撰文:0xcena
日本政府“AllinWeb3”的布局,正在让日本成为Web3赛道发展的新沃土。除了在2017年陆续突出加密货币法案为加密货币的监管立法后,在2022年,日本新首相岸田文雄对日本的Web3战略做了深刻的展望,并打出一系列组合拳,让全球重新对日本发展Web3有的新的认知。
我们看到,从去年开始,日本专门设立了Web3部长、特区,发布《NFT白皮书》、《关于在日本社会开放Web3的稳定币提案》等政策,并推出了全球首个稳定币法案《资金决算法案修订案》以对Web3产业的发展进行支持,以推动多领域Web3化,以帮助它们进一步探索商业形态。
值得注意的是,除了经济、金融、加密支付、电商等众多领域有望进一步Web3化外,日本也有意以这种方式来新一步推动其强大的IP文化、游戏产业与Web3的有机结合。在《NFT白皮书》中也明确的表示“日本拥有丰富、高质的知识产权,并具有引领NFT行业和Web3经济的巨大潜力。”,这意味着日本有望通过Web3,再一次实现“文艺复兴”,并在新赛道通过文化产业提升国际竞争力。
而在此风潮下,一方面,日本最大电商平台乐天也决定推出NFT交易和发行平台RakutenNFT,以进一步参与到趋势中来拓展商业生态。另一方面,来自于日本的二次元动漫风NFTAzuki、村上隆与RTFKTStudios合作推出的NFT项目CLONEX等,都成为了目前NFT赛道中的蓝筹类资产,尤其是Azuki更成为了东方艺术IP的代表,并形成了较为强大的Web3社区效应。
而在GameFi领域,同样来自于日本的元宇宙策略类AAA级GameFi生态Mechaverse是最具代表性的,也是该趋势的早期推动者之一。Mechaverse通过与日本本土知名艺术家合作,推动日本顶级动漫IP与GameFi深度融合,并以文化作为生态发展的主要驱动力。据了解,Mechaverse?生态目前以获得授权,并可在全球发售的NFTIP资源,包括手冢治虫作品《阿童木》,福本伸行作品《賭博黙示録カイジ》三部曲系列,“奥特曼之父”井口昭彦作品等国民级IP等。
数据:持有1万到10万LTC和100万到1000万LTC范围内的鲸鱼一直在积累:金色财经报道,据Santiment数据显示,随着减半倒计时的缩短,莱特币的鲸鱼发生了很多变化,其供应分布表明,某些鲸鱼在下跌期间一直在积累。在6月的最后10天里,持有10000到100000LTC和100万到1000万LTC范围内的鲸鱼一直在积累。[2023/7/5 22:19:05]
Mechaverse正在成为日本Web3风潮下,GameFi赛道“文艺复兴”的先驱生态。
“兴久不衰”的Mechaverse
由MechaverseLabs推出的Mechaverse生态从2021年就开始面向市场,并在生态初期就引入了知名IP,并且至今为止在日本市场仍旧保持着较高的热度。我们认为其有三个主要因素,包括以知名IP作为主要的文化驱动、精良的游戏制作、顶级资源的支持。
日本动漫在全球有着十分重要的影响,有数据显示,日本动漫市场规模在2019年达到了顶峰230亿美元,其中IP衍生品销售额143亿美元,而动漫IP在日本的文化产业中占据了非常重要的地位,同时在全球都有着十分重要的影响力。而《阿童木》、《賭博黙示録カイジ》以及奥特曼等系列的动漫IP,尽管有着几十年的发展历史,但仍旧经久不衰且被市场广泛认可。所以Mechaverse本身能够获得这些动漫IP的授权,并应用到生态游戏角色以及NFT衍生物中,本身就是一种文化形式的背书。
而从无论是玩家还是投资者,对于这些顶级IP都有着一种莫名的“情怀”,并成为促进Mechaverse生态与玩家/用户较为坚固的纽带,这种通过文化作为主要驱动的生态,正在展现十分持久且具备价值的生命力,并对冲P2E对游戏生态的侵蚀。
在游戏本身的设计上,除了沿用上述老牌IP为基础外,Mechaverse也邀请IwaiLincoln作为游戏设计师,IwaiLincoln曾参与了任天堂、SQUAREENIX、BANDAINAMCO、FromSoftware等多家日本知名游戏公司的开发和服务,负责视觉设计和UI设计,参与了《最终幻想》、《黑暗之魂》等游戏的开发,在日本积累了丰富的IP资源。IwaiLincoln为Mechaverse提供了绝大多数游戏,所不具备的AAA级视觉效果以及游戏视觉品质。
瑞杰金融:将硅谷银行金融集团评级从跑赢大盘下调至与大盘一致:金色财经报道,瑞杰金融表示,将硅谷银行金融集团评级从跑赢大盘下调至与大盘一致。[2023/3/10 12:54:38]
凭借游戏自身精良的品质,Mechaverse也获得了TWSH中Top9项目。
