本文梳理自MableJiang与JasonKam在个人社交媒体平台上发布的对话观点:
JasonKam
我的新看法就是以前MMORPG和APP都是像外汇管制,现在P2E外汇管制全面放开了,在货币政策独立,资本自由流动之下,汇率不可能稳定。唯一稳定方式是创造持续的对于本国货币的需求,也就是产业升级促使本国货币成为刚需品购买的唯一本位。
Cipher Mining从嘉楠科技购买1.1万台A1346矿机:5月9日消息,比特币矿企 Cipher Mining 公布 2023 年一季度更新,Cipher Mining 还宣布与 Canaan Creative Global Pte. 达成协议,以购买 11,000 台新的 A1346 型号矿机,这些矿机将于 2023 年第三季度交付,供 Cipher Mining 在德克萨斯州敖德萨的工厂使用。[2023/5/9 14:52:15]
换言之就是,得有外部现金流进来不断地购买游戏内流通货币,这个除了玩家,我觉得还需要考虑商家本身的消费。一国货币为什么能成为硬通货,且升值而不影响国内经济?一条很重要的理由就是是产业升级。升级了之后,未来全世界需要构建产业链就必须买该国的产品,而且只能用该货币付费。相当于全球寻租,以该货币为锚。
美国玩具制造商美泰旗下NFT平台Mattel Creations将推出P2P市场功能:金色财经报道,美国玩具制造商美泰旗下数字藏品平台Mattel Creations将于4月27日推出P2P(点对点)市场功能,该功能由NFT公司Rarible提供支持。
据悉,美泰是芭比娃娃制造商,于去年11月在Flow链上推出其NFT市场Mattel Creations。[2023/4/23 14:21:37]
MableJiang
比特币哈希率跌至五个多月以来最低点:金色财经报道,根据BTC.com的数据,周三,比特币的哈希率在24小时内下降27%以上,达每秒159.41EH/s,这是自今年2月以来的最低水平。据悉,热浪席卷美国德克萨斯州,当地对电力的需求激增,德克萨斯州的多家加密矿场已停止运营。(Forkast)[2022/7/14 2:13:07]
因此我认为在这个背景下,传统世界中原本对立的用户和商户成为了一体:在体系中用户们可以为了快感和社交地位而消费,商户也可以基于用户成就和经历进行定向宣传,而这里的用户和商户可以是同一个体。
还有一个我们一直讨论的核心点,就是如何寻找游戏中的「有机需求」,而非单纯炒作NFT的「投机需求」:有宣传需求的个体所支付的花销,实际上就是付给「注意力」这一真正稀缺大宗商品的。
原文作者:JasonKam,FoliusVentures创始人;MableJiang,MulticoinCapital合伙人
来源:金色财经
标签:NFTREACIPHERCREAUNFT币男生突然把网名改成EtherealCipher CoreCreaticles
BlockTides總部位於菲律賓、越南和新加坡,是一家屢獲殊榮的“一站式”公關公司,提供增長和加速器服務.
1900/1/1 0:00:00原标题:《Tradingthemetagames》作者:Cobie,知名推特KOL 编译:谷昱,链捕手 在牛市的惊险阶段参与加密市场更类似于玩现代电子游戏,而不是投资。?大多数具有竞争力的现代电子游戏都有一个不断发展的次策略.
1900/1/1 0:00:00北京时间12月29日,一个名为「Gas?DAO」的项目再次引发加密社区的关注。GasDAO是一个去中心化自治组织,宣称其愿景是成为以太坊网络上最活跃Web3用户的代表,连接?DeFi、NFT?和Dapp的世界.
1900/1/1 0:00:00原文来源:ViaBTCCapitalInsight新起之秀——Solana根据公开资料统计显示,Solana生态已经涵盖了DeFi、工具、基础设施、NFT、游戏、DApp应用等领域.
1900/1/1 0:00:00当前,中国消费市场上,用户的消费喜好正从单一型“物质消费”向复合型“精神消费”转变,大批90后、00后用实际行动证明,他们越来越愿意为自己喜欢的IP买单.
1900/1/1 0:00:00据官方媒体报道,2021年12月28日,PSGLabs中文社区对全球顶尖艺术家洪忠轩三XHONG进行了独家个人专访。在专访中,洪忠轩先生从更深入和极具艺术视野的角度予以观察,分享了他眼中元宇宙世界.
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