动项目的营销环节,此外我们与GameFi项目和虚拟生态业务开展很多合作。这让我们在向Web3过度时能够又好又快。
回到最初的问题——优质GameFi项目需要具备哪些条件?我想有下面几点大家都认同,就是开放、真实的实体支撑以及项目的持久运行。在区块链的支撑下,传统游戏公司也做好了向Web3过度的准备,它们正在成为不可忽视的力量。
FrancisBerwa:事实上,我们正在将AR设备引入项目中,打造与元宇宙游戏相连接的数字生态。我们通常按照既有的模式发展,并没有太多原创,初衷是起到桥梁作用,这是塑造项目影响力的关键因素。有了数字权益证明,用户们可以访问虚拟元宇宙世界。这样做不仅带来成本效益,还能掌握用户的流量数据,让他们通过质押贷款赚取奖励。对我们来说,小而有效的改进也很重要。
ShanKumar:用户的心理是想从游戏中获利,这是每个GameFi项目都需要理解的,是发挥创造性的源泉。人们不像以前那样纯粹为了好玩而玩游戏,现在的GameFi让游戏变成人们赚更多钱的工具,游戏的乐趣正在逐渐消失。所以对那些不了解NFT的人来说,这是一个非常有潜力的宣传点,因为即使是最简单的游戏,也能与NFT结合,创造一些乐趣,增加GameFi的创新性。
主持人:
YuenWong,LABSGroup,CEO
嘉宾:
1.GEMS,AndyKoh,CEO
2.GameWonderlab,LuisHsieh,PRManager
3.WorldOverlay,JamesLee,Founder
4.Godjira,ShanKumar,Founder
5.?Plutonians,TillMeyer,CTO
6.Parallell,FrancisBerwa,Co-founder???
标签:AMEGAMEGAMEFIThe Rug GameGameUnitsegame币发行量多少Defi Factory
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