自Ax在2021年走红以来,各类链游几乎都呈现了爆发式的增长,不少GameFi明星项目动辄几十上百倍的涨幅和收益,再次点燃了人们对于链游和元宇宙的热情。链游之所以火爆,是因为它让人类看见了元宇宙未来的模样以及人类未来的模样。
场景雏形
从链游诞生以来,几乎每一款爆火链游中最让玩家们津津乐道的不仅有传统优秀游戏应有的精美绝伦的设计、令人震撼的画面和特效、多元而有趣的游戏玩法,还有比传统游戏更有沉浸感的游戏场景。而这游戏场景也正是元宇宙场景的雏形。
超强沉浸感的游戏场景建立在其具有极强用户粘性的核心游戏玩法之上。优秀链游结合了边玩边赚的经济模式,通过其自身游戏设定的洗练属性、共鸣天赋、出圈潜力的游戏题材以及内容,为游戏玩家提供极强的游戏体验,从而获得超强的用户粘性。边玩边赚的内嵌经济模型不仅仅能够吸引加密圈玩家,更是能够吸引传统游戏市场的玩家。
Gnosis Chain发布去中心化支付网络Gnosis Pay和自托管借记卡Gnosis Card:7月17日消息,Gnosis Chain在巴黎EthCC(Ethereum Community Conference)大会上发布去中心化支付网络Gnosis Pay和自托管借记卡Gnosis Card。Gnosis Pay基于Gnosis Chain,使Web3开发人员能够集成各种传统支付方式,包括Visa,用户可以在任何接受Visa的地方直接从钱包中使用加密资产消费;Gnosis Card是经过Visa认证的自托管消费者借记卡,需要进行KYC认证,建立在GnosisPay去中心化支付网络上,直接链接到链上钱包,支持线下线上的各种刷卡消费,每笔交易通过智能合约。此外Gnosis Pay支持用户将ENS与卡片绑定,用户可以将其与任何钱包一起使用,每个社区或每个钱包都能发行自己品牌的对应Visa卡。[2023/7/17 11:00:08]
与玩家共建场景是链游成为元宇宙雏形的关键。链游中沙盒游戏这一门类的崛起意味着链游UGC时代大门的打开。沙盒游戏区别于传统游戏,它没有结局也没有剧情,只需要玩家拥有创意和想象力,便能让玩家体验到自由地冒险探索或大胆建设的快乐。在沙盒类链游中游戏平台将创作门槛降到足够低,让所有玩家都能创作;同时整体的创作能力拔高,通过专业工具,扶持专业开发团队,制作出可玩性更高、更复杂、更多元的内容。游戏平台针对不同内容需求,为创作者提供一站式管理、编辑、测试、发布的开发工具,丰富场景搭建,提升创作效率和分发即时性。
Lido协议质押ETH逾620万枚,占LSD市场份额的86.48%:5月16日消息,据Dune Analytics数据显示,Lido协议质押的ETH总量达到6,274,784枚,占LSD市场份额的86.48%。RocketPool、Frax Finance的ETH质押量分别为574,171枚、155,168枚,LSD市场份额排名暂列第二、第三。[2023/5/16 15:05:41]
链游无疑为游戏玩家提供了丰富多样的场景。它使得虚拟空间与现实社会保持高度同步与交互,玩家拥有高自由度,通过开源,玩家可在虚拟世界中进行创造和探索,进而实现永续的内容,形成一个虚拟社会。这样强大的世界观和深度的沉浸感最大限度接近真实生活,形成了元宇宙新场景的雏形。
孙宇晨:2023年要让5个国家采用TRX作为法币:1月29日消息,波场TRON创始人孙宇晨表示,他的2023年的KPI(关键绩效指标)是让5个国家采用TRX作为法币。他补充说,在推进TRX作为法币时,不要太以美国为中心。“美国监管固然重要,但我们更应该关注地球上的80亿人。美国只是一个国家,虽然它可能是加密世界的主要参与者,但它并不是唯一的国家。”
此前消息,加勒比地区国家多米尼克已通过立法,确认波场TRON旗下7种数字货币为该国法定数字货币,并具备法币地位,包括BTT、JST、NFT、TRX、USDD(TRC-20)、USDT(TRC-20)和TUSD(TRC-20)。[2023/1/29 11:35:10]
经济体雏形
