在探究这个问题之前,我们必须回顾一下元宇宙究竟是什么?
尽管它最近声名鹊起,但Metaverse一词于30年前于1992年首次由科幻小说作家尼尔斯蒂芬森创造。他的小说《雪崩》将元宇宙描绘成一个3D虚拟世界,在那里人们作为化身四处走动,相互社交/互动,以及AI生成的角色。
快进30年,这个定义在不同的上下文中已经有了不同的含义。简而言之,Metaverse是一个虚拟世界,人们可以在其中进行社交、工作、购物和娱乐。我将其分为三种方式:虚拟现实、增强现实和虚拟世界。
元宇宙的分割:虚拟现实、增强现实和虚拟世界
Espresso Sequencer测试网版本Doppio已发布,未来数月将向外部节点开放:7月20日消息,区块链基础设施公司Espresso Systems在Polygon zkEVM分叉版本上发布了Espresso Sequencer的测试网版本Doppio。该测试网已经在该公司内部运行,并将在未来几个月内向外部节点开放。
另外,该团队还计划利用ETH质押来确保与以太坊Layer1的经济一致性,目前正在与Eigenlayer合作。
在Polygon zkVM上启动测试网之后,Espresso联合创始人Jill Gunter指出,Espresso还在与Caldera合作,以在Espresso Sequencer和OP堆栈之间建立集成。此外,Espresso已经与Spire、Injective和Catalyst AMM达成合作,以支持这些项目优先与Espresso的Sequencer集成。[2023/7/20 11:06:37]
虚拟现实(VR)
多力多滋将于2月8日进驻Decentraland并分发基于Polygon的NFT等礼品:2月5日消息,多力多滋(Doritos)官方推特宣布,将于2月8日在元宇宙平台Decentraland中推出Doritos Triangle Studios,届时参与用户有机会在8日-10日间获得定制游戏电脑、RTFKT、Meebits NFT、限量版Doritos穿戴设备等礼品。
多力多滋官方表示,所有的mint均在Polygon链上进行,用户无需购买。[2023/2/5 11:48:38]
这些是身临其境的世界,您可以通过耳机和触觉技术在数字世界中触摸、感受和移动,又名为:数字世界中的物理感官和表征。
以太坊开发者:已提交提案EIP-6269,标准化“完全等效EVM”定义:金色财经报道,以太坊开发者@pcaversaccio发推称,近期起草并提交了EIP-6269,该提案标准化了“完全等效EVM”的定义。据了解,EVM等效性实现了“一次编码,随处部署”的可行性,使得现有的以太坊堆栈能够与L2系统直接集成,不管是调试工具、节点客户端实现还是EIP标准。[2023/1/9 11:01:45]
增强现实(AR)
这是一种发生在物理世界中的交互体验,覆盖着计算机生成的对象和环境,又名为:物理世界中的数字表示。
欧易OKX正式上线价格锁定策略:据欧易推特表示,欧易OKX已于9月20日正式上线价格锁定策略,用户可在Web及App端使用该产品。
据悉,该产品的核心功能保障用户在币币交易中,在遇到目标价格与市价偏差较大的情况下,可保障用户按照一定比例在自定义到期时间,以目标价格成交部分资产确保个人收益。[2022/9/20 7:08:50]
虚拟世界
这是对元宇宙最开放的解释,具有化身、皮肤、经济和社交平台的传统游戏本身就可以被视为元宇宙。?除了现在举办的一些虚拟音乐会的较新的游戏变元宇宙之外,还有一些游戏和世界正在区块链上构建,这些游戏和世界能够创建新的生态系统和世界,帮助建立桥梁数字和物理。完全数字化的世界,具有数字表示。
沙盒是一个基于区块链的虚拟世界,玩家可以在其中建立、拥有和货币化他们的游戏体验。游戏中有固定数量的基于NFT的房地产地块,公司、名人和个人都在这些地块中争夺他们的权利。沙盒正在利用一种“边玩边赚钱”的模式,以激励玩家在Metaverse中花费的时间,并且正在构建一个开放的Metaverse,以实现与创作者和品牌等更大程度的合作。
