宇宙链 宇宙链
Ctrl+D收藏宇宙链

GameFi热潮结束了吗?接下来会如何演化

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

GameFi赛道增长趋缓

进入12月,自今年下半年以来一直火热的GameFi赛道开始「偃旗息鼓」,增长态势出现了大幅回落;一些链游开始崩盘或币价大幅腰斩,甚至连一些知名的GameFi项目也未能幸免,接连遭受重创。如CryptoMines、CyberDragon、Metamon、FarmersWorld等,无论是从游戏内Token、NFT的交易额,还是玩家用户,都相继跳水。

TheBlock数据显示,目前区块链游戏中NFT资产的交易额主要来自AxieInfinity、Sorare和Alienworld、CryptoKitties、GodsUnchained五款游戏,但在进入12月后开始逐步下降。截至12月12日的最近数据,NFT资产的总交易额为2136万美元,相比高点2.19亿美元已下降90%;甚至占到总交易额90%的链游龙头项目AxieInfinity,其交易额同样迎来了腰斩再腰斩,下降至1923万美元,相比峰值2.15亿美元跌去90%。

DWF Labs向Crust Network投资七位数资金:7月10日消息,去中心化存储方案Crust Network宣布,已获得DWF Labs的七位数资金。新资金将使Crust Network能够进一步增强其基础设施并扩大其在去中心化存储领域的业务。Crust Network表示将于7月17日推出EVM存储服务,为基于EVM的区块链提供去中心化存储解决方案。[2023/7/10 10:45:51]

另据DappRadar数据,所有区块链游戏的玩家人数在11月30日达到了最高147.7万人后,开始不断走低;单日的总交易额则在11月8日达到峰值为5亿美元后急转直下。此外,按单款游戏的交易额来看,目前排在前三的是AxieInfinity、DeFiKingdoms和BombCrypto,而这三款游戏分别位于不同链上,为以太坊侧链Ronin、Harmony和BSC。

福布斯启动2023年福布斯区块链50强榜单提名与审核工作:10月14日消息,福布斯启动2023年福布斯区块链50强榜单提名与审核工作,提名的公司需要为使用区块链技术的成熟公司,包括估值10亿美元以上或年收入超过10亿美元的公司。本次提名活动将持续至11月4日,经审核后的入围者将于2023年2月公布。[2022/10/14 14:28:02]

而从Token市值来看,据Coingecko12月15日数据,全球GameFi项目Token总市值目前为257.2亿美元,相比峰值同样出现了较大的跌势,赛道内项目的估值正经受着极大的考验。

的确,此前GameFi赛道处于过热的阶段,整个市场由不理性的资金和新涌进的用户支撑着项目的价值。而当市场开始进入调整,甚至随着整个加密行业波动而波动时,GameFi项目内游戏资产价值和币价则开始逐步回归其真实的价位。

智能合约审计平台Sherlock完成400万美元种子轮融资,Archetype领投:9月14日消息,智能合约审计平台Sherlock完成400万美元种子轮融资,Archetype领投,Spartan、Lattice、CoinFund等参投。新资金将用于组建团队并为Sherlock平台的外部审计提供资金。(CoinDesk)[2022/9/14 13:30:09]

但值得庆幸的是,短暂退潮过后,GameFi领域留下的并不是一地鸡毛,仍留存了许多令行业所称道的项目。如龙头项目AxieInfinity,广泛地普及了PlaytoEarn的概念后,成功点燃了此次GameFi的热潮,许多东南亚的居民因新冠疫情的封锁限制甚至开始靠玩这款游戏来谋生。而另外一款链游ThetanArena,则给游戏注入了更多的可玩性,不再是过度关注获益而忽视了游戏原本很重要的可玩度,因而获得了广泛玩家的青睐,在上线一个月后已突破600万用户。

优质GameFi项目具有哪些特征

The Information:红杉中国为四支新基金筹集90亿美元资金:7月5日消息,两位知情人士称,红杉资本中国基金已为其四支新基金筹集90亿美元,高于最初的80亿美元目标,最终规模可能是有史以来单一风险投资公司为中国科技初创公司募集的最大资金池。据报道,四支新基金包括投向早期公司的种子基金、投向初创公司的风险基金,以及投资于更成熟公司的两支基金——成长基金和扩张基金。

知情人士称,此次筹资获得了约50%的超额认购,并吸引了美国和其他全球投资者,包括养老基金、大学捐赠基金、家族办公室等基金。(The Information)[2022/7/5 1:52:03]

那么经历过这一轮GameFi热潮洗礼后,留存下来的优质链游项目都具有哪些特征呢?