Mechaverse本身也得到了众多顶级资源的支持。在2021年的年底,Mechaverse就获得了来自于IFG株式会社的120万美元的融资,IFG株式会社是三菱财团旗下主投金融科技创新项目的私募基金,由三菱UFJ金融集团的金融创新业务负责人参与早期主管运营,而Mechaverse是其投资的为数不多的GameFi项目。
而在去年2月,Mechaverse又获得了来自于FOF基金CGVFoF提供的数百万美金投资,并为Mechaverse带来了众多的加密行业资源。CGVFoF是一家总部位于日本、具备合规资质的加密行业研究及投资机构,其投资版图包括Republic、CasperLabs、AlchemyPay、TheGraph、Bitkeep、Pocket和Powerpool等Web3领域知名项目,同时其也是接受日本政府监管的日元稳定币JPYW和SONY东京塔元宇宙REDO的早期投资。
在IFG株式会社、CGVFoF等提供投资后,在去年的8月Mechaverse又获得了来自加密投资机构MetaSense提供的数百万美金战略投资,MetaSense表示其将为Mechaverse的链游生态带来更高维度的专业与资源赋能。
除了投资支持外,包括AlchemyPay、MintVentures、Cryptobuddy、JDICapital、StarwinCapital、7’oclockCapital、TritiumCapital等也以社区投资者的形式,参与了Mechaverse的生态发展与建设。此外,在去年9月,Mechaverse也得到了Kucoin的支持,并以IEO的形式,Mechaverse是Kucoin在去年上线的唯一一个元宇宙类项目,可见Mechaverse生态本身在叙事上具备一定的独特性,而在Kucoin上线了治理Token$MC,开盘涨幅突破了790%。
Binance Pay宣布支持USDT、SHIB等数字资产:金色财经报道,据Binance官方公告称,Binance Pay已将ALPINE、APE、BIDR、BNX、BSW、CAKE、COTI、GALA、HIGH、PORTO、SANTOS、SFP、SHIB、USDT 和 XNO加入加密货币支持列表,这意味着用户可以在支持使用上述加密货币的商家和Binance市场上可用企业使用 Binance Pay 发送、接收和付款。[2022/11/2 12:07:35]
而在行业顶级资源以及众多行业伙伴的支持下,我们看到Mechaverse也取得了不错的运营成绩,并得到了广泛的关注。其中Mechaverse在日本和东南亚具备超过5万人+的社区,官方推特、Discord等社群拥有全球共超过14万人的真实粉丝群。Mechaverse在日本,土耳其,孟加拉,印度和菲律宾均有运营团队负责本地社区运营,并且社区用户规模均在1万人以上,是目前最受欢迎的元宇宙生态之一。
?Mechaverse生态的可持续性
GameFi本身能够让玩家围绕有限资源进行竞争,并将游戏与加密货币结合让Tokenomics作为游戏经济的一部分,这让游戏资产进一步赋予所有权和交易权,而具有流通价值和使用价值的游戏币,也在游戏的用户留存和商业周期中起着至关重要的作用。
GameFi本身的特点即是它的优势,但GameFi赛道发展时间较短,意味着赛道早期存在着缺陷与不足,导致系统资源产出供需失衡,并造成激励效果减弱形成恶性循环,最终陷入死亡螺旋。而造成GameFi陷入死亡螺旋的往往是多重因素综合的结果,在我们对市场的观察与研究后发现,这些因素通是以游戏内经济模型的可持续性、游戏可玩性、GameFi系统的效率与安全性等为主。我们看到,Mechaverse游戏生态的设计,正在通过新的思路走出传统GameFi所面临的症结,以进一步保证生态的生命力、竞争力与玩家活性。
BMC报告:Q3比特币挖矿能耗全球占比0.16%,碳排放量占比0.10%:10月19日消息,根据比特币矿业委员会(BMC)的2022年第三季度报告,全球BTC挖矿能耗占比为0.16%,略低于电脑游戏消耗的能源;具体来说,全球使用的能源总量为165,317TWh,而BTC挖矿仅使用其中的266TWh。
该报告将全球比特币矿业的可持续电力结构与世界主要国家的电力结构进行了比较,BMC成员和BTC挖矿“在可持续电力结构中远远高于德国或欧盟”。BMC创始人、前MicroStrategy首席执行官Michael Saylor表示,比特币连续六个季度一直是可持续发展的行业领导者,以59.4%的可持续能源组合运行。
此外,报告显示,BTC挖矿碳排放量全球占比0.10% ,BMC认为这是“微不足道的”。(finbold)[2022/10/19 17:32:44]
上文提到,通过将日本传统动漫IP融入游戏,形成文化驱动力,并且通过知名视觉大师?IwaiLincoln让Mechaverse游戏达到顶级的视觉体验,让Mechavers生态的可玩性、游戏质量大大提升,是其优势之一。