如果“元宇宙”已经存在多年,那么这次有什么特别之处呢?我认为市场时机、技术和代际准备在这里发挥了同等作用。我将从我的角度深入探讨这三个方面,但首先,我将回顾一些关于为什么以前的元宇宙初创公司失败的想法。
成立于2003年的一家被过度炒作的元宇宙初创公司,努力保持相关性——我认为许多年轻一代甚至从未听说过它,尽管近20年前被大肆宣传与Facebook一样重要或具有革命性。与当今的metaverse初创公司/公司类似,您可以四处漫游并定制自己的数字化身、参加活动、买卖虚拟商品等等。在2007年的高峰期,他们每月有大约100万会员。
过去十年许多VR初创公司的失败承诺,它们筹集了数百万美元的资金,但还没有准备好迎接黄金时段的消费者采用。VR初创公司在2016年筹集了9亿美元,但由于许多未能交付,到2018年骤降至2.8亿美元。
还有很多基于区块链的游戏都失败了,本文介绍了其中一些游戏,并说明了相关的独特挑战以太坊天然气价格并在平台内制造摩擦。就像投资任何传统游戏初创公司一样,内在存在一些“命中风险”。
那么,我们又回到了这个问题,为什么是现在?我认为这是这三种力量的结合:
1.?市场时机
2.?技术
市场时机—COVID-19/大流行
很难忽视大流行和居家令对元宇宙增长的影响。所有年龄段的人都必须变得更加舒适地数字化生活和在家做事——无论是工作、订购杂货、通过远程医疗去看医生或兽医。即使从个人的角度来看,我在2020年之前从未有过网络朋友。我也从未在家工作,参加过虚拟音乐会,或在工作环境之外使用Meta。
你只需要查看过去一年中“metaverse”这个词的谷歌趋势数据,就能在10月份扎克伯格把公司更名为Meta时看到一个真实而切实的拐点。当世界上最大的社交网络声称他们的产品关注范围太窄而全押在元宇宙时……人们会注意。宣布投资100亿美元用于自己的Metaverse版本也没有坏处。
技术
今天你可以以多种不同的形式体验元宇宙,从基于Web的元宇宙,基于VR的元宇宙,基于AR的元宇宙。
我会说,从投资的角度来看,我更看好基于网络的虚拟世界和元宇宙,这主要是因为我认为在获得大规模采用方面的摩擦最小。
来源:金色财经
NFT在元宇宙中被称为打通通道的钥匙,在链圈市场上的地位越来越有影响力,加上NFT市场在今年下半年被全面打开,就有了NFT开发在各领域开花的场景,是什么让NFT有如此强大的力量呢?汉链科技来为您分析.
1900/1/1 0:00:002021年NFT交易额超过230亿美元,区块链游戏活跃玩家用户屡创新高。元宇宙、GameFi加速发展,区块链游戏正在迅速崛起。本月4日,全球首款元宇宙赛车游戏FASTRACING将在FASTRACING官网发售.
1900/1/1 0:00:002021年又被称之为“元宇宙元年”,在这一年,全世界都在谈论元宇宙,互联网巨头、游戏公司、和初创公司纷纷布局元宇宙,Facebook更是宣布更名为“Meta”,元宇宙热潮一度冲上了新高度.
1900/1/1 0:00:00我们很可能能够在即将到来的元宇宙中实现“瞬间移动”。“瞬间移动”将使我们在访问元宇宙中的某个地方类似于访问一个网站。这意味着决定网络价值的动态将在某种程度上可以映射到元宇宙中.
1900/1/1 0:00:00META2022元宇宙技术生态峰会于2022年1月6号晚圆满结束。?本次峰会的主办方为飞扬元宇宙科技有限公司,协办方为ETD亚太联合实验室,必扬极限有限公司、德斯控股、中国联通国际有限公司、香港区块链协会、亚洲区块链学会等.
1900/1/1 0:00:00欢迎来到月兔社区!我们是世界上第一个长期的加密货币!-----MoonRabbit创始团队MoonRabbit是一家纵向整合、精英管理的加密企业集团,在Substrate上与Polkadot一样运行,构成了一个完整的系统Layer0.
1900/1/1 0:00:00