首先,当前的GameFi游戏还处于PlaytoEarn的早期,一款游戏能否在一定时间内赚取收益依然是用户最为关注的地方。此外,众多头部GameFi游戏的营销推广能力都很强,能否首先砸当地社群和游戏公会中获得认可,这关系到早期玩家的加入,以及是否能激励到新用户的持续涌进并向其中投入资金,以维持游戏生态经济的健康平衡。

数据:拥有超过100万美元的比特币地址数较年初下降21%:5月28日消息,自年初以来,加密货币市场出现了下行压力,导致市值损失近1万亿美元,价值在100万美元或以上的比特币(BTC)地址数量也有所下降。根据BitInfoCharts.com的统计数据,截至5月28日,BTC余额超过100万美元的地址数量为77,936个,其中大约5,856个地址的总余额约为1000万美元。相比年初,拥有超过100万美元比特币的地址下降了21.34%,1月5日拥有百万美金比特币的地址为99,092个。[2022/5/29 3:47:57]

而在用户同样较为关注的回本周期上,则要稳定,项目方不能随意更改规则。如AxieInfinity在其各项数值上就设计得十分良好,通过拉长玩家经济活动的链路与获取报酬的周期,使每个用户都需要一定的投入与时间沉淀才有办法获得长期的获益。

对于当前,游戏的画面精致度以及故事情节、可玩性,虽还不是最为主要的,只是锦上添花,但也不可矫枉过正过度忽视。制造粗糙的游戏在收益逐步降低后,就会不可避免的导致用户大量流失,因而只能靠前期的高额收益来吸引用户。但风险往往与收益并存,这类项目多类似DeFi中的土矿,将沦为少部分高风险爱好者的短期投机工具。

在Token的机制设计上,目前的链游项目多采用双Token模式代替单Token。单Token模式的优势在于降低了资源整合的难度,方便了玩家交易,促进了游戏内资金的流动。不过,当早期玩家获益而大量出售时,则会导致Token价值迅速贬值,后进入的玩家也会因收益的降低而失去玩下去的动力,从而加速了游戏内经济生态陷入死亡螺旋。

多Token模式则分为游戏内Token和平台治理Token,治理Token可用于激励玩家在PvP战斗等任务中赚取Token而获得对于社区的治理权,进而强化了用户粘性以及增加玩家在游戏中的经济消耗。此外,多Token模式还可通过资源整合实现自我的调整,以降低二级市场对于游戏的影响,增加游戏内经济系统的稳定。

另外,还有一些头链游平台项目正建立起多游戏互通的经济生态。如GalaGames、Mobox等项目在其平台发行了多款游戏,通过流量与平台资金来吸引开发者使用平台工具开发,这样不仅提升了平台内游戏的丰富度,还使Token的经济体系贯穿于平台内的多款游戏中更加稳定,而非受限于单一游戏。

去中心化的Web3游戏

当前的GameFi游戏还将如何演化,相比传统的游戏目前又改变了什么?