具备层次化的游戏玩法设计
而在游戏本身的设计上,Mechaverse以Mechaverse机甲战争游戏为主游戏,并将陆续推出了空间自走棋、大逃杀、3D格斗对战、UFOCATCHER、开放世界等多种游戏玩法。Mechaverse游戏以组织自己的机甲英雄在入侵路线上与外星人作战为主线,并能够进行PVP、PVE等玩法,并通过策略、布阵等方式击败对手来获得$MM游戏Token奖励。
而其他玩法中,参照了传统SLG、RPG等游戏模型进一步为玩家带来游戏体验感,比如与“吃鸡”类似大逃杀玩法,100名玩家中的每一个都可以选择一个机甲与其他三名玩家组成一个团队,在荒野中生存,团队可以互相帮助,并一起对抗其他团队,最后战斗到最后的团队将获得丰厚的奖励。而空间自走棋则是八位选手同台竞技,策略各异,战术合理。他们将从共享的随机卡池中选择英雄并建立自己的战斗营地。英雄将进行全自动攻击,玩家将通过出色的策略和游戏取得最终的胜利。Mechaverse机甲战争主游戏目前还未上线,但值得期待。
Primitive 筹集 900 万美元用于构建 AMM 发现平台:金色财经报道,DeFi基础设施和产品开发商Primitive宣布已在由贝恩资本加密货币牵头的 A 轮融资中筹集了 900 万美元。 根据周四发布的新闻稿,本轮融资的其他投资者包括 1Confirmation、Nascent 和 Robot Ventures。
Primitive 由 Alexander Angel 于 2020 年创立,致力于打造专注于自动做市商 (AMM) 的创新产品。 (the block)[2022/8/18 12:34:31]
除了主游戏外,目前?Mechaverse上线了两个轻量级小游戏MechaFight以及MechaGacha,玩家需要使用$MC/$MGToken来参与游戏,并获得不同碎片奖励,十个相同碎片可将其兑现。两个小游戏的随机数来源于Chainlink可验证随机函数,以保证游戏的公平公正。Mechaverse游戏生态本身具备层次化、多元化特性,以满足不同游戏爱好的玩家在游戏中找到自己的游戏定位。
此外,MechaverseLabs首创性的将GameFi生态拓展至下线,其在东京电视塔搭建一个供消费者体验的线下Web3娱乐场馆,持有MechaverseNFT持有者可以参与享受Mechaverse提供的娱乐设施、线下电竞赛季、顶级动漫IP作者见面会等,以帮助玩家构建一个线下交流管道,以促进玩家的交流、生态文化的传播,并帮助游戏生态获得更强的凝聚力。
Ethanim为其提供高效安全的链上系统
从技术的角度看,Web3基础设施仍然采用不足,比如以以太坊、Solana、Avalanche为代表的Layer1阵营,以Polygon、Arbitrum以及Optimism等为代表的Layer2阵营,都没有得到过实际的印证。所以对于GameFi本身而言,其存在大量的交互场景,并且游戏质量对于链上运行同样是一种压力。所以我们看到,绝大多数GameFi游戏本身更倾向于简单的游戏逻辑,而在“Fi”上用力过猛。
Mechaverse目前正在与元宇宙基础设施平台Ethanim合作,以解决链上原生所带来的问题。Ethanim正在通过可信计算技术,解决了交易速度慢、并发度低、无法支持大型复杂计算等问题。使链上游戏中节点间的共识能够快速完成。同时,边缘计算、虚拟GPU、去中心化存储等技术创造性以模块化实现,可以使系统无限横向扩展,使去中心化链游具有与传统中心化游戏不相上下的性能,增加了用户体验的乐趣并且还可以让用户在游戏中通过NFT交易轻松获得相应的收益。
目前,Mechaverse也加入了zkSyncEra主网,生态数字资产将与该协议集成以构建多链体系。加入zkSyncEra主网,其有望在原有基础上进一步获得更快的交易相应速度,并有望获得交易隐私特性,以符合更多玩家的隐私需求。
此外,合规日元稳定币JPYW也与Mechaverse达成官方合作,双方将围绕日元稳定币在Mechaverse元宇宙系列游戏内部的结算、支付、流动性注入,以及质押衍生等方向进行切实探索、落实。JPYW作为日本本土的合规稳定币,其本身背靠较为强大的本土用户群体,JPYW有望帮助Mechaverse实现现实世界新增用户、知名动漫IP形象,快速便捷地进入Web3.0元宇宙娱乐世界,在政策、合规的高度响应下,为?Mechaverse带来海量的Web2增量用户。与JPYW的合作,其实也是Mechaverse生态本身享受日本政策红利所带来的绝佳优势。
从系统安全、效率以及合规等诸多因素的加持,有望帮助?Mechaverse通过良好的游戏体验构建留存,并源源不断的获得Web2世界的增量。
创新且具备前瞻性的经济模型
