???2021年3月,元宇宙第一股Roblox在纽交所上市,如今市值达到了770亿美元。11月8日,美股盘后,Roblox公布了其2021年第三季度财务业绩,远高于华尔街分析师预期。财报显示,三季度Roblox营收为5.093亿美元,同比增长高达102%。平均日活跃用户(DAU)为4730万,同比增长31%。发布三季度财报后,Roblox盘后涨28.19%至98.710美元,最高涨超35%。
???Roblox的繁荣似乎是用现实证明了链游是元宇宙版图扩张的成功路径。但回望互联网时代各大巨头的扩张路径,占领社交高地的腾讯才是最终的最大赢家。那么元宇宙时代,MetaWorld元宇宙经济体该选择哪条路径扩张?
报告:人工智能和加密货币结合代表着重大机遇:金色财经报道,Coinbase发布研究报告称,人工智能与区块链的交叉对创业者来说是一个重大机遇。在周四的一份报告中,这家美国最大的加密货币交易所强调了将这两种技术结合起来为人工智能带来的社会挑战创造新解决方案的好处。
Coinbase研究主管David Duong表示,“随着人工智能和区块链中应用的成熟,这些技术所代表的破坏可能会导致合作领域和加密货币新用例的出现,以帮助解决人工智能带来的特定社会挑战。” 该报告提到了几个结合了人工智能和区块链技术的潜在用例。[2023/6/4 11:56:45]
链游扩张的优点
Bitfinex预计萨尔瓦多将在今年发行比特币火山债券:1月31日消息,加密交易所Bitfinex预计,萨尔瓦多将在今年发行期待已久的比特币火山债券,此前该国国会于去年12月批准了一项法律,允许全球首只主权区块链债券发行。Bitfinex首席技术官Paolo Ardoino在接受采访时表示,他认为萨尔瓦多有足够的需求来发行它所寻求的全部10亿美元。Ardoino说,根据新法律,萨尔瓦多现在需要建立一个数字证券监管机构,并为潜在投资者起草一份招股说明书。他补充说,Bitfinex将在其当地办事处成立并运营后,向该国监管机构申请证券交易许可证。
此前去年3月份消息,萨尔瓦多总统确认比特币火山债券将通过Bitfinex发行。[2023/1/31 11:38:12]
????JaneMcGonigal在《游戏改变世界》中说:“游戏设计不仅仅是一门技术性的技艺,它是21世纪的思维和领导方式;玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是21世纪携手工作、实现真正变革的方式”。在所有类型的游戏中,兼具游戏和经济双重属性的链游在经历了2018年的野蛮生长之后,在2021年,似乎成为了元宇宙的天选之子。
花旗集团区块链和数字资产总监将离职并加入SIX Digital Exchange:金色财经报道,根据LinkedIn页面,花旗集团的区块链和数字资产总监Kech将离职并加入SIX Digital Exchange,SIX Digital Exchange是一家瑞士数字资产交易所,提供加密资产的交易、结算和托管服务。Kech表示他将在11月开始“新的激动人心的挑战”。[2022/10/7 18:41:25]
???游戏记者RobFahey在2008年曾发表名言称:“避无可避:很快,人人都会变成游戏玩家。”游戏因其趣味性强,场景逼真,沉浸体验好等优点成为人们低成本逃离物理世界,进入精神世界的第一选择。然而传统游戏中,现实与游戏的巨大割裂使得游戏玩家们离开屏幕后会感到深深的失落、后悔和自责,也就是科技记者CliveThompson所定义的一种名为“玩家之悔”的情绪。玩家之悔体现了虚拟世界与现实世界割裂的一面,游戏带来的幸福和体验是短暂的,且这种短暂的收获并不能推动现实生活。玩家需要能够将幸福感延伸到现实世界的游戏。
Lido Finance计划支持直接在Layer 2上质押以太坊:7月18日消息,Lido Finance发布公告称将在Layer 2上支持stETH。Lido将首先支持wstETH在Layer2上的跨链和质押,并计划未来直接支持在Layer 2上质押以太坊。而无需跨链至以太坊主网。Lido表示,初期将仅支持wstETH以及Optimism和Arbitrum网络。[2022/7/19 2:21:39]
??当游戏遇上区块链时,游戏时间能够被“价值化”,游戏玩家更是能够在游戏中寻求更高的意义,“和解的趋势”被推上又一个高峰。链游能将游戏的开发运营等权利给到玩家,通过交易和投票的方式,每个玩家在某种程度上都会成为“链游”的开发者。这使得玩家参与了重建“社会”规范和价值体系,玩游戏的过程也是参与建立虚拟文明的过程。
??链游的出现打破了虚拟和现实之间巨大的隔阂。链游既能让虚拟社交突破“玩家之悔”,又能使得玩家在现实社交中享受与虚拟社交中产生的影响力。这一特性也使得链游成为当下看起来门槛最低,最具可行性,最具用户粘性的一种扩张方式。
社交扩张的优点
??移动互联网时代,腾讯用它的行动诠释了物理世界社交关系网的广阔无垠和紧密联系。根据米尔格伦的六度分离理论,我们作为个体和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过五个,也就是说,最多通过五个人我们就能够认识任何一个陌生人。根据这个理论,我们和世界上的任何一个人之间只隔着五个人,不管对方在哪个国家,属哪类人种,是哪种肤色。也就是说,沿着现实社交关系网,从理论上讲,我们可以触及到世界上的每一个个体。
??腾讯的两款经典产品,QQ和微信的成功也基本证实了这一点。腾讯通过对物理社交的网络虚拟化,沿着社交网络将中国十多亿网民成功搬上它所创建的产品,按照它所定义的网络社交规则进行社交,最终形成巨大的流量与商机。
??腾讯的成功展示了物理社交扩张的力量。沿着物理社交网的扩张常常带有强用户粘性,强网络效应,多场景,广范围等特性,使其能够深度参与用户生活,从而使得用户规模呈沿指数模型扩张。
MetaWorld元宇宙经济体的选择
??从Roblox和腾讯的成功不难看出两种扩张方式各有优点。MetaWorld元宇宙经济体作为一个以经济关系为核心的元宇宙,将深度参与本经济体中居民的虚拟和现实生活物质和精神生活。MetaWorld元宇宙经济体中的社群网络既区别于主打纯精神世界的链游,也区别于主打纯物理世界的现实社交。为了保障扩张的速度和质量,MetaWorld元宇宙经济体将从最容易落地的链游切入,通过链游和社交的组合方式向精神和物理世界双向扩张,保证MetaWorld元宇宙经济体中的居民可以实现精神世界和物理世界的高度融合,逐步形成元宇宙经济体的最终形态。
来源:金色财经
“随着商业航天的快速发展,进入太空可能成为每个人在其有生之年都能实现的梦想。我们正在进入大航天时代,这个伟大的旅程需要更多的人参与.
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