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观点:Web3.0将为游戏世界带来新的潮流

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时间:1900/1/1 0:00:00

近年来,各种形式的游戏内部购买和微交易已经成为许多游戏的标准。从这些收益来源中获得收入的免费游戏也越来越受欢迎,但许多玩家仍然对此持怀疑态度。现在,由于区块链和新的软件开发工具包(SDK)的发展,开发者第一次可以将基于 NFT 的物品和交易带入他们的游戏——甚至是现有的游戏。这将带来一个对开发者和玩家都有利的游戏新时代。

很久以前,电子游戏公司通过将游戏作为产品出售而获得收益。特定游戏的总回报完全取决于售出的实体单位数量。更大的授权游戏可能会带来额外的商品或类似的收入流,但对于大多数人来说,一旦游戏发行,他们的命运就取决于销量了。

观点:BTC价格可能在未来30天内上涨11%,触及3万美元:6月8日消息,加密分析师Phyrex发文称,美国SEC针对主要加密货币交易所提起的诉讼引发的BTC动荡,可能是BTC短期收益的先兆。BTC在周一下跌超过 5%,然后在周二回升超过5%;根据彭博汇编的数据,在过去两年中,类似的至少5%的连续拉锯式波动发生了五次,并预示着在随后的30天内平均上涨近11%。

根据历史数据,只要SEC起诉并造成BTC连续有5%或者超过5%的波动,随后30天BTC的价格往往都会反弹11%。按照目前的价格来看,七月初以前BTC的价格可以触及30,000美金。[2023/6/8 21:22:55]

然后出现了一种包含可下载(DLC)和微交易的新模式。这通常被称为Web 2.0模式,它的持续收益来源可能是新角色和活动,也可能是游戏内置货币或配件。玩家对这一模式的反应有所不同,但许多游戏都找到了游戏内部购买增值与实际成本之间的平衡。

观点:以太坊上海升级不会显著影响ETH的价格:金色财经报道,科技公司Ether Capital首席执行官Brian Mosoff表示,以太坊即将到来的上海硬分叉可能不会显著影响ETH的价格。根据Mosoff的说法,该网络的升级可能会吸引一批新的投资者,Mosoff称:“我预计会看到更多的ETH被锁定在质押协议中,要么来自单独的质押者,要么你会再次看到更多的结构化产品进入市场,通过让新投资者能够从他们投入的ETH中赚取一些收益,你将开始看到传统金融开始更有信心地进入这个领域”。[2023/4/11 13:55:40]

这一新的收益流也推动了免费游戏的发展。在这种情况下,开发者可以创造一款本质上免费的游戏,让所有人都可以使用它的基本功能,但却提供了多种方式让玩家选择去扩展游戏并从中盈利。事实证明,这对许多玩家都很有吸引力。他们可以免费访问游戏,没有任何风险,如果游戏适合他们,他们可以选择任何额外内容来增强体验。

观点:“只囤不花”违背了比特币成为数字现金的目标:加密货币评论员Ragnar Lifthrasir在最新一集播客节目中表示:“人们说,不要花你的比特币,只花法币就行。因为比特币是硬通货,所以你不应该花掉它。你应该加以保存……这对于密码朋克关于‘比特币成为不可追踪的数字现金’的目标无疑是一种攻击和违抗。”有趣的是,Lifthrasir指出,如果围绕比特币价值的炒作被证明是真实的,比特币的价格飙升,这可能会损害其生态系统。(AMBCrypto)[2020/6/8]

然而,这里有一个小问题。尽管这类型游戏非常受欢迎,但只有2.2%的F2P玩家会在这些平台上花钱。尽管如此,仅在2018年,免费游戏领域就创造了880亿美元的全球收益,而且这个数字可能还会上升。但这也引出了一个问题:如果有更多玩家开始参与其中,还会有什么可能呢?

