随着AxieInfinity的成功,人们看到了加密游戏的可能性。在上个周期,加密猫游戏成功地将以太坊变得拥堵不堪,但加速了以太坊可扩展方案的探索,也推动了其他不同链的诞生。在这一周期,类似于AxieInfinity这样的加密游戏,则打开了更大的通道,将以太坊的应用场景从DeFi扩展到加密游戏和NFT。
加密游戏在2021年的发展,有很多综合因素,其中很重要的是得益于两个方面,一个是Play-to-earn、NFT跟公会的结合;二是以太坊可扩展性的发展(如Layer2或侧链等)。
随着软件和互联网行业的进化和发展,游戏经历了商业模式的迭代,从售卖游戏软件,到付费游戏,再到免费玩游戏。如今进入了加密游戏阶段,则是Play-to-earn的模式,也就是玩游戏可以赚取收益。用户通过玩游戏可以赚取NFT虚拟物品或代币,并将它们在公开市场售出获得收益。而在传统的互联网游戏中,玩家也可以从游戏中获得物品奖励,但是对这些物品玩家没有实质的控制权,且只能在其游戏内部进行交易。
苹果公司预计将于周二从App Store中删除Damus:金色财经报道,苹果公司预计将于周二从App Store中删除Damus,因为据报道该应用程序违反了该公司的应用内购买准则。
Damus创始人William Casarin表示,苹果希望从所有笔记或内容部分中删除zap按钮,苹果认为这种配置等同于销售数字内容,尽管用户个人资料上有zap按钮也不行。我与Apple通了电话,他们告诉我,他们不希望使用zap进行销售,我认为我们可以做的妥协之一是我们实际上会删除所有笔记切换功能。Casarin称他修改了Damus界面,以便zap按钮仍然会出现在笔记上,但zap本身不会与任何笔记相关联,并且只会在个人资料级别发送和处理。Casarin表示,苹果公司对他的妥协并不满意。
苹果证实已与Casarin接洽,并向他清楚地解释了如何解决该问题。[2023/6/27 22:02:01]
AxieInfinity游戏在Play-to-earn上的成功探索,给加密游戏带来非常多的启示。Axie的Play-to-earn模式在很久前就有这个概念了,但为什么直到2021年才逐渐发展起来。这也有它的发展契机,其中之一是疫情对产业的冲击。正如2003年的非典疫情曾经改变了电子商务产业,让电商产业有了快速的发展契机类似,新冠疫情在一定程度上也改变了加密游戏产业,让Play-to-earn模式获得了发展的土壤。
Celsius从Aave和Compound收回1.72亿美元的抵押品:金色财经消息,加密借贷平台Celsius Network向Aave和Compound偿还了9500万美元债务,此举释放了锁定在平台中的1.72亿美元抵押品。
Nansen数据显示,与Celsius相关的钱包在各种交易中转移了3500万美元的DAI和4000万美元的USDC稳定币,另外根据Etherscan的数据,该钱包还在周日晚些时候向Aave协议支付了另外2000万美元的USDC。
根据Zapper的仪表板显示,在这些举措之后,该公司仍欠Aave和Compound 1.4亿美元,比上周五的2.35亿美元有所减少。(Coindesk)[2022/7/12 2:06:23]
AxieInfinity的发展跟菲律宾的游戏公会的推动有一定关系。游戏公会和Play-to-earn模式是相辅相成的。当新冠疫情来临,菲律宾的不少民众失去了工作,没有了收入来源。而这个时候,有人告诉他们,通过玩Axie的游戏,一个月可以赚取几百美元的收入。这比当地最低工资要高出2-3倍左右。
ConsenSys正在提供从Azure迁移到Quorum的服务:以太坊技术公司ConsenSys正在提供从Azure迁移到Quorum的服务。此前报道,微软于五月中旬宣布,今年9月份将关闭Azure区块链服务,建议迁移至Quorum区块链服务。(Cointelegraph)[2021/5/31 22:57:38]