?Mechaverse是目前为数不多的采用三通证模型的游戏生态,包括:治理通证$MC、游戏产出通证$MM以及游戏内通证$MG。
其中治理通证?$MC发行总量2亿枚,55.95%的产出比例用于Playtoearn&Staking,该资产可用于购买创世NFT、机甲NFT、DAO治理。
游戏产出通证$MM总量20亿枚并全部由PVE产出,可用于游戏中购买NFT,装备,升级NFT,升星NFT等一系列消耗,而游戏中的NFT也将以$MM作为定价方式。$MM也创建了DEX上的流动池,持续提供流动性的玩家可以在游戏中赚取$MM。
游戏通证$MG也是无总量限制,是参与MechaFight和MechaGacha的必要游戏资产。
$MC作为主要的治理代币,主要由Playtoearn&Staking的方式进行产出,而购买创世NFT、机甲NFT、DAO治理、参与小游戏将进一步限制?$MC代币的市场流通。$MG主要用于MechaFight和MechaGacha的参与,游戏会给社区的活跃者以及参与Mechaverse各种活动的玩家空投一定数量的$MG,这是该代币的主要来源。
相对而言,$MM在生态中扮演的戏份更重,作为游戏内主要的P2E产出资产,其价值的基本盘对游戏经济生态的健康程度起到至关重要的作用。
从围绕$MM的经济机制看,除了?$MC外,$MM也是质押获得治理权的主要资产,参与游戏生态的建设,必须持有$MM资产,这意味社区提案的进程与$MM代币深度的绑定,治理有望促进$MM以质押的形式获得大量的通缩场景。
从激励模式上看,Mechaverse将定期拿出协议收入的20%,用于分红,而获得分红的条件则是持有、质押$MM代币,此外游戏中会开启单币质押$MM代币进行挖矿,解锁游戏内稳定币/游戏点券、吸引巨鲸用户获取稳定年化收益,同时会开启LP流动性挖矿,参与流动性挖矿可获得NFT等代币奖励。丰富的激励场景,将促进$MM的持有者构建质押的动力。
而Mechaverse基金会,也会定期拿出收入繁荣5%,用于$MM、NFT的销毁,以促进通缩。
在用途上,$MM也是购买NFT,装备,升级NFT,升星NFT等过程的必要资产。通过一系列的市场通缩机制限制,$MM将形成刚需,以形成产出、消耗的平衡,避免死亡螺旋。$MC、$MG将与$MM更好的相辅相成、各司其职,共同稳固Mechaverse生态的经济系统。
总结
通过国内强大的动漫IP文化与Web3结合,以再一次实现文化复兴,是日本Web3战略的一大目标之一。而Mechaverse也是该风潮下的响应者、最大受益者。
在日本老牌IP、顶级行业资源的加持下,以及游戏本身顶级的AAA视觉、玩法、经济模型的设计,让Mechaverse的用户群体不再局限于Web3用户,并有望持续的吸纳Web2用户。?Mechaverse正在成为GameFi赛道中长盛不衰的潜力生态,同时也是日本Web3风潮下,GameFi赛道“文艺复兴”的先驱。
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作者:TokenInsight一周之内,Coinbase第二次站出来批评美国证券交易委员会的监管决定。这家交易平台在Twitter上发表了一篇文章,解释为什么稳定币不是证券.
1900/1/1 0:00:00作者:万向区块链 由万向区块链实验室、HashKeyGroup联合主办,数码港作为支持单位的“Web3.0应用展示日”分会场活动将于4月14-15日香港Web3嘉年华活动期间登陆香港会议展览中心.
1900/1/1 0:00:00来源:彭博社 据彭博社报道,具备跨链通信且可编程的Layer0基础设施协议GoldenGate(GGX)已进行了两年的线下开发,于近日公开发布了最新的路线图,该路线图不仅显示了该生态在过去两年的发展历程.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《PartialwithdrawalsaftertheShanghaifork》原文作者:Tripoli编译:0x11,ForesightNews?以太坊上海升级的具体日期尚未确定,但已经近在眼前了.
1900/1/1 0:00:00Cardano开发公司InputOutput与Cardano基金会提交更新提案,旨在将Cardano预生产环境升级至协议V8,这将于2023年2月11日08:00生效.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《一文读懂Canto经济模型与运作机制》原文作者:/img/20230526094648265429/0.jpg "/>我注意到的第一件事是他们的网站有黑客的氛围,这可能会吸引degens,但可能会拒绝tradfi窥视.
1900/1/1 0:00:00