宇宙链 宇宙链
Ctrl+D收藏宇宙链
首页 > AAVE > 正文

Axie Infinity收入下滑,GameFi如何演进?

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

GameFi已成为区块链行业最火热的风口。DappRadar数据显示,今年10月,与游戏相关的活跃钱包数量占到了区块链行业总数的55%,超过20个游戏项目在当月获得投资。

这一轮GameFi热潮的引领者无疑是AxieInfinity,今年7至8月,这款小精灵养成战斗游戏创造了惊人的收入,单日收入一度超过爆款手游王者荣耀。不过,根据区块链研究机构Naavik近期的报告,AxieInfinity的玩家收入呈现下滑趋势,其平民玩家每日收入已降至菲律宾最低工资线以下。

分析发现,AxieInfinity游戏产出通证SLP价格的下跌以及玩家数的增长是导致玩家收入整体下滑的主要因素。Naavik研究员称,AxieInfinity的用户增长速度有放缓趋势,其可玩性不足的弊端开始显现。

区块链分析平台Nansen认为,当前GameFi尚处于相对早期发展的阶段,受限于区块链性能,游戏质量良莠不齐,开发者和玩家更看重其中的资产价值而不注重玩法。这种现状不可避免的带来了一个负面效应——当游戏打金效应减弱,玩家将快速流失。

跨链桥deBridge新功能将允许Solana用户访问基于EVM的区块链:金色财经报道,跨链桥deBridge首席执行官兼联合创始人Alex Smirnov在接受采访时表示,deBridge的一项新功能将允许Solana用户以低费用轻松访问其他区块链上的应用程序,反之亦然。

Smirnov表示,该功能是Solana用户首次可以访问基于以太坊虚拟机(EVM)的区块链,比如Arbitrum,而无需依赖存在安全风险的衍生代币或封装代币。[2023/6/29 22:08:31]

在Nansen看来,提高游戏质量是GameFi下一阶段的发展主题。随着玩家不断加入,对游戏质量的要求会越来越高,链游的整体水平有望不断提升。

AxieInfinity收入下滑降低对玩家吸引力

在DeFi爆发之后,区块链应用生态进入了前所未有的高速发展阶段,融合了DeFi、NFT和Game的GameFi逐渐成为链上的又一个明星赛道。

比特币网络恢复出块:5月8日消息,比特币网络于 22:03:33 恢复出块,恢复后首个区块出块者为 AntPool,区块手续费奖励超 6.9 枚比特币。[2023/5/9 14:50:33]

GameFi火爆到什么程度?

DappRadar数据显示,今年10月,与游戏相关的活跃钱包数量占到了钱包地址总数的55%。与此同时,蓬勃发展的GameFi项目吸引了大量风投的关注,数据显示,10月份,风投机构在GameFi相关项目上投资超过1.27亿美元,超过20个游戏项目完成融资。

从GameFi项目排行上看,小精灵养成战斗游戏AxieInfinity仍是这个赛道的龙头,它的发展状况某种程度可以视作赛道风向标。

作为PlayToEarn游戏的代表,AxieInfinity在今年三季度的收入超过7.8亿美元,这个数字放眼全球单款游戏也居于第一梯队,8月份,其单日收入一度超过爆款手游王者荣耀。

Solana生态NFT项目y00ts将于明年第一季度桥接至Polygon:12月26日消息,Solana生态NFT项目y00ts发推表示,将于明年第一季度桥接至Polygon,详细信息将在准备就绪和测试后发布。同时,y00ts将在1月份发布更加正式的第二阶段路线图。

据悉,y00ts系列NFT在9月份开启铸造2小时后交易额已登顶OpenSea24小时交易额排行榜,交易量约合204.2万美元。此前y00ts母公司Dust Labs完成700万美元种子轮融资,由Chapter One、Foundation Capital、MagicEden、FTX Ventures、Jump Capital、Solana Ventures、MystenLabs等参投。[2022/12/26 22:07:16]