在菲律宾的某条街上有上百人玩Axie,图片来自于《PLAY-TO-EARN:NFTGAMESINTHEPHILLIPINES》的记录短片
给当地民众引入Axie游戏的是玩家社区。一些玩家将其Axie租赁给新玩家,这样这些新玩家就不必一开始进行投资。毕竟三只Axie到后来需要花费几百甚至上千美元,投入成本是比较高的,普通玩家较难承受。通过Axie租赁,可以将新玩家的资金门槛降至最低。
动态 | 区块链投资公司KR1从ATOM代币销售中获利超过30万美元:据Proactive Investors 6月11日消息,数字资产投资者KR1 PLC (LON:KR1)表示通过在Cosmos区块链网络中销售ATOM代币赚取了大约360605美元。该公司以平均每枚5.14美元的价格售出70079枚ATOM代币;其在2017年初的Cosmo ICO中以每枚0.10美元左右的价格收购。该公司还表示,在过去的四周内,它已经从Staking中生成7008个ATOM代币,这些代币的售价为每枚6.93美元,总计约48565美元。 KR1首席执行官George McDonaugh表示,ATOM代币的价值在过去几周内“显著”升值,表明Cosmos区块链被广泛采用。他补充,出售ATOM代币的回报将增加公司的资产基础并增强其投资能力,而剩余的代币将允许公司被动地从Staking中获得收入。他表示,“我们认为这是长期追求的正确战略”。[2019/6/11]
这样,新玩家可以不用投入任何费用,只需投入时间和精力即可以获得收益,这也算是一种PoHW(ProofofHumanWork)。通过Axie游戏,玩家们可以获得SLP,将SLP售卖之后可以赚取收益,从而解决部分当地人在疫情下的收入来源问题。
黑客从ATM偷12亿美元,靠加密货币捕获:29日消息,据国外媒体Futurism报道,2013年起一些黑客瞄上一些大银行,银行系统下载ATM机入侵软件。这种软件会指示ATM机大吐钞票,同伙把钱捡走并转入罪犯的账户中,这些钱最终被转入加密货币平台上。以这种方式,黑客盗取了超过10亿欧元(合12亿美元)的资金。欧洲刑警组织最近逮捕了四名盗窃分子,其中包括一名在西班牙被捕的“主谋”。该组织并未公布这些罪犯被拘捕的地方。[2018/3/29]
在YGG的公会设计中,它有Scholar、社区经理、YieldGuild三个角色。其中Scholar是玩家,获得收益的70%,社区经理负责拓展和培训新人,获得收益的20%,YieldGuild是公会组织,获得剩余的10%收益。YieldGuild不直接跟Scholar玩家们接触,主要跟社区经理接触。由社区经理组织和管理各种玩家。
根据YGG的披露,其目前拥有或计划拥有illuvium、LeagueofKingdoms、F1DeltaTime、TheSandbox、StarAtlas、ZEDRUN等游戏上的虚拟资产。
此外,加密游戏公会有可能逐步发展成为一种DAO组织。DAO是基于基于某种目的,可以将人们组织起来的分散化组织形成,可以是投资的DAO或各种任务的DAO等。随着加密游戏Play-to-earn模式的兴起,加密游戏公会获得新的机会,后续可能会发展出DAO的落地实践,最终成为整个加密游戏领域的游戏公会层,服务于整个加密游戏的冷启动和后续发展。
人们每天在虚拟世界上花费的时间越来越多,网络上存储了价值数百亿美元的各种虚拟物品,而且一直在增长。在这些虚拟物品中,新增速度很快的一类是NFT资产,其中2021年上半年的交易量超过25亿美元。从下图我们也可以看到,6月和7月对比,部分主要NFT交易市场的交易量增长非常迅速。
加密游戏和NFT交易量增长很快,来自TokenInsight的报告
蓝狐笔记在之前也提到过NBATopShot、CryptoPunks这些加密收藏品,也介绍过Beeple等加密艺术家们的加密艺术品,这些NFT具有稀缺性,也有一定的社区共识。不过,相对而言,加密收藏品和加密艺术品有一定的门槛,而加密游戏的到来可能会改变NFT的格局。
