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Mirandus第一视角游戏带来更强沉浸式体验

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时间:1900/1/1 0:00:00

第一视角带来更强沉浸式体验

对于现在很多人来说,不需要刻意讨好,也不必假装快乐,浮躁喧嚣的世界里,能够全身心地沉浸于一件事中,是难能可贵的。

在我们生活的很多方面,沉浸式的体验已经成为一种流行风潮,人们会喜欢用沉浸式化妆、沉浸式追剧、亦或是沉浸式恋爱来感受生活,那么在游戏中沉浸式体验,就是能够帮助玩家以一种身临其境的感觉,与游戏角色合二为一。而第一视角的游戏体验,或许就能无限趋近这种声临其境的感觉。

比特币全网未确认交易数量为126,936笔:金色财经报道,据BTC.com数据显示,目前比特币全网未确认交易数量为126,936笔,全网算力为336.90 EH/s,24小时交易速率为5.23交易/s,目前全网难度为48.71 T,预测下次难度下调1.43%至48.02 T,距离调整还剩8天5小时。[2023/4/27 14:29:02]

艺术总监MichaelMcCarthy曾经说过:当我们想象着拥有一个真正的冒险模拟器是什么感觉时。灵机一动!我们相信唯一能够让它真正具有沉浸感的方法就是让游戏视角成为第一人称。

加密交易公司Orthogonal Trading与借贷部门Orthogonal Credit之间出现分歧:金色财经报道,在约 3600 万美元的贷款违约曝光后,加密交易公司 Orthogonal Trading 与借贷部门 Orthogonal Credit 之间出现分歧。Orthogonal Credit声称他们不了解Orthogonal Trading的财务问题,并且不知道交易账簿中的漏洞。Orthogonal Credit在Maple上监管着一个名为Orthogonal Trading– USDC001的3000万美元稳定币借贷池,它也是从Maple的协议中启动的。Orthogonal Credit在声明中称,我们感到震惊和沮丧,我们对Orthogonal Trading 业务簿的风险敞口和流动性状况感到无语。鉴于这一现状,信贷团队正在积极寻求解决方案,以继续在自我托管的去中心化金融协议中提供信贷即服务。[2022/12/7 21:27:13]

“我想让我的角色去冒险”和“我想去冒险”之间的区别非常重要。在MIRANDUS中,我们希望创造一个世界,你可以沉浸其中,并成为一个积极分子。第一人称视角对于这种感觉是非常重要的,它允许你通过你的角色的眼睛去看——所以你是执行动作的那个人,而不是一个稍微感兴趣的第三方观察者。我们希望你拥有游戏内资产的所有权,这样你就可以在个人层面上体验它们。

BetaStore完成250万美元A轮融资,500 Global等参投:金色财经报道,去中心化零售服务提供商 BetaStore 宣布完成了一笔 250 万美元的 A 轮融资,500 Global、VestedWorld 和 Loyal VC 参投,该公司迄今融资总额为 300 万美元。BetaStore 希望实现零售产品和服务去中心化,让更多小型零售商能够参与供应链,并通过 BetaStore 钱包帮助他们偿还贷款、存入运营资金、发送、接收和储蓄资金。(techeconomy)[2022/5/31 3:52:49]

看你的双手正在收麦子呢!

在MIRANDUS的王国中,玩家们拥有绝对的自由选择,可以选择独自前往荒野与深林地牢的怪物一决高下,也可以与其中一位君主一起在他们的宫廷中担任骑士,或者在王国的五个大城市的其中一个开店,也可以使用简单的炉灶来烹饪大家的食物,并在大家的土地上种植一个小花园。

或者,当你从城堡最高的塔上望出去,俯瞰你的王国,你会看到一个全新的世界,大家无论选择怎样的角色,从事怎样的活动,游戏中近距离视角所带来的临场感,让大家仿佛觉得是在用自己的双眼来观察四周,操控的是自己,而非某个角色,这也更容易感受到场景、战斗所带来的冲击。

虽然我们追求的是第一人称玩家体验,但某些方面,如财产管理,也可能具有游戏内部自上而下的体验。最后,我们的目标是创建沉浸式视图,有时还需要为某些实例创建战略视图。

游戏中的第一视角是种强代入的有限视角,大家全程操控的“我”只能掌握局部信息,游戏便能把常用于推理小说的“叙述性诡计”用在剧情设计上,也使得MIRANDUS在未来存在更多的可能性。

2022让我们一起期待MIRANDUS吧!

来源:金色财经

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