区块链平台Klaytn发布v1.8.3,新增按时间顺序对交易进行排序等内容:金色财经消息,韩国区块链平台Klaytn发布v1.8.3版本更新,升级内容包括新增按时间顺序对交易进行排序、日志文件中的本地事务也将按时间顺序写入文件中等,此外Baobab升级将于4月末进行,Cypress升级将于5月中进行。(Medium)[2022/4/27 2:34:16]
链游,即“Game+Defi”,是一种引入了Defi机制的区块链游戏,其独特的“边玩边赚的模式”改变了游戏的盈利模式。链游从诞生之初便将经济系统和经济模型内置其中。
NFT、Defi和治理代币的机制设计是链游的底层技术组成。链游依靠游戏资源的配置和循环,完成游戏资源的产出、交易、积累和消耗。在链游的建设中,区块链能够为游戏提供自由流通的货币系统。区块链还能够减少交易成本,降低玩家游戏打金的投入门槛和认知成本,同时服务游戏生态和玩家群体,提供完善的全球化的资产流转交易的解决方案。正是因为区块链项目的去中心化,任何个人或组织都能够读取他的项目数据,并可以游戏数字资产为基础做商业模式上的探索去中心化治理,真正把游戏的运营和发展交到玩家手里。同时,区块链游戏保证了数字资产的所有权,而NFT的记账方式使得不同项目的数字资产能够互通。在链游的世界里,每一件商品都有自己的价值和相对应的价格,NFT让所有东西都进行数字化,完美解决了盗版等问题,所以NFT成为了元宇宙的基础要素。
链游尚在发展阶段,其开放的商业生态将推动游戏经济发展。链游将投资资产的收益性和游戏的趣味性结合到一起,让游戏虚拟经济基础上的商业模式将更加活跃与丰富。同时,资源产出步骤的上链增加玩家对于虚拟经济系统的信任。通过将游戏资源的产出稳定玩家对于游戏世界经济系统的预期,并且去中心化的还能把游戏公司赚的钱直接分给参与者,形成分布式游戏商业经济体,也就形成了元宇宙的经济雏形。
DAO社区雏形
大多数链游的愿景都是创建一个游戏社区。玩家可以在其中参与游戏、收集和创造游戏装备、参与游戏故事的编写、设计游戏的多种玩法等等。通过用区块链技术赋能社区,让社区引导并且决策游戏发展的方向,通过参与游戏来分享赚钱的机会,让玩家真正拥有属于自己的数字资产。
目前,大多数内容均来自于社区玩家的创作,玩家们不仅可以体验游戏带来的欢愉,还能亲身参与到游戏的创作和设计中,真正实现了社区化,共建元宇宙的雏形。2.0时代的链游将不仅仅是一个个链游,而是一个个具有完善的游戏背景和世界观的宏大项目,各大链游也正在加快推进其元宇宙中的核心资产的开发,后续还会推出更多丰富其元宇宙生态的游戏模式。
总结
经历了1.0时代的磨难,逐步迈入2.0时代的链游正在逐渐在场景、经济和DAO社区三个方面从元宇宙的雏形成长为真正的元宇宙。
来源:金色财经
概述 新的一周,元宇宙领域在硬件、NFT和政策相关方面都有着不错的表现。?在硬件方面,显示器分析师RossYoung指出,苹果将于2022年推出的混合现实头显将配备三个显示器,其中包括两个微型OLED显示器和一个AMOLED面板,索尼.
1900/1/1 0:00:001.金色观察丨Curve战争正在演变为Convex战争套娃无处不在。争夺Curve治理权的“Curve战争”正逐渐演化成争夺Convex治理权的“Convex战争”.
1900/1/1 0:00:00写在文首: 1月5日,链上达人正式发起『达人会客厅』栏目,聚焦当下行业热点,对话活跃在一线的意见领袖,碰撞出真正有价值的内容和思考。当晚,『达人会客厅』迎来首位嘉宾——区块链“多面手”许志宏.
1900/1/1 0:00:00作为近一段时间“最靓的仔”,元宇宙触及的领域正越来越广。游戏、视频、教育、服饰甚至酿酒……众多行业急速跟进,颇为热闹。 万物皆可元宇宙? 各行各业似乎皆可元宇宙。互联网巨头自不必说.
1900/1/1 0:00:00对于一些游戏,经济模型并不发挥重要作用或任何作用,但对于GameFi来说,良好的经济模型对游戏的成功至关重要。此外,GameFi通过增加具有循环和自我可持续经济的游戏模式,使代币经济学更复杂了一步.
1900/1/1 0:00:009月中旬,我们发布了Karma,这是一个积分系统,通过增值活动认可用户对CoinList上的代币网络的贡献.
1900/1/1 0:00:00