声音 | 观点:随着更多采用和用例出现,山寨币将“迎头赶上”比特币涨势:对于近期山寨币市场出现“升温”现象,JST Capital联合创始人兼合伙人Scott Freeman接受采访时表示,“山寨币将继续迎头赶上(比特币涨势)。随着人们意识到这些技术正在被采用,开始解决真正的问题,并在某种程度上取得了成果,这些山寨币的价值主张得到了更广泛的认可。”

Crypto Briefing创始人兼首席执行官Han Kao也有类似看法:“过去有一种模式,即比特币的市值占比先是飙升,然后急剧下降…我不认为比特币的价值这次会大量转移到山寨币,但我确实觉得,随着一些项目开始展示清晰的用例和采用,我们可以期待山寨币将重新获得投资者更大的关注。”(BNNBloomberg)[2019/9/21]

幸运的是,一种更新的盈利模式正在出现。近年来,所谓的Web 3.0的兴起开始改变互联网的格局,现在也改变了游戏。Web 3.0引入了区块链、加密货币和NFT。

区块链充当不可变的分类账,以加密方式记录网络上的所有交易,在此过程中,允许生成NFT。在最基本的形式中,NFT代表的数据可以从所有其他数据中验证为独特的,并且可以绑定到几乎任何东西——包括游戏中的物品。

同样地,每一件服装、角色、虚拟土地的情节或游戏中的任何其他东西都可以创建为 NFT,这意味着它们将是独特的、有形的,并保持其价值。它们可以跨越多个游戏,甚至在二级市场上转售给其他玩家。这使得所有这些交易不像是把钱扔进黑洞,而更像是投资。

玩家无需在游戏道具中投入大量金钱,因为一旦玩家失去兴趣或游戏失效,这些道具就会消失。游戏开发者仍然可以提供一系列类似的潜在的游戏内购买——甚至可能更多样化——但他们可以以更低的价格提供这些服务,在当前的模式中他们甚至可能不会考虑这个价格,然后通过运行游戏市场和P2P交易获得额外收入,从每笔交易中收取少量费用。

允许更低的预付成本能够鼓励更大比例的玩家参与购买游戏内部资产。因此,通过提供交易市场,玩家可以放心,他们并没有真正“失去”价值,只是将其转换到游戏世界中,如果他们愿意,他们可以在任何时候重新获得它——甚至可能在顶部盈利。这些市场的活动将为开发商提供源源不断的收入,只要他们仍然活跃。此外,随着游戏的发展,开发者可以不断在游戏中添加新资产,从而提高玩家之间的收益和交易可能性。

这对玩家和游戏背后的公司来说都是双赢。这一模式建立在Web 2.0游戏的基础上,并在此基础上进行扩展,为玩家提供更多控制,为游戏公司提供更多盈利选择。更棒的是,我们不需要等待新一代Web 3.0游戏接受这一点(尽管它们即将问世)。即使是现在,2.0游戏也可以在当前平台上执行这些系统。

新的区块链扩展技术已经到来,其使交易比以往任何时候都更便宜、更快,实现了去中心化技术的真正承诺。

这意味着很快,所有人都熟悉的游戏就可以升级为包含这种新的游戏内部购买和销售模式。反过来,这可能会给已经深受喜爱的虚拟世界带来新的生命。最近围绕着元宇宙的兴起的议论——一个“元平台”的想法,或可以连接所有这些独特产品的互联网扩展——证明了这项技术将是实现这一宏伟愿景的关键。

当前的游戏并没有什么问题,但新技术将今天的游戏环境提升到了一个全新的水平。此外,如果消费者已经习惯了新的NFT模式,那么区块链原生游戏将会更受欢迎,因为他们已经在自己喜欢的游戏中使用了这种模式。底线是,尽管进化即将到来,但没有理由不能将其集成到现有产品中,而现在不跳上这一潮流的开发人员可能会发现自己很快就会奋力追赶。

Source:https://www.fintechnews.org/how-blockchain-can-drive-video-games-into-the-web-3-0-future/

标签:比特币BTCWEBNFT比特币害死多少人QBTC Tokencoinweb交易所NFT Alley

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