游戏的用户基数天然更大。如果NFT仅仅是收藏价值,它的场景会有一定的天花板。如果NFT还具有使用价值,那么,其场景会更广阔。Axie不仅是NFT,它在游戏中还有应用场景,可以在虚拟世界中进行繁殖和参与战斗,可以利用它在游戏赚取收益。DeRace是虚拟赛马游戏,其游戏中的赛马也是NFT,类似于AxieInfinity游戏中的Axie,可以购买、养成赛马,并参与比赛。illuvium是基于以太坊的RPG冒险游戏,在游戏中可以捕获illuvial的虚拟物种,这些illuvia超过100种,居住在外星世界,拥有不同的职业和能力属性。玩家可以捕获它们、升级它们,并在战斗中取胜。诸如此类的加密游戏正越来越多地涌向市场。
从这些游戏中,我们看到部分类似的框架和模式,加密游戏内的资产跟NFT的结合,让Play-to-earn真正成为现实。
如果我们从时间线来看,Axie的爆发是在引入Ronin侧链之后。Axie之前容纳不下太多玩家,即便公会可以组织起更多玩家,也会因为扩展性原因而受限。
AixieInfinity的用户从4月底大约不到4万DAU,在引入侧链Ronin之后,其日活用户数猛增到25万以上。侧链Ronin可以提高交易的确认速度,可以大幅减少gas费用,用户也可以将Axie等资产从侧链转入以太坊Layer1,以满足更高的安全需求。
4月底以来对AxieInfinity的谷歌搜索兴趣趋势,来自DelphiDigital的报告
Axie从4月底开始DAU剧增,来自Dappradar数据
为了解决加密游戏和NFT的可扩展性问题,甚至还诞生了专门服务于NFT的Layer2方案,如immutableX的Layer2技术。目前illuvium游戏计划采用immutableX的Layer2技术,它是基于StarkWare发展出来的解决方案。目前的侧链,如Matic、Ronin、xDai的安全取决于各自侧链的情况,跟以太坊Layer1的安全性有较大的差距,在侧链上,交易速度和费用方面都有极大提升,不过在安全性上做了一些权衡。这也是需要关注的一点。
从Axie的经历来看,在解决了一定程度的扩展性后,加密游戏扫除了快速发展的障碍。随着越来越多的可扩展性方案出现,加密游戏更大规模的采用正在到来
北京时间 2021 年 8 月 4 日早上 6 点(区块 12955063),Popsicle Finance 项目下的多个机池被攻击,损失金额超过两千万美元,是迄今为止 DeFi 领域发生的损失数额最大的单笔攻击之一.
1900/1/1 0:00:00ETH继续从7月的低点反弹,在网络使用增加的情况下,突破了2500美元。这种兴趣的增加主要是由NFTs和游戏的爆炸性增长推动的。随着即将到来的伦敦硬分叉和EIP-1559成为加密货币的次要话题,ETH价格已经愉快地抓住了NFT的尾巴.
1900/1/1 0:00:00“游戏设计不仅仅是一门技术性的技艺,它是21世纪的思维和领导方式;玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是21世纪携手工作、实现真正变革的方式.
1900/1/1 0:00:00移动支付网讯:近日,据网友透露,民生银行手机银行App加入了“数字人民币”入口,用户可通过该入口实现数字人民币钱包的开立.
1900/1/1 0:00:00智通财经APP获悉,美国马里兰州的ProFunds公司周三推出了据称是首只与最大加密货币比特币价格相关的共同基金。ProFund的比特币相关基金将投资于比特币期货合约,通过追踪数字货币价格获得收益.
1900/1/1 0:00:00暂且不说数字资产/加密货币,区块链技术的核心特征包括去中心化、透明化、不可篡改和自动化。这些元素可以应用于各个行业,为行业提供更优质的选择和更大的价值。以下是 10 个区块链如何应用于全球各个行业的示例.
1900/1/1 0:00:00