不过,根据研究和咨询机构Naavik近日的一份报告,AxieInfinity普通玩家的收入正在逐步下降。

Tim Draper:相信会有更多女性参与加密货币领域:金色财经报道,风险资本家、比特币投资者Tim Draper表示,加密领域长期以来一直由男性主导,但他相信会有更多女性参与加密货币领域。从长远来看,这将完全取决于女性。女性控制着 80% 的零售支出,她们只是六个比特币钱包之一。此外,Draper还称,HODLers,那些意识到比特币是人类学飞跃的充满热情的人,他们是现在购买并坚持下去的人。一旦零售商意识到他们可以通过接受比特币节省 2%,一旦女性意识到她们的食物、衣服和住所都是用比特币支付的,她们就不会想要政府硬币了。他们会想要比特币;他们会想要去中心化的、开放的、透明的、和全球的东西……他们会想要一种更好的货币,它会升值……而不是你 [需要] 摆脱的货币的。[2022/12/11 21:36:50]

Naavik研究员在报告中写道,经历了几个月难以置信的增长后,AxieInfinity的平民玩家每日收入已降至菲律宾最低工资线以下。这些平民玩家是游戏中的「打工人」,由于参与游戏打金必须收集至少三个小精灵,但每个小精灵的价格十分昂贵,因此有「赞助商」为这些平民玩家提供小精灵,并从中抽取分成。

俄罗斯金融市场官员:预计今年将出现俄罗斯首个数字金融资产:5月19日消息,俄罗斯国家杜马金融市场委员会主席Anatoly Aksakov表示,经授权的俄罗斯区块链平台可能会在2022年底之前发行其首个数字金融资产(DFA)。Aksakov指出,俄罗斯在通过了2021年1月生效的“关于数字金融资产”的法律后,现在正在积极开展这一领域的工作。DFA是俄罗斯当前立法中包含加密货币的法律术语。此外,Aksakov透露,由Norilsk Nickel子公司Transmashholding和俄罗斯最大的银行Sberbank开发的三个平台已经注册为DFA发行商。另外两个将在不久的将来获得批准。Aksakov强调,俄罗斯政府通过严格的监管支持数字资产市场的合法化,并为此制定了一项新法案。他指的是财政部起草的“关于数字货币”的法律,该法律尚未提交给国家杜马。(Bitcoin.com)[2022/5/19 3:27:37]

在AxieInfinity最初发展时,打金属性是它成为现象级游戏的主要推力。当时,大量的菲律宾群众通过参与该游戏获得了远超当地平均工资的收入,如今,该游戏的财富效应正在缩减。

区块链数据分析公司tokenterminal数据显示,AxieInfinity的游戏收入在今年7-8月份达到峰值,当时其日收入通常超过1000万美元。而近两个月,游戏整体收入显著下降,11月14日,该游戏总收入为690万美元,仅相当于高峰时期的一半左右。

游戏收入减少,玩家收入也跟着下降。有分析认为,玩家收入下滑,主要与游戏产出的「爱情药水」SLP通证下跌有关。

?AxieInfinity近两个月收入下滑

在该游戏中,SLP是玩家在游戏中获得的主要收益之一,其也是育成精灵的消耗品。而在7月至10月间,SLP从最高0.41美元跌至0.07美元左右,跌幅达到82.9%。与此同时,玩家数量不断增加,Naavik的报告显示,AxieInfinity9月至10月的累计DAU约为145万至195万。

当「内卷」越来越严重时,形成僧多粥少的局面。而在玩家收入下降的情况下,Naavik的研究人员发现,AxieInfinity的用户增长速度开始放缓。研究人员称,大多数AxieInfinity玩家来自低收入地区,「首要动机是赚钱,」因此游戏的留存率更像是「工作的留存率,而不是游戏」。

虽然AxieInfinity仍然是GameFi领域的爆款游戏,但它也反映出如果游戏的「打金」效应开始减弱,游戏对玩家的吸引力也将下降。有业内人士指出,尽管AxieInfinity已经在区块链应用意义层面取得了成功,但它为玩家呈现的游戏内容仍旧非常粗浅——游戏玩法只有繁殖和战斗,「简单的游戏机制降低了游戏打金的门槛,也牺牲了可玩性。」

游戏质量决定GameFi发展上限

不可否认,当前GameFi仍处在发展早期,无论是AxieInfinity,还是爆款卡牌类游戏AlienWorlds,都还没有脱离DeFi时代的「挖矿」玩法,只不过模式从流动性挖矿变成了「游戏即挖矿」。

放眼整个链游板块,当前大多数PlayToEarn游戏相比传统游戏,都存在可玩性不足、游戏机制设定简单等缺陷。虽然近几个月里,BSC、Polygon等链上诞生了大批链游,但游戏玩法大同小异,无论是角色扮演类、卡牌收集类还是养成类游戏,都有需要通过战斗、比赛等方式来挖矿的相似设定。