在传统游戏领域,无论是游戏的机制设计还是资产的所有权上,都存在着诸多弊端。游戏往往被开发者、第三方运营商所掌控,数据缺乏透明性,一旦游戏厂商更改了游戏参数,就会对玩家的利益造成实质性的损害;同时,玩家无法拥有游戏资产的所有权,其交易行为也会受到严重的限制。另一方面,对于玩家而言,玩游戏只是单纯的一种娱乐消遣方式,不能为其带来实际的收益,缺乏投资价值。

而在加密领域,以区块链技术构建的游戏则可以很好地解决这些中心化、数据不透明等问题,并且玩家可以通过NFT发行的游戏资产获得其所有权,以及在游戏中进行PlaytoEarn,为自己带来实际收益。

而GameFi仍在不断发展迭代,未来Web3的游戏形态究竟是怎样的还未可知。通过将游戏内部分数据上传到链上解决透明性问题已是大势所趋,而GameFi能否为玩家带来稳定的收益,真正地实现边玩边赚仍是困扰着众多项目方一大考验。

另外游戏中资产的所有权是最重要的吗?拿法币来说,我们拥有对于自己手中法币的所有权,它们唯一、可溯源,甚至看得见摸得着。但这些法币背后的价值却随着通货膨胀不断地在逃离我们,或许对于Web3的游戏,所有权仍不是最重要的,如果没有去中心化的赋能,就不会有去中心化的所有权。

未来,Web3的游戏或将还是由DAO所主导,从一款游戏的最开始的想法,到开发制作、以及推广宣传,都将由一款游戏的爱好者来共同完成,然后根据每个人的贡献来分配相应Token以及游戏内NFT资产。

好在传统游戏领域里的巨头们也看到了这一趋势,并相继涌入加速这一进程的推进。其中,大型游戏厂商Ubisoft在早年就已对加密游戏进行了布局,不仅发布了多款区块链游戏,还于近期推出支持NFT的游戏平台。而ElectronicArts的CEOAndrewWilson也曾表示在关注NFT与Play-to-Earn,并描述这或将成为未来游戏行业的一个重要组成部分。此外,Twitch联合创始人JustinKan也宣布将推出基于Solana的游戏NFT市场。

Web3的游戏形态究竟是怎样的,或许都还在盲人摸象,但却也正在不断接近它的真实面貌,而这将需要大家共同地去探索。

来源:金色财经

标签:TOKEFIAMEGAMEraiden-network-tokengoldhoefinanceEthereum Name ServiceEZZY Game

POL币最新价格热门资讯
微软领投对初创公司Palm NFT Studio的2700万美元B轮融资

加密货币初创公司PalmNFTStudio周四宣布完成2700万美元B轮融资,由微软的风险基金M12领投.

1900/1/1 0:00:00
身份成谜?庞氏局?西媒起底比特币幕后推手

西班牙《日报》网站近日报道称,很多年间,密码学家和计算机开发人员都未能创造出电子版本的货币,即一种不需要银行等中介机构的去中心化支付系统。2009年1月9日,情况发生了变化.

1900/1/1 0:00:00
共享時代興起,企業該如何藉由疊加服務?

網路世界什麼都有,人手一機手機螢幕,每人都體驗不同的虛擬人生,對於財產『擁有』需求下降,取而代之『使用』的需求上升。Neflix影視串流平台的興起,基本方案等同於一張電影片的費用,但卻能享用上千部電影的『使用權』.

1900/1/1 0:00:00
10月16日美联储会议不加息、市场反弹牛市回来了?

美联会议表示态度暂不加息,加密市场也是在会议中上演探底回升的动作,那么言归正传,市场是否牛市又回来了?其实不然,这个会议暂时为利好消息,但这个会议或许会在2022年开年第一季度加息,更何况目前市场的多头始终有心无力,加上清退的影响.

1900/1/1 0:00:00
区块链产业规模约达50亿元已成为数字经济发展重要引擎

数字技术对于推动数字经济高质量发展起着重要作用,区块链作为一种数字技术,已经成为数字经济发展的重要引擎.

1900/1/1 0:00:00
OceanMollu丨GameFi2.0还有多远?

什么是GameFi2.0:现在并没有统一的定义,GameFi2.0概念的提出更多的是解决GameFi1.0面临的问题,GameFi2.0内涵的完善与发展,可能需要更多的人在后续不断的实践过程中来逐步充实和总结,从而形成更高的执行速率.

1900/1/1 0:00:00