在游戏质量有限的情况下,玩家更多冲着奖励而来,也并不注重游戏本身的玩法。开发者往往急于赶上GameFi热潮,降低了游戏场景的开发和探索标准。这就导致了大批生命周期较短的游戏出现——当游戏中产出的「矿」价下跌,链游就成了既无利可图也不好玩的鸡肋,流量便很快离开,寻找下一个早期红利。

区块链分析平台Nansen的研究人员认为,GameFi若要达到更高的高度,在价值流通的金融属性之外,也应该注重「Game」的质量升级。

Nansen将GameFi划分为四个发展阶段。第一阶段,市场上以创新的NFTs小游戏和养成类小游戏为主,游戏属性不强,但由此打开了链游的市场;第二阶段,PlayToEarn类游戏成为主流,它们具备一定游戏属性,开发难度和周期较短,更看重其资产价值而不注重玩法;第三阶段,开始研发更高质量的游戏产品,相比前一阶段有更多的独游团队和成员加入,整体游戏质量大大提升,一小部分传统游戏玩家开始加入链游玩家群体;第四阶段,将有更高质量的3A游戏厂商进入,或将研发全新高品质的链游,或在其原有生态链上加入区块链技术或元素。

「目前的GameFi生态处于第二阶段至第三阶段之间,主要特征体现在市场上成熟的产品较少,游戏质量参差不齐。」Nansen认为,只有随着高质量玩家的不断加入,对游戏质量的要求才会越来越高,链游的整体水平也会不断提升。

当然,成熟的游戏开发技术只是GameFi崛起的一个要素,高性能的GameFi载体也必不可少。

区块链性能目前正处于又一轮大升级时期,从以太坊到BSC,再到Solana、Fantom等更高性能的公链面世,区块链处理交易和转账的效率已经大大提升,但现有公链作为游戏的基础设施还远远不够,无法支撑MOBA类竞技游戏以及FPS类第一人称游戏的运行。因此,GameFi若想达到与传统游戏同样的量级,还需要更高效的区块链解决方案。

无论如何,GameFi是链上生态的篇章之一,从早期的加密猫到如今的AxieInfinity,链游伴随着元宇宙概念开始逐渐走出小圈子,甚至成为了某些国家的国民收入之一,它的演进也值得更长远的期待。

标签:EFIAMEGAMGAMEdefi币价格涨跌原理egame币发行量多少egame币发行时间GameStop tokenized stock FTX

AAVE热门资讯
欧易OKEx投研| 拜登或将再推出远超3万亿美元刺激计划 比特币持续回升

市场情绪:根据来自非小号的数据显示,截止发稿前24小时全市场主要虚拟币上涨数量占比44.76%,少于下跌数量占比的55.24%,过去一天里市场情绪稍偏悲观.

1900/1/1 0:00:00
3.29BTC/ETH 比特币反弹受阻再次承压回落午间策略

BTC行情分析 小时图看,比特币昨日整体行情仍维持震荡区间走势,价格最高上升至56625位置并未有效企稳,随后开始回调盘整,且价格最低到至55000位置.

1900/1/1 0:00:00
除了平行链,通过平行线程也能参与波卡生态?

“波卡知识图谱”是我们针对波卡从零到一的入门级文章,我们尝试从波卡最基础的部分讲起,为大家提供全方位了解波卡的内容,当然这是一项巨大的工程,也充满了挑战,然而我们希望通过这样的努力让大家能够正确认知波卡.

1900/1/1 0:00:00
Visa的一小步,加密时代的一大步

Visa官方周一宣布,正在使用以太坊网络进行USDC稳定币支付结算。这一发展意味着Visa已经成为第一个使用稳定币作为结算货币的主要支付网络.

1900/1/1 0:00:00
币海引路人:BTC晚间视频给出操作策略 斩获颇丰

行情走势莫测,就像未卜是人生,总有跌宕起伏的时候,你所期待的它一定会发生,时间早晚的问题,但是你目前所不期望的随时都会发生,只是看你能否支撑到你所期望的出现,所以你要沉住气、静下心,耐心的等待即可,“不识庐山真面目,只缘身在此山中”.

1900/1/1 0:00:00
3.30BTC/ETH合约操作及空单解套!日内行情能否再冲高位

3月30日消息,普华永道在发布的的全球加密市场并购和融资报告中指出,2020年加密货币并购交易总价值显著增加,达到11.12亿美元.

1900/1/1